Концептариум 🌀
2.33K subscribers
4.45K photos
133 videos
11 files
2.17K links
Концептуально примечательные факты, понятия и явления.

Записи редактируются какое-то время после добавления.

Концепция https://t.me/conceptarium/4316
Обсуждения https://t.me/conceptarium_chat
Идеология https://t.me/conceptarium/3865
Download Telegram
Мы знаем, что дети-маугли и дети родителей-садистов не вырастают "полноценными" людьми. Из этого делается вывод о важности человеческой культуры в вопросе становления личности.

Да, культура важна. Но насколько? Что именно в ней главное? Чтобы понять, нужны эксперименты, которые никогда ранее не проводились:

1) Идеальные природные условия. Ребенок-маугли помещается в абсолютно безопасную (с контролируемыми угрозами), но разнообразную природную среду. В ней легко перемещаться по миру, легко питаться, легко найти "приключения на свою задницу". Усилия необходимы, но такие, что не будут занимать все будни. Нет потребности прибиваться к стае животных ради еды и тепла. Нет закрытости в узкой экологической нише и непонимания, что мир большой и красочный. Ребенок способен комфортно путешествовать по миру и играться с самыми разными животными, полноценно питаясь, участвуя в природных активностях (рыбалка руками, плавание, ...) и задачах. Например, эмулируем лесной пожар, не даем ребенку сгореть, но даем повод попереживать и проявить интеллект.

2) Идеальные природные условия в группе. Тоже самое, но детей-маугли много. Они все взрослеют одновременно, могут общаться и конкурировать (всегда найдется за что конкурировать, даже в до-подростковом возрасте и при изобилии пищи).

3) Природные условия+. Тоже самое, что 1 или 2, но по миру разбросаны стимуляторы интеллекта. Нечеловеческие сооружения, артефакты, лабиринты, ... с наградами за прохождение.

4) +Базовое обучение языку. Обучить ребенка или группу детей десятку-другому (выдуманных с нуля) слов, но не больше, через роботов. Передать саму концепцию частей речи. Нельзя ведь будет сказать, что это полноценное влияние человеческой культуры. Но вполне может случиться, что подопытные сами потом новых слов напридумывают.

***

Есть мнение, что применив все перечисленные методы вдруг окажется, что выросшие Маугли пусть и глупее во многом людей современной Земли, но в кое-чем и умнее!

***

Отдельный вопрос - какая группа будет самой счастливой. И как вообще определять уровень счастья в нечеловеческих условиях?

***

Более жестокие эксперименты о том же, с обезьянами
👍7😢1
Культура дебатов, публичных выступлений, актерской игры развита в США настолько, что неискушенного зрителя может травмировать шокировать.

Посмотрите минуту-другую

Или вот здесь

Перед нами формат Duo Interpretation. Артистичный пересказ/интерпретация/отыгрыш избранного произведения парой участников. Относится к той же культуре (National Speech & Debate Association etc.), что и дебаты кандидатов в президенты. Популярен в школах и университетах, но не только.

Формат имеет ряд особых ограничений, так, нельзя прямо смотреть в глаза друг-другу, прикасаться друг к другу, ... Пример правил.

***

И подобных соревновательных форматов очень много! На странице speechanddebate.org/competition-events внизу можно покликать - там c краткими видео-примерами.

Interp Events
Dramatic Interpretation (DI)
Duo Interpretation (DUO)
Humorous Interpretation (HI)
Poetry (POE)
Program Oral Interpretation (POI)
Prose (PRO)
Storytelling (STO)

Public Address Events
Commentary (EXC)
Declamation (DEC)
Expository (EXP)
Impromptu (IMP)
Informative Speaking (INF)
International Extemporaneous Speaking (IX)
Mixed Extemporaneous Speaking (MX)
Original Oratory (OO)
Original Spoken Word Poetry (SW)
Pro Con Challenge (PCC)
United States Extemporaneous Speaking (USX)

Debate Events
Big Questions (BQ)
Congressional Debate (House & Senate) (CON) - отыгрыш Конгресса
Extemporaneous Debate (XDB)
Lincoln-Douglas Debate (LD)
Policy Debate (CX)
Public Forum Debate (PF)
World Schools Debate (WS)
👍5
Средняя, обычная женщина в благоприятных обстоятельствах привлекает мужчин гораздо сильнее, чем в них же средний мужчина - женщин.

- это объясняет эффект привлекательности схематических изображений женщин (в мультфильмах, на иллюстрациях, ...) - при и близко не таком уровне привлекательности схематических изображений мужчин

- конечно, это объясняет то, что происходит на сервисах знакомств, разницу в статистике отборов

- женщины хотят секса не меньше, чем мужчины, просто не со средним, обычным мужчиной

- создать благоприятные обстоятельства, показаться лучше чем ты есть, женщинам гораздо проще, чем мужчинам

- (только как пример) стать веселой и подходяще одеться совсем не тоже самое, что продемонстрировать влиятельность и уверенность

- это в какой-то мере объясняет объективизацию - ведь, получается, женщинам не нужно выделяться для полового успеха, достаточно не быть "браком" и следовать нормам

- "все мужики кобели" потому, что у них вот такой низкий порог внимания, довольствование малым, а не потому, что их привлекают грубые сексуальные признаки

- женский обман ожиданий партнера получится более частым, а мужской - более серьезным делом. Женщина не захочет "ставать лучше" регулярно, как на работу, а мужчине это все еще будет чертовски сложно.


График из книги "Dataclysm: Love, Sex, Race, and Identity--What Our Online Lives Tell Us about Our Offline Selves".
👍14
"Доктор Кто" не самый серьезный сериал, но он достаточно серьезен, чтобы, воспользовавшись гибкостью своего сеттинга, воплотить сцену, в которой Доктор приводит измученного жизнью Ван Гога в современную картинную галерею, желая доказать художнику, что тот жил не зря.
👍152
Прошлое и будущее.

Перископная винтовка (справа) и современная насадка на оружие CornerShot c котокамуфляжем.

Видео о котике (Pussy Pistol)
👍5😁5🤔4
Мало что знаю о Стар Треке, но достаточно, чтобы оценить поющего о чувствах Спока (!) в музыкальной серии сериала "Star Trek - Strange New Worlds".

This news really changes everything
I can't believe how wrong I've been
Convinced myself we shared the same feelings
I won't make that mistake again

She's happy and carefree
The opposite of me
I can do the calculus
For her I set aside
My need to analyze
Now I'm wrecked and searching for why
I'm the ex

I've got no one but myself to blame
I've betrayed my core philosophy
Unbending reason must bе my true north
Lest I drown in this sea of pain

I'm so dysfunctional
Wеak and emotional
Feelings I just can't contain
Escaping this misery, you're breaking free
Not a possibility
I'll solve for y in my computation
But missed vital information
The variable so devastating
I'm the X
I'm the X
I'm the X


Он поет - я x, переменная в уравнении. И я - ЕЕ бывший, экс. (а еще why = y)

"Переменная Y чаще всего является зависимой переменной в эксперименте - ее значение зависит от других аспектов уравнения. Переменная X обычно является независимой переменной и никогда не меняется независимо от остальных аспектов уравнения. В данном случае Спок осознает, что попытка изменить себя ради Кристины была ошибкой, и что он должен был оставаться неизменным и независимым все это время (X), поскольку он снова начинает решать Y в своем «уравнении», теперь, когда Кристина покидает его."

***

А заканчивается все напоминанием, что Стар Трек - секта. Экипаж дружной семьей исполняет композицию We Are One, вдохновленно повторяя в припеве:

We know our Purpose is
To protect the Mission
Our Directive


Главная директива знакомая - не вмешиваться в развитие чужих цивилизаций, даже если на кону жизнь экипажа. (Стругацкие?)

***

К-поп клингоны
(из комментариев - "You cannot appreciate K-pop until you’ve heard it in the original Klingon.")

***

Завязка сюжета нагло украдена у Баффи. Только здесь не демон, а "невероятностное поле" (серьезно, "Автостопом по галактике"?).

***

Плейлист со всеми песнями на Ютубе

Кстати, о еврействе Спока
👍5
Сказано: Я знаю, что ничего не знаю.

А вдруг там и знать то нечего?
А вдруг знать есть что, но знать невозможно?
А вдруг знать возможно, но не тебе, ты не дотягиваешь?
А вдруг дотягиваешь, но лучше не знать?
А вдруг лучше знать, но мотив желания знать - недостойный?
А вдруг достойный, но если узнаешь - то перестанешь использовать слова "я" и "знаю"?

А вдруг узнаешь, что лучше вообще ничего не говорить. И не жить.

А вдруг... ну и дурак? И возможно знать все - и знать, что знаешь все?
👍63
Дональд Рамсфелд был 13-м и 21-м министром обороны США (разрыв 26 лет).

Высказавшись туманно об оружии массового поражения в Ираке, мол есть вещи, о которых мы даже не знаем, что о них стоит знать - он породил целую науку:

Reports that say that something hasn't happened are always interesting to me, because as we know, there are known knowns; there are things we know we know. We also know there are known unknowns; that is to say we know there are some things we do not know. But there are also unknown unknowns—the ones we don't know we don't know. And if one looks throughout the history of our country and other free countries, it is the latter category that tends to be the difficult ones.


Так, все начали рисовать матрицы осведомленности-понимания (матрицы Рамсфелда, см. картинки) - для самых различных кейсов. Теория принятия решений, лидерства, эпистемология, да что угодно.

Cтатья на тему
🤔6👍4
О небесах обетованных сказано в Новом Завете: «И свет луны будет, как свет солнца, а свет солнца будет светлее всемеро, как свет семи дней» (Ис. 30:26). Выходит, грядущий рай получит от Луны столько же излучения, сколько Земля от Солнца, а от самой звезды — в 49 раз больше, итого в 50 раз. По формуле Стефана — Больцмана (50 = [(T Земли) / (Т рая)] в 4-й) получаем, что температура составит 525 °C.

Указание о климате ада находим в Новом Завете: «Боязливых же и неверных, и скверных и убийц, и любодеев и чародеев, и идолослужителей и всех лжецов участь в озере, горящем огнем и серою» (Откр. 21:8). Жидкая сера не может быть горячее точки кипения (447 °C), иначе она испарится. Это довольно высокая температура, но все же не такая адская, как в раю.
😁19👍2
Несколько концептов из игры Star Control 2 1992 года.

1) В гиперпространстве здесь можно летать, как в обычном пространстве. В нем тебя могут перехватить, там получится пообщаться с другими кораблями и повоевать.
Полет в гиперпространстве

2) "Выше" гиперпространства находится квазипространство. Такое себе гиперпространство для гиперпространства. Не уверен на счет самого гиперпространства, но есть расы, что живут именно в квазипространстве и не имея туда доступа - к ним не попадешь.
Полет в квазипространстве - музыка отдельно

3) Поскольку пространств много, наша обычная реальность тоже имеет название - TrueSpace. Возможно, Настоящее Пространство является гипер-модификацией какого-то пространства еще ниже...

4) Ariloulaleelay, раса из квазипространства, имеющая таинственную связь с людьми, летает на кораблях, игнорирующих инерцию. Еще у их кораблей есть способность в бою мгновенно телепортироваться в случайную (но близкую) точку поля боя.
Бой с Арилоу

5) Глобальная завязка сюжета такова. Раса паразитов подчиняет древний галактический Союз, прямо управляя захваченными особями. Проходят тысячи лет жесткого доминирования, когда расслабившиеся паразиты допускают достаточные пробелы в контроле, чтобы рабы (Ur-Quan) смогли обнаружить способ с ними бороться. Один ученый отправляет глобальное сообщение, что сильнейшая боль способна блокировать контроль. Ur-Quan начинают массово резать себя, калечить, ... - и, видимо, им приходится терпеть боль достаточно долго, пока все паразиты не будут нейтрализованы.

После чего Ur-Quan делятся на две фракции:

- Зеленые Ur-Quan Kzer-Za: НИКОГДА БОЛЬШЕ. Каждая инопланетная раса получает выбор: стать нашими слугами или быть закрытой рабским щитом на собственной родной планете, не имея права на корабли и колонии.
- Черные Ur-Quan Kohr-Ah: НИКОГДА БОЛЬШЕ, НИКОГДА. Всех уничтожить.

Между ними начинается гражданская война, в которую влазит главный герой игры. Земля в это время закрыта рабским щитом (так решили на мировом референдуме).

6) По гиперпространству летают зонды-уничтожители кораблей. Мало кто знает, откуда они взялись, в целом эти зонды скорее досаждают, чем представляют реальную угрозу. Такая себе гиперфауна.

7) Прохождение игры облегчается, если дождаться победы Кохр-Ах и позволить им начать уничтожать расы. Некоторые из них больше не смогут вам помешать...

8) Одна раса предстала перед другой (Ilwrath) богами и регулярно общается с ними в качестве пранка.

9) Одна из рас (Orz) мигрирует из своего пространства в TrueSpace. Потому что "здесь нам больше нравится". Это как если бы человечество переселилось в гиперпространство.

***

Карта
| Таймлайн | Расы | Скачать и поиграть

Полное прохождение HD-версии на русском
11👍9