Forwarded from Sains Komputer & Asas Sains Komputer PDPC
Playlist SK dan ASK
Assalammualaikum Dan Salam Sejahtera
Berikut adalah video yang saya buat untuk panduan PDPC
SK Dan ASK. Harap membantu
Insyallah saya akan kemaskini dari semasa kesemasa
Boleh share kepada pelajar
CHANNEL YOUTUBE :https://www.youtube.com/channel/UCk_f4CPPhGkOl-Sd7oBlypA
CHANNEL TELEGRAM :https://t.me/sainskomputerpdpc
#1.Pangkalan Data & SQL
https://youtu.be/saA8_CHvtqY
#2.Entiti Dan Atribut
https://youtu.be/y6xOYn9YKI0
#1 Algoritma(Input,Proses,Output)
https://youtu.be/88Ue0jYrmhw
#2 Pseudokod dan Carta alir
https://youtu.be/XPrwqclP2W8
#3 Siri1 Struktur Kawalan
https://youtu.be/Q5kq0S8UksY
#4 Menguji Ralat Dalam Algoritma
https://youtu.be/VM24bMuXLcc
#5 Algoritma kepada Bahasa Pengaturcaraan
https://youtu.be/geYGhBrFZgc
#6 Siri2 :Struktur Kawalan
https://youtu.be/qqpF_UjHwQ4
#7|IF ELSE,IF ELSE IF,SWITCH CASE|
https://youtu.be/2Hr85VXPYFk
SQL:Pembunuhan Rumah Sewa Episod 1
https://youtu.be/pMv-u2dV53k
SQL:Pembunuhan Rumah Sewa Episod 2
https://youtu.be/3VqJiFYn088
Pengenalan Linear Search (Terkini)
https://youtu.be/YBYioobYiYA
Assalammualaikum Dan Salam Sejahtera
Berikut adalah video yang saya buat untuk panduan PDPC
SK Dan ASK. Harap membantu
Insyallah saya akan kemaskini dari semasa kesemasa
Boleh share kepada pelajar
CHANNEL YOUTUBE :https://www.youtube.com/channel/UCk_f4CPPhGkOl-Sd7oBlypA
CHANNEL TELEGRAM :https://t.me/sainskomputerpdpc
#1.Pangkalan Data & SQL
https://youtu.be/saA8_CHvtqY
#2.Entiti Dan Atribut
https://youtu.be/y6xOYn9YKI0
#1 Algoritma(Input,Proses,Output)
https://youtu.be/88Ue0jYrmhw
#2 Pseudokod dan Carta alir
https://youtu.be/XPrwqclP2W8
#3 Siri1 Struktur Kawalan
https://youtu.be/Q5kq0S8UksY
#4 Menguji Ralat Dalam Algoritma
https://youtu.be/VM24bMuXLcc
#5 Algoritma kepada Bahasa Pengaturcaraan
https://youtu.be/geYGhBrFZgc
#6 Siri2 :Struktur Kawalan
https://youtu.be/qqpF_UjHwQ4
#7|IF ELSE,IF ELSE IF,SWITCH CASE|
https://youtu.be/2Hr85VXPYFk
SQL:Pembunuhan Rumah Sewa Episod 1
https://youtu.be/pMv-u2dV53k
SQL:Pembunuhan Rumah Sewa Episod 2
https://youtu.be/3VqJiFYn088
Pengenalan Linear Search (Terkini)
https://youtu.be/YBYioobYiYA
Forwarded from Sains Komputer Spmnetic!β’ π»π±π
Manual Pengguna Sistem e-Travel v3.pdf
1.4 MB
Kepada yang tidak tahu cara untuk membuat manual pengguna, boleh rujuk PDF ni sebagai panduanβΊοΈ
Forwarded from Sains Komputer Spmnetic!β’ π»π±π
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://tympanus.net/codrops/2011/09/13/developing-balance-in-web-design/&ved=2ahUKEwiZwNmeis_pAhWNbisKHQXDCx8QFjABegQIDRAG&usg=AOvVaw3SeAZ5UQ3buW0SGdpYGLRN
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://onextrapixel.com/concept-and-factors-of-balance-in-web-design/&ved=2ahUKEwiZwNmeis_pAhWNbisKHQXDCx8QFjADegQIAhAB&usg=AOvVaw189ZTTZ2gUd3sVbG3Zhoct
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.smashingmagazine.com/2015/06/design-principles-compositional-balance-symmetry-asymmetry/&ved=2ahUKEwiZwNmeis_pAhWNbisKHQXDCx8QFjACegQIBBAB&usg=AOvVaw2zUnB1IB_QqG63bZO84-vn
Boleh rujuk link-link ni untuk lebih memahami tentang konsep keseimbangan visual dan reka bentuk web
-AdminβοΈ
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://onextrapixel.com/concept-and-factors-of-balance-in-web-design/&ved=2ahUKEwiZwNmeis_pAhWNbisKHQXDCx8QFjADegQIAhAB&usg=AOvVaw189ZTTZ2gUd3sVbG3Zhoct
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.smashingmagazine.com/2015/06/design-principles-compositional-balance-symmetry-asymmetry/&ved=2ahUKEwiZwNmeis_pAhWNbisKHQXDCx8QFjACegQIBBAB&usg=AOvVaw2zUnB1IB_QqG63bZO84-vn
Boleh rujuk link-link ni untuk lebih memahami tentang konsep keseimbangan visual dan reka bentuk web
-AdminβοΈ
Forwarded from Sains Komputer Spmnetic!β’ π»π±π
#notaulangkajisainskomputer π»β¨οΈπ±οΈπ
BAB 1 TINGKATAN 4 : Pengaturcaraan
Teknik Pemikiran Komputasional
- Teknik Leraian
- Pengecaman Corak
- Peniskalaan
- Algoritma
Penyelesaian Masalah :
Proses mengkaji butiran
sesuatu masalah
untuk mendapatkan satu
penyelesaian.
Ciri-ciri Penyelesaian Masalah Berkesan
- Kos : Harga yang dibayar
- Masa : Tempoh menyiapkan
projek
- Carta Gantt : Perancangan
dan perkembangan projek
Algoritma :
Set arahan untuk menyelesaikan masalah.
- Pseudokod
- Carta Alir
Struktur Kawalan Dalam Pengaturcaraan
- Struktur Kawalan Urutan
- Struktur Kawalan Pilihan
- Struktur Kawalan Ulangan
Pseudokod :
- Struktur kawalan yang
ditulis dengan
menggunakan
bahasa yang difahami
manusia.
Ralat Dalam Pengaturcaraan
- Ralat Sintaks
- Ralat Logik
- Ralat Uji Lari
Pembolehubah :
Ruang simpanan sementara
untuk nombor, teks dan
objek.
Pemalar :
Mengisytiharkan satu nilai
yang tetap.
Jenis-jenis data
- Integer
- Float
- Double
- Char
- String
- Boolean
Pembolehubah sejagat
- Hanya berfungsi dalam atur
cara sahaja
Pembolehubah setempat
- Hanya berfungsi dalam
subatur cara yang
diisytiharkan sahaja.
Pernyataan Aritmetik :
Penggunaan tatatanda
operasi matematik.
Pernyataan Umpukan:
Boleh terdiri daripada 1 atau
lebih ungkapan.
Merujuk kepada tanda sama
dengan dengan (=) .
BAB 1 TINGKATAN 4 : Pengaturcaraan
Teknik Pemikiran Komputasional
- Teknik Leraian
- Pengecaman Corak
- Peniskalaan
- Algoritma
Penyelesaian Masalah :
Proses mengkaji butiran
sesuatu masalah
untuk mendapatkan satu
penyelesaian.
Ciri-ciri Penyelesaian Masalah Berkesan
- Kos : Harga yang dibayar
- Masa : Tempoh menyiapkan
projek
- Carta Gantt : Perancangan
dan perkembangan projek
Algoritma :
Set arahan untuk menyelesaikan masalah.
- Pseudokod
- Carta Alir
Struktur Kawalan Dalam Pengaturcaraan
- Struktur Kawalan Urutan
- Struktur Kawalan Pilihan
- Struktur Kawalan Ulangan
Pseudokod :
- Struktur kawalan yang
ditulis dengan
menggunakan
bahasa yang difahami
manusia.
Ralat Dalam Pengaturcaraan
- Ralat Sintaks
- Ralat Logik
- Ralat Uji Lari
Pembolehubah :
Ruang simpanan sementara
untuk nombor, teks dan
objek.
Pemalar :
Mengisytiharkan satu nilai
yang tetap.
Jenis-jenis data
- Integer
- Float
- Double
- Char
- String
- Boolean
Pembolehubah sejagat
- Hanya berfungsi dalam atur
cara sahaja
Pembolehubah setempat
- Hanya berfungsi dalam
subatur cara yang
diisytiharkan sahaja.
Pernyataan Aritmetik :
Penggunaan tatatanda
operasi matematik.
Pernyataan Umpukan:
Boleh terdiri daripada 1 atau
lebih ungkapan.
Merujuk kepada tanda sama
dengan dengan (=) .
β€2π1
Forwarded from Sains Komputer Spmnetic!β’ π»π±π
#notaulangkajisainskomputer π»β¨οΈπ±οΈπ
BAB 2 TINGKATAN 4 : Pangkalan Data
Pangkalan Data Hubungan :
Koleksi daya logikal yang
berkaitan dan strukturnya
membolehkan kandungannya
dikeluarkan, diurus dan
dikemaskini.
Integriti Data :
Kesempurnaan, ketepatan
dan kesahihan data serta
merujuk ketepatan data yang
sah melalui kitaran hayat
data.
Ketekalan Data :
Konsistensi atau
keseragaman data yang
akan mempengaruhi
kebolehpercayaan data.
Model Hubungan :
Data disusun dalam jadual
yang terdiri daripada lajur dan
baris tanpa perlu isytiharkan
struktur terlebih dahulu.
Kelewahan data :
Pertindihan data yang
berpunca daripada salinan
data yang berulang tetapi di
lokasi yang berlainan.
Entiti :
Suatu objek unik dan boleh
dikenalpasti dalam suatu
persekitaran.
Model Pangkalan Data Berasaskan Objek :
Menyimpan takrifan objek
yang boleh diguna semula
oleh perisian. Mewakili data
hubungan banyak-ke-banyak.
Atribut :
Data diskriptif yang
menerangkan sesuatu entiti
dalam pangkalan data.
Set Hubungan :
Perkaitan antara dua entiti
atau lebih .
Kunci Primer :
Atribut dengan nilai yang unik
untuk mewakili setiap baris
rekod dalam sesebuah
jadual.
Kunci Asing :
Atribut yang mengandungi
nilai kunci primer daripada
jadual sasaran.
Gambar Rajah Perhubungan :
Teknik grafik untuk
memodelkan data yang
mewakili persekitaran dalam
struktur entiti.
Kebergantungan Fungsi Penuh :
Atribut bergantung
sepenuhnya kepada kesemua
atribut kunci dalam jadual.
Kebergantungan Fungsi Separa :
Atribut bergantung kepada
salah satu daripada atribut
kunci dalam jadual.
Kebergantungan Fungsi Transitif :
Atribut bergantung kepada
atribut biasa dalam jadual.
BAB 2 TINGKATAN 4 : Pangkalan Data
Pangkalan Data Hubungan :
Koleksi daya logikal yang
berkaitan dan strukturnya
membolehkan kandungannya
dikeluarkan, diurus dan
dikemaskini.
Integriti Data :
Kesempurnaan, ketepatan
dan kesahihan data serta
merujuk ketepatan data yang
sah melalui kitaran hayat
data.
Ketekalan Data :
Konsistensi atau
keseragaman data yang
akan mempengaruhi
kebolehpercayaan data.
Model Hubungan :
Data disusun dalam jadual
yang terdiri daripada lajur dan
baris tanpa perlu isytiharkan
struktur terlebih dahulu.
Kelewahan data :
Pertindihan data yang
berpunca daripada salinan
data yang berulang tetapi di
lokasi yang berlainan.
Entiti :
Suatu objek unik dan boleh
dikenalpasti dalam suatu
persekitaran.
Model Pangkalan Data Berasaskan Objek :
Menyimpan takrifan objek
yang boleh diguna semula
oleh perisian. Mewakili data
hubungan banyak-ke-banyak.
Atribut :
Data diskriptif yang
menerangkan sesuatu entiti
dalam pangkalan data.
Set Hubungan :
Perkaitan antara dua entiti
atau lebih .
Kunci Primer :
Atribut dengan nilai yang unik
untuk mewakili setiap baris
rekod dalam sesebuah
jadual.
Kunci Asing :
Atribut yang mengandungi
nilai kunci primer daripada
jadual sasaran.
Gambar Rajah Perhubungan :
Teknik grafik untuk
memodelkan data yang
mewakili persekitaran dalam
struktur entiti.
Kebergantungan Fungsi Penuh :
Atribut bergantung
sepenuhnya kepada kesemua
atribut kunci dalam jadual.
Kebergantungan Fungsi Separa :
Atribut bergantung kepada
salah satu daripada atribut
kunci dalam jadual.
Kebergantungan Fungsi Transitif :
Atribut bergantung kepada
atribut biasa dalam jadual.
π2
Forwarded from Sains Komputer Spmnetic!β’ π»π±π
#notaulangkajisainskomputerπ»β¨οΈπ±οΈπ
BAB 3 TINGKATAN 4 : Interaksi Manusia dan Komputer
Reka Bentuk Interaksi
- Membenarkan interaksi dan
komunikasi antara
pengguna dengan produk
atau aplikasi.
Konsistensi
- Semua elemen perlu kekal
pada kedudukan yang sama
untuk keselesaan
pengguna.
Kebolehan Membuat Pemerhatian
- Pengguna kali pertama
memudahkan pengguna
mengenal pasti elemen
yang terdapat dalam
aplikasi.
Boleh Dipelajari
- Mudah dipelajari dan
mudah diingati walau
pertama kali menggunakan
aplikasi tersebut.
Kebolehan untuk menjangka
- Pengguna membuat
jangkaan perkara yang
akan berlaku hasil dari
interaksi.
Maklum Balas
- Gambaran sebenar
mengenai reka bentuk
interaksi dan maklumat
mengenai reka bentuk
tersebut
Skala Likert :
Bentuk soal selidik untuk
melihat persetujuan
pengguna terhadap produk
interaksi.
Skala Guttman :
Bentuk soal selidik untuk
mendapatkan data yang
tegas, jelas dan konsisten
Proses Reka Bentuk Interaksi
- Mengenal pasti keperluan
interaksi
- Membangunkan reka
bentuk alternatif
- Membina prototaip
interaksi
- Membuat penilaian reka
bentuk interaksi produk
Keperluan Interaksi Manusia dan Komputer
- Mendapat permintaan
dalam pasaran
- Meningkatkan produktiviti
- Mengurangkan kos
selepas jualan
- Mengurangkan kos
pembangunan
- Mengembangkan aktiviti
dan menambahkan
pengalaman manusia
- Pengkomputeran sosial
BAB 3 TINGKATAN 4 : Interaksi Manusia dan Komputer
Reka Bentuk Interaksi
- Membenarkan interaksi dan
komunikasi antara
pengguna dengan produk
atau aplikasi.
Konsistensi
- Semua elemen perlu kekal
pada kedudukan yang sama
untuk keselesaan
pengguna.
Kebolehan Membuat Pemerhatian
- Pengguna kali pertama
memudahkan pengguna
mengenal pasti elemen
yang terdapat dalam
aplikasi.
Boleh Dipelajari
- Mudah dipelajari dan
mudah diingati walau
pertama kali menggunakan
aplikasi tersebut.
Kebolehan untuk menjangka
- Pengguna membuat
jangkaan perkara yang
akan berlaku hasil dari
interaksi.
Maklum Balas
- Gambaran sebenar
mengenai reka bentuk
interaksi dan maklumat
mengenai reka bentuk
tersebut
Skala Likert :
Bentuk soal selidik untuk
melihat persetujuan
pengguna terhadap produk
interaksi.
Skala Guttman :
Bentuk soal selidik untuk
mendapatkan data yang
tegas, jelas dan konsisten
Proses Reka Bentuk Interaksi
- Mengenal pasti keperluan
interaksi
- Membangunkan reka
bentuk alternatif
- Membina prototaip
interaksi
- Membuat penilaian reka
bentuk interaksi produk
Keperluan Interaksi Manusia dan Komputer
- Mendapat permintaan
dalam pasaran
- Meningkatkan produktiviti
- Mengurangkan kos
selepas jualan
- Mengurangkan kos
pembangunan
- Mengembangkan aktiviti
dan menambahkan
pengalaman manusia
- Pengkomputeran sosial
Forwarded from SPM Trials 2018 State Papers
Trial Perlis_Skema 2018.pdf
311.1 KB
Forwarded from NOTA SPM KSSM
Sains-Komputer-Trial-Spm-Kedah-2019.pdf
937.4 KB
Forwarded from Sains Komputer Spmnetic!β’ π»π±π
#notaulangkajisainskomputer
Bab 2: Pangkalan Data
Apakah perbezaan diantara DATA dan MAKLUMAT?π€
DATA
βΆοΈData merupakan himpunan fakta mentah mengenai sesuatu benda, kejadian, orang atau entiti yang boleh terdiri daripada perkataan, angka atau gambar.
βΆοΈData boleh menjadi sesuatu fakta yang bermakna atau tidak bermakna sehingga fakta-fakta tersebut diproses.
MAKLUMAT
βΆοΈ Maklumat merupakan hasil daripada pengumpulan, pemprosesan dan penganalisan data yang boleh digunakan untuk membuat sesuatu keputusan.
βΆοΈ Maklumat yang dihasilkan ini akan menjadi lebih bermakna dan mudah untuk difahami oleh seseorang.
Bab 2: Pangkalan Data
Apakah perbezaan diantara DATA dan MAKLUMAT?π€
DATA
βΆοΈData merupakan himpunan fakta mentah mengenai sesuatu benda, kejadian, orang atau entiti yang boleh terdiri daripada perkataan, angka atau gambar.
βΆοΈData boleh menjadi sesuatu fakta yang bermakna atau tidak bermakna sehingga fakta-fakta tersebut diproses.
MAKLUMAT
βΆοΈ Maklumat merupakan hasil daripada pengumpulan, pemprosesan dan penganalisan data yang boleh digunakan untuk membuat sesuatu keputusan.
βΆοΈ Maklumat yang dihasilkan ini akan menjadi lebih bermakna dan mudah untuk difahami oleh seseorang.
Forwarded from Sains Komputer Spmnetic!β’ π»π±π
Koleksi e-book subjek Sains Komputerπ
-AdminβοΈ
-AdminβοΈ
Forwarded from Sains Komputer Spmnetic!β’ π»π±π
βοΈSkema Pemarkahan pelaporan projek Sains Komputer
-AdminβοΈ
-AdminβοΈ