Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25❤2
Появилась реализация навигации под Web-браузер, совместимая с Jetpack Navigation 3 и интегрированная с нативной историей браузера. Автор — Костя Цховребов из JetBrains (KMP-команда).
Теперь Web-приложения на Compose Multiplatform могут работать с привычным поведением браузера: кнопки Back/Forward, корректное управление историей, восстановление состояния и предсказуемая работа нескольких экранов.
Поддерживаются две стратегии навигации:
👉 Chronological - Классическая браузерная модель: линейный переход по посещённым состояниям (Back/Forward).
👉 Hierarchical - Мобильная модель навигации, имитирующая структуру экранов и вложенную иерархию — аналогично Android-приложениям.
🧪 Обе стратегии можно сравнить в онлайн-демо
Пример использования Chronological-навигации
@Composable
fun App() {
val backStack = remember { mutableStateListOf<Any>(Root) }
ChronologicalBrowserNavigation(
backStack = backStack,
saveKey = { key ->
when (key) {
is Root -> buildBrowserHistoryFragment("root")
is Profile -> buildBrowserHistoryFragment(
"profile",
mapOf("id" to key.id.toString())
)
else -> null
}
},
restoreKey = { fragment ->
when (getBrowserHistoryFragmentName(fragment)) {
"root" -> Root
"profile" -> Profile(
getBrowserHistoryFragmentParameters(fragment)
.getValue("id")
?.toInt() ?: error("id is required")
)
else -> null
}
}
)
NavDisplay(backStack) { /* ... */ }
}
Navigation3 Browser кажется важным шагом для формирования единой модели навигации в Compose Multiplatform: Android → Desktop → Web.
Это упростит мультиплатформенную архитектуру и сделает перенос логики между платформами гораздо чище.
#Kotlin #Compose #KMP #CMP #WEB #AndroidJetpack #Jetpack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18👍12🔥3🤔3
🔥 Remote Compose — новый взгляд на Server-Driven UI в Jetpack Compose
В AndroidX Jetpack появилась новая экспериментальная библиотека
Remote Compose позволяет создавать и рендерить интерфейсы Jetpack Compose удалённо, без пересборки и релиза приложения.
UI генерируется на сервере, сериализуется в компактный бинарный документ и воспроизводится на устройстве.
Remote Compose открывает возможности, которые раньше требовали релиза приложения:
⚡️ Мгновенные A/B-тесты — вариации интерфейса меняются на сервере, без обновлений.
🎨 Обновление дизайна в реальном времени — карточки товаров, баннеры, сезонные темы.
📰 Динамические контентные экраны — новости, акции, спецпроекты, которые появляются мгновенно.
🧪 Фичи без мусора — нет необходимости тянуть все варианты экрана в бинарник.
Архитектура Remote Compose состоит из двух частей:
1️⃣ Создание документа
На сервере вы пишете обычные composable-функции — либо используете специальные Remote* элементы (RemoteColumn, RemoteText и др.).
Библиотека перехватывает draw-операции Compose и превращает UI в бинарный документ. Получается самодостаточный «UI-файл», который можно отправить на клиент.
2️⃣ Воспроизведение документа
На устройстве этот документ «проигрывается» плеером:
👉 есть Compose-плеер — для современных приложений;
👉 есть Android View-плеер — для старых архитектур.
Плеер интерпретирует более 90 низкоуровневых операций (рисование, layout, модификаторы, state), обеспечивая реальную нативную отрисовку, без WebView и без компонентов, которые нужно заранее описывать в приложении.
Почему это лучше JSON или WebView
❌ JSON-подход требует схем, ограничивает сложные эффекты, анимации и кастомные компоненты.
❌ WebView — это отдельный процесс, разная визуальная стилистика, тяжёлое потребление памяти и уязвимости
Remote Compose передаёт не структуру компонентов, а реальные команды рисования. Поэтому любое, самое сложное Compose-UI — будет воспроизведено точно так, как вы его задали.
Базовые принципы Remote Compose
👉 Документность — UI становится бинарным документом, который можно кешировать, версионировать, отправлять по сети.
👉 Платформенная независимость — один документ можно рендерить на телефоне, планшете, складном устройстве и даже часах.
👉 Отделение визуального уровня от логики — клиенту не нужно знать о ваших composable-функциях, ViewModel, DI и т.п.
👉 Двусторонняя связь — клики и события возвращаются на клиент, который решает, что делать (навигировать, логировать, изменять состояние).
👉 Поддержка анимаций и выражений — значения могут вычисляться по времени, переменным, условиям.
Для большинства приложений оптимальная модель — гибридная:
📱 основная навигация + критические экраны в “локальном Compose”,
⚙️ динамические зоны — через Remote Compose.
Если Remote Compose будет развиваться так же активно, как Compose в своё время, это может стать стандартом для динамических интерфейсов на Android. Как вам такой поворот с Compose?
Источник тут
#jetpack #android #compose #serverdrivenui #sdui #bdui
В AndroidX Jetpack появилась новая экспериментальная библиотека
androidx.compose.remote (пока еще даже на dev версия). Она предлагает совершенно другой подход к динамическим интерфейсам и может радикально изменить то, как мы обновляем UI в продакшене, категорически отличающаяся от текущих BDUI/SDUI решений.Remote Compose позволяет создавать и рендерить интерфейсы Jetpack Compose удалённо, без пересборки и релиза приложения.
UI генерируется на сервере, сериализуется в компактный бинарный документ и воспроизводится на устройстве.
Remote Compose открывает возможности, которые раньше требовали релиза приложения:
⚡️ Мгновенные A/B-тесты — вариации интерфейса меняются на сервере, без обновлений.
🎨 Обновление дизайна в реальном времени — карточки товаров, баннеры, сезонные темы.
📰 Динамические контентные экраны — новости, акции, спецпроекты, которые появляются мгновенно.
🧪 Фичи без мусора — нет необходимости тянуть все варианты экрана в бинарник.
Архитектура Remote Compose состоит из двух частей:
1️⃣ Создание документа
На сервере вы пишете обычные composable-функции — либо используете специальные Remote* элементы (RemoteColumn, RemoteText и др.).
Библиотека перехватывает draw-операции Compose и превращает UI в бинарный документ. Получается самодостаточный «UI-файл», который можно отправить на клиент.
2️⃣ Воспроизведение документа
На устройстве этот документ «проигрывается» плеером:
👉 есть Compose-плеер — для современных приложений;
👉 есть Android View-плеер — для старых архитектур.
Плеер интерпретирует более 90 низкоуровневых операций (рисование, layout, модификаторы, state), обеспечивая реальную нативную отрисовку, без WebView и без компонентов, которые нужно заранее описывать в приложении.
Почему это лучше JSON или WebView
❌ JSON-подход требует схем, ограничивает сложные эффекты, анимации и кастомные компоненты.
❌ WebView — это отдельный процесс, разная визуальная стилистика, тяжёлое потребление памяти и уязвимости
Remote Compose передаёт не структуру компонентов, а реальные команды рисования. Поэтому любое, самое сложное Compose-UI — будет воспроизведено точно так, как вы его задали.
Базовые принципы Remote Compose
👉 Документность — UI становится бинарным документом, который можно кешировать, версионировать, отправлять по сети.
👉 Платформенная независимость — один документ можно рендерить на телефоне, планшете, складном устройстве и даже часах.
👉 Отделение визуального уровня от логики — клиенту не нужно знать о ваших composable-функциях, ViewModel, DI и т.п.
👉 Двусторонняя связь — клики и события возвращаются на клиент, который решает, что делать (навигировать, логировать, изменять состояние).
👉 Поддержка анимаций и выражений — значения могут вычисляться по времени, переменным, условиям.
Для большинства приложений оптимальная модель — гибридная:
Если Remote Compose будет развиваться так же активно, как Compose в своё время, это может стать стандартом для динамических интерфейсов на Android. Как вам такой поворот с Compose?
Источник тут
#jetpack #android #compose #serverdrivenui #sdui #bdui
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥111🤯43❤21🤔4👍3
// Пример создания документа на севере
val document = captureRemoteDocument(
context = context,
creationDisplayInfo = displayInfo,
profile = profile
) {
RemoteColumn(modifier = RemoteModifier.fillMaxSize()) {
RemoteText("Dynamic Content")
RemoteButton(onClick = { /* action */ }) {
RemoteText("Click Me")
}
}
}
// Пример воспроизведения документа на клиенте
@Composable
fun DynamicScreen(document: CoreDocument) {
RemoteDocumentPlayer(
document = document,
documentWidth = screenWidth,
documentHeight = screenHeight,
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
onNamedAction = { name, value, stateUpdater ->
// Обработка именнового действия из документа
when (name) {
"addToCart" -> cartManager.addItem(value)
"navigate" -> navController.navigate(value)
"trackEvent" -> analytics.logEvent(value)
}
},
bitmapLoader = rememberBitmapLoader() // Для загрузки картинок
)
}
Источник тут
#jetpack #android #compose #serverdrivenui #sdui #bdui
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯36👍8🔥2🤔1
👉 Стабильное API Shared Transition
👉 Оптимизированный скролл
👉 Новые подходы к сохранению данных при пересоздании Activity через ViewModel
🚀 Повышена производительность UI на Compose
🛠 Исправлено багов и шероховатостей
Изменений действительно много — в один пост всё не поместить.
Буду разбирать ключевые обновления по отдельности в следующих публикациях на @compose_broadcast ✨
#compose #android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤21👍3
Важное изменение в Compose 1.10: pausable composition в lazy prefetch теперь включен по умолчанию. Это фундаментальное улучшение в работе runtime, которое значительно уменьшает лаги при сложных UI-нагрузках.
Раньше композиция, раз начавшись, должна была выполниться до конца. Если она была сложной (много элементов, тяжелые вычисления), это могло заблокировать главный поток дольше, чем длится один кадр и получали Freeze Frame и визуальные лаги скролла.
Теперь Compose Runtime может приостанавливать работу, если время на отрисовку кадра заканчивается, и продолжить её в следующем интервале. Особенно эффективно это работает в связке с предзагрузкой (prefetch) ленивых списков.
🔄 Как это работает с Lazy layouts:
// Увеличиваем окно кэша для большего пространства предзагрузки
val cacheWindow = LazyLayoutCacheWindow(
ahead = 0.5f, // 50% вперед
behind = 0.3f // 30% назад
)
val state = rememberLazyListState(cacheWindow = cacheWindow)
LazyColumn(state = state) {
items(heavyItems) { item ->
HeavyComposable(item) // Теперь не заблокирует UI
}
}
🎯 Ключевые преимущества:
1. Плавная прокрутка — даже с тяжелыми элементами
2. Композиция подстраивается под время для отрисовки кадра — композиция «уступает» место другим операциям
3. Никакой сложной настройки — не требует изменения кода приложения
Эта оптимизация — часть продолжающейся работы Google над производительностью Compose. Уже пробовали? Делитесь наблюдениями в комментариях!
#Compose #Производительность #AndroidDev #JetpackCompose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍46🔥17❤7
🎭 Динамическое управление shared element анимациями в Compose
В Compose 1.10.0 вы можете динамически включать и отключать анимации shared element в зависимости от условий навигации или состояния UI. Это особенно полезно, когда нужно анимировать переход только в определенных сценариях.
Раньше
⚠️ Важно: По умолчанию, если shared element отключается во время анимации, текущая анимация завершается до удаления элемента. Это предотвращает резкие обрывы.
Новая фича даёт разработчикам больше контроля над анимациями, делая интерфейсы более предсказуемыми и оптимизированными.
#Compose #AndroidDev #Анимация #UI
В Compose 1.10.0 вы можете динамически включать и отключать анимации shared element в зависимости от условий навигации или состояния UI. Это особенно полезно, когда нужно анимировать переход только в определенных сценариях.
Раньше
sharedElement() и sharedBounds() автоматически анимировали изменения layout при нахождения совпадению по ключу. Теперь можно контролировать эту анимацию через конфигурацию SharedContentConfig.
// отим анимировать переход только с экрана A на экран B, но не обратно
SharedTransitionLayout {
val transition = updateTransition(currentState)
transition.AnimatedContent { targetState ->
// Конфигурация, зависящая от состояния
fun animationConfig(): SharedTransitionScope.SharedContentConfig {
return object : SharedTransitionScope.SharedContentConfig {
override val SharedTransitionScope.SharedContentState.isEnabled: Boolean
get() = transition.currentState == "A" &&
transition.targetState == "B"
}
}
...
}
}
⚠️ Важно: По умолчанию, если shared element отключается во время анимации, текущая анимация завершается до удаления элемента. Это предотвращает резкие обрывы.
Новая фича даёт разработчикам больше контроля над анимациями, делая интерфейсы более предсказуемыми и оптимизированными.
#Compose #AndroidDev #Анимация #UI
👍9
Compose 1.10 представляет новую функцию
retain, которая заполняет важный пробел между существующими API управления состоянием. Теперь можно сохранять объекты между изменениями конфигурации без необходимости их сериализации!-
remember — сохраняет между рекомпозициями ❌ смена конфигурации-
rememberSavable — сохраняет между пересозданиями активити ⚠️ требует сериализации-
retain — сохраняет при смене конфигурации ✅ без сериализации ❌ не работает при убийстве процесса@Composable
fun MediaPlayer() {
val applicationContext = LocalContext.current.applicationContext
// ExoPlayer будет сохранен при повороте экрана
val exoPlayer = retain {
ExoPlayer.Builder(applicationContext)
.setSeekBackIncrementMs(5000)
.setSeekForwardIncrementMs(5000)
.build()
}
// Воспроизведение не прервется при смене конфигурации
DisposableEffect(Unit) {
onDispose { exoPlayer.release() }
}
// ...
}
Под капотом сохранение объекта происходит через механизм ViewModel и имеет такой же цикл жизни
Фича разработана при активном участии AndroidDev-сообщества, особенно команды Circuit. Отличный пример того, как обратная связь разработчиков влияет на развитие платформы!
#Compose #AndroidDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥65👍14❤8👎1
Разработчик из ПСБ поделился опытом создания кастомного Toolbar в Compose. Основная задача — правильное центрирование заголовка и подзаголовка при динамическом контенте слева и справа (иконки, текст переменной длины).
Решения "в лоб" не сработали:
-
Row с Weight приводит к лишним рекомпозициям- Ручной расчет ширины текста — непредсказуемо и сложно
- Проблема в разных фазах измерения Compose
Решением стал кастомный Layout. Вместо стандартных компоновок используется
Layout, который измеряет все элементы за один проход.#Compose #Android #UI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🤔3👎1
Когда нужен скруглённый угол, закруглённая аватарка или обрезка по кастомной форме — используйте
clip(). Это не просто визуальный эффект: clip обрезает и содержимое, и границы, и все клики внутри.// Скруглённые углы
Box(
modifier = Modifier
.size(100.dp)
.clip(RoundedCornerShape(8.dp))
.background(Color.Blue)
)
// Круглая аватарка
Image(
painter = painterResource(id = R.drawable.avatar),
contentDescription = null,
modifier = Modifier
.size(64.dp)
.clip(CircleShape)
)
Вы можете использовать не только стандартные Shape, но и реализовать свою форму:
// Звёздочка
val starShape = object : Shape {
override fun createOutline(
size: Size,
layoutDirection: LayoutDirection,
density: Density
): Outline {
return Outline.Generic(Path().apply {
// рисуешь путь звёздочки
})
}
}
Box(
modifier = Modifier
.size(100.dp)
.clip(starShape)
.background(Color.Yellow)
)
Если в LazyColumn много элементов с clip — это не критично для производительности, но помни:
👉
clip() работает на GPU (относительно дёшево)👉 Если в clip используется сложная форма (кастомный Path) — может работать медленнее
👉 Для списков с большим количеством элементов профилируй через Compose Layout Inspector
#Compose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤29👍15🤯3👎1
Я всегда скептически относился к Pixel Perfect тестированию UI, коим и являются Screenshot тесты: сложно, масштабируется так себе, да еще и настраиваешься тольк под определенные экраны.
Что вы думаете про Pixel Perfect тесты ?
#Compose #Тестирование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎13🤯11👍8🔥5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥110👍7❤6👎1
🎄 Итоги года для @compose_broadcast
Классный год для Compose. Ключевыми событиями отмечу выход Stable Compose for iOS, а также Compose 1.10, который наконец-то смог сравняться в производительности UI под Android на View в релизных сборках со всеми оптимизация.
Канал уходит на новогодние каникулы. Встретимся с вами в 2026 в @compose_broadcast и других каналах broadcast
💬 Чем для вас отметился 2025 и что ждёте в будущем году?
Классный год для Compose. Ключевыми событиями отмечу выход Stable Compose for iOS, а также Compose 1.10, который наконец-то смог сравняться в производительности UI под Android на View в релизных сборках со всеми оптимизация.
Канал уходит на новогодние каникулы. Встретимся с вами в 2026 в @compose_broadcast и других каналах broadcast
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉21❤11👎9🔥3👍2
Привет! Вышла стабильная версия Compose Multiplatform 1.10.0 с революционными изменениями для кроссплатформенной разработки. Давайте разберём главные фичи, которые изменят ваш подход к KMP.
🔥 Главная фишки релиз - Preview аннотация теперь работает в коде из commonMain — наконец-то!
// Работает в commonMain!
@Preview
@Composable
fun MyComponentPreview() {
MyTheme {
MyComponent()
}
}
МИГРАЦИЯ! Депрекейт
org.jetbrains.compose.ui.tooling.preview.Preview → переходите на androidx.compose.ui.tooling.preview.Preview👉 Compose Hot Reload встроен в Compose плагин и подключать отдельно больше не нужно
adaptive-navigation3⚠️ Breaking Changes & Миграция
Требования к версиям Kotlin
- Kotlin 2.1.20+ (обязательно из-за Hot Reload)
- Kotlin 2.2+ для native и web платформ
// build.gradle.kts
kotlin {
sourceSets {
commonMain.dependencies {
implementation(compose.ui)
// Заменяем на
implementation("org.jetbrains.compose.ui:ui:1.10.0")
}
}
}
Кто уже обновился? Какие впечатления от Preview в commonMain? Делитесь в комментариях!
#compose #gradle #kmp #android #ios #desktop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤37🔥27👍3👎2
Обновляйте зависимости или сразу всё через BOM файл:
dependencies {
implementation(
platform("androidx.compose:compose-bom-beta:2026.01.00")
)
}#compose #android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25👎2
🔗 Pull Request в AOSP
#Compose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31👍8❤1👎1
Пример использования FlexBoxLayout в Compose
#Compose
// По умолчанию FlexBox работает как Row (FlexDirection.Row).
FlexBox(
modifier = Modifier.fillMaxWidth(),
config = {
direction =
if (constraints.maxWidth < 400.dp.roundToPx()) FlexDirection.Column
else FlexDirection.Row
},
) {
// Этот элемент имеет фиксированный размер
// и не участвует в распределении свободного пространства.
Box(
modifier = Modifier.size(80.dp).background(Color.Magenta),
contentAlignment = Alignment.Center,
) {
Text("Fixed")
}
// Этот элемент имеет коэффициент grow = 1
// и займет 1/3 оставшегося пространства.
Box(
modifier = Modifier
.height(80.dp)
.flex { grow = 1f }
.background(Color.Yellow),
contentAlignment = Alignment.Center,
) {
Text("Grow = 1")
}
// Этот элемент имеет коэффициент grow = 2
// и займет 2/3 оставшегося пространства.
Box(
modifier = Modifier
.height(80.dp)
.flex { grow = 2f }
.background(Color.Green),
contentAlignment = Alignment.Center,
) {
Text("Grow = 2")
}
}
#Compose
🔥21👍9❤5👎2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21👍4❤3👎1