ConsoleTime - все о портативных консолях
80 subscribers
276 photos
203 videos
245 links
Канал с обзорами игр, консолей, приставок.
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всегда прикалывали такие автоматы с рулём

Судя по кадрам, это Initial D: Street Stage. Крутая игрушка, но физика у неё конечно хромает. Хотя для аркадных автоматов, думаю, самое то

ConsoleTime
👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как ни старайся, а оригинал всё равно не переплюнуть

Pac-Man World 2, выпущенная в 2002 году компанией NAMCO, представляет собой 3D-платформер, в котором Пакман исследует тематические миры, собирает предметы и сражается с призраком Спуки.

Она была в целом хорошо принята, получила похвалы за геймплей и графику, хотя некоторые критиковали её камеру и скачки сложности.

ConsoleTime
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поинтереснее всяких мобилок

«Outlaw» – ранняя игра от Atari, выпущенная в 1978 году с тематикой Дикого Запада. В ней игроку предстоит участвовать в дуэлях, быстро реагируя и стреляя по противникам – бандитам.

Игра очень простая, быстро осваиваешься в управлении, а что ещё ожидать при таком году выпуска? 😁 Тем не менее, мне очень понравилось. Хотел снять пару отрывков для поста, а в итоге залип на час другой.

ConsoleTime
😁3👍1
Друзья, очень интересно ваше мнение!

Наконец-то в канале собралось достаточное количество людей, поэтому хочется узнать: а какие у вас любимые жанры игр?

Сейчас запущу опросник
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это основа основ!

BlaZeon 1992 Altus – ретро-аркадный шутер, выпущенный в 1992 году компанией Altus.

Игра характеризуется динамичным геймплеем, футуристическим сеттингом и стилизованной ретро-графикой, что сделало её особенно запоминающейся.

CopterTime
👍4🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Xain'd Sleena (также известная как Solar-Warrior в некоторых регионах) - аркадная игра, разработанная компанией Technos Japan в 1986 году. Это классический горизонтальный скролл-шутер с элементами вертикального скроллинга.

Что про неё можно сказать интересного:
- Игрок управляет космическим пилотом, который сражается на различных планетах
- Геймплей включает как пешие сражения, так и полеты на космическом корабле
- Состоит из 5 планет, которые можно проходить в любом порядке
- Вооружение можно улучшать, собирая бонусы
- Яркая графика и характерная для эпохи чип-музыка

Игра была портирована на некоторые домашние системы, включая ZX Spectrum и Amstrad CPC.

ConsoleTime
👍3👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На просторах интернета наткнулся на такие прикольные мини-ноут из серии "GPD WIN"

Почитал про них, ругают за процессоры слабые, но форм-фактор всё равно интересный. А вы бы играли на таких приставках?

ConsoleTime
🤔1
Новость от панорамы — лучшее что можно почитать на 1 апреля 😁
🤔3😁2
Castlevania Bloodlines
#megadrive #castlevania

Закрыл свой гешталь с кастлой, про который недавно рассказывал, пройдя ее на эмуляторе. Как и говорил ранее эта часть эксклюзив для мега драйв, выходила в 1994, через 3 года после другой 16-ти битной кастлы на снес. В плане сюжета она отличается от привычного для серии вампир сосать кровь, мой хлыст делать ему вжух. Действие происходит в 1917 году, племянница архивурдалака жаждит его возродить и для этого развязывает первую мировую войну, чтобы принести в жертву достаточно душ. А что, не плохо, я считаю.

У нас имеется на выбор два героя, чего раньше в играх не было. Джон Морис - прямой потомок Бельмонтов (фамилия у него другая и по этому поводу скину попозже забавный ляп маркетологов) с классическим хлыстом и вооружённый копьём Эрик Лекард. Просто дальний родственник именитой семьи. У него ещё и вроде как личный мотив есть, его невесту завампирили. Играл я за второго потому что надо ж воспользоваться разнообразием, а ещё потому что у него есть имбовый удар вверх, чего Бельмонты никогда не делали. И не только вверх, но и по диагонали и даже вниз во время прыжка! Разве что стоя на лестнице бьёт только вперёд.

Кроме оружия персонажи отличаются ещё и особенностью передвижения. Джон своим хлыстом аки Индиана Джонс цепляется за потолок и преодолевает пропасти (звучит не плохо, на деле неудобно шо пиздец), а Эрик может делать высокий прыжок вверх. Ввиду этих особенностей их пути незначительно будут отличаться.

В погоне за племянницей Дракулы нас помотает по всей Европе- Румыния, Греция, Италия, Германия, Франция и Англия. Да, в игре всего 6 уровней, но они достаточно продолжительны и в целом сделаны качественно, скучных нет. Хотя первый уровень с очередной для серии вариацией со входом в замок Дракулы уже приелся, но ничего не поделать-так заведено. Почему то мне почти в каждом сложнее всего давались первые экраны.

Вообще на уровнях много разнообразных этапов, Грецию заливает потоп, есть разрушаемые элементы и этот уровень имеет аж 3 мини босса подряд, а в конце ждёт устрашающий, но совершенно чмошный голем (можно просто стать в левый край экрана и спамить доп оружием, его атаки туда не доходят), которому надо с начала разрушить каменное тело, чтоб добраться до бошки с хит боксом. В Италии есть качающаяся башня (понятно какая) на вершине которой платформа под нами вращается доставляя неудобств в борьбе с боссом-горгулией. А в Англии так вообще есть пространственные глюки, я аж сначала подумал что мне опять какой то битый ром попался=). Под конец ещё и продолжительный босс раш с облегченными вариантами начальников уровней, и это еще и перед Дракулой, у которого три фазы! Больше всего проблем у меня было с немецкой нежитью . Там и платформинг жопу рвал и подход к механическому боссу я не сразу нашёл.

Ещё из основного отмечу что в игре не совсем стандартный набор дополнительного оружия. Секира и святая вода (никогда ее в кастле особо не юзал) на месте, крест-бумеранг превратился просто в бумеранг, а вот библия и ножи куда то проебались. Зато когда мы улучшаем основное оружие бонусами до максимума оно не только горит огнём нанося наибольший дамаг, но и даёт уникальный для обоих персов спелл, который тратит много ресурса, но и лупит будь здоров! Если получим урон, то лишаемся и усиления и спела.

Вообще игра достаточно сложная. Я играл на легком, накрутив себе максимальные 5 жизней в настройках (толпа скандирует-ЛОХ!ЛОХ!ЛОХ!) и думал пробегу по быстрому за несколько заходов. А вот хер там был! 4 плотных сессии часа по 3 каждая мне на это понадобилось! Ну всегда ж ещё есть вариант того что у меня руки из жопы. Изучал уровни, искал секреты, подбирал тактики к боссу. Аутентичный опыт, одним словом. Я просто решил без сейв стейтов пройти, по честному типа. И в последний момент чуть не сломался, но всё таки сделал это! Причем эпично, за один удар до смерти и с нулём жизней и контов, прям аж адреналинчика прибавило! Правда истинная концовка открывается только на харде, который открывается только после нормала, но уж нееее=))
👍2
Дождались

Nintendo анонсировала Switch 2 — технически улучшенную версию оригинальной консоли. Устройство оснащено кастомным процессором от Nvidia, LCD-экраном размером 7,9 дюймов с разрешением 1080p и поддержкой до 120 fps благодаря технологии VRR. В стационарном режиме консоль выдает картинку до 4K при 60 fps, а при 1080p возможна работа в 120 fps. Обновленная док-станция получила активное охлаждение.

Среди технических особенностей: батарея ёмкостью 5220 mAh (2-6 часов автономной работы), 256 ГБ встроенной памяти с возможностью расширения через microSD Express, поддержка 3D-звука и обновлённые джойконы с магнитными креплениями.

Nintendo Switch 2 обеспечивает полную обратную совместимость с играми предыдущей консоли, а также предложит специальные улучшенные издания "Nintendo Switch 2 Edition" и эксклюзивные проекты, короче как другие крупные игроки.

ConsoleTime
👍3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видимо у кого-то особенно выходное настроение 😁

Автор: neboessence4.

ConsoleTime
🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вы помните легендарных Бивиса и Батхеда?

MTV's Beavis and Butt-Head: Little Thingies (1996, Viacom) — это юмористическая игра, основанная на культовом мультсериале.

В ней игрок попадает в серию абсурдных ситуаций вместе с Бивисом и Батт-Хедом, решая мини-загадки и участвуя в забавных мини-играх, что отражает фирменный стиль шоу.

ConsoleTime
🔥4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А можно менее многообещающий запуск игры? 😁

ConsoleTime
😁2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Колобок на минималках 😁

Marble Madness — аркадная игра 1984 года, разработанная Atari Games и изданная Midway Games. Игрок управляет шариком, который катится по изометрическим трассам, полным препятствий: ям, врагов, движущихся платформ и крутых склонов. Задача — пройти шесть уровней, добираясь до финиша за ограниченное время (от 60 до 90 секунд на уровень).

Управление через трекбол (или джойстик) требовало точности, что добавляло сложности и азарта.

ConsoleTime
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
BattleChess на Macintosh Classic II 😍

Ну что про неё сказать... Это анимированные шахматы, правила вроде не менялись последние сотни лет 😁

ConsoleTime
❤2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Авторитетное мнение от стримера с ником volosnyara 😁

И вправду, достойных конкурентов для суперкоровки так и не придумали!

ConsoleTime
😁1
Небольшой вброс фактов!

Марио бьёт блок не головой, а рукой (просто на небольших экранов этого не было видно)

ConsoleTime
👍3🤔2