This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤21
Матча латте на кокосовом идет успокаивать вас после созвона с заказчиком
Матча борется со следствием, а Ярмарка профессий — с проблемой.
Приходите, чтобы узнать, как стать востребованным дизайнером. И не только об этом: 33 локации, 11 экспертов, лайвы, призы — обязательно найдете интересное и полезное для себя.
Матча борется со следствием, а Ярмарка профессий — с проблемой.
Приходите, чтобы узнать, как стать востребованным дизайнером. И не только об этом: 33 локации, 11 экспертов, лайвы, призы — обязательно найдете интересное и полезное для себя.
❤15
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Такая неделя, друзья, такая неделя.
Отправляйте реакцию, если не видите, что там за цифра на салатовом или сером круге 👀
Отправляйте реакцию, если не видите, что там за цифра на салатовом или сером круге 👀
😁55👀18❤14🔥4🥱1
Работать дизайнером страшно интересно — никогда не знаешь, чем обернется новый проект. Онлайн-школа дизайна Contented с ребятами из креативно-диджитального агентства 19agency84 собрали карточки, от которых замирает сердце.
А у вас были проекты, которые вы никогда не забудете? Расскажите в комментариях
А у вас были проекты, которые вы никогда не забудете? Расскажите в комментариях
😁40❤13🔥13
Мы 👥 🚫 🤔 🛑, 👥 🤔 💡
Подсказка, что же мы имеем в виду, ждет вас здесь. Уверенно переходите по ссылке — там приятное.
Дополнительный бонус для наших подписчиков — карьерная консультация от «Эйч» в подарок по промокодуПЯТНИЦА
Подсказка, что же мы имеем в виду, ждет вас здесь. Уверенно переходите по ссылке — там приятное.
Дополнительный бонус для наших подписчиков — карьерная консультация от «Эйч» в подарок по промокоду
❤9😁2
Если картинка рябит, возможно, это не глюк, а глитч — популярный эффект для креативных постеров и обработки фотографий.
Собрали инструкцию, как с помощью Photoshop добавить помехи на изображение без заготовок и плагинов.
Как попробуете, делитесь результатами в комментариях.
Собрали инструкцию, как с помощью Photoshop добавить помехи на изображение без заготовок и плагинов.
Как попробуете, делитесь результатами в комментариях.
❤35👍4
С какой программы стартовать в 3D, чтобы не запутаться в функциях и лишних настройках?
Наш студент Егор Петров поделился советами, как выбрать программу под свои задачи.
📁Blender
Что создаем: трехмерные объекты и анимацию.
Есть мощные инструменты для рендеринга: Cycles — для реалистичного освещения; Eevee — для быстрого вывода.
А еще Blender поддерживает работу с виртуальной реальностью.
📁Autodesk Maya
Что создаем: 3D-анимацию и сложные реалистичные модели и сцены.
Популярен среди создателей кино и игр. Полигональное моделирование подходит для простых 3D-форм. Поверхностное моделирование используют для точных, детализированных объектов.
📁3ds Max
Что создаем: архитектурные и интерьерные модели, детализированные сцены для архитектурных визуализаций, сложные текстуры, свет и материалы. Идеально для представления интерьеров и зданий.
📁Cinema 4D
Что создаем: трехмерные объекты и анимацию. Легко работать с моделями, наращивать текстуры и детали, делать реалистичные визуализации.
📁ZBrush
Что создаем: детализированные скульптуры и персонажи. Можно «лепить» персонажей и добавлять мимику, одежду или текстуры. ZBrush подходит для разработки игровых персонажей, 3D-печати и доработки сканов.
📁Houdini
Что создаем: визуальные эффекты и сложные сцены. Подходит для ландшафтов, городских сцен и эффектов разрушения или боев.
Наш студент Егор Петров поделился советами, как выбрать программу под свои задачи.
📁Blender
Что создаем: трехмерные объекты и анимацию.
Есть мощные инструменты для рендеринга: Cycles — для реалистичного освещения; Eevee — для быстрого вывода.
А еще Blender поддерживает работу с виртуальной реальностью.
📁Autodesk Maya
Что создаем: 3D-анимацию и сложные реалистичные модели и сцены.
Популярен среди создателей кино и игр. Полигональное моделирование подходит для простых 3D-форм. Поверхностное моделирование используют для точных, детализированных объектов.
📁3ds Max
Что создаем: архитектурные и интерьерные модели, детализированные сцены для архитектурных визуализаций, сложные текстуры, свет и материалы. Идеально для представления интерьеров и зданий.
📁Cinema 4D
Что создаем: трехмерные объекты и анимацию. Легко работать с моделями, наращивать текстуры и детали, делать реалистичные визуализации.
📁ZBrush
Что создаем: детализированные скульптуры и персонажи. Можно «лепить» персонажей и добавлять мимику, одежду или текстуры. ZBrush подходит для разработки игровых персонажей, 3D-печати и доработки сканов.
📁Houdini
Что создаем: визуальные эффекты и сложные сцены. Подходит для ландшафтов, городских сцен и эффектов разрушения или боев.
❤17👍8