COMMAND ENCODER (Barkar Ivan)
163 subscribers
168 photos
72 videos
17 files
108 links
Cool shading, nice ball moment
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
что Юнити предлагает в
ShadowSamplingTent.hlsl
переехал на Юнити6, кажется, стало как-то красивее
был не прав в прошлый раз ( металлик всегда = 1)
Остался очень впечатлен окружением в Village

видик:
https://www.youtube.com/watch?v=Uk6bgWD5Cn0
Текущий рендер граф. Transient текстуры - те, что используются только в конткретном пассе, не передаваясь в другие
сделал так:



_mpb = context.renderGraphPool.GetTempMaterialPropertyBlock();
_mpb.SetVector(_filterID, _filter);
_mpb.SetTexture(_sourceTextureID, data.ColorSource);

cmd.SetRenderTarget( data.BlurPyramid[0], RenderBufferLoadAction.DontCare, RenderBufferStoreAction.Store);

cmd.ClearRenderTarget(RTClearFlags.ColorDepth, Color.clear);

cmd.DrawProcedural( Matrix4x4.identity, _bloomMaterial, 0, MeshTopology.Triangles,3, 1, _mpb);
normal map gbuffer:
-- deault LDR color format
-- A2B10G10R10_UNormPack32