https://t.me/conceptdiary/151?comment=323
Во, этот коммент навел на мысль, которую еще важно подметить из плюсов фриланса- фриланс как правило дает большое количество связей, которые могут вылиться в дальнейшее сотрудничество хоть на фрилансе, хоть на постоянке, хоть может стать дружбой (если конечно везде не косячить, а то будет обратный эффект, как у некоторых- про вас все будут знать что вы дурик), из-за меньшего количества контактов за тот же срок постоянка в этом плане гораздо более бедная вещь для развития вашей карьеры.
Во, этот коммент навел на мысль, которую еще важно подметить из плюсов фриланса- фриланс как правило дает большое количество связей, которые могут вылиться в дальнейшее сотрудничество хоть на фрилансе, хоть на постоянке, хоть может стать дружбой (если конечно везде не косячить, а то будет обратный эффект, как у некоторых- про вас все будут знать что вы дурик), из-за меньшего количества контактов за тот же срок постоянка в этом плане гораздо более бедная вещь для развития вашей карьеры.
Telegram
Василий in Дневник концептера Chat
Согласимся (я и мои субличности🙃)
От себя только могу добавить что в фрилансе есть возможность сформировать некий пул заказчиков более менее постоянных. С возможностью искать новых и это даёт тоже некоторую стабильность. И уровень участия в таком случае так…
От себя только могу добавить что в фрилансе есть возможность сформировать некий пул заказчиков более менее постоянных. С возможностью искать новых и это даёт тоже некоторую стабильность. И уровень участия в таком случае так…
🤝3
Для лоуполипиксельдрочеров как я- советую канальчик
https://t.me/DeepPixelMelancholy
https://t.me/DeepPixelMelancholy
Telegram
Deep Pixel Melancholy
Страничка в стиме:
https://store.steampowered.com/app/3694190/Deep_Pixel_Melancholy/
Почта для предложений: deeppixelmelancholy@gmail.com
(или в сообщения канала)
Если хотите поддержать автора:
boosty.to/bogoljubov
https://store.steampowered.com/app/3694190/Deep_Pixel_Melancholy/
Почта для предложений: deeppixelmelancholy@gmail.com
(или в сообщения канала)
Если хотите поддержать автора:
boosty.to/bogoljubov
🔥4👀3
Не знал что у нас уже вышла https://ozon.ru/t/1WB8COY
OZON
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment | Шрейер Джейсон купить на OZON по низкой цене (1952897998)
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment | Шрейер Джейсон – покупайте на OZON по выгодным ценам! Быстрая и бесплатная доставка, большой ассортимент, бонусы, рассрочка и кэшбэк. Распродажи, скидки и акции. Реальные отзывы покупателей.…
👏9
Forwarded from Лутбоксы, карты, два доната (канал Георгия Ядвидчука)
В декабре 2024-го многие игровые СМИ побоялись написать про историю Ренаты Курляндцевой и Николая Дыбовского.
С того момента девушка получила два новых иска и две повестки в полицию, а заодно поучаствовала в двух заседаниях. Мой текст собирает воедино все прошлые ситуации, репортаж из суда и события, которые разворачиваются прямо сейчас.
Предвосхищая вопросы «а почему материал вышел так поздно?», отвечаю: мы очень долго готовили и редактировали материал. В процессе мы постоянно находились в контакте с юристами, общались со свидетелями и собирали доказательную базу. Каждое слово в тексте подкреплено показаниями людей, аудиозаписями или официальными документами. На это ушли месяцы, и в основном я занимался всем вне рабочее время.
Что касается потенциальных проблем и исков, ради бога. Мне никогда он не был интересен, как и студия IPL с ее играми (так сложилось, просто не мое, разработчикам я только желаю успехов). Тем не менее за моей спиной уже стоит команда юристов, которая готова отбиваться от всего, что полетит.
Я бы предпочел, чтобы этого конфликта вообще не было. Чтобы я мог спать спокойно и не просыпаться из-за кошмаров. Но когда происходит всякая дичь, очень странно делать вид, будто все в порядке. В конце концов игровая индустрия — не только рецензии, разборы зарубежных текстов про харасмент или устройство левел-дизайна в какой-нибудь игре. Иногда это и про ситуации, о которых сегодня и пойдет речь.
#индустрия #статья
С того момента девушка получила два новых иска и две повестки в полицию, а заодно поучаствовала в двух заседаниях. Мой текст собирает воедино все прошлые ситуации, репортаж из суда и события, которые разворачиваются прямо сейчас.
Предвосхищая вопросы «а почему материал вышел так поздно?», отвечаю: мы очень долго готовили и редактировали материал. В процессе мы постоянно находились в контакте с юристами, общались со свидетелями и собирали доказательную базу. Каждое слово в тексте подкреплено показаниями людей, аудиозаписями или официальными документами. На это ушли месяцы, и в основном я занимался всем вне рабочее время.
Что касается потенциальных проблем и исков, ради бога. Мне никогда он не был интересен, как и студия IPL с ее играми (так сложилось, просто не мое, разработчикам я только желаю успехов). Тем не менее за моей спиной уже стоит команда юристов, которая готова отбиваться от всего, что полетит.
Я бы предпочел, чтобы этого конфликта вообще не было. Чтобы я мог спать спокойно и не просыпаться из-за кошмаров. Но когда происходит всякая дичь, очень странно делать вид, будто все в порядке. В конце концов игровая индустрия — не только рецензии, разборы зарубежных текстов про харасмент или устройство левел-дизайна в какой-нибудь игре. Иногда это и про ситуации, о которых сегодня и пойдет речь.
#индустрия #статья
👀5👍1🗿1
Я как всегда с относительно анрелейтед контентом, но если хотите знать- такой контент считаю частью своей идентичности и одной из причин, почему занимаюсь именно окружением.
Одну из моих любимых старых документалок- "Счастливых людей" автор прогнал через нейронку в HD и теперь особенно те, кто с ней незнаком смогут приобщиться гораздо комфортнее, кидаю ссылку на первую серию, остальные 3 можно посмотреть на том же канале.
https://www.youtube.com/watch?v=ttItxwzgbUs
Я лично пересмотрел и люто жду "Дом" про род Голициных от Дмитрия (трейлер https://www.youtube.com/watch?v=FEYOadtXz5g)
Одну из моих любимых старых документалок- "Счастливых людей" автор прогнал через нейронку в HD и теперь особенно те, кто с ней незнаком смогут приобщиться гораздо комфортнее, кидаю ссылку на первую серию, остальные 3 можно посмотреть на том же канале.
https://www.youtube.com/watch?v=ttItxwzgbUs
Я лично пересмотрел и люто жду "Дом" про род Голициных от Дмитрия (трейлер https://www.youtube.com/watch?v=FEYOadtXz5g)
YouTube
Счастливые люди 1 серия | теперь в Full HD
С появлением новых технологий, мы получили возможность улучшить изображение енисейского фильма , переведя его из SD качества в широкоэкранный FULL HD.
Вы можете поддержать канал:
пэйпал - https://paypal.me/happpeople
карта Сбербанк 2202 2080 8655 1901…
Вы можете поддержать канал:
пэйпал - https://paypal.me/happpeople
карта Сбербанк 2202 2080 8655 1901…
🥰4⚡2❤1
Про арт скоро будет, надо только верить 🙈 Всё работа не отпускает.
🔥9
Вот оно, подписуйтесь и смотрите пажалуста, чтобы канал не улетел в помоечку со старта. Буду рад конструктивной критике! Превьюшку с названием немного поменял по инфе с мудрого плагина, заодно проверю насколько он мудрый. Если подсобите публичным репостом- буду вообще супер-пупер признателен.
https://www.youtube.com/watch?v=EIF5M4XJK1o
https://www.youtube.com/watch?v=EIF5M4XJK1o
🔥30
И еще группу завел. Меня все от этого отговаривают и кроют вк последними словами, но попробуем https://vk.com/conceptdiary
ВКонтакте
Алишер Мирзоев | Дневник концептера
Привет! Меня зовут Алишер Мирзоев, я концепт-художник/матпейнтер с опытом в кино и играх более 10-ти лет, здесь выкладываю всякое про концепт-арт)
👍9🤔1
В процессе разработки окруженческого UX-а игры на моем опыте всегда возникает вопрос: как сделать так, чтобы игроку было понятно, что перед ним именно интерактивный объект и как этот интерактивный объект желательно не слишком явно выделить?
Я всегда проповедовал деление не только по цветам (иначе вы придете к идиотским ситуациям вида "ну оранжевый мы уже использовали для паркурной краски, теперь мы не можем его использовать в остальной игре, а синий в другом UX-паттерне, всё, делаем всю остальную игру черно-белой), но и по тону, чтобы к примеру красный яркий цвет обозначал интерактив, а красный неяркий- просто объект окружения, записать это в UX-документ и ему до конца разработки следовать.
Эту проповедь про "у каждого элемента игры свой тон- vfx самые яркие и контрастные, персонажи поменьше, окружение поменьше и где-то между ними интерактивные объекты" я слышал не раз и не от одного артдира, включая топовых типа Moby Francke и сам имплементировал не в одну игру.
И вот в этой моей убежденности вчера в процессе игры в 4-й Дьябло (да, я только до него добрался, кринж) наткнулся на такую вот локацию, как говорится найди на экране фонтан лечения и просто рандомный пропс с красной лужей. Не осуждаю, но было забавно поймать себя на том, что я сразу ткнулся в пропс ЛКМ-ом, а он меня не похилил. На заметку!
(Подсказка: фонтан лечения только на последнем скрине)
Я всегда проповедовал деление не только по цветам (иначе вы придете к идиотским ситуациям вида "ну оранжевый мы уже использовали для паркурной краски, теперь мы не можем его использовать в остальной игре, а синий в другом UX-паттерне, всё, делаем всю остальную игру черно-белой), но и по тону, чтобы к примеру красный яркий цвет обозначал интерактив, а красный неяркий- просто объект окружения, записать это в UX-документ и ему до конца разработки следовать.
Эту проповедь про "у каждого элемента игры свой тон- vfx самые яркие и контрастные, персонажи поменьше, окружение поменьше и где-то между ними интерактивные объекты" я слышал не раз и не от одного артдира, включая топовых типа Moby Francke и сам имплементировал не в одну игру.
И вот в этой моей убежденности вчера в процессе игры в 4-й Дьябло (да, я только до него добрался, кринж) наткнулся на такую вот локацию, как говорится найди на экране фонтан лечения и просто рандомный пропс с красной лужей. Не осуждаю, но было забавно поймать себя на том, что я сразу ткнулся в пропс ЛКМ-ом, а он меня не похилил. На заметку!
(Подсказка: фонтан лечения только на последнем скрине)
❤10😁4
По мотивам обсуждений в чатах и личках последних дней- пожалуйста, если вы джун- не работайте с существами, которые заставляют вас ставить трекеры активности на компе, делают скриншоты экрана и прочее, эти люди должны сидеть без денег и работников, понятно что когда работы нет любая вакансия кажется спасением, особенно в наше время, но как пел Горшок "но знаешь, всему есть предел".
Возможно кому-то кажется что не существует людей, которые соглашаются на подобную работу, но это мягко говоря не так.
Возможно кому-то кажется что не существует людей, которые соглашаются на подобную работу, но это мягко говоря не так.
💯40❤5
Про Марафончик чего думаем с визуальной точки зрения? https://www.youtube.com/watch?v=fx1zVwSYCZI
YouTube
Bungie’s Marathon – Interior Visuals (No Commentary)
Take a deep dive into the world of Bungie’s new Marathon with this no-commentary visual showcase. Focused entirely on the interior environments, this video captures the atmosphere, design, and mood of the game’s futuristic setting, unfiltered and uninterrupted.…
❤2
Подпишитесь на телегу и ютуб Александра, там скоро (наверное) со мной подкаст выйдет. Ну и прошлые послушайте обязательно!
https://t.me/lesnayakuznya/292
https://t.me/lesnayakuznya/292
Telegram
Лесная кузня
Ребята вышел новый подкаст, поддержите лайком и активом, нижайший вам поклон!
Обязательно подпишитесь на телеграмм Леонида. Там вы можете наблюдать как он делает ОГРОМНОЕ полотно для росписи потолка, о котором идет речь в подкасте.
Я не много гнусавлю…
Обязательно подпишитесь на телеграмм Леонида. Там вы можете наблюдать как он делает ОГРОМНОЕ полотно для росписи потолка, о котором идет речь в подкасте.
Я не много гнусавлю…
👍7👌1
Forwarded from Opengamedev
Предисловие от админа
По понятным причинам, я не могу написать название компании. Но, думаю, что в целом, как фильтр, пригодится на будущее.
Все совпадения, конечно же, случайны.
1. Компания
S********t C*******r
2. Ситуация
Я и моя подруга находимся в поиске работы. Нас нашел инди-разработчик с интересным проектом, и предложил присоединиться. Денег пока нет, но вот вот будут инвестиции. После созвона, он написал каждой из нас, что мы приняты в команду, если только не против, что он будет с нами иногда флиртовать.
Он предложил не стесняться, подыгрывать ему, слать фотографии, чтобы помочь ему развеяться. Не смотря на наши отказы флиртовать и сообщения о том, что мы замужем, он написал нам, что будет рад сотрудничеству, если только нас не отпугнут его приставания.
Мы решили, что он ушиб голову, хорошенечко выспались и отказались с ним работать, потому что это очевидно непрофессиональное поведение.
Он извинился и сказал, что можно работать и без флирта с нашей стороны, а его флирт мы можем игнорировать, за что мы конечно очень благодарны, но очевидно, это кринж.
Ссылка на переписки
3. Вопрос
Мы хотим предупредить девушек геймдева о дополнительных рабочих обязанностях, а инвесторов - о том, что они инвестируют в фото ног
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
По понятным причинам, я не могу написать название компании. Но, думаю, что в целом, как фильтр, пригодится на будущее.
Все совпадения, конечно же, случайны.
1. Компания
S********t C*******r
2. Ситуация
Я и моя подруга находимся в поиске работы. Нас нашел инди-разработчик с интересным проектом, и предложил присоединиться. Денег пока нет, но вот вот будут инвестиции. После созвона, он написал каждой из нас, что мы приняты в команду, если только не против, что он будет с нами иногда флиртовать.
Он предложил не стесняться, подыгрывать ему, слать фотографии, чтобы помочь ему развеяться. Не смотря на наши отказы флиртовать и сообщения о том, что мы замужем, он написал нам, что будет рад сотрудничеству, если только нас не отпугнут его приставания.
Мы решили, что он ушиб голову, хорошенечко выспались и отказались с ним работать, потому что это очевидно непрофессиональное поведение.
Он извинился и сказал, что можно работать и без флирта с нашей стороны, а его флирт мы можем игнорировать, за что мы конечно очень благодарны, но очевидно, это кринж.
Ссылка на переписки
3. Вопрос
Мы хотим предупредить девушек геймдева о дополнительных рабочих обязанностях, а инвесторов - о том, что они инвестируют в фото ног
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁14🙈6🤯2😱1
Мир труд май какой-то, на летней резине приехал на дачу, ночью все дороги завалило упавшими деревьями и оборвало все провода электричества, началось выживалово 🥶
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19😱8🔥3👻2🫡1