This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дима Черненко — дизайн-директор Skillbox — пригласил меня поделиться с его командой тем, как мы в ЦЕХе заменяем традиционный продакшн нейросетями, о чем я с нескрываемым удовольствием непременно расскажу в эту пятницу в офисе у ребят.
С Димой мы познакомились в нейрозале на Дизайн-входных в Смоленске, словив вайб, что во многом наши подходы на применение нейросетей в креативном производстве сходятся. Рад буду поделиться свои опытом, кейсами моей команды в ЦЕХе и переопылиться генеративным опытом с ребятами из Skillbox.
С Димой мы познакомились в нейрозале на Дизайн-входных в Смоленске, словив вайб, что во многом наши подходы на применение нейросетей в креативном производстве сходятся. Рад буду поделиться свои опытом, кейсами моей команды в ЦЕХе и переопылиться генеративным опытом с ребятами из Skillbox.
🔥5👍4
#нейротуториалы
Поймал себя вчера на мысли, когда собирал эту анимацию для анонса лекции в Скиллбоксе, что работа с контекстными моделями напоминает мне скульптинг, когда ты поэтапно вносишь изменения в уже сгенерированный объем, изменяя только ту его часть, которая упоминается в запросе. Таким образом итерацией за итерацией наращиваешь нужную тебе визуально-смысловую массу, и это сильно меняет парадигму создания псевдо 3D изображений, расширяя возможности художников и дизайнеров.
Этот кейс практически полностью был собран в уже успевшей набить оскомину nano bananа. Каждый шаг в нем поэтапно накладывался на уже пройденные прошлые, опираясь на визуальные подсказки, которые, если понимать как и в какой момент подсовывать банане, очень сильно влияют на управляемость генеративного результата. В общем собрал тут краткий туториал, смотрите)
Анимация сделана в сидэнсе, зациклена в афтере.
Поймал себя вчера на мысли, когда собирал эту анимацию для анонса лекции в Скиллбоксе, что работа с контекстными моделями напоминает мне скульптинг, когда ты поэтапно вносишь изменения в уже сгенерированный объем, изменяя только ту его часть, которая упоминается в запросе. Таким образом итерацией за итерацией наращиваешь нужную тебе визуально-смысловую массу, и это сильно меняет парадигму создания псевдо 3D изображений, расширяя возможности художников и дизайнеров.
Этот кейс практически полностью был собран в уже успевшей набить оскомину nano bananа. Каждый шаг в нем поэтапно накладывался на уже пройденные прошлые, опираясь на визуальные подсказки, которые, если понимать как и в какой момент подсовывать банане, очень сильно влияют на управляемость генеративного результата. В общем собрал тут краткий туториал, смотрите)
Анимация сделана в сидэнсе, зациклена в афтере.
❤5👍5🔥1
Запись вебинара, который я провел в рамках RDMI клуба по нейроинструментам оптимизации креативного процесса в коммуникационном производстве. Вебинар будет интересен всем, кто связан с коммуникационным дизайном, с управлением креативными командами и внедрением нейросетей в креативное производство.
📺 Смотреть на YouTube
📺 Смотреть ВК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
Потестил наконец генерацию модели из картинки в endlesstool. Модельки конечно он делает посредственные, с меши, трипо и хунианем точно не конкурирует. Но по текстуркам, настройкам света, сценам и эффектам ему точно нет равных пока. Плюс недавно в него выкатили запись риалтайм видосов, эт оч прикольно, хоть и не шибко контролируемо. Но для анимированных бэкграундов это очень классный инструмент!
1❤2👍2👾1
Подъехали фотоньки с отраслевого форума ГК Эфко в Казани, где я с умным видом рассказывал о генеративном продакшене в коммуникациях фудтеха.
1🔥11