Оля Сартакова про дизайн всего
211 subscribers
90 photos
5 videos
1 file
50 links
Никакой системы, регулярности и глубокого замысла — просто делюсь мыслями о том, что меня вдохновляет или бесит.

Есть вопросы и предложения? @comrade_guest
Download Telegram
Возвращаюсь к нашей беседе про будущее профессии продуктового дизайнера с замахом примерно на 2050 год. Мы говорили про тренды в науке и технике, которые повлияют на нашу работу, и сейчас будет часть 8.

10. Нейроинтерфейсы (наконец)

У всех на слуху Neuralink, но это не потому что он единственный, а потому что Илон Маск молодец в пиаре. Ребята сильно не первые, кто вживили электроды в мозг человека, так что давайте покопаемся в истории вопроса и нейрофизиологической базе.

Электроды начали вживлять людям в головной мозг ещё с конца 1980-х годов — для лечения болезни Паркинсона, дистонии, обсессивно-компульсивного расстройства, депрессии, эпилепсии и т. д. Суть этого метода лечения (deep brain stimulation, DBS) очень похожа на лечение аритмий с помощью электро-кардиостимулятора. В случае патологической электрической активности внешний источник питания посылает разряд, который «перезапускает» нейроны головного мозга, и они снова начинают работать нормально. Импульсы при DBS не избирательные: они отправляются в определённую точку, куда вживлены электроды, но действуют на все типы нейронов. Интересное получится, если стимулировать центральную нервную систему (ЦНС) более адресно.

В ЦНС у человека есть нейроны, отвечающие за восприятие стимулов (сенсорные нейроны — зрительные, слуховые, обонятельные, тактильные, температурные, болевые, проприорецепторные и отвечающие за чувство ускорения / восприятие гравитации), понимание смысла этих стимулов (промежуточные нейроны) и реализацию ответной реакции (двигательные). При этом за понимание смысла и формирование реакции отвечают не отдельно взятые нейроны, а связанная между собой группа.

Мы можем получить разный эффект в зависимости от того, в какую часть нервной цепи встроимся извне. Если мы будем стимулировать рецепторы (глаза, уши, кожу и т. д.), ничего страшного — человек будет распознавать наши стимулы как нечто искусственное (это, например, картинка на мониторе или в штеме VR, звуки в наушниках и т. д.). Но если подавать стимулы непосредственно на нейроны ЦНС, человек не будет осознать происхождение стимула, не будет понимать, что реально, а что нет. Что-то похожее можно наблюдать у людей с некоторыми заболеваниями (например, при синдроме Антона-Бабинского у людей с повреждениями или опухолями ЦНС).

Если подавать стимулы на определённые сенсорные нейроны ЦНС, у человека будет полное ощущение, что он действительно видит, слышит и т. д. именно то, что мы ему показываем. А если ещё и от двигательных нейронов передавать импульсы не на мышцы человека, а на виртуальный аватар, то получится настоящая «Матрица».

Если заменить виртуальный аватар на физический, «мясной», получится, простите за каламбур, «Аватар». Если на металлический и большой — «Евангелион».

Если заменить человеку глаза или руки-ноги и с помощью нейроинтерфейса подключить киберпротезы к ЦНС, получится Кибепанк. В художественных произведениях уже всё придумали.

А ещё можно не замещать полностью собственное восприятие человека стимулами искусственного происхождения, а «подмешать» в стимулы из реальности что-то искусственное. И получится смешанная реальность (mixed reality, MR), а точнее что-то типа галлюцинаций, которые невозможно отличить от объектов реального мира.

Всё это звучит по-настоящему пугающе, и не понятно, к чему приведёт, когда придёт в нашу жизнь. Рисков много. Это и повреждение мозга при инсталляции (травма, инфекция или реакция отторжения), и «взлом» мозга, и психические расстройства. Тут кибербезопасность станет без преувеличения жизненно важной темой.

А что всё это случится, я не сомневаюсь.

И в следующий раз мы поговорим о том, каким будет наш мир, если собрать все эти тренды вместе.

#будущее_дизайна_продукта
3👀2👍1
У меня тут «про дизайн всего», поэтому хочу поделиться одним из моих любимых каналов — про дизайн музейного мерча.

Да ещё и пост какой у них вышел! Мне очень нравится, как ребята из ГЭС-2 работают со своей айдентикой, и какие у них идеи сувениров. Аккуратная папка для воспоминаний о поездках и памятных местах — это же мегакруто!

Я когда-то собирала программки из театров, буклеты и т. д., но перестала, потому что очень много переезжала, и хранились они не очень красиво. А с такой папкой можно было бы всё это сохранить:)
3
Дом культуры «ГЭС-2»

Дом культуры «ГЭС-2» (Москва) выпустил специальную папку «Архив А5» для сохранения буклетов с выставок, открыток из путешествий, программок с концертов и других памятных вещиц.

Чтобы каждый посетитель мог собрать собственный архив культурного опыта.

[музейный сувенир]
5
Настольная игра со шрифтами — отличный подарок дизайнеру. У меня такая есть. Как-то играли в неё с моей подругой-продактом, и она выиграла. Обидно:)
2😁1
Новый тираж «Игры со шрифтами» уже на Озоне!

Для тех, кто уже знаком с этой игрой. Что нового: автор игры Саша Королькова заменила некоторые шрифты, доработала карточки, мы добавили категории шрифтов на рубашку карточек. Я обновила дизайн коробки.

Фраза «поиграйте со шрифтами» — один из самых известных мемов в индустрии дизайна. С настольной игрой от студии Паратайп поиграть со шрифтами можно в буквальном смысле и заодно многое о них узнать.
О чём игра: В игре нужно подобрать шрифт под проект. Играть можно компанией от 2 до 5 человек или в одиночку. В игре больше 100 карт шрифтов и 81 карта заданий.

Как подбирать шрифты и шрифтовые пары? Как порадовать друзей-дизайнеров? Что добавить в коллекцию настольных игр? Вы знаете ответ ;)

P.S. Так же каталог можно купить подешевле (3500) у нас в офисе около метро Профсоюзная и не ждать доставки Озона. Пишите нашему менеджеру Николаю @Nikoljanych и приезжайте в гости)
1
Business Incognita — один из моих любимых каналов, который публикует разные отчёты, закрытые и открытые, от консалтерских агентств и крупных компаний. На днях ребята опубликовали отчёт Pinterest о трендах на начало 2026 года — что там у них люди стали больше искать и добавлять на свои доски.
Но понравился мне этот отчёт не за инсайты какие-нибудь, а просто за красивые картинки. Зацените:)
🔥5
Ребята, привет! Моя подруга — продуктовый редактор Соня Банкова из Т-Банка — ищет себе напарника, продуктового дизайнера. Соня классная! Всячески рекомендую работать с ней. И Т-Банк — хорошее место работы для дизайнеров.

Вот, что Соня пишет о вакансии:

Мы в Т-Банке ищем UX-дизайнера (Middle+/Senior) в команду CX Evolution Team

Это команда-десант: находим болевые точки, которые генерят обращения в поддержку, и быстро их чиним. Если хотите видеть результат от своей работы не через месяцы, а уже через недели — вам сюда

Чем будете заниматься:
— Много и тесно общаться с продакт-менеджерами, разработчиками, тестировщиками, аналитиками, UX-редактором, продакт-оунерами и представителями бизнеса
— Разрабатывать продуктовые решения и защищать их перед командой
— Создавать и улучшать пользовательские сценарии и фичи
— Проводить полноценное дизайн-ревью функционала перед релизом
— Работать с общими компонентами
— Взаимодействовать со своей продуктовой командой и другими смежными отделами

👀 Ожидаем, что вы:
— Имеете опыт решения продуктовых кейсов: от постановки проблемы до релиза
— Владеете Figma и понимаете принципы UX/UI
— Мыслите системно: думаете над всем продуктом, а не над отдельными экранами
— Умеете погружаться в продукт и не стесняетесь задавать вопросы
— Не боитесь создавать что-то оригинальное и иногда идти на риск
— Отстаиваете свои решения, но прислушиваетесь к аргументам коллег

💛 Что предлагаем:
— Масштаб: миллионы пользователей и продукты-лидеры на рынке
— Сильное дизайн-комьюнити, обмен опытом и поддержка
— Формат работы на выбор: офис, гибрид или удалёнка (РФ, Беларусь, Армения, Казахстан)
— Всё для комфортной работы: техника, ДМС, спорт, удобные офисы

Резюме и портфолио отправляйте сюда: https://tbank.ru/career/friends/AYpPnyITUfN
👍4🔥2