Макс Кукушкин
1.4K subscribers
409 photos
56 videos
73 links
Всем салют, Я Макс Кукушкин — дизайн-директор коммуникационного агентства ЦЕХ

Канал про дизайн и дизайн-управление, про инструменты и нейросети, про жизнь и все, что приносит в ней радость.

https://t.me/maxkukushkin
Download Telegram
Отстрелялся на форуме) Впервые выступал для аудитории фудтеха, поэтому спецом для выступления сгенерил бренд, упаковку и рекламный ролик вафель, дабы максимально продемонстрировать генеративные возможности нашего подхода в ЦЕХе. И не простых вафель, а так сказать с казанским колоритом, так как форму проходил тут:) В общем смотрите ролик, бонусом к нему докинул чутка процесса)

Стек интересный вышел в этот раз: 99% всей статики было собрано в банане, лютая конечно штука! Только с лого она не справилась, ни в какую не хотела брать в обработку чужие рефы, сразу скипала генерацию ссылаясь на этику. А чат джипити вот не капризничал и со второй попытки выдал оч релевантный рефам результат, красота! Анимация сделана в Клинге (нормально погонял в хвост и в гриву мульку с начальным и конечным фреймами, точно лучше Пики и Ранвея), пара кадров сгенерена в Сидэнсе. На все про все, включая лого и статику, ушло у меня часов 7, считаю это неплохим результатом!

#нейротуториалы
🔥15👍84
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дима Черненко — дизайн-директор Skillbox — пригласил меня поделиться с его командой тем, как мы в ЦЕХе заменяем традиционный продакшн нейросетями, о чем я с нескрываемым удовольствием непременно расскажу в эту пятницу в офисе у ребят.

С Димой мы познакомились в нейрозале на Дизайн-входных в Смоленске, словив вайб, что во многом наши подходы на применение нейросетей в креативном производстве сходятся. Рад буду поделиться свои опытом, кейсами моей команды в ЦЕХе и переопылиться генеративным опытом с ребятами из Skillbox.
🔥5👍4
#нейротуториалы

Поймал себя вчера на мысли, когда собирал эту анимацию для анонса лекции в Скиллбоксе, что работа с контекстными моделями напоминает мне скульптинг, когда ты поэтапно вносишь изменения в уже сгенерированный объем, изменяя только ту его часть, которая упоминается в запросе. Таким образом итерацией за итерацией наращиваешь нужную тебе визуально-смысловую массу, и это сильно меняет парадигму создания псевдо 3D изображений, расширяя возможности художников и дизайнеров.

Этот кейс практически полностью был собран в уже успевшей набить оскомину nano bananа. Каждый шаг в нем поэтапно накладывался на уже пройденные прошлые, опираясь на визуальные подсказки, которые, если понимать как и в какой момент подсовывать банане, очень сильно влияют на управляемость генеративного результата. В общем собрал тут краткий туториал, смотрите)

Анимация сделана в сидэнсе, зациклена в афтере.
5👍5🔥1
Запись вебинара, который я провел в рамках RDMI клуба по нейроинструментам оптимизации креативного процесса в коммуникационном производстве. Вебинар будет интересен всем, кто связан с коммуникационным дизайном, с управлением креативными командами и внедрением нейросетей в креативное производство.

📺Смотреть на YouTube 
📺Смотреть ВК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
Потестил наконец генерацию модели из картинки в endlesstool. Модельки конечно он делает посредственные, с меши, трипо и хунианем точно не конкурирует. Но по текстуркам, настройкам света, сценам и эффектам ему точно нет равных пока. Плюс недавно в него выкатили запись риалтайм видосов, эт оч прикольно, хоть и не шибко контролируемо. Но для анимированных бэкграундов это очень классный инструмент!
12👍2👾1
Подъехали фотоньки с отраслевого форума ГК Эфко в Казани, где я с умным видом рассказывал о генеративном продакшене в коммуникациях фудтеха.
1🔥11