comHytale — утиный взгляд для комьюнити 🦆
89 subscribers
69 photos
7 videos
62 links
Сообщество по игре Hytale — создаем невероятные миры вместе! И любим уток 🦆

comHytale X Ndendena
Download Telegram
Вышло второе релизное обновление!

Основные нововведения:
- некромантия
- возможность скрывать броню
- правки по балансу, фермерству, UI/UX, аудио/визуалу
- фиксы и стабильность

Подробнее на сайте Hytale

А что вам больше всего понравилось в обновлении? Поделитесь в комментариях 👇

comHytale. Подписаться |#ИгровыеАспекты
🕊6
В следующем обновлении завезут систему сохранения и загрузки скинов!

Об этом заявил Саймон в X пару дней назад:
Предварительный просмотр следующего обновления (или того, что будет после него)! Сохранение/загрузка аватара.


Сейчас данная функция доступна в pre-release версии игры

Ждали добавления этой фичи? Поделитесь в комментариях 👇

comHytale. Подписаться |#ИгровыеАспекты
👍5
Саймон выложил документацию по моддингу Hytale!

Команда Hytale отдала разработку доков сообществу Hytale Modding, а Саймон опубликовал ссылку у себя в X


В доках есть также краткие гайды по Java, включающий необходимый минимум

Уже учитесь моддингу или влетите, когда будет много туторов на ютубе? Поделитесь результатами экспериментов в комментариях 👇

comHytale. Подписаться |#ИгровыеАспекты
👍6
Вышел хотфикс!

Основные нововведения:
Исправлены проблемы с отображением теней

Уменьшены фризы и задержка ввода на видеокартах NVIDIA

Исправлено несколько вылетов, включая ошибки, связанные с погодой, экипировкой брони и отключениями

Улучшена надёжность входа в игру и стабильность серверов

Исправлена работа компаса — теперь он указывает правильное направление

Улучшено размещение блоков в творческом режиме

Улучшена логика работы телепорта для предотвращения бесконечной телепортации.

Исправлены осечки арбалета и другие проблемы взаимодействия


Встретили свою проблему или нашли новую? Поделитесь в комментариях
👇

comHytale. Подписаться |#ИгровыеАспекты
🔥5
Hytale уйдёт от блочной сетки строительства👀

Саймон заявил, что можно будет вешать предметы на стены, делать изогнутые заборы и элементы, которые ломают «кубическую» геометрию мира

Саймон:
Да, работаю над этим — буду постепенно добавлять всё больше и больше предметов. В идеале я хочу иметь возможность ставить кружку на стол куда захочу, щит на стену и так далее. Хотя, думаю, полный контроль над строительными блоками не имеет смысла. В режиме для опытных игроков всё быстро запутается.

Prowl8413 (Ютубер):
На 100% уверен, что размещение предметов так же, как вы это делали в творческом видео перед релизом, было бы просто супер. Вешать предметы на стены тоже было бы здорово. Создание изогнутых заборов и чего-то, что нарушает блочный мир, было бы слишком смелым решением для ванильной версии, но отлично подошло бы для модов.

Саймон:
Да, функция уже работает, но требуется значительная доработка для повышения производительности, почти готово.


Ждёте необычные решения по строительству Hytale или стоит придерживаться устоявшегося формата? Поделитесь мнением в комментариях
👇

comHytale. Подписаться |#ИгровыеАспекты
❤‍🔥8🔥2
Нарратив или забавность?

Пользователь X высказался по поводу табличек Work In Progress в игре:

То, что Hytale не завершён, нормально, но я бы предпочёл видеть ничего, чем знаки незавершенного работы

Саймон дал ответ по этому поводу:

Мое личное мнение таково, что нам, вероятно, следует оставить только забавные моменты и по возможности избегать разочарований. Однако, честно говоря, у нас просто не хватило времени все обдумать.

Я думаю, для нас важно четко показать, что игра действительно находится в раннем доступе, но я понимаю, что постоянные напоминания в виде знаков нарушают погружение, и я согласен, иногда это приводит к некоторым разочарованиям, но, честно говоря, их не так уж много в мире

Одна вещь, которую я заметил, наблюдая за игрой людей, - это то, что торговцу Клопу в Забытом храме не следует продавать знаки и сбивать игроков с толку при их первом в истории взаимодействии с NPC

А как вы относитесь к этим табличкам? Пишите ваше мнение в комментариях 👇

comHytale. Подписаться |
#Комьюнити
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Call of Duty? Нет, это всё ещё Hytale!

Сообщество продолжает создавать новые режимы!
Игрок поделился в X тем, что сообщество перенесло геймплей CoD в наш Hytale

Ждём турниров в этом режиме? Пишите ваше мнение в комментариях 👇

comHytale. Подписаться | #комьюнити
🤯1
Запускаем конкурс построек в Hytale! 🤩

Нам, как и многим игрокам понравилась система строительства в Hytale. Огромный выбор блоков и материалов даёт возможность реализовать совершенно разнообразные идеи!

Поэтому... Мы предлагаем вам следующий интерактив:


Суть конкурса: вы, наши дорогие подписчики, должны быть подписанными на @comHytale и построить по заданной тематике постройку, которую отправите в комментарии под постом:
1) Ваш игровой никнейм
2) Короткое описание постройки
3) Красивые скриншоты постройки + Ваш персонаж на фоне постройки

— 7 февраля мы подведем итоги и выберем самую красивую постройку.

Победитель получит 100 звезд Telegram!

Раз уж сейчас еще зима — темой будет: Ваш уютный домик или хижина в лесу, с присутствием зимней атмосферности)

С нетерпением ждём ваши крутые работы! 😎

comHytale. Подписаться | #Интерактив
❤‍🔥3
Список друзей в Hytale💬

Разработчик Slikey
сказал, что список друзей будет, но не скоро
Активно работаем над функцией списка друзей. Учитывая сложность и требования к соответствию стандартам подобных функций, не уверены, что сможем сделать это за 2 недели, но точно менее чем за 3 месяца.


Что думаете о таком функционале? Напишите свои догадки о работе списка друзей в комментарии👇

comHytale. Подписаться |#ИгровыеАспекты
🎄2
Hytale навсегда!

Саймон ответил на вопрос игрока, что будет с Hytale после полноценного выхода в глобальный релиз:

Пользователь: Эй, Simon! что произойдёт, когда выйдет Hytale? Это конец разработки игры, или вы будете продолжать делать новые обновления, как это делает Minecraft?

Саймон: Hytale — это вечная игра, будет получать обновления, пока она существует


А как вы считаете, будет ли Hytale активно обновляться после глобального релиза? Пишите своё мнение в комментариях 👇
❤‍🔥11
И вновь это всё ещё Hytale!

Игрок с Reddit поделился тем, что создал мод, превращающий Hytale в Tomb Rider!


Была пересена внешность Лары Крофт - лица линейки Tomb Raider, а также несколько предметов из игры

А как вы считаете, какие ещё игры в ближайшее время перенесут в Hytale? Пишите ваше мнение в комментариях 👇🏻

comHytale. Подписаться |#Комьюнити
🔥7
Хотите сделать красивый рендер? Это уже можно сделать!

Энтузиасты сделали плагин для экспорта вашего Hytale мира в программы для рендера, например Blender! А стало это возможным благодаря плагину MiEx

Ранее уже можно было экспортировать своего аватара в blockbench и далее его риг переносить в Blender, теперь же сочитая это с миром, можно делать полноценные качественные анимации!

Ждём первые машинимы? Пишите ваше мнение в комментариях 👇

comHytale. Подписаться | #Комьюнити
👍5
Что же ждет нас в будущем?
Саймон уже дал ответ!


Чтобы ускорить процесс разработки, мы расскажем, как в дальнейшем будут работать обновления Hytale!
Предварительные обновления выходят еженедельно
• Предварительные обновления позволяют раньше получать отзывы и сообщения об ошибках
• Релизные версии выходят, когда предварительная версия находится в хорошем состоянии (примерно каждые 2–6 недель)
• У моддеров и серверов будет больше времени на адаптацию.
• Наши разработчики будут тратить больше времени на создание, а не на выпуск.
• Исправления по-прежнему можно будет выпускать в любое время как в предварительной, так и в основной версии.
В дальнейшем мы будем использовать предварительную версию патчей, чтобы быть более смелыми в своих экспериментах.


А какое будущее где вы от игры?
Ждем ваше мнение в комментариях
👇

comHytale. Подписаться|#Индустрия
👍5
Устали от обычного управления?
Скоро будет поддержка контроллеров! 🎮

Саймон подтвердил: работа над контроллерами (геймпадами) начнётся на следующих неделях, что откроет путь к большей доступности игры.

ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ?
— Официальная поддержка ,
— Дополнительные возможности
— Основа для будущих расширений и модов


А вы будете играть как привыкли, или попробуете новый способ?
Пишите ваш ответ в комментариях👇


comHytale. Подписаться|#Индустрия
👍7❤‍🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сражения на роботах прямо в Hytale!

Моддер в своём Х поделился результатами разработки своего мода Iron:Core. Мод добавляет в игру роботизированные костюмы, оснащённые плазменным лезвием и огнемётом. Кроме того, костюмы повышают физические показатели игрока и обладают внушительным уроном. Так же, мод позволяет играть в мультиплеере, устраивая эпичные PvP-баталии и сражения против враждебной фауны.

Модификация Iron:Core уже доступна для скачивания и участвует в первом мод-джеме Hytale.

А как бы вы играли с эти модом? Поделитесь своими идеями и сценариями в комментариях 👇

comHytale. Подписаться|#ИгровыеАспекты
🔥9👍1
Новые обои на рабочий стол?

А ведь это всё ещё наш Hytale!
Сообщество продолжает экспериментировать с WorldGen 2.0, чем они делятся в X, показывая красивейшие кадры!

Ставим на обои? Пишите ваше мнение в комментариях 👇

comHytale. Подписаться|#Комьюнити
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышло 3 релизное обновление Hytale!

ОСНОВНЫЕ НОВОВВЕДЕНИЯ
• Добавлены пресеты аватара
• Редактирование, сохранение и переключение между 10 вариантами внешности

• Добавлена новая система распространения огня и огнемёт гоблинов
• Позволяет поджигать ближайших врагов
• Пока доступно только в креативном режиме

• Добавлены уведомления о сне в кровати
• Теперь проигрываются уведомления и звуки, когда другие игроки пытаются уснуть

• Расширена кастомизация аватара:
• 2 новых формы глаз
• 2 варианта макияжа (румянец и подводка)

• 5 новых причёсок:
• Колючий ирокез
• Магические хвостики
• Двойной плетёный хвост
• Длинный плетёный хвост
• Пышные косы

• 4 стиля бороды и усов:
• Раздвоенные усы
• Полосатые усы
• Якорная борода
• Борода викинга

• Шипованные браслеты
• Повязка для волос
• 2 новые юбки (клетчатая и панк)
• Фигурные кеды
• Добавлены чёрно-красные варианты окраски металлов

• Добавлена поддержка резервных шрифтов
• Клиент подгружает символы из запасных шрифтов
• Поддержка нелатинских языков

• Повышена надёжность конфигурации миров
• Атомарное сохранение файлов
• Улучшена система резервных копий
• Повреждённые миры теперь показывают предупреждения


КОНТЕНТ
• Добавлены сложные точки спавна в тайге, особенно возле рек
• Добавлены варианты известковых блоков:
• Известковый гравий
• Известковый камень
• Известковый щебень
• Средний щебень
• Известковые сталактиты (большие и маленькие)

• Улучшены погодные эффекты в Зоне 1
• Дальность деактивации маркеров спавна стандартизирована до 150

• Добавлена печь T2
• Новая модель, текстуры и анимации

• Обновлён внешний вид печей T1

• Увеличен лимит звуков открытия печи

• Переработаны атаки Жабо-Носорога

• Улучшены системы жидкостей, транспорта и крафта

• Улучшены модули:
• Телепорт
• Репутация NPC
• Задания NPC
• Фермерство
• Память
• Камера
• Кровать

• Оптимизирован размер ассетов клиента

• Обновлена баллистика дальнобойного оружия:
• Повышена точность
• Добавлены случайные отклонения хитбоксов
• Добавлен флаг отладки VisAiming

• Режим офидиофобии теперь заменяет Hatworm на Larva_Silk
• Тесто теперь создаётся с помощью пополняемой кружки
• Кружка теперь крафтится на фермерском станке
• Торговец Клопс больше не продаёт таблички
• Интегрирована новая среда деревни Чужеземцев
• Переработаны встречи врагов во всех зонах

• Добавлены новые локации для встреч:
• Зона 3 — Трорки
• Зона 4 — деревни и леса
• Зона 4 — прочие биомы


МОДДИНГ И ИНСТРУМЕНТЫ
• Добавлена поддержка включения/отключения модов из папки сохранений
• Добавлена проверка версий серверных плагинов и пакетов ассетов
• Добавлена визуализация 3D-звука для отладки
• Добавлена отладка сенсоров и обзора NPC
• Новые пакеты ассетов теперь включены по умолчанию
• Добавлен параметр замены пустых материалов блоков
• Добавлена возможность пропуска проверки модов в одиночной игре
• Ошибки валидации модов теперь блокируют запуск сервера
• MapEditor и ListEditor используют корректные модели
• Добавлен тестовый NPC для демонстрации сложных взаимодействий


WORLDGEN V2 (ГЕНЕРАЦИЯ МИРА)

• Добавлена точная поддержка вращения материалов
• Добавлен Bound PositionProvider для спавн-сеток
• Добавлен YSampled Density Node (оптимизация)
• Добавлены настраиваемые позиции портальных биомов


ИНТЕРФЕЙС И UX
• Добавлена настройка размера окна в видеонастройках
• Обновлён интерфейс отзывов


Что думаете об обновлении? Напишите в комментариях👇

comHytale. Подписаться |#ИгровыеАспекты
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В ближайшем обновлении должны исправить карабканье!

Планы:
• Теперь лазание полностью зависит от управления игрока

• Добавлено вращение вокруг верёвок

• Больше нет привязки только к блоку лазания — можно слезать сбоку

• Добавлена возможность нажать «Присесть», чтобы упасть строго вниз без горизонтального движения

• Ускорено лазание вверх и вниз в режиме спринта


Рады улучшениям или вас всё итак устраивает? Напишите в комментариях👇

comHytale. Подписаться |#ИгровыеАспекты
👍5