5 новых оружий
Все как всегда бесплатно
МG 82 – пулемет, открывается на 15 уровне боевого пропуска. Самая быстрая скорость стрельбы в классе + быстрое вхождение в прицел.
С58 – штурмовая винтовка, мало боезапаса, медленная стрельба, высокая скорость пули, низкая отдача, мощный урон вблизи. 31 уровень боевого пропуска
Гвоздомёт – специальное оружие, но как ПП, мобильный, низкая скорость стрельбы, высокий урон вблизи. Открывается челленджем на старте.
OTs 9 – ПП, высокая останавливающая мощность, невероятный темп стрельбы. Жесткая отдача и боезапас всего 20 патронов. Позже в сезоне через челлендж
Булава – позже в сезоне
Бита – в Warzone
#Warzone #CW
Все как всегда бесплатно
МG 82 – пулемет, открывается на 15 уровне боевого пропуска. Самая быстрая скорость стрельбы в классе + быстрое вхождение в прицел.
С58 – штурмовая винтовка, мало боезапаса, медленная стрельба, высокая скорость пули, низкая отдача, мощный урон вблизи. 31 уровень боевого пропуска
Гвоздомёт – специальное оружие, но как ПП, мобильный, низкая скорость стрельбы, высокий урон вблизи. Открывается челленджем на старте.
OTs 9 – ПП, высокая останавливающая мощность, невероятный темп стрельбы. Жесткая отдача и боезапас всего 20 патронов. Позже в сезоне через челлендж
Булава – позже в сезоне
Бита – в Warzone
#Warzone #CW
4 новые карты для CW
Collateral – 6 на 6 и 12 на 12. Локация – Алжир, декорации – упавший спутник, деревня, нефтяная вышка
Amsterdam – маленькая карта 2 на 2 и 3 на 3
Hijacked – классическая БO карта 6 на 6
Rush(позже в сезоне) – классическая БО карта 6 на 6
Зоопарк – очевидно позже добавят для Multiteam
#CW
Collateral – 6 на 6 и 12 на 12. Локация – Алжир, декорации – упавший спутник, деревня, нефтяная вышка
Amsterdam – маленькая карта 2 на 2 и 3 на 3
Hijacked – классическая БO карта 6 на 6
Rush(позже в сезоне) – классическая БО карта 6 на 6
Зоопарк – очевидно позже добавят для Multiteam
#CW
3 новых режима игры для Cold War
Захват связи – Multiteam, я конечно не эксперт, но чем это от опорного пункта отличается? Нужно захватить позицию и отправлять данные на спутник, кто больше отправит – тот и победил
Один в обойме – классический режим
Захват флага – вы всё и так знаете, позже в сезоне
#CW
Захват связи – Multiteam, я конечно не эксперт, но чем это от опорного пункта отличается? Нужно захватить позицию и отправлять данные на спутник, кто больше отправит – тот и победил
Один в обойме – классический режим
Захват флага – вы всё и так знаете, позже в сезоне
#CW
Обновления по зомби
Зоопарк – Новая карта для нашествия
Operation Excision – новый квест в зомби, продолжение первого квеста в Нашествии и приквел следующей зомби карты
Mauer der Toten – Новая раундовая карта, расположена в Берлине
Ну и новые карты для Onslaught
#Zombie
Зоопарк – Новая карта для нашествия
Operation Excision – новый квест в зомби, продолжение первого квеста в Нашествии и приквел следующей зомби карты
Mauer der Toten – Новая раундовая карта, расположена в Берлине
Ну и новые карты для Onslaught
#Zombie
Спутники – новые мини-локации для Верданска
Хотя их и не видно на карте, они будут заметны. Они создают укрытие и с них можно скачать данные для заданий из «жесткого приземления»
А ещё из них выпадают серии убийств, оружие и прочее
Мы знаем минимум о трёх таких из трейлера. По факту они упали в местах, где не помешало бы дополнительное укрытие
#Warzone
Хотя их и не видно на карте, они будут заметны. Они создают укрытие и с них можно скачать данные для заданий из «жесткого приземления»
А ещё из них выпадают серии убийств, оружие и прочее
Мы знаем минимум о трёх таких из трейлера. По факту они упали в местах, где не помешало бы дополнительное укрытие
#Warzone
Красные двери в Верданске
Из описания – это система порталов, заходите и оказываетесь в другой точке. Больше ничего неизвестно.
Почему это крутое решение:
Система быстрого перемещения – это всегда хорошо, как никак новая механика. Но почему порталы в Warzone? Это ведь нереалистично. На самом деле если пораскинуть мозгами(или поиграть в CW) можно понять, что красные двери – метафорические порталы в подсознании, то есть ваш оператор вспоминает как он был в Верданске(операция как раз воспоминание). То есть он не телепортируется, а проходит это расстояние, но мы этот момент пути не видим.
#Warzone
Из описания – это система порталов, заходите и оказываетесь в другой точке. Больше ничего неизвестно.
Почему это крутое решение:
Система быстрого перемещения – это всегда хорошо, как никак новая механика. Но почему порталы в Warzone? Это ведь нереалистично. На самом деле если пораскинуть мозгами(или поиграть в CW) можно понять, что красные двери – метафорические порталы в подсознании, то есть ваш оператор вспоминает как он был в Верданске(операция как раз воспоминание). То есть он не телепортируется, а проходит это расстояние, но мы этот момент пути не видим.
#Warzone
Новый гулаг – Hijacked
Ну заранее выглядит лучшим гулагом с момента как убрали оригинальные
#Warzone
Ну заранее выглядит лучшим гулагом с момента как убрали оригинальные
#Warzone
Новое транспортное средство – мотоцикл
Проходимость и манёвренность на уровне с квадроциклом
Скорость – самая большая в игре
Можно выполнять трюки в воздухе, уникальный дрифт и скольжение, а также езда на 1 колесе.
Все скины для мотоциклов CW подходят и для него
#Warzone
Проходимость и манёвренность на уровне с квадроциклом
Скорость – самая большая в игре
Можно выполнять трюки в воздухе, уникальный дрифт и скольжение, а также езда на 1 колесе.
Все скины для мотоциклов CW подходят и для него
#Warzone
Они оставили Накатоми
Ну это вообще бред, ведь говорили что уберут. А ещё мы знаем как квартал должен был выглядеть до событий 2019 года и после.
В ней ничего не осталось, кроме того что это самая высокая башня в Верданске.
#Warzone
Ну это вообще бред, ведь говорили что уберут. А ещё мы знаем как квартал должен был выглядеть до событий 2019 года и после.
В ней ничего не осталось, кроме того что это самая высокая башня в Верданске.
#Warzone