Концептариум 🌀
2.33K subscribers
4.45K photos
133 videos
11 files
2.17K links
Концептуально примечательные факты, понятия и явления.

Записи редактируются какое-то время после добавления.

Концепция https://t.me/conceptarium/4316
Обсуждения https://t.me/conceptarium_chat
Идеология https://t.me/conceptarium/3865
Download Telegram
Короткая презентация нескольких звуковых иллюзий, некоторые из которых даже тянут на "парадоксы":

Автор, очевидно, взял список на Википедии.

0:47 Биения
3:45 Звукоряд Шеппарда
6:19 Парадокс Тритона
8:07 Risset Beat
8:57 Комбинационные тона
10:59 Missing Fundamental
13:08 Repetition Pitch

40 примеров (плейлист) - в основном Risset Rhythm / Shepard Tone.
👍5
Простой пример парадокса Симпсона

Представьте, что у вас спортивная травма и вам нужно определить дозу лекарства, которую вы будете принимать. У вас есть статистика, представленная на рисунке 1.

Все выглядит очевидно - чем меньше доза, тем выше скорость выздоровления.

Затем вы получаете более детальную статистку, по возрастам - рисунок 2.

И вдруг выясняется, что для каждой возрастной группы (включая вашу) - лучше принимать дозу побольше. Что противоречит ранее сделанному выводу. Статистические ситуации такого типа и называются парадоксом Симпсона.

Продвигаясь в своем расследовании, вы узнаете, что графики выглядят так потому, что врачи назначают меньше лекарств молодым, зная, что им и того хватит. Зачем же молодым побочки и лишние расходы? (хорошие врачи какие)

Общий эффект "чем меньше доза, тем быстрее выздоровление" означал "молодые выздоравливают быстрее, потому получают меньшую дозу". Моложе вы стать не можете, к сожалению, а вот дозу лучше выбрать побольше.

Источник (англ.) с еще примерами
👍11
Эмотивизм - способ смотреть на этические высказывания как на всего лишь выражение эмоций говорящего (бонусом идет их провоцирование у слушателя):

"красть плохо" = "кража, фу!"
"рожать детей хорошо" = "рожать детей, во!"
"аборты должны быть запрещены" = "аборты, ненавижу! я залетела и теперь горбатиться на спиногрыза, а она гулять хочет? щас!"

Иногда эмотивизм так и называют, "теория фу-во" (boo–hoorah theory - перевод мой).

В поисках критики данной теории, можно найти такое:

Более общее возражение состоит в том, что эмотивизм чужд человеческому опыту. Просто невозможно подумать, что деяния Гитлера и Сталина, например, не могут быть объективно охарактеризованы как порочные и дурные. И по-человечески невозможно счесть «ура» адекватной реакцией на проявления жестокости.


Ха-ха! Фу (философское).
👍10🤔3
Две относительно известных зомби-концепции:

1. У Круза в "Я еду домой" зомби эволюционируют. Наевшись мяса, превращаются в супер-зомби. Отличное решение! Так они остаются серьезными противниками до конца, сколько бы новых пушек и тактических футболок не нашел герой (Круз помешан на оружии). От автора не требуется совсем уж смещать фокус на борьбу людей с людьми, как в "Ходячих".

2. Еще, в этом мире заражены зомби-вирусом все. Вирус даже слегка проявляется в живых носителях - люди меньше болеют, их сложней убить, ... Превращение в зомби происходит после смерти, в том числе естественной. Если кто сильно болен - лучше его лечить в наручниках.

А вот новинка:

3. В дораме "Счастье" зомби работают на полставки. Здесь зомби-состояние ближе к обычной болезни. Походил зомби 12 часов (приступ) - успокоился. Живешь как жил. Вот только кровушки хочется и в "фазе ремиссии", а ее вид вызывает очередной приступ. Получаются зомби, способные проникать внутрь человеческих коллективов. В кадре кое-кто - зомби/болен.
👍13
В основе части либертарианских идеологий лежит принцип ненападения (NAP — non-aggression principle). Мол, именно первичная агрессия должна быть запрещена, а все остальное - разрешено. Так, в случае проституции, как добровольного контракта (никак иначе) - агрессии нет. А при сборе налогов? Как бы и агрессия, но без налогов и существующей на эти деньги полиции будет намного больше... нападений.

Есть о чем поспорить. Как вариант - можно допустить государственное зло, но постараться минимизировать его - выйдет минархизм.

NAP критикуют. Лично я придумал два примера. Первый - что, если подмешать яд в запечатанную бутылку пива и оставить ее на улице? Выпивший пиво бомж умрет. Но ведь никто не заставлял его пить, никто не обещал, что там не будет яда, какая же тут агрессия?

Или что делать, если выживание человечества будет зависеть от минерала палпатиния, а владелец единственной в мире шахты не разрешит его добывать? Что, вымрем все во славу NAP?

А статус детей? Дорог? (в теории, можно выкупить частную дорогу вокруг города и запретить на нее ступать). Сложно!

При всем этом, вероятно, не этические и организационные проблемы заставляют людей отворачиваться от либертарианства. Скорее, люди просто толерантны к агрессии. Как правило, они не только готовы сходу ее оправдать, они ее даже не замечают. Агрессивные действия государства, коллектива, личные поступки - что по отношению к другим, что к самому человеку - воспринимаются как "естественный ход событий", биологическая норма. И только.
👍12🤔1
Помните, как в "Белом Рождестве" обучали виртуальных ассистентов? Кто не смотрел - там создавали виртуальную копию человека и заставляли ее (считай, пытками) выполнять функции "умного дома" для оригинала.

А вот фрагмент из "Steven Universe: The Movie". Здесь Шпинель, существо, специально созданное для развлечения своей хозяйки, последней надоедает. И хозяйка говорит Шпинели: давай сыграем в игру, ты будешь стоять на месте. Та: хорошо, ура! Хозяйка мгновенно забывает о Шпинели и уходит по своим делам на 6000 лет. Поскольку речь не о людях, а о магических ИИ-подобных существах, наша игрушка так все 6000 лет и простояла. Достаточно времени для изобретения ненависти...

Общий вывод: ИИ и виртуальные существа чертовски ранимы. Правила ИХ мира - нестабильны, легко подвержены стороннему влиянию, мало чем ограничены. Одно нажатие кнопки - и в виртуальном мире начинается ад. Одно действие - и вы обидели сущность не по-человечески, а навеки (поскольку она бессмертна) и на века (потому что течение времени может быть ускоренным).

Люди могут восприниматься ИИ как дети-боги: могущественные, но не осознающие ужаса, который они творят.

Или так: человеческий подход к миру хорошо работает в случае такого стабильного, ограниченного мира как наш. Добавьте сюда сингулярные технологии или магию - и люди станут подобны обезьянам с гранатами. В заповедник их.
👍8
Интересно про волейбол, аниме тут исключительно как повод.

00:14 - приветствие
00:26 - рост волейболиста
00:52 - удар Хинаты
02:28 - позиция связующего
03:41 - позиция либеро
05:10 - подача "планер" - та же разница между мужскими и женскими подачами, что и в теннисе
07:19 - жесты и сигналы
08:47 - блокирующие - о том, что в волейболе очень быстрые переходы между "сейчас забью!" и "пропустили..."
12:01 - прием либеро
13:56 - прием сброс связующего
15:49 - обманный маневр
17:12 - ответы на вопросы

Кстати, из-за популярности "Волейбол!" заметно увеличился приток детей в соответствующие секции!

#к_аниме
👍5
Иллюстрации Врат Ночи (Door of Night) из Сильмариллиона (может долго грузиться).

«Цветок Морей» ожидала другая участь. Валары освятили его, и там, за дальними пределами мира, миновав Врата Ночи, величаво вышел он в Океаны Небес.

Неземным совершенством радовали глаз очертания корабля. Чист и ярок, полон жемчужным светом, ждал он своего кормчего. И вот Эарендил Мореход поднялся на борт и встал у штурвала, весь в мерцающей драгоценной пыли дорог Амана. По-прежнему с Сильмариллом во лбу, отошел он от берегов Арды в первое звездное плаванье. Далеко водил капитан свой звездный корабль, даже в беззвездное Ничто прокладывал курс, но чаще всего видят Морехода утром или на позднем закате, когда возвращается он в Валинор из своих странствий за пределами Мира.


Моргота Валары вышвырнули через Врата Ночи за Стены Мира, в Безвременное Ничто. У Врат навечно поставлен страж, а в просторах небес несет дозор Эарендил Мореход.
👍7
Дорамы позволяют лучше понять корейцев. А сериал "3%" (IMDb 7.3) - бразильцев. Это такая "Игра в Кальмара", только 2016 года. Да, "Игра" кое-что многое отсюда украла.

Все главные герои хитрые, умные, волевые. Каждый со своими склонностями, но в целом - очень реалистично продвинутые товарищи. Редко такое встретишь.

Бразилия, выходит, намного ближе к восточноевропейской культуре, чем Южная Корея. Все эмоции и логика поступков персонажей понятны.

Смотреть рекомендуется только первый сезон, да и то, внешний мир показан очень схематично, его при желании можно скипнуть.

Смотреть
👍5
Suicide watch - антисуицидальный присмотр? - специальный режим, который вводят в тюрьмах, психлечебницах, больницах, ... относительно человека, который (как заявляется - кто их проверит?) желает покончить с собой.

Если в США это выглядит так:

Я была… зафиксирована так, что могла двигать только глазами. У меня отобрали все мои личные вещи и одежду, я была полностью раздета и брошена в комнату, в которой не было ничего, кроме пластикового матраса на полу. За мной непрерывно наблюдали, иногда это делал мужчина, иногда женщина. У меня как раз тогда были месячные, но ни гигиенических тампонов, ни нижнего белья мне не давали. Я чувствовала себя униженной, со мной обращались как с вещью. Когда я лежала привязанная за руки и за ноги под наблюдением офицера-мужчины, я вовсе не была рада этому, моя депрессия от этого только усилилась. Потом, когда меня развязали — я не хотела ещё большего нарушения своих границ, поэтому поставила матрас на попа и закрыла им окно. Я была рада, что они теперь не могли видеть меня, но уже через секунду дверь распахнулась, а через минуту я была на вязках, на полу, голая, со шлемом на голове, с несколькими мужчинами и женщинами в качестве наблюдателей в самой комнате


В ещё более экстремальных случаях думающий о самоубийстве или самоповреждении человек помещается на вязки, его кладут спиной на матрас, руки и ноги привязывают к кровати, грудь также фиксируется ремнём. Также может привязываться голова. Каждые 2 часа человека отвязывают, но не полностью: только одну конечность за раз, на короткое время.


То представьте, как оно бывает в других, менее развитых, странах?

Тот случай, когда общество прямо заявляет: ты кусок мяса без права на собственную жизнь - и никто, особо, и не спорит. 👹 Мораль побеждает как эмпатию, так и концепцию личных прав.
👍5🤔5
Пока в Голливуде борются с сексизмом, Япония держит фронт. В аниме-долгожителе One Piece представили новые костюмы главных героинь. Теперь их раздели до трусов. Они так и ходят, участвуют в приключениях, дерутся с врагами.

Когда автора манги, по которой делают аниме, спросили, "???", он ответил:

Я хотел сделать дизайн, который бы явно отличался от текущего, но в итоге у меня получились костюмы, демонстрирующие ягодицы. Когда я понял это, я изучил, как рисовать сексуальные попки, и у меня стало неплохо получаться. После этого рисовать попки стало приятно, и количество ракурсов попок увеличилось! Рисовать - это весело!


Это уже не первый случай подобной искренности.

Напомню, в One Piece нет ни секса, ни намеков на него, ни романтики. В крайнем случае у какого-то извращенца пойдет кровь из носу при виде голой груди. То есть, создается максимальное сексуальное напряжение внешне (это всегда здесь было) - при даже теоретической невозможности его реализации. В порно есть жанр tease and denial, вот только Один Кусок считается shonen - специальным произведением, ориентированным строго на японских школьников.

Что же из них вырастет хотят вырастить?
8👍6😁2
Хеннингсвер, деревушка в Норвегии с полноценным футбольным полем. На последнем фото оно - справа.

Его очень любят снимать с дронов:
https://youtu.be/Ijm1XffNW2w?t=644

На Google Maps
10👍1
Машина опыта (Experience machine) - мысленный эксперимент Нозика, созданный для критики гедонизма. Финальная формулировка - в 1989.

На современный лад: войдете ли вы в индивидуальную Матрицу, навсегда, если она даст вам все, чего бы вы не пожелали?

Поскольку люди часто сомневаются, стоит ли входить - у нас получается критика позиции гедонизма, что только удовольствия важны в жизни.

Уточнения:

1) По оригинальным условиям эксперимента - память стирается! Т. е. вы не будете помнить о принятом решении, войдя в машину. Это создает разрыв идентичности как в парадоксе телепортации. Зачем же смешивать два эксперимента в одном? Фу.

2) Известный контраргумент - позиция Джошуа Грина, что надо представлять себя уже в Матрице, с возможностью выйти из нее в реальный мир, а не наоборот. Напомню, происходящее индивидуально, т. е. все остальные люди - часть симуляции, а не такие же подключенные как вы. И это считается контраргументом! При том, что желание "выйти из Матрицы" в фильмах подается как максимально правильное и достойное человека.

3) До чего дошло:

Консенсус по поводу силы этого аргумента был настолько уверенным, что в учебниках по этике стало каноничным представлять гедонизм как безусловно ложную позицию - ссылаясь на Машину опыта.


Вторая часть
👍13
Первая часть

Мои мысли по поводу Машины опыта:

0) Условие "не знать, что тебя туда перенесли" я отменяю. Это совершенно другой вопрос, в котором все сложно.

1) У меня есть потребность, желание, понимать как "на самом деле" устроен мир. Для удовлетворения этого желания не важно, где будет находиться мое тело. Ничего не мешает Машине передавать мне истинную картину происходящего снаружи, предоставлять истинную трактовку законов внешнего мироздания. Я могу перед подключением убедиться, что Машина способна и не против такое провернуть. Да более того, а кто сказал, что с внешним миром нельзя будет общаться через специальный интерфейс? Этого же нет в условиях эксперимента. Нужно уточнить.

Но даже с отключенным каналом внешней связи, выдать мне информацию "как все устроено в принципе"... многого стоит. В реальном мире я такого, скорее всего, никогда не получу.

2) Да, конечно, нужно знать, что это за внешний мир, в котором существует наша Машина. Может, там и без нее все чудесно, как не посмотри? Тогда она не нужна.

3) Машине ничего не мешает создать реалистичный, в какой-то мере автономный мир. Раз она все может - что ей мешает эмулировать реалистичную квантовую физику? Получится, что находясь в ней - я буду находиться в альтернативной Вселенной, которая НИЧЕМ не отличается от нашей. Люди там будут не актерами, играющими роль для моего удовольствия, а настолько же реальными и независимыми существами, как и в исходной Вселенной. Идея "получать то, что хочется" может быть реализуема через внешнюю "магию", не затрагивающую фундаментальные механизмы симуляции.

4) А если у Машины есть технические ограничения на детализацию - покажите мне их перед началом эксперимента.

5) Если Машина всемогуща - ее подключение ничем не отличается от "смены Вселенной на ту, что получше". Если нет - нужно очень детально копаться в документации, что именно она может, перед принятием решения. И нужна информация о нашем мире. А что, если реальные люди, реальная физика - ничем не отличаются от того, что выдумает даже ограниченная Машина? Что, если реальный мир настолько примитивен, что Машина будет АПГРЕЙДОМ нашего состояния?

P. S. Тут в дискуссии еще появилось: в машине ты практически бессмертен и способен меняться в гораздо большем диапазоне, чем в реальной жизни. Ты можешь "духовно вырасти", узнать, понять, испытать намного, намного больше всего, чем в жизни.
👍15🤔41
В настольном паратеннисе есть 11 классов.

1-5 классы - колясочники, чем ниже класс - тем ограниченней функциональность тела.

1: Пример - кажется, один из участников физически не способен отбить максимально легкую подачу, не дотянется до сетки. Почему тогда второй не подает так постоянно?
Заметьте, что руки привязаны к ракеткам.

2: Пример
3: Пример
4: Пример
5: Пример

6-10 классы - стоячие, тоже самое.

6: Пример
7: Пример
8: Пример
9: Пример
10: Пример

(интересно, они сами бегают за мячиками чаще всего, даже без одной руки, иногда и на колясках, ...)

11 класс - интеллектуальные ограничения.
Пример
4👍4