Искусство в сердце города – проект Deus Particula.
Сегодня продолжим рассказ о нашем проекте, который уже находится на финальной стадии реализации — Монументальное панно Deus Particula в лобби Moscow Towers. Этот проект демонстрирует, как искусство может стать неотъемлемой частью делового сити, где технологии служат инструментом для точной реализации творческого замысла.
На стройке особенно заметно, как усилия множества команд создают единое целое.
UNK Interiors разработали концепцию интерьеров фойе. Проект стал результатом творческого конкурса, куратором которого выступило агентство «Арс Нова». В конкурсе выйграл художник Андрей Бергер, после чего придумал и раписал два монументальных панно, ставших центральными элементами композиции. Объединением всех участников и менеджментом занималались Макрофабрика и «Арс Нова». Наша команда CXM обеспечила технологичесное сопровождение всех этапов проекта: от проверки гипотез до генерации монтажных и производственных файлов. Чтобы каждая металлическая пластина могла быть вручную расписана художником, команда Макрофабрики организовала полноценную арт-фабрику, где пластины производились, расписывались, упаковывались и доставлялись на стройку. Команда SRUKTURA, проектировала подсистему и отвечала за монтаж.
Прочитав этот пост, можно подумать, что всё классно — супер-консорциум, технологии, работа художника, идеальная картинка, не так ли? Однако за каждым успешным проектом стоят свои вызовы: как свести и устранить конфликты в запросах большой междисциплинарной команды? Как работать с моделью так, чтобы можно было выдать схемы по кастомному запросу в течении дня на весь объем проекта? Эти и десятки других вопросов — это ежедневная реальность подобных проектов. Но каждый найденный ответ — это шаг к новым стандартам и более эффективным подходам.
А как у вас? С какими сложными ситуациями вы сталкивались на своих проектах? Делитесь опытом!
Сегодня продолжим рассказ о нашем проекте, который уже находится на финальной стадии реализации — Монументальное панно Deus Particula в лобби Moscow Towers. Этот проект демонстрирует, как искусство может стать неотъемлемой частью делового сити, где технологии служат инструментом для точной реализации творческого замысла.
На стройке особенно заметно, как усилия множества команд создают единое целое.
UNK Interiors разработали концепцию интерьеров фойе. Проект стал результатом творческого конкурса, куратором которого выступило агентство «Арс Нова». В конкурсе выйграл художник Андрей Бергер, после чего придумал и раписал два монументальных панно, ставших центральными элементами композиции. Объединением всех участников и менеджментом занималались Макрофабрика и «Арс Нова». Наша команда CXM обеспечила технологичесное сопровождение всех этапов проекта: от проверки гипотез до генерации монтажных и производственных файлов. Чтобы каждая металлическая пластина могла быть вручную расписана художником, команда Макрофабрики организовала полноценную арт-фабрику, где пластины производились, расписывались, упаковывались и доставлялись на стройку. Команда SRUKTURA, проектировала подсистему и отвечала за монтаж.
Прочитав этот пост, можно подумать, что всё классно — супер-консорциум, технологии, работа художника, идеальная картинка, не так ли? Однако за каждым успешным проектом стоят свои вызовы: как свести и устранить конфликты в запросах большой междисциплинарной команды? Как работать с моделью так, чтобы можно было выдать схемы по кастомному запросу в течении дня на весь объем проекта? Эти и десятки других вопросов — это ежедневная реальность подобных проектов. Но каждый найденный ответ — это шаг к новым стандартам и более эффективным подходам.
А как у вас? С какими сложными ситуациями вы сталкивались на своих проектах? Делитесь опытом!
🔥9❤6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Черчение камней
Постигая программирование, мы обнаружили, что существует множество алгоритмов способных решать повседневные проектные задачи.
Вот классный пример:
Будем честны, все мы заимствовали элементы с чужих чертежей - мебель, растения, людей. Особенно при работе над какой-то художественной подачей или конкурсом. Мы тратили кучу времени на обчерчивание красивых элементов с картинок или попытки найти подходящий вектор.
Воровать надо красиво. В компьютерном зрении давно существуют методы, которые позволяют из картинки чертежа получить вполне себе качественный вектор, который можно перевести например в .3dm или .dwg. Эти решения называют алгоритмами извлечения контуров или "топологического скелета".
Сделали блокнот, в котором можно попробовать, как это работает
P.S. За время нашей практики мы накопили много подобных находок, которые могут сделать daily routine архитекторов чуть веселее, надеемся, что будем делиться)
P.S.S Наша пока несбывшаяся мечта - написать генератор камней, как на супер проработанных чертежах швейцарский архитекторов
#cxm_development
Постигая программирование, мы обнаружили, что существует множество алгоритмов способных решать повседневные проектные задачи.
Вот классный пример:
Будем честны, все мы заимствовали элементы с чужих чертежей - мебель, растения, людей. Особенно при работе над какой-то художественной подачей или конкурсом. Мы тратили кучу времени на обчерчивание красивых элементов с картинок или попытки найти подходящий вектор.
Воровать надо красиво. В компьютерном зрении давно существуют методы, которые позволяют из картинки чертежа получить вполне себе качественный вектор, который можно перевести например в .3dm или .dwg. Эти решения называют алгоритмами извлечения контуров или "топологического скелета".
Сделали блокнот, в котором можно попробовать, как это работает
P.S. За время нашей практики мы накопили много подобных находок, которые могут сделать daily routine архитекторов чуть веселее, надеемся, что будем делиться)
P.S.S Наша пока несбывшаяся мечта - написать генератор камней, как на супер проработанных чертежах швейцарский архитекторов
#cxm_development
🔥15❤9👍2
У нас открыта вакансия: специалист со знанием grasshopper
Кого мы ищем:
В команду сопровождения проектов ищем нескольких специалистов со знанием Rhinoceros + Grasshopper, Revit+Rhino.Inside.
Ты нам подходишь, если:
- У тебя хорошее объемно-пространственное мышление, ты готов решать задачи со сложными геометрическими построениями и участвовать в комплексных проектах с большим количеством взаимосвязей и сущностей.
- Ты используешь алгоритмический подход для решения задач разной сложности, понимаешь специфику работы со структурой данных в grasshopper. Можешь организовать скрипт в логические блоки. Понимаешь когда какие принципы построения оптимальны.
- Ты уверенно владеешь Rhinoceros для 3D-моделирования: можешь логично и последовательно вести нейминг в проекте, точно моделируешь по эскизам и чертежам, хорошо ориентируешься в интерфейсе программы.
- Работаешь с облаками точек: можешь обработать данные лазерного сканирования, используешь облака точек в работе над проектом.
- Базово работаешь в Revit: можешь устранить ошибки в модели, быстро найти нужную информацию. Можешь интегрировать данные из Revit в Rhino через Rhino.Inside. Подготовить модель для выгрузки в IFC и другие форматы.
- Тебе интересна разработка, возможно ты уже пробовал что-нибудь написать на python или c#, владеешь REST API. Есть опыт работы с rhino common и revit API.
- Ты участвовал в проектах строительства и проектирования общественных зданий или интерьеров с уникальными архитектурными решениями. Есть опыт взаимодействия со смежными специалистами.
- Умеешь расставлять приоритеты и эффективно управлять временем. Готов внимательно и педантично проверять свою работу перед сдачей и задавать вопросы, когда задача ставит в тупик.
Если ты любишь учиться и быстро погружаешься в процесс, не боишься новых задач - welcome! С нас интересные задачи, опыт работы на уникальных стройках и команда специалистов, готовых активно делиться знаниями. Очень ждем тебя!
Даже если сейчас тебе не хватает каких-то знаний, но ты уверен в своих силах и готов учиться — напиши нам.
Условия работы:
- График работы fulltime 5/2
- Работа в офисе в центре Москвы, есть возможность частично удаленной работы.
- ЗП по итогам собеседования, испытательный срок 2 месяца.
Писать @hi_sveta_vasilenko либо на почту studio@contextmachine.ru
Расскажи коротко о себе, о своем опыте работы, напиши чем тебя заинтересовала наша вакансия. Видео-визитка приветствуется)
Кого мы ищем:
В команду сопровождения проектов ищем нескольких специалистов со знанием Rhinoceros + Grasshopper, Revit+Rhino.Inside.
Ты нам подходишь, если:
- У тебя хорошее объемно-пространственное мышление, ты готов решать задачи со сложными геометрическими построениями и участвовать в комплексных проектах с большим количеством взаимосвязей и сущностей.
- Ты используешь алгоритмический подход для решения задач разной сложности, понимаешь специфику работы со структурой данных в grasshopper. Можешь организовать скрипт в логические блоки. Понимаешь когда какие принципы построения оптимальны.
- Ты уверенно владеешь Rhinoceros для 3D-моделирования: можешь логично и последовательно вести нейминг в проекте, точно моделируешь по эскизам и чертежам, хорошо ориентируешься в интерфейсе программы.
- Работаешь с облаками точек: можешь обработать данные лазерного сканирования, используешь облака точек в работе над проектом.
- Базово работаешь в Revit: можешь устранить ошибки в модели, быстро найти нужную информацию. Можешь интегрировать данные из Revit в Rhino через Rhino.Inside. Подготовить модель для выгрузки в IFC и другие форматы.
- Тебе интересна разработка, возможно ты уже пробовал что-нибудь написать на python или c#, владеешь REST API. Есть опыт работы с rhino common и revit API.
- Ты участвовал в проектах строительства и проектирования общественных зданий или интерьеров с уникальными архитектурными решениями. Есть опыт взаимодействия со смежными специалистами.
- Умеешь расставлять приоритеты и эффективно управлять временем. Готов внимательно и педантично проверять свою работу перед сдачей и задавать вопросы, когда задача ставит в тупик.
Если ты любишь учиться и быстро погружаешься в процесс, не боишься новых задач - welcome! С нас интересные задачи, опыт работы на уникальных стройках и команда специалистов, готовых активно делиться знаниями. Очень ждем тебя!
Даже если сейчас тебе не хватает каких-то знаний, но ты уверен в своих силах и готов учиться — напиши нам.
Условия работы:
- График работы fulltime 5/2
- Работа в офисе в центре Москвы, есть возможность частично удаленной работы.
- ЗП по итогам собеседования, испытательный срок 2 месяца.
Писать @hi_sveta_vasilenko либо на почту studio@contextmachine.ru
Расскажи коротко о себе, о своем опыте работы, напиши чем тебя заинтересовала наша вакансия. Видео-визитка приветствуется)
❤10👍3
История заточения в башне или о том, как появилось CXM сопровождение
Все началось, когда мы оказались в "башне" с "горящим проектом", и, казалось, простого выхода для нас никто не предусмотрел. Стройка была в разгаре: несколько отдельных инженерных команд со своими пайплайнами и инструментами, криволинейная поверхность, уникальные элементы, фасадная многослойная конструкция. Все начали догадываться, что без нового подхода здесь не обойтись.
Ситуация усложнялась тем, что инженерные команды работали с разными слоями конструкции в разном софте, материалы из которого было сложно интегрировать без проблем и потери данных. Тогда мы предложили сводить всё это на своей стороне. И вот тут началась настоящаяп*здец магия. Мы брались за каждую сложную задачу, для которой не было готового решения или инструмента, и искали предложение, которое бы эффективно работало в рамках проекта.
Мы работали в постоянном поиске. Каждый день и практически каждая задача были вызовом: приходилось создавать нестандартные решения, но это было в кайф — получалось ломать стереотипы, тестировать, придумывать что-то новое в условиях, когда всё нужно было «еще вчера». Мы становились фабрикой инструментов для команды консорциума, адаптируя все решения под реальность, такую, какая она есть.
И вот, когда объект был готов и мы наконец вышли из "башни", мы стали тем самым сопровождением. Поняли мы это, конечно, не сразу, но уже знали, в каком направлении хотим двигаться и какие вызовы нам интересны: прокачивать технологии в тесной работе с инженерами, чтобы ваши концепции превращались в реальность. Именно так появилась маленькая CXM-команда, объединяющая специалистов, готовых искать новые подходы и менять индустрию.
#cxm_support #icdf
Все началось, когда мы оказались в "башне" с "горящим проектом", и, казалось, простого выхода для нас никто не предусмотрел. Стройка была в разгаре: несколько отдельных инженерных команд со своими пайплайнами и инструментами, криволинейная поверхность, уникальные элементы, фасадная многослойная конструкция. Все начали догадываться, что без нового подхода здесь не обойтись.
Ситуация усложнялась тем, что инженерные команды работали с разными слоями конструкции в разном софте, материалы из которого было сложно интегрировать без проблем и потери данных. Тогда мы предложили сводить всё это на своей стороне. И вот тут началась настоящая
Мы работали в постоянном поиске. Каждый день и практически каждая задача были вызовом: приходилось создавать нестандартные решения, но это было в кайф — получалось ломать стереотипы, тестировать, придумывать что-то новое в условиях, когда всё нужно было «еще вчера». Мы становились фабрикой инструментов для команды консорциума, адаптируя все решения под реальность, такую, какая она есть.
И вот, когда объект был готов и мы наконец вышли из "башни", мы стали тем самым сопровождением. Поняли мы это, конечно, не сразу, но уже знали, в каком направлении хотим двигаться и какие вызовы нам интересны: прокачивать технологии в тесной работе с инженерами, чтобы ваши концепции превращались в реальность. Именно так появилась маленькая CXM-команда, объединяющая специалистов, готовых искать новые подходы и менять индустрию.
#cxm_support #icdf
🔥24👍7🤯3❤2
Внимание, важный вопрос! На одной картинке реальные планировки из датасета, на другой полностью сгенерированные. На какой картинке генерация? (снизу опрос будет)
🌚6🤓2🗿2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
teptep: открываем бета-тестирование 🖤
Когда-то мы рассказывали про teptep – инструмент для автоматизации расчёта проектных метрик и анализа 3D-моделей. Сегодня наконец открываем его тестирование!
Что уже умеет teptep:
→ Шаблон для работы с массингами
→ Расчёт GEA, а также GFA, NFA и SA по коэффициентам
→ Автоматическая проверка инсоляции
→ Спецификации прямо из 3D-модели
→ Синхронизация со SketchUp – обновляйте модель без потери данных
Инсоляция работает лучше всего. В расчёте площадей иногда случаются ошибки – именно поэтому нам так нужны первые тестировщики и ваш фидбэк.
Как присоединиться:
→ Заведи аккаунт на https://app.teptep.io/
→ Начни с эксперимента – загрузи свою .skp модель, посчитай метрики, проверь инсоляцию
→ Если будут вопросы – напиши в бот @cxm_hellobot или на studio@contextmachine.ru – поможем с установкой SketchUp-плагина, подскажем с загрузкой модели и расскажем подробнее о функционале
→ Делись фидбэком в @cxm_hellobot
* Тестирование продлится 3 месяца
Что еще готовы показать:
→ Тестовая сцена
→ Первые видеоуроки (активно расширяем и дорабатываем)
→ Сайт
→ Ссылка для регистрации в teptep
Что будем делать дальше:
→ Новые шаблоны для работы с фасадами
→ ИИ-сегментация типов архитектурных элементов в 3Д модели
→ Больше метрик
→ Шаблоны таблиц спецификаций
P.S. На видео – демо функционала teptep
P.P.S. В следующем посте расскжем про SketchUp плагин
Когда-то мы рассказывали про teptep – инструмент для автоматизации расчёта проектных метрик и анализа 3D-моделей. Сегодня наконец открываем его тестирование!
Что уже умеет teptep:
→ Шаблон для работы с массингами
→ Расчёт GEA, а также GFA, NFA и SA по коэффициентам
→ Автоматическая проверка инсоляции
→ Спецификации прямо из 3D-модели
→ Синхронизация со SketchUp – обновляйте модель без потери данных
Как присоединиться:
→ Заведи аккаунт на https://app.teptep.io/
→ Начни с эксперимента – загрузи свою .skp модель, посчитай метрики, проверь инсоляцию
→ Если будут вопросы – напиши в бот @cxm_hellobot или на studio@contextmachine.ru – поможем с установкой SketchUp-плагина, подскажем с загрузкой модели и расскажем подробнее о функционале
→ Делись фидбэком в @cxm_hellobot
* Тестирование продлится 3 месяца
Что еще готовы показать:
→ Тестовая сцена
→ Первые видеоуроки (активно расширяем и дорабатываем)
→ Сайт
→ Ссылка для регистрации в teptep
Что будем делать дальше:
→ Новые шаблоны для работы с фасадами
→ ИИ-сегментация типов архитектурных элементов в 3Д модели
→ Больше метрик
→ Шаблоны таблиц спецификаций
P.S. На видео – демо функционала teptep
P.P.S. В следующем посте расскжем про SketchUp плагин
5❤17🔥11🤯5🦄4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
teptep: плагин для SketchUp
Возвращаемся с новостями – плагин теперь в открытом доступе. Доступен на Windows и Mac.
Скачать можно по ссылке
Что умеет:
→ Отправить модель в сцену – прямо из SketchUp, без экспорта и промежуточных файлов
→ Обновить геометрию – при изменении геометрии обновить модель в сцене можно нажав "Send to teptep", и сцена обновится. Все атрибуты и метрики сохранятся
→ Fork model – копия модели в новой сцене для проверки альтернатив. Синхронизация с исходником не сохраняется – форк живёт своей жизнью
Как начать:
→ Скачайте плагин по ссылке
→ Установите через Extensions Manager
→ Перезапустите SketchUp, если плагин не появился сразу
→ Войдите в свой аккаунт teptep через форму логина в плагине
→ Загрузите первую модель
P.S. Плагин разрабатывался под SketchUp 2024 и новее, но на более ранних версиях тоже можно попробовать – напишите, если получится.
Если что-то не сработает или потребуется помощь – ответим на любые вопросы в нашем боте @cxm_hellobot
Возвращаемся с новостями – плагин теперь в открытом доступе. Доступен на Windows и Mac.
Скачать можно по ссылке
Что умеет:
→ Отправить модель в сцену – прямо из SketchUp, без экспорта и промежуточных файлов
→ Обновить геометрию – при изменении геометрии обновить модель в сцене можно нажав "Send to teptep", и сцена обновится. Все атрибуты и метрики сохранятся
→ Fork model – копия модели в новой сцене для проверки альтернатив. Синхронизация с исходником не сохраняется – форк живёт своей жизнью
Как начать:
→ Скачайте плагин по ссылке
→ Установите через Extensions Manager
→ Перезапустите SketchUp, если плагин не появился сразу
→ Войдите в свой аккаунт teptep через форму логина в плагине
→ Загрузите первую модель
P.S. Плагин разрабатывался под SketchUp 2024 и новее, но на более ранних версиях тоже можно попробовать – напишите, если получится.
Если что-то не сработает или потребуется помощь – ответим на любые вопросы в нашем боте @cxm_hellobot
2🔥8❤3🐳3