🚀🚀✨ Космос близко. Первыми от земли оторвались художники. От анимации 1925 года и фильма Аэлита до Стенли Кубрика , от русского авангарда Казимира Малевича и, пожалуй, самой космической картины мира «Супремус 56» до Франциско Инфанте и Вячеслав Колейчука.
Привет, космические коритмеры! Сегодня один из самых значимых праздников для нас как людей!
Это я вам как учитель физики и астрономии в педагогическом прошлом говорю.
Уже через каких-то 4, 5 миллиарда лет Солнце погаснет и уже пора начать думать про освоение дальнего космоса, не так ли?
Пока же мы с вами тут, на Земле, и спорим можно ли быть и креативными и системным одновременно,такое направление в искусстве как кинетизм давно дало ответ.
Давайте совершим путешествие по увлекательному миру кинетики и освоения космоса. 🌌
Кто такие «кинетики»?
Еще в 1950-х годах возникло новое художественное движение под названием кинетика - от греческого слова kinesis, означающего «движение» или «движение» и истоки их в русском авангарде.
Это движение породило новую волну художников-инженеров, которые стремились запечатлеть само движение в искусстве с помощью механических и оптических приспособлений. Предчувствие космических открытий дало много идей для кинетиков.
Кинетика – это не только искусство; это сплав искусства, дизайна, архитектуры и музыки. Он играет со статическими и динамическими элементами, светом, оптикой, темнотой, музыкой, звуком, а иногда даже тишиной.
Прославляя дух исследователей и чудеса освоения космоса, давайте воспользуемся творчеством, движением и бесконечными возможностями, которые есть у всех нас. и будем и художниками и инженерами и креативными и системными и можно одновременно =)
По ссылке прекрасная лекция про кинетиков https://dzen.ru/video/watch/64fab22640159a051ae5e1e2?rid=3145833572.207.1712922341845.50687&t=1
На фото картины для космического настроения.
Знали про таких художников-инженеров? Писать на подобные темы или только польза-анонсы? PS не переключайтесь - готовим космическую акцию на выходные )
Привет, космические коритмеры! Сегодня один из самых значимых праздников для нас как людей!
Это я вам как учитель физики и астрономии в педагогическом прошлом говорю.
Уже через каких-то 4, 5 миллиарда лет Солнце погаснет и уже пора начать думать про освоение дальнего космоса, не так ли?
Пока же мы с вами тут, на Земле, и спорим можно ли быть и креативными и системным одновременно,такое направление в искусстве как кинетизм давно дало ответ.
Давайте совершим путешествие по увлекательному миру кинетики и освоения космоса. 🌌
Кто такие «кинетики»?
Еще в 1950-х годах возникло новое художественное движение под названием кинетика - от греческого слова kinesis, означающего «движение» или «движение» и истоки их в русском авангарде.
Это движение породило новую волну художников-инженеров, которые стремились запечатлеть само движение в искусстве с помощью механических и оптических приспособлений. Предчувствие космических открытий дало много идей для кинетиков.
Кинетика – это не только искусство; это сплав искусства, дизайна, архитектуры и музыки. Он играет со статическими и динамическими элементами, светом, оптикой, темнотой, музыкой, звуком, а иногда даже тишиной.
Прославляя дух исследователей и чудеса освоения космоса, давайте воспользуемся творчеством, движением и бесконечными возможностями, которые есть у всех нас. и будем и художниками и инженерами и креативными и системными и можно одновременно =)
По ссылке прекрасная лекция про кинетиков https://dzen.ru/video/watch/64fab22640159a051ae5e1e2?rid=3145833572.207.1712922341845.50687&t=1
На фото картины для космического настроения.
Знали про таких художников-инженеров? Писать на подобные темы или только польза-анонсы? PS не переключайтесь - готовим космическую акцию на выходные )
🔥9👍4❤2👏1
Channel name was changed to «КОРИТМЕРЫ_Рациональная креативность для команд»
Привет, коритмеры!
Все же помнят про судьбу Буриданова осла? Осел, который на самом деле существовал задолго до того, как появился философ Жан Буридан и объявил его своим. Этот бедный осел — образец философского парадокса, который озадачивал людей на протяжении веков начиная с Аристотеля.
Вот вводные: у вас есть абсолютно голодный осел, и перед ним две одинаковые горы еды. Теперь вопрос в том, сможет ли этот осел сделать рациональный выбор между ними? Выберет ли он одну кучу вместо другой или просто будет стоять там, парализованный чудовищностью своего решения?
Конечно, мы все знаем, что произойдет дальше. Осел не может принять решение и умирает от голода. Конец.
Так и я не могу выбрать о чем писать в канале, потому что так много всего происходит и впадаю в буридановой писательский ступор.
Помогитеослу мне выбрать: (опрос выше постом)
Все же помнят про судьбу Буриданова осла? Осел, который на самом деле существовал задолго до того, как появился философ Жан Буридан и объявил его своим. Этот бедный осел — образец философского парадокса, который озадачивал людей на протяжении веков начиная с Аристотеля.
Вот вводные: у вас есть абсолютно голодный осел, и перед ним две одинаковые горы еды. Теперь вопрос в том, сможет ли этот осел сделать рациональный выбор между ними? Выберет ли он одну кучу вместо другой или просто будет стоять там, парализованный чудовищностью своего решения?
Конечно, мы все знаем, что произойдет дальше. Осел не может принять решение и умирает от голода. Конец.
Так и я не могу выбрать о чем писать в канале, потому что так много всего происходит и впадаю в буридановой писательский ступор.
Помогите
❤4🤔1
Ольга Ладога | КОРИТМеры pinned «Привет, коритмеры! Все же помнят про судьбу Буриданова осла? Осел, который на самом деле существовал задолго до того, как появился философ Жан Буридан и объявил его своим. Этот бедный осел — образец философского парадокса, который озадачивал людей на протяжении…»
Друзья, спасибо всем кто был на встрече! Тепло и с пользой ) Отдельная благодарность Елене на щедрость в обмене опытом! Оперативный файл с сервисами по ссылке https://docs.google.com/document/d/168YeRbzC3NLTTdZPwdA6aQQN7t4baDJ8LV2UtKcQAVg/edit?usp=sharing Остальное в процессе ))
❤6👍1
video1679407001.mp4
54 MB
Запись не с самого начала, но логика понятна =) Делайте СВОИ игры, приезжайте на Лабораторию создания игр, подключайте коллегу ИИ. Всем хороших выходных. 3-4 мая и 28-30 июНЯ ждем на очной встрече. https://coritmer.ru/bizgames-2024
❤4🔥1
Привет, коритмеры! Завтра защита небольшой части курса. Приходите на огонек поддержать выпускнков в 10 утра, ссылка зум будет в канале за 15 минут.
Темы выпускных работ:
1. Применение ТРИЗ инструментов и КОРИТМ карт «40 приемов ТРИЗ»
в алгоритме инструмента «Кружки качества»;
2. «Роль креативный методологии в брендинге и устойчивом развитии территорий» ;
3. Применение креативных инструментов при снятии запроса в вертикально-интегрированных организациях.
Темы выпускных работ:
1. Применение ТРИЗ инструментов и КОРИТМ карт «40 приемов ТРИЗ»
в алгоритме инструмента «Кружки качества»;
2. «Роль креативный методологии в брендинге и устойчивом развитии территорий» ;
3. Применение креативных инструментов при снятии запроса в вертикально-интегрированных организациях.
👍4🔥3
📆Из ближайших мероприятий вы можете выбрать в расписании https://coritmer.ru
1️⃣Лаборатория создания ВАШИХ игр
28-30 июНЯ, очно в Петербурге , 8 мест, если ещё не знаете где провести летние - это знак. Без своей игры не выпускаем ) + чат поддержки в доработке игр, взаимный тест-драйв, внутренние практикумы, целый клуб! ;
https://coritmer.ru/bizgames-2024
2️⃣ТРИЗ-фасилитация экспресс формат 8-16 июня, онлайн (!),курс, которого не было уже 4 года, но волны отзывов до сих пор догоняют и многие работают этими инструментами ТРИЗ-фасилитация в экспресс формате - только самые необходимые инструменты чтобы начать помогать командам быстро находить сильные идеи и решения. Создать новый продукт на устоявшемся рынке? Пессимизаровать процессы? Найти решение «неразрешимой задачи»? Да, с помощью ТРИЗ и силы командного взаимодействия;
https://coritmer.ru/trizfasilitation-24
3️⃣РЕТИМИНГ
1 июня, очно в Петербурге , 16 мест, целостная технология РЕТИМИНГ - передача методики проведения с командами;
https://coritmer.ru/reteaming
4️⃣Полный курс по проведению сессий поиска идей и решений (КОРИТМЕР)
3-7 июЛЯ очно в Петербурге буткемп КОРИТМЕРов - наш, пожалуй, самый полный курс про проведение сессий поиска идей и решений (иногда их называют креативные)
Онлайн часть стартует 15 июня
12 мест
https://coritmer.ru/course
5️⃣КАРТЫ
Карты Люди и эмоции + подборка уроков по использованию https://coritmer.ru/cart2
Карты ТРИЗ для сессий + урок по проведению https://coritmer.ru/cart1
Бонусы:
Бронь и оплата в день старта акции 22-23 апреля «Дышу весной и креативом»
5 % скидка
Курс «ИИ методист в создании креативных сессий» + методика разработки и создания латеральных образовательных форматов.
Курс «Создание авторских фоновых ивент игр за 7 дней к любому мероприятию»
Гарантированное наличие мест
Бронь и оплата на этой неделе (до пятницы 26 апреля)
Подробная методика разработки и создания латеральных образовательных форматов.
Гарантированное наличие мест
1️⃣Лаборатория создания ВАШИХ игр
28-30 июНЯ, очно в Петербурге , 8 мест, если ещё не знаете где провести летние - это знак. Без своей игры не выпускаем ) + чат поддержки в доработке игр, взаимный тест-драйв, внутренние практикумы, целый клуб! ;
https://coritmer.ru/bizgames-2024
2️⃣ТРИЗ-фасилитация экспресс формат 8-16 июня, онлайн (!),курс, которого не было уже 4 года, но волны отзывов до сих пор догоняют и многие работают этими инструментами ТРИЗ-фасилитация в экспресс формате - только самые необходимые инструменты чтобы начать помогать командам быстро находить сильные идеи и решения. Создать новый продукт на устоявшемся рынке? Пессимизаровать процессы? Найти решение «неразрешимой задачи»? Да, с помощью ТРИЗ и силы командного взаимодействия;
https://coritmer.ru/trizfasilitation-24
3️⃣РЕТИМИНГ
1 июня, очно в Петербурге , 16 мест, целостная технология РЕТИМИНГ - передача методики проведения с командами;
https://coritmer.ru/reteaming
4️⃣Полный курс по проведению сессий поиска идей и решений (КОРИТМЕР)
3-7 июЛЯ очно в Петербурге буткемп КОРИТМЕРов - наш, пожалуй, самый полный курс про проведение сессий поиска идей и решений (иногда их называют креативные)
Онлайн часть стартует 15 июня
12 мест
https://coritmer.ru/course
5️⃣КАРТЫ
Карты Люди и эмоции + подборка уроков по использованию https://coritmer.ru/cart2
Карты ТРИЗ для сессий + урок по проведению https://coritmer.ru/cart1
Бонусы:
Бронь и оплата в день старта акции 22-23 апреля «Дышу весной и креативом»
5 % скидка
Курс «ИИ методист в создании креативных сессий» + методика разработки и создания латеральных образовательных форматов.
Курс «Создание авторских фоновых ивент игр за 7 дней к любому мероприятию»
Гарантированное наличие мест
Бронь и оплата на этой неделе (до пятницы 26 апреля)
Подробная методика разработки и создания латеральных образовательных форматов.
Гарантированное наличие мест
❤4
Кому научности в тему разработки игр? Мы делаем и любим помогать делать игры. Однажды делали игру «Сомелье, я люблю тебя» (пандемия, что поделать) и участникам во время прохождения курса-игры, во время первой синхронной встречи на игре раздавался звонок в дверь и курьер в форме ресторанного сомелье вручал корзинку с дегустационным набором вин. Эх, были времена.
Оказывается вот это она и была (ну почти) - гаптильность!
Вот интересная встреча, если вам надо чуть больше чем "а мотивация игроков по Бартлу или по Анджею Марчевски?" Цитата про мероприятие и ссылка ниже
«Цифровые технологии часто воспринимаются как нечто нематериальное, однако современные исследователи совсем по-другому оценивают роль тактильности в мире цифровых технологий. Тактильный аспект обычно остается незамеченным, поскольку внимание пользователя приковано к экрану
. А что, если исследовать изменения в тактильных ощущениях при игре в видеоигры? Когнитивисты, изучая «гаптическое» восприятие в попытке воссоздать тактильные ощущения в видеоиграх, говорят о «псевдо-гаптическом» опыте, когда визуальные образы вызывают чувство осязания.
Исследовательница кино и видео Лора Маркс, написавшая книгу о «гаптической визуальности» видеоработ, тоже отмечала это предельно субъективное ощущение. Как применять идеи Лоры Маркс к видеоиграм и какую роль играют тактильные ощущения в игровом процессе? Вот основные вопросы, на которые будут даны ответы в докладе.
Семинар состоится онлайн на платформе Zoom.
Ссылка для регистрации на семинар: https://forms.gle/1qMZurjfqi7R2SCH7."
Оказывается вот это она и была (ну почти) - гаптильность!
Вот интересная встреча, если вам надо чуть больше чем "а мотивация игроков по Бартлу или по Анджею Марчевски?" Цитата про мероприятие и ссылка ниже
«Цифровые технологии часто воспринимаются как нечто нематериальное, однако современные исследователи совсем по-другому оценивают роль тактильности в мире цифровых технологий. Тактильный аспект обычно остается незамеченным, поскольку внимание пользователя приковано к экрану
. А что, если исследовать изменения в тактильных ощущениях при игре в видеоигры? Когнитивисты, изучая «гаптическое» восприятие в попытке воссоздать тактильные ощущения в видеоиграх, говорят о «псевдо-гаптическом» опыте, когда визуальные образы вызывают чувство осязания.
Исследовательница кино и видео Лора Маркс, написавшая книгу о «гаптической визуальности» видеоработ, тоже отмечала это предельно субъективное ощущение. Как применять идеи Лоры Маркс к видеоиграм и какую роль играют тактильные ощущения в игровом процессе? Вот основные вопросы, на которые будут даны ответы в докладе.
Семинар состоится онлайн на платформе Zoom.
Ссылка для регистрации на семинар: https://forms.gle/1qMZurjfqi7R2SCH7."
👍4🔥2
Надо повторить игру "Сомелье", как считаете? )) Если серьезно, то и в курсы и в игры можно добавлять элемент из другой системы.
В курсе - задания сделать что-то в реальной жизни, зафиксировать, спросить, пойти и посмотреть. Короткие, быстрые, не всегда это "мы работаем над проектом в межмодульный период и пишем проктное эссе по итогу". Уже сама фраза придавливает своей монументальностью, да?
В игре - латеральные задания, не лежащие напрямую в игровой канве . Как и в жизни всё это и включает внимание и вовлекает в живом и органичном режиме.
Но мысль про повтор игры "Сомелье" теперь не отпускает )). / - а это у вас тут что такое?! а это методические материалы к курсу ))
В курсе - задания сделать что-то в реальной жизни, зафиксировать, спросить, пойти и посмотреть. Короткие, быстрые, не всегда это "мы работаем над проектом в межмодульный период и пишем проктное эссе по итогу". Уже сама фраза придавливает своей монументальностью, да?
В игре - латеральные задания, не лежащие напрямую в игровой канве . Как и в жизни всё это и включает внимание и вовлекает в живом и органичном режиме.
Но мысль про повтор игры "Сомелье" теперь не отпускает )). / - а это у вас тут что такое?! а это методические материалы к курсу ))
🔥6🐳1🍾1
Наши теплые друзья из Тренинг Спейс прислали запрос-вакансию. Если кто-то чувствует интерес - смело пишите Кате, контакты ниже, скажите "От Ладоги" ) А у нас 28-30 июня лаборатория создания ВАШИХ игр очно в Питере, приезжайте - увидимся )) Сам запрос ==>>>> ТренингСпэйс ищет методолога для создания бизнес-игр на проектную работу. Возможно, им будешь именно ты! 😉
Обязанности:
– создание игровых механик и сценариев бизнес-игр под задачи бизнеса (софт навыки: менеджмент, лидерство, переговоры, продажи и т.п.) на платформе ТренингСпэйс
– тестирование игр с проектной командой
Требования
– Владение методологическими подходами для развития взрослых
– Опыт в бизнес-играх:
💎 Идеально: разработка + проведение бизнес-игр для развития софт навыков
🤝 Оптимально: разработка тренингов + проведение бизнес-игр для развития софт навыков
Мы предлагаем:
– удаленную проектную работу
– целевой рост до сотрудника в штате (сопровождение и обучение клиентов ТренингСпэйс);
– минимум бюрократии и гибкие подходы (живем по фреймворку scrum);
Для отклика отправляй резюме с описанием/ портфолио игр менеджеру проекта @ekaterina_te
Обязанности:
– создание игровых механик и сценариев бизнес-игр под задачи бизнеса (софт навыки: менеджмент, лидерство, переговоры, продажи и т.п.) на платформе ТренингСпэйс
– тестирование игр с проектной командой
Требования
– Владение методологическими подходами для развития взрослых
– Опыт в бизнес-играх:
🤝 Оптимально: разработка тренингов + проведение бизнес-игр для развития софт навыков
Мы предлагаем:
– удаленную проектную работу
– целевой рост до сотрудника в штате (сопровождение и обучение клиентов ТренингСпэйс);
– минимум бюрократии и гибкие подходы (живем по фреймворку scrum);
Для отклика отправляй резюме с описанием/ портфолио игр менеджеру проекта @ekaterina_te
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7
