This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥38😍18❤🔥11❤3👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С поцелуями справляется несравнимо лучше Midjourney.
Анимация сразу со звуком, что не может не радовать.
Нужна регистрация, без нее доступ только к текстовой модели.
Имеет мобильное приложение, для IOS генерации бесплатные, после многих попыток я так и не заметила ограничение по количеству.
На Android не проверяла.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥44🔥16😍6❤5
Регулус понял слишком поздно, во что ввязался. Он попытался выйти из игры… но так просто Волдеморт никого не отпускает.
#hp_art
#aesthetics
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤32🔥11👎4💔2
Подземелья дышали вязкой, густой тишиной, той самой, что не зависит ни от времени суток, ни от смены семестров. Сырость этих мест въедалась в него так глубоко, что казалось – стены пустили корни прямо в его душу, прорастая в самые темные ее углы. Камни здесь хранили чужие тайны, но не выдавали своих. Мокрые плиты блестели тонкой пленкой влаги, будто замок вобрал в себя все людские слезы.
Его мантия скользила по полу тяжелой волной. Тусклый зеленоватый свет, отражаясь от влажного пола, от глухих углов сводчатых стен, ложился на его ботинки аккуратными бликами. Свет не доходил до этих сводов, он гас где-то на лестницах, оставляя коридоры одинаково темными в любое время суток, словно созданными для тех, кто не ищет компании.
Подземелья были его убежищем. Здесь не требовалось притворяться строже, чем он есть – камни и так знали, что он ломает свои ночи, сходя с ума от нежности, заполняющей все его нутро. Такой пугающей и незваной.
Эта девочка.
Все всегда начиналось с мелочей, с невинного жеста, в котором не было ничего, кроме живой молодости: она убирала прядь за ухо легким, почти рассеянным движением пальцев, и волосы тут же падали обратно, играя с ветром и с ним. Когда она проходила по двору, ветер цеплял эти пряди мягкими порывами, и они взлетали, будто пытаясь сорваться с ее плеч.
Тогда он ловил себя на мысли, что когда-то прогневал небеса так сильно, что теперь расплачивается за все сразу. Он давно считал, что знает предел собственному несчастью, и судьба уже выжгла в нем все, что могла. Что такие чувства закончились вместе с его юностью, вместе с тем далеким, болезненным «тогда».
Но она была хуже всех его прежних бед. Она была... жива. Она ходила по тем же коридорам, вдыхала тот же сырой воздух подземелий, обнажая его раны. Он замечал то, что не должен был замечать: как солнечный блик ложится на колено, как она, слегка задумавшись, крутит в пальцах перо, и тень от него скользит по запястью.
Иногда на уроке она наклонялась над книгами, и ткань школьной юбки едва натягивалась по бедру – ничего откровенного, но для него этого было достаточно.
Простые детали, чертовы мелочи сводили с ума, лишая покоя.
1995.
1996.
1997.
#hp_art
#aesthetics
Его мантия скользила по полу тяжелой волной. Тусклый зеленоватый свет, отражаясь от влажного пола, от глухих углов сводчатых стен, ложился на его ботинки аккуратными бликами. Свет не доходил до этих сводов, он гас где-то на лестницах, оставляя коридоры одинаково темными в любое время суток, словно созданными для тех, кто не ищет компании.
Подземелья были его убежищем. Здесь не требовалось притворяться строже, чем он есть – камни и так знали, что он ломает свои ночи, сходя с ума от нежности, заполняющей все его нутро. Такой пугающей и незваной.
Эта девочка.
Все всегда начиналось с мелочей, с невинного жеста, в котором не было ничего, кроме живой молодости: она убирала прядь за ухо легким, почти рассеянным движением пальцев, и волосы тут же падали обратно, играя с ветром и с ним. Когда она проходила по двору, ветер цеплял эти пряди мягкими порывами, и они взлетали, будто пытаясь сорваться с ее плеч.
Тогда он ловил себя на мысли, что когда-то прогневал небеса так сильно, что теперь расплачивается за все сразу. Он давно считал, что знает предел собственному несчастью, и судьба уже выжгла в нем все, что могла. Что такие чувства закончились вместе с его юностью, вместе с тем далеким, болезненным «тогда».
Но она была хуже всех его прежних бед. Она была... жива. Она ходила по тем же коридорам, вдыхала тот же сырой воздух подземелий, обнажая его раны. Он замечал то, что не должен был замечать: как солнечный блик ложится на колено, как она, слегка задумавшись, крутит в пальцах перо, и тень от него скользит по запястью.
Иногда на уроке она наклонялась над книгами, и ткань школьной юбки едва натягивалась по бедру – ничего откровенного, но для него этого было достаточно.
Простые детали, чертовы мелочи сводили с ума, лишая покоя.
1995.
1996.
1997.
#hp_art
#aesthetics
🔥26❤🔥10👏9❤3💔3😍2🍓2
Каждый его шаг был тихим и выверенным, и от этой размеренной поступи кровь стыла в жилах.
Он двигался неторопливо, без спешки, словно сама тьма расступалась перед ним, уступая дорогу.
#video
Он двигался неторопливо, без спешки, словно сама тьма расступалась перед ним, уступая дорогу.
#video
❤🔥25🔥11😍1🌚1
Доделала одну из работ, которая несколько месяцев находилась в процессе.
Удалось закончить ее до конца года, как я и планировала.
Получилось два варианта волос, потому что я не смогла определиться, какой мне нравится больше.
Исходник-генерация (в первом комментарии) был сложным, но тем и интересным. Мне очень нравится задействовать все знакомые мне техники и навыки, чтобы из непримечательного "до" сделать красивую живую картинку, передать текстуру его кожи и морщинки. А еще он приглянулся мне атмосферой темного фэнтези и настроением, подходящим Снейпу и его миру.
#hp_art
Удалось закончить ее до конца года, как я и планировала.
Получилось два варианта волос, потому что я не смогла определиться, какой мне нравится больше.
#hp_art
1❤36❤🔥9👍8🔥7😍1
Если кому-то нужна эта картинка как обложка для фика – напишите мне, я дам вам без подписи. Или могу подписать вам название, если нужно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤29🔥8
Надеюсь, профессор Снейп простит меня, ибо я согрешила с драмионой 🐍
Но нет, я по-прежнему не люблю этот пейринг))
Картинки в качестве – в комментариях.
Но нет, я по-прежнему не люблю этот пейринг))
Картинки в качестве – в комментариях.
❤🔥27😢6🍓5😍3
Расскажу о своем техническом эксперименте, результатом которого стала серия с драмионой из прошлого поста.
Я все еще отношусь к тем людям, в голове которых прочно укоренилось, что творчество – это то, что создано руками. Но вместе с этим развитие AI-инструментов сильно меня интересует, потому я решила попробовать, будет ли достаточно развития нейросетей и моего скилла в управлении ими для достижения конкретной цели.
ЦЕЛЬ: создать арт в конкретном желаемом стиле без ручной отрисовки или даже дорисовки. Арт максимально высокого качества.
В процессе я усложнила задачу: создать не один арт, а серию из нескольких, в которых лица персонажей, их одежда, стиль и цветовая гамма были бы полностью идентичными.
СТИЛЬ: максимально приближенный к моему – цифровой реализм с легчайшей стилизацией (без упрощения пропорций тела/черт лица, максимальная детализация, гладкие текстуры).
После многочисленных попыток с разным подходом, выяснилось, что ни использованием только одного инструмента, ни работой в один этап (одна генерация – и готово) добиться желаемого у меня не получается. Стиль не устраивал – картинка была перестилизована сильнее, чем бы мне хотелось. При сильном приближении (а мне это дико важно – идеальность каждого пикселя крупных планов) картина была еще хуже: контуры были нечеткими, они плыли, тени были грязными и шумными, все мелкие детали хотелось выбросить в мусор.
В итоге, чтобы получилось то, что вы видите, потребовался такой набор:
✔️Nano Banana Pro для создания исходников лиц. Лица нужны были в максимальном качестве и фотореализме, иначе черты лица уплывали в сильную стилизацию при генерации.
✔️Nano Banana для первичной генерации. Ее я создавала не сразу в стиле цифрового реализма, а в стиле 3D рендера. В этот раз у меня не было строгих пожеланий к сценам и позам, я ограничилась общим промтом («лежат на полу и целуются»).
✔️Nano Banana для стилизации. Я разрезала первичную генерацию на куски очень крупных планов и застилизовывала каждый отдельно (ее лицо, его лицо, ее-его волосы, части их одежды – все отдельно).
✔️Photoshop для сборки застилизованных кусков в одно целое.
✔️Photoshop для достилизовывания оставшихся частей (фонов, кусков кожи).
✔️Stable Diffusion для апскейла. Апскейл я выполняла через Extras. Это ситуацию не улучшало, но хотя бы не ухудшало – апскейл через скрипты добавлял еще больше грязи и артефактов к и без того плачевной картинке.
После всех этих манипуляций я поняла, что эксперимент частично провалился: мне пришлось руками домазывать кожу, губы, веки и ресницы, добавлять блики, чистить контуры и грязь, убирать артефакты с лиц и тел. Подтягивать цвета к единому целому.
Обойтись одними нейросетями не получилось.
Эксперимент считаю частично успешным: черты лиц передавались неплохо, но каждый из этапов был очень затратным в плане расхода генераций (из всех попыток удачными, которые шли в работу, было процентов 15).
Плюсы: это довольно простой способ набросать визуализацию (проще, чем вручную).
Минусы: Это лотерея (то, что у вас в голове, и то, что выдает нейросеть – это разные вещи).
Вывод: Это было... занимательно. Заслуживает внимания и дальнейших экспериментов.
Я продолжу эксперименты и попробую воссоздать сцену с конкретной позой (посмотрю, смогу ли я передать точное положение частей тел). А также вставлять лица отдельно с помощью другой нейросети.
А что вы думаете о AI как инструменте в творчестве? После какого процента задействования нейросетей творчество перестает быть творчеством?
#process
Я все еще отношусь к тем людям, в голове которых прочно укоренилось, что творчество – это то, что создано руками. Но вместе с этим развитие AI-инструментов сильно меня интересует, потому я решила попробовать, будет ли достаточно развития нейросетей и моего скилла в управлении ими для достижения конкретной цели.
ЦЕЛЬ: создать арт в конкретном желаемом стиле без ручной отрисовки или даже дорисовки. Арт максимально высокого качества.
В процессе я усложнила задачу: создать не один арт, а серию из нескольких, в которых лица персонажей, их одежда, стиль и цветовая гамма были бы полностью идентичными.
СТИЛЬ: максимально приближенный к моему – цифровой реализм с легчайшей стилизацией (без упрощения пропорций тела/черт лица, максимальная детализация, гладкие текстуры).
После многочисленных попыток с разным подходом, выяснилось, что ни использованием только одного инструмента, ни работой в один этап (одна генерация – и готово) добиться желаемого у меня не получается. Стиль не устраивал – картинка была перестилизована сильнее, чем бы мне хотелось. При сильном приближении (а мне это дико важно – идеальность каждого пикселя крупных планов) картина была еще хуже: контуры были нечеткими, они плыли, тени были грязными и шумными, все мелкие детали хотелось выбросить в мусор.
В итоге, чтобы получилось то, что вы видите, потребовался такой набор:
✔️Nano Banana Pro для создания исходников лиц. Лица нужны были в максимальном качестве и фотореализме, иначе черты лица уплывали в сильную стилизацию при генерации.
✔️Nano Banana для первичной генерации. Ее я создавала не сразу в стиле цифрового реализма, а в стиле 3D рендера. В этот раз у меня не было строгих пожеланий к сценам и позам, я ограничилась общим промтом («лежат на полу и целуются»).
✔️Nano Banana для стилизации. Я разрезала первичную генерацию на куски очень крупных планов и застилизовывала каждый отдельно (ее лицо, его лицо, ее-его волосы, части их одежды – все отдельно).
✔️Photoshop для сборки застилизованных кусков в одно целое.
✔️Photoshop для достилизовывания оставшихся частей (фонов, кусков кожи).
✔️Stable Diffusion для апскейла. Апскейл я выполняла через Extras. Это ситуацию не улучшало, но хотя бы не ухудшало – апскейл через скрипты добавлял еще больше грязи и артефактов к и без того плачевной картинке.
После всех этих манипуляций я поняла, что эксперимент частично провалился: мне пришлось руками домазывать кожу, губы, веки и ресницы, добавлять блики, чистить контуры и грязь, убирать артефакты с лиц и тел. Подтягивать цвета к единому целому.
Обойтись одними нейросетями не получилось.
Эксперимент считаю частично успешным: черты лиц передавались неплохо, но каждый из этапов был очень затратным в плане расхода генераций (из всех попыток удачными, которые шли в работу, было процентов 15).
Плюсы: это довольно простой способ набросать визуализацию (проще, чем вручную).
Минусы: Это лотерея (то, что у вас в голове, и то, что выдает нейросеть – это разные вещи).
Вывод: Это было... занимательно. Заслуживает внимания и дальнейших экспериментов.
Я продолжу эксперименты и попробую воссоздать сцену с конкретной позой (посмотрю, смогу ли я передать точное положение частей тел). А также вставлять лица отдельно с помощью другой нейросети.
А что вы думаете о AI как инструменте в творчестве? После какого процента задействования нейросетей творчество перестает быть творчеством?
#process
❤24👏9👍6🔥3