[дневник Игоря] JournalD
48 subscribers
1.17K photos
22 videos
11 files
164 links
Личный дневник с переживаниями и думами инженера.
Download Telegram
#mfb_игровечер

😱 Mewgenics! (2026)

Признаюсь, что я не люблю рогалики. Каждый раз, начитавшись восторженных отзывов, я садился за какие-нибудь Dead Cells, Noita или даже за того самого The Binding of Isaac. Геймплей залипательный, не спорю — но я неизменно забивал на игру из-за однотипного цикла и отсутствия прогрессии. Вот если бы была пошаговая боевка и сортирный юморок…
Но вот вышло это — игра, в которой кривые котики в пошаговом режиме плюют в какашки и разносят мясным взрывом геморроидальные узлы. Это все еще рогалик, но можно ли пройти мимо такого?

Mewgenics! — игра мечты для любого кошатника, ведь здесь можно подобрать с помойки любого усатого и никто тебе ничего не скажет о каких-то там болячках, лишаях и блохах. А что с ними делать дальше — уже совсем другой разговор…

Игра делится на две условные фазы. Боевые вылазки в предместья Захолустья и менеджмент собственного кошачьего притона, где пушистики будут жить и плодиться (с энтузиазмом).

В первой фазе игрок формирует пати из 4-х котов, назначает каждому подходящий класс и отправляет блохастых в забег по грязным подворотням, вонючим канализациям, знойным пустыням и прочим хтоническим локациям. Во время вылазок котики мочат всякую грязь и нечисть, начиная с каловых лепёшек и заканчивая адскими мега-опухолями. Пошаговая боевая система — моё почтение! Боевка в игре веселая, сочная и достаточно простая, но при этом не лишена глубины. Если вдаваться в тонкости, то лапками маленьких котиков на поле боя можно устраивать настоящую мясную бойню.

Вторая фаза — обустройство дома для пушистого племени. В этот домик уцелевшие хвостатые возвращаются после вылазок и сюда же приходят новые коты-бомжи, которым вылазки только предстоят. Здесь вся эта КОТлетная идиллия цветет, пахнет воняет и размножается. Цель этого адского менеджмента – вывести мощных котят, которые возьмут лучшее от родителей. Для этого вам придется кормить их, убирать за ними и окружать подходящей мебелью. Если у вас дома завелись ненужные коты, то их всегда можно сплавить соседям на их нужды (не делайте так в жизни). Не все соседи готовы откровенничать о том, зачем им так много котов, но взамен каждый с радостью расширит свой ассортимент или построит новую комнату для вашего дома.

Но это не была бы игра Эдмунда Макмиллена, если бы в ней не было фирменного какашечного юмора и чернушной рисовки. Помимо этих прелестей в игре просто заоблачное количество упоротых мелочей. К примеру, Макмиллен нарисовал для вступительного ролика около 200 анимаций и при каждом запуске ролик рандомизируется по-разному (повод не скипать?). Еще один забавный факт - для озвучки котов создатель пригласил более 180 знаменитостей. В игре мявчат актер Дэвид Харбор, Клифф Блезинский, Мейтан Иван, пробравшийся на сцену The Game Awards 2022, и даже Крис Чан

Mewgenics! – это многострадальный проект, который должен был выйти давным-давно. Студия Team Meat, создавшая Super Meat Boy, анонсировала проект Mew-Genics ещё в 2012 году. С тех пор релиз несколько раз переносился, и в какой-то момент игра оказалась в производственном аду. Проект спас сам Эдмунд Макмиллен, полностью выкупив права в 2018 году.

Игра вышла меньше двух недель назад и уже сейчас продалась тиражом более 1 миллиона копий. Искренне рад за авторов и рад тому, что в современном гейминге есть почетное место для такой униКАЛьной игры. Каждый, кто хоть раз играл в The Binding of Isaac поймет, о чем я. А если не играли, то считайте этот пост знаком судьбы - пора познакомится с фриковатым творчеством Макмиллена.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
... Суммируя, скажу, что концепция смерти играет критически важную роль в психотерапии, поскольку она затрагивает жизненный опыт каждого из нас. Жизнь и смерть взаимозависимы: физически смерть уничтожает нас, но идея смерти спасает нас. Сознание смерти обостряет чувство жизни и радикально меняет взгляд на неё; оно даёт нам толчок к переходу из модуса существования, основного на отвлечениях, успокоениях и мелких тревогах, в более аутентичный. Истории людей, у которых после конфронтации со смертью произошли значительные личностные изменения, несут недвусмысленное и важное сообщение для психотерапии.

Ирвин Ялом
1
https://www.youtube.com/watch?v=kDKXK71Gyzc

Посмотрел видеоэссе про взросление. Вкратце: автор видео нашёл работу, и вместе с этим посмотрел аниме, в котором персонажи становятся взрослыми, кто-то по своему желанию, а другой волею судьбы, которую не выбирал.
И, главное, как сохранить свою магию? Как не потерять свою идентичность в процессе взрослой жизни?
Мне очень понравились рассуждения автора. Видео на десять минут.
логистика пидорасов
(ну буквально, водителю в приложении не говорилось, что это поездка в СПб. это ж как надо облажаться в UX сервиса)
В общем, как увлеченный (или просто внимательный по жизни) читатель мог заметить, я уже на финальном этапе переезда к Алисе в Санкт-Петербург.

Есть трепет, есть радость от скорой близости. Я даже предвкушаю то, как будем налаживать совместный быт. Ухх! Не, без шуток, я люблю ритуалы уборки. Они задают ритм в этом хаосе жизни.

Бессонница всё ещё тянется с января, а начиная с пятницы я просто не могу уснуть раньше 6:00. Но как раз в пятницу созвонился со врачом, и договорились отменять один из препаратов. На следующих выходных должен уже быть результат.

Допрошёл игру по стражам галактики. Впечатления классные, меня впечатлило, что команда "спаржи" забавно реагирует на любое действие Квилла, будь то выстрел в драке, неловкий диалог, или просто бесцельное перемещение по карте в поисках лута.
1
[дневник Игоря] JournalD
В общем, как увлеченный (или просто внимательный по жизни) читатель мог заметить, я уже на финальном этапе переезда к Алисе в Санкт-Петербург. Есть трепет, есть радость от скорой близости. Я даже предвкушаю то, как будем налаживать совместный быт. Ухх! Не…
Кроме трепета и предвкушения радости, есть ещё и определенное волнение перед жизнью в другом городе. Мне приходилось до этого жить в совершенно другой стране, и я этого не смог вынести. Но думаю, что сейчас достаточно психически и финансово стабилен, чтобы попробовать жить просто в другом городе.
это я

Кукла. Свинюшка-хрюшка

Местонахождение
Мордовский республиканский музей изобразительных искусств имени С.Д. Эрьзи
Кстати, в ИТ-индустрии начинают жаловаться на ИИ не только простые разработчики, но и C-level персоны.
Гендир одной из ИИ компаний, например, выносит следующий сор из избы:
- большинство сотрудников не замотивированы в ИИ, они хотят выполнять простую пятидневку и жить личной жизню
- они используют ИИ не для 10х продуктивности, а чтобы меньше тратить личных сил на обычную производительность
- пара разработчиков пробовали стать теми десятикратными инженерами, но теперь они видят так много слоп-кода вокруг себя, что скоро уволятся
- даже если ты быстрее делаешь код, ты всё равно блокируешься об согласования, созвоны, окна обновления и прочие бюрократии (ОЧЕНЬ ДА)
1
🎤Лекция о музыке вне системы и за гранью норм, прочитанная в Интегративном Джазовом Центре куратором лейбла Аутсайдервиль, музыкантом и философом Юрием Виноградовым.

👀 Что общего между ментальными расстройствами, гаражными группами и прорывным искусством? Разбираемся в записи.

👁 В видео вы узнаете:

-что такое аутсайдерское искусство и какова история этого термина?
-как устроен рынок аутсайдерского искусства?
-кто такой аутсайдер?
-какова история и современность аутсайдерской музыки?
-чем занимается лейбл и проект Аутсайдервиль?

🎹 Бонусом к лекции является виртуозный импровизационный фортепианный сет от Юрия Виноградова, живая иллюстрация тому, каким может быть искусство аутсайдеров.

Приглашаем к просмотру! Это редкий, даже уникальный материал об очень актуальном и новом феномене в мире искусства!

https://vk.com/video-236256268_456239019

🖤 Поддержать Аутсайдервиль
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
лучший момент в "Дедпуле и Росомахе"
🍍 SOON
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩1
пиздец
😭5💔2