Алишер Мирзоев | Дневник концептера
710 subscribers
148 photos
8 videos
1 file
71 links
Привет! Меня зовут Алишер Мирзоев, я концепт-художник/матпейнтер с опытом в кино и играх более 10-ти лет, а эта телега- моя отдушина)

https://www.artstation.com/alishermirzoev
https://www.youtube.com/@conceptdiary персональные занятия @yellomice

Для
Download Telegram
У меня проблемы с габаритами объектов в пространстве окружения, какие упражнения помогут лучше чувствовать объекты на больших площадях? Если говорить об обычных стадиках, проблемы правильно взять массы нет.


Звучит довольно абстрактно, но вообще я в таких случаях всегда советую мерять объекты фигурами человека, если хочется более-менее точно соотносить объекты на разных планах, не полагаясь на глазомер (который собственно и является ультимативным помощником, а качается по сути через практику) Второе- мы конечно не обязаны идеально точно соизмерять объекты на разных планах чтобы не терять художественную выразительность. С конкретным примером картинки мне гораздо проще было бы бы ответить на этот вопрос, если хочешь- пришли её анонимно и я не шаря в чат тебе лично отвечу беспалева.

Задать анонимный вопрос https://t.me/anonimnyye_voprosy_bot?start=3jzlt
🔥10
Поскетчил как в старые добрые когда стримил- из абстракции и без конкретной идеи в голове. Думаю, что будет если такие скетчи использовать как основу для дальнейшей финализации в блендере 🤔 надо попробовать.
Прямо живо представляю, как мне потом скажут "скетч был лучше", хихи)

PS: девчонка, которая присылала в анонимного бота картинки- отпишись туда же пожалуйста, получила ли ответ, а то я не уверен что он сработал.
32
Снова обращаюсь к анонимной девчонке! Получил сообщение, отправил ответ, отпишись пожалуйста, получила или нет и если нет- пришли пожалуйста в бота какой-нибудь адрес, куда я могу тебе по-человечески отправить ответ. Остальным подписчикам соболезную, вы стали жертвой эксперимента.
😁7
Forwarded from DBurmak Art
Ух, узнал, что Карл Копински перенес инсульт в этом месяце. Парализовало левую руку и ногу. А ведь он как раз левша и рисует левой рукой. Посмотрел видео в его фейсбуке - мужик молодцом, восстанавливается, рисует постоянно, развивает моторику. Пожелаем мастеру здоровья!
19💔16😱3😭2
Forwarded from Унежить душу
Очаровательные (ну реально) иллюстрации для французской детской книги «Маленький Иван» от художника с точно таким же именем про Ивана и Бабу Ягу.

Больше всего порадовали рамки из рыбно-грибных орнаментов и форма домика самого Ивана.

Вообще французы ловко работают с русским сеттингом и элементами нашей культуры. Я ещё размещал как-то игру Firebird про русскую дальнобойщицу и девочку Василису.

И ещё я выкладывал вот такой французско-датский мульт про внучку русского полярника

#полиграфия
👍103👀2
Всегда был интересен феномен Графита как компании, которая вовремя ловит перспективных художников в момент, когда им еще недоступны жирные заказы лично и закрывает их потребность в работе на большие проекты и обучении пока они не свинтили куда повыше, во времена Ведьмака это работало супер хорошо, интересно как работает сейчас. Ну и частенько в поисках художников сталкивался с ситуацией что из Графита не хотят уходить из-за особой атмосферы и дружности (UPD: имеется в виду атмосфера и дружность сеньоров и лидов, слышал только про это, про остальных не в курсе). По идее так и должна работать хорошая аутсорс-компания, которая хочет много зарабатывать как компания, как бы кто к этому ни относился.
💯2🤔1
Forwarded from Opengamedev
Зарплата 1500$ у Senior Concept artist, illustrator в Grafit studio

1. Круг твоих обязанностей?
Рисование концептов и иллюстраций, менторство для джунов, написание гайдов

2. Сколько времени в день занимают созвоны?
Созвоны по ситуации, от 0 до 3 часов в день

3. Сколько в день работаешь над задачами?
8-10

4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Частичная оплата обучения и техники для работы, помощь с релокацией, 2 дня больничного без справки в месяц, 2,5 часа на саморазвитие в неделю, есть штатный психолог

5. Что нравится в компании?
Есть сильные художники, с которыми интересно работать вместе, много учебных материалов, есть интересные инициативы внутри студии, часто идут навстречу в каких-то вопросах, если есть личная симпатия. Можно взять фриланс внутри студии на доп задачи

6. Что не нравится в компании?
Токсичность коллектива, большая нагрузка по таскам, маленькая ЗП, переработки, нет созвонов по проекту/синков, личная симпатия в итоге сводится практически к кумовству, большие проблемы с оформлением документов, проблемы с коммуникацией, проблемы с распределением обязанностей, штатный психолог практически бесполезен, уволить могут одним днём

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6👀4😨21👍1
Я бы даже выделил конкретный класс компаний в СНГ- компании-трамплины, откуда хотя бы есть шанс куда-то дальше перекатиться, Графит по крайней мере раньше была такой компанией. Из навскидку похожих случаев- Owlcat и MY GAMES, это проще (условно) чем начать работать в казуале и потом смочь из него как из зыбучих песков куда-то дальше вырваться. Ноу оффенс казуальщикам, это я про тех, кто использует или хочет использовать его как перевалочный пункт.
💯13👀7👍1