Ci sono delle cose che io NON voglio fare ma che sono obbligato a fare perchè se no non ci sono dei bugfix che mi servono che mi servono per mandare avanti le robe che voglio fare
ma io non volevo MAI toccare la codebase di cmake però
ma io non volevo MAI toccare la codebase di cmake però
La cosa che odio di più di usare dx9 è che non hai le debug runtime da w8+
Domani (tra 6 ore) ricordatemi di super ReactOS postare un wot
Aggiornare il C++ a ReactOS? Bene buona fortuna (🤮)
- libstdc++ da GCC, molto figo ma inusabile, questo perchè è sotto LGPL v3 e ReactOS è sotto GPLv2
- Microsoft STL, Apl 2.0 con eccezione LLVM è usabile, ma l'STL di MS è MSVC only, quindi niente build con GCC
- libc++ da CLang è l'unica vera alternativa
Ma come possiamo farlo girare?
- CMake 3.20+, niente RosBE
- GCC12+, niente RosBE siccome è su GCC9
Andiamo su una vecchia versione
Ma la libc di ReactOS è aggiornata?
- No perchè è sync a Wine 4 e header MinGW del 2010 (ottimale)
- La CRT di ReactOS non penso sia nemmeno UTF8 di default (molto ottimale)
Proverò a compilare una versione più vecia di libc ma ci saranno scarsi risultati secondo me
- libstdc++ da GCC, molto figo ma inusabile, questo perchè è sotto LGPL v3 e ReactOS è sotto GPLv2
- Microsoft STL, Apl 2.0 con eccezione LLVM è usabile, ma l'STL di MS è MSVC only, quindi niente build con GCC
- libc++ da CLang è l'unica vera alternativa
Ma come possiamo farlo girare?
- CMake 3.20+, niente RosBE
- GCC12+, niente RosBE siccome è su GCC9
Andiamo su una vecchia versione
Ma la libc di ReactOS è aggiornata?
- No perchè è sync a Wine 4 e header MinGW del 2010 (ottimale)
- La CRT di ReactOS non penso sia nemmeno UTF8 di default (molto ottimale)
Proverò a compilare una versione più vecia di libc ma ci saranno scarsi risultati secondo me
Se ripristini il fw perderai tutti i dati attualmente presenti, spero quindi che non ti servano.
Comunque sia, le Kingston montano un controller Phison che è davvero pessimo.
Se questo si è danneggiato il ripristino del fw non ti aiuterà (probabilmente nemmeno te lo permetterà).
Altra nota negativa delle Kingstone è la memoria NAND che si guasta facilmente, in tal caso nemmeno così risolveresti e se hai dei dati da recuperare nemmeno quelli potrai riottenere anche rivolgendoti ad una ditta di recupero dati flash (oppure sarà molto complicato e il recupero non verrà bene).
Comunque sia, le Kingston montano un controller Phison che è davvero pessimo.
Se questo si è danneggiato il ripristino del fw non ti aiuterà (probabilmente nemmeno te lo permetterà).
Altra nota negativa delle Kingstone è la memoria NAND che si guasta facilmente, in tal caso nemmeno così risolveresti e se hai dei dati da recuperare nemmeno quelli potrai riottenere anche rivolgendoti ad una ditta di recupero dati flash (oppure sarà molto complicato e il recupero non verrà bene).
La pizzeria di Christian
Se ripristini il fw perderai tutti i dati attualmente presenti, spero quindi che non ti servano. Comunque sia, le Kingston montano un controller Phison che è davvero pessimo. Se questo si è danneggiato il ripristino del fw non ti aiuterà (probabilmente nemmeno…
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average giornata a guardare la wiki di ReactOS:
- dead links
- ma aspetta kde ha la pagina delle traduzioni in italiano e ReactOS no?? ma c'è un plugin?
- dead links
- ma aspetta kde ha la pagina delle traduzioni in italiano e ReactOS no?? ma c'è un plugin?
La pizzeria di Christian
average giornata a guardare la wiki di ReactOS: - dead links - ma aspetta kde ha la pagina delle traduzioni in italiano e ReactOS no?? ma c'è un plugin?
Ok la wiki non va tradotta?
Il sito non si sa come?
Eh?
Il sito non si sa come?
Eh?
Idee dell'ultimo secondo:
Creiamo un app per gestire un modo figo il wiiu gamepad come un touchpad
E fu così che 8 ore passarono con l'ennesima codebase rotta
Creiamo un app per gestire un modo figo il wiiu gamepad come un touchpad
E fu così che 8 ore passarono con l'ennesima codebase rotta
"stavolta farò il design bene"
Beh che dire ho fatto una god class 👌
Beh che dire ho fatto una god class 👌
👌2
Come potrei sicuramente evitare tutto sto casino?
. Creando un input state in una singola classe emettendo segnali ovunque per le update della io
. Seguendo seriamente l'mvvm
. Staccando la logica altrove (tipo mvc ma più semplice)
. Creando un input state in una singola classe emettendo segnali ovunque per le update della io
. Seguendo seriamente l'mvvm
. Staccando la logica altrove (tipo mvc ma più semplice)