pare che per l'emulatore si stà buildando una DLL per il resto delle piattaforme un exe, ok (?)
se non sbaglio è cosi perchè l'emulatore (di cui non so se abbiamo i sorci) dovrebbe caricare exexp per fare l'init di symbian
https://mon.im/2017/12/konami-arcade-drm.html
Annoto grazie whixard
Annoto grazie whixard
mon.im
Unravelling Konami's Arcade DRM
It’s well known that Konami doesn’t have complex protection on its arcade systems. Programmed World was a fan-made network replacement and update service for Konami arcade games with no support out...
r a g i o n a n d o logicamente
dovrebbe essere
sposta l'oggetto nella campos, lo ruoti di x e y e dopo lo risposti indietro
non capisco perchè lo devi spostare di base ?
dovrebbe essere
sposta l'oggetto nella campos, lo ruoti di x e y e dopo lo risposti indietro
non capisco perchè lo devi spostare di base ?
[ -2, -2, -2 ] * [ 2 2 0 ] * [ 2 2 2 ]
[ -2, -2, -2 ] * [ 2 2 0 ] * [ 2 2 2 ]
literally ho detto una cazzata
[ -2, -2, -2 ] * [ 2 2 0 ] * [ 2 2 2 ]
literally ho detto una cazzata
zaxis = normal(At - Eye)
xaxis = normal(cross(Up, zaxis))
yaxis = cross(zaxis, xaxis)
xaxis.x yaxis.x zaxis.x 0
xaxis.y yaxis.y zaxis.y 0
xaxis.z yaxis.z zaxis.z 0
-dot(xaxis, eye) -dot(yaxis, eye) -dot(zaxis, eye) 1
xaxis = normal(cross(Up, zaxis))
yaxis = cross(zaxis, xaxis)
xaxis.x yaxis.x zaxis.x 0
xaxis.y yaxis.y zaxis.y 0
xaxis.z yaxis.z zaxis.z 0
-dot(xaxis, eye) -dot(yaxis, eye) -dot(zaxis, eye) 1
lui dice
Prendi la posizione della camera in uno spazio sferico e aggiungi una traslazione di X che equivale al focus point (quindi cambia l'origine del mondo dove la camera di deve traslare)
Prendi la posizione della camera in uno spazio sferico e aggiungi una traslazione di X che equivale al focus point (quindi cambia l'origine del mondo dove la camera di deve traslare)
La pizzeria di Christian
ma quel -camPos e camPos non è toglibile?
zaxis = normale(qst - suddetta posizione detta prima)