COMPΞZ 🧬
395 subscribers
1.87K photos
52 videos
24 files
738 links
متخصص کامپیوتر و نرم‌افزار • سازنده • هنرمند و طراح • مجموعه‌دار • نویسنده • تحلیل‌گر • مشاور استارتاپی و ایده‌پرداز

𐎲𐎴𐎠𐎼𐎴𐎫𐎹 𐏃𐎢𐎶𐎠𐎫𐎹

We create because the world deserves better code.

https://linktr.ee/compez
Download Telegram
خب خب! این نمودار هش‌ریت شبکهٔ بیت‌کوین هست! و یک خبر خوب حساب میشه.

الآن که می‌بینم به بالاترین نرخ خودش در طول عمر بازار رسیده.

هرچقدر نرخ هش‌ریت شبکه افزایش پیدا کنه، فاصلهٔ بین احتمال حملات ۵۱ درصدی کاهش پیدا می‌کنه.

هش‌ریت بالاتر = امنیت بیشتر + حمله ۵۱٪ سخت‌تر + تمرکززدایی بیشتر

هش‌ریت بالاتر = سیگنال قوی برای ثبات و اعتماد به شبکه
COMPΞZ 🧬
خب خب! این نمودار هش‌ریت شبکهٔ بیت‌کوین هست! و یک خبر خوب حساب میشه. الآن که می‌بینم به بالاترین نرخ خودش در طول عمر بازار رسیده. هرچقدر نرخ هش‌ریت شبکه افزایش پیدا کنه، فاصلهٔ بین احتمال حملات ۵۱ درصدی کاهش پیدا می‌کنه. هش‌ریت بالاتر = امنیت بیشتر + حمله…
هرجور حساب کنی می‌بینی نمیشه چیزی که بر مبنای PoW هست رو به جز سی++ با چیز دیگه‌ای بسازی. 😉

چرا؟ چون PoW مستقیماً با CPU و GPU و حتی ASIC‌ها سر و کار داره. باید بدون واسطه بتونی با حافظه، رجیستر، تردها و... کار کنی، از این رو ++C دقیقاً همینو می‌ده، نه یه لایهٔ اضافی مثل Python یا JS.

تو PoW میلیاردها هش در ثانیه می‌زنی. فقط زبانی مثل ++C با کامپایل به کد ماشین می‌تونه همچین سرعتی بده. حتی Go یا Rust هم به این سطح از micro-optimization نمی‌رسن.

باشد که ایمان بیاورید!
👍4
با کدوم یکی از این شعار‌ها ارتباط بهتری می‌گیرید؟
COMPΞZ 🧬
با کدوم یکی از این شعار‌ها ارتباط بهتری می‌گیرید؟
با هدف اینکه Artists از این پس زیر مجموعهٔ بیشتری رو دربر خواهد گرفت، یعنی... چه برنامه‌نویس، چه نقاش، چه ایده‌پرداز، چه مدیا کار و ...
همهٔ این مجموعه به عنوان Creators تو اکو سیستم ما یاد خواهد شد.

نوع اول
فرآیند تبدیل ایده‌ها، احساسات و کدها به فرم‌های قابل لمس از آفرینش.

نوع دوم
تکامل فردی و جمعی خلاقیت و نوآوری.
من معتقدم دوران تعامل تموم شده و هیچ ارزش آفرینی‌ای در این عصر جز ایجاد فرصت فارم نداره!
پس سازندگی فردی و حرفه‌ای اولویت گزینهٔ جایگزین خواهد بود. چون هدف توکن حمایت از رشد هست نه حمایت از تولید محتوای بی‌ریشه!

اگه چیزی ساختی، یا می‌سازی، اگه از کسی حمایت می‌کنی، کالکتوری یا هرچیزی برمبنای رفتار سازنده.
توی این اکو سیستم بالاترین امتیاز رو خواهی گرفت.
نکتهٔ به شدت مهم اینه، واحد تیم با ۱۲.۵٪ از کل توکن‌ها رو سهیم میشن؛ تمام اعضای تیم (هرچند توکن بهشون تعقل می‌گیره) به مدت ۹ ماه حداقل بعد از اجرای پروژه نمی‌تونن به توکن‌هاشون دست بزنن و سپس به مدت ۴ سال به صورت خطی و Cliff به سهم خودشون خواهند رسید.

این به دو موضوع اشاره مستقیم داره:

۱) تیم به دنبال ساخت و هندل کردن برنامه‌ها و نقشهٔ راه خواهد بود.
۲) هدفش برای انگیزهٔ بلند مدتی و رشد دائمی هست‌.
COMPΞZ 🧬
این موضوع روی واحد سرمایه‌گذار‌ها (Investors) هم صدق می‌کنه، دقیقاً ۱۲.۵٪ و با همین شرایط ۹ ماه و آزاد‌سازی خطی در ۲ سال بعد از اجرای پروژه.
بزرگترین بخش تهدید کننده پروژه‌ها همیشه بخش ایردراپشونه که موجب فشار فروش عظیمی میشه و دامپ قیمت شدید تجربه می‌کنن! مثل دیجن، ماکسی و امثالشون که با کوچکترین بی‌اعتمادی فشار قطعی هست.

خوشبختانه ما فقط ۶.۲۵٪ از کل توکنومیکس رو به ایردراپ تخصیص میدیم که وقتمونو با کنترل این بخش نگیریم! هرچقدر هم آزاد بشه در نهایت وارد موضوع نقدینگی خواهد شد که اون رو هم به شیوهٔ Merkle سیستم توزیع خواهیم کرد.

دقیقاً ۱۶ میلیون توکن در طی ۱ سال قابل پخش هست.

مدیریتش بر مبنای ماه یا فصل شکل می‌گیره یعنی هر ۱ ماه یا هر ۳ ماه یک بار (به احتمال قوی مثل ریر فصلی باشه).
البته من معتقدم دوران ایردراپ شیرین‌ترین و جذاب‌ترین موضوع برای شبکه‌سازی خواهد بود که در طول چند فصل تجربه خواهیم کرد.
ماکسی 😄 اون ۱٪ رو هم کوتاه بیا دیگه ناز نکن ...
تجربتون روی پروژهٔ Masks چی بود؟ چه ویژگی‌ای داشت که جذاب بود؟ چقدر هزینه کردین و چقدر راضی بودین ازش؟ اگه تجربه‌ای دارید بهم بگید.

دقیقاً ۹۹.۹۰٪ از سقف خودش پایین‌تر اومده.
چرا؟ ۲۱ میلیارد توکن داره که ۳۵٪ برای ایردراپ بود که همشو توی دو فصل خالی کرد! 😣

یعنی همشون شبیه هم هستن و فقط دیجنه که هنوز کاملاً نمی‌شه گفت مرده.

قرارداد‌های ماسک بدک نیست از نظر فنی، اما یه چیز مشترک بین همه این پروژه‌ها هست که ترسناکه! تخصیص سریع و اجرای پشت سر هم ایردراپ به عنوان بالا‌ترین هدف!
این همیشه فشار فروش ایجاد می‌کنه
.
آدم‌هایی که هیچ‌وقت حوصله ندارند.
بیشتر از همه انتظار کشیده‌اند.

https://warpcast.com/compez.eth/0x209e3747

GN 🌙
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💔4
روز بخیر با طعم شکستن مقاومت ۸۶ 😶‍🌫️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
خب ۲۵ دلار بدیم برای کانال به مدت ۱ سال.
دو روز پیش اسممون رو از سمت تیم فارکستر برای انتشار روی زنجیرهٔ Times Square ارسال کردن، احتمالاً ۱ می در نیویورک! 👀
🎉6👍1
🔤🔤🔤🔤
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10
خیلی بهم می‌گید ما که برنامه‌نویس نیستیم پس چی!!! ببینید موضوع اینه که مهندسی نرم‌افزار/کامپیوتر یا برنامه‌نویس؟

برنامه‌نویس یک هنر در راستای مهندسی نرم‌افزار هست! شما اگه کدی بنویسید که کار کنه، به معنای این نیست که شما مهندسی! شما یک هنری رو اجرا کردی که می‌تونی ازش لذت ببری! خب هر کسی می‌تونه کد بنویسه، الآن که دیگه با هوش مصنوعی سه سوته قابل نوشتن هست! پس اول باید این دو رو از هم جدا کنیم:

۱) مهندسی و تخصص
۲) هنر و آرتیست بازی

من شخصاً یک برنامه‌نویس نیستم، من تخصصم کامپیوتر و نرم‌افزاره و برنامه‌نویسی هم یکی از صد‌ها شاخه مهارت‌هام هست.
همین سیستم‌عامل‌هایی که روی گوشیتون نصبه و همین تلگرامی که باهاش کار می‌کنید، صفر تا صد اینکه چطور قلبش می‌تپه رو من می‌فهمم و می‌دونم چطور کار می‌کنه و حتی می‌تونم یکی مثلش و حتی بهترش رو هم بسازم. هر جریان خونی و تشنجی هم داشته باشه می‌دونم راهکارش چیه! عین یه پزشک این هم تخصص ماست. پس اینکه شما بدونی یه چیز چطور کار می‌کنه، با اینکه بتونی یه چیزی رو اجرا کنی خیلی فرق داره!

قرار نیست شما شق‌القمر کنید یا بکوبید از بیخ یه پلتفرم رو شخم بزنید مهندسی کنید همه چیز رو تا بتونید جرأت دیده شدن پیدا کنید.

می‌خوام بگم بچسبید به بعد موضوع هنریش! خلاقیت مهمه!

می‌تونید با ابزار‌هایی مثل https://bolt.new یه سایت، یه اپلیکیشن یا هر چیزی از قبیل این‌ها هست رو با ایده‌های خودتون بسازید و یاد بگیرید و ازش لذت ببرید، البته نه به صورت کاربردی ادعا در قالب مهندسی شده چون این ابزار‌ها در سطح نزدیک به زبان انسان برنامه‌نویسی می‌کنن نه در سطوح نزدیک به زبان ماشین که وابستهٔ تخصص و تجربه مهندسی داشته باشه، در حد اینکه بتونید ایده‌هاتون رو پیاده‌سازی کنید و کاربردشون رو درک کنید عالیه.

الآن دیگه دنیا به سمتی میره که فقط خلاقیت و شعور انسانی قرار هست سازنده باشه و در بسیاری از موارد هوش مصنوعی دستیار خوبی برای شما خواهد بود. خب برنامه‌نویسی در این حوزه اتفاقاً با رشد چشم‌گیری مواجه میشه چون همهٔ افراد توانایی این رو پیدا می‌کنن که کمترین ایده‌های خودشون رو اجرا کنن؛ اینکه چطور باهاش تعامل کنید، مهمترین موضوع هست!

پس به یک هنر می‌تونید ازش استفاده کنید اما هیچ‌وقت به عنوان یک تخصص نمی‌تونید بدون گذر تجربه و سال‌ها زمان در علم رایانه ادعا کنید. این بعدش خیلی مهمه که وارد تخصص که بشید دیگه موضوع هوش مصنوعی نیست، چون همون هوش مصنوعی هم داره بر مبنای تخصص و علم کامپیوتر کار می‌کنه. کسی که بتونه تحلیلش کنه، کسی که بتونه جزئیات مهندسی رو درک کنه در دستهٔ تخصص قرار می‌گیره نه هنر.

پس شما هم می‌تونید این هنر رو هم یاد بگیرید، قبلاً سخت‌تر بود، الآن به لطف AI ساده‌تر هست؛ پس بهش فکر کنید.
البته توجه داشته باشید که هیچ‌وقت از جایگاه مهندسی بهش نگاه نکنید! چون این موضوع ربطی به اینکه می‌تونید با ابزار‌ها برنامه‌ها رو اجرا کنید نداره و در جاهای بحرانی و مسائل تحلیلی تخصص حرف اول رو میزنه که باید هزاران محتوا و جزء به جزء علوم کامپیوتر رو ازبر باشید.
COMPΞZ 🧬
خیلی بهم می‌گید ما که برنامه‌نویس نیستیم پس چی!!! ببینید موضوع اینه که مهندسی نرم‌افزار/کامپیوتر یا برنامه‌نویس؟ برنامه‌نویس یک هنر در راستای مهندسی نرم‌افزار هست! شما اگه کدی بنویسید که کار کنه، به معنای این نیست که شما مهندسی! شما یک هنری رو اجرا کردی که…
یه نکتهٔ ریز و به شدت مهم توی این پستم هست؛ هرکس باهوش باشه درکش کنه، قطعاً می‌تونه توی گروه Creator و Pioneer و همچنین Visionary از اکو سیستمی که ازش صحبت می‌کنم قرار بگیره و دیگه زانوی غم این رو بغل نکنه که ای داد ای بیداد من هیچی بلد نیستم و هیچ مهارتی یا هنری ندارم.

بهش فکر کنید! من چیزی رو الکی نمی‌نویسم، هیچ‌وقت.