Не знаешь как заказать товары по лучшим ценам?
В нашу эпоху потребления совершенно необходимо иметь возможность покупать качественные товары по хорошим ценам. Сам сервис тоже должен быть простым, пару кликов, оплата и ожидание (в идеале максимально короткое).
Всё это есть в этом магазине CDEK.shopping и даже больше, там есть товары для гейминга, подарки для твоей половинки, мамы, сестры, отца, бабушки, ну ты понял.
Если ты пропустил ссылку в тексте, то вот ещё одна: ссылка
#Реклама
В нашу эпоху потребления совершенно необходимо иметь возможность покупать качественные товары по хорошим ценам. Сам сервис тоже должен быть простым, пару кликов, оплата и ожидание (в идеале максимально короткое).
Всё это есть в этом магазине CDEK.shopping и даже больше, там есть товары для гейминга, подарки для твоей половинки, мамы, сестры, отца, бабушки, ну ты понял.
Если ты пропустил ссылку в тексте, то вот ещё одна: ссылка
#Реклама
💩11👍7🖕3🔥1
👍24💩13🖕3
Читеры наносят ответный удар?
Помните я вчера рассказал, что основателей чита engineowning осудили на 3 миллиона.
Сегодня они (или их коллеги) сделали чит для MW2019, Vanguard, MWII, Warzone 2.0 бесплатным на выходные и дают скидки.
Чит конечно их работает прям плохо, но работает. Обращайте внимание, пишите если читеров станет больше.
Надеюсь на Ricochet.
@codintel
#MWII #Warzone
Помните я вчера рассказал, что основателей чита engineowning осудили на 3 миллиона.
Сегодня они (или их коллеги) сделали чит для MW2019, Vanguard, MWII, Warzone 2.0 бесплатным на выходные и дают скидки.
Чит конечно их работает прям плохо, но работает. Обращайте внимание, пишите если читеров станет больше.
Надеюсь на Ricochet.
@codintel
#MWII #Warzone
🤮24🤬4👍3🖕3
Боже они опять всё испортили
Огненные патроны на снайперках больше не нокают с одного выстрела в голову.
Соответственно больше ни одна снайперка не нокает с одного выстрела.
Ну в чем смысл вообще?
Я понимаю нерф снайперок в WZ1. Додиков, которые кэмпили крыши со свиссом или каром и сносили за 150 метров не стало.
Но там было справедливо и логично:
– Хочешь играть с быстрым прицеливанием, имей скилл сносить попаданием в голову до 50 метров
– Хочешь играть в снайпера, гоняй с тяжелой снайперкой
Вот тут Infinity Ward бесят ужасно
@codintel
#Warzone
Огненные патроны на снайперках больше не нокают с одного выстрела в голову.
Соответственно больше ни одна снайперка не нокает с одного выстрела.
Ну в чем смысл вообще?
Я понимаю нерф снайперок в WZ1. Додиков, которые кэмпили крыши со свиссом или каром и сносили за 150 метров не стало.
Но там было справедливо и логично:
– Хочешь играть с быстрым прицеливанием, имей скилл сносить попаданием в голову до 50 метров
– Хочешь играть в снайпера, гоняй с тяжелой снайперкой
Вот тут Infinity Ward бесят ужасно
@codintel
#Warzone
💩70🍾21👍9🌚4🤮3🖕3😐1💅1
🎉50🖕6🐳4👎3👍2🥱1
Обновление MWII/Warzone
Общее:
– Изменили положение некоторых элементов на Ашике, чтобы было больше укрытий
Пофиксили баги:
– Залатали дыры на Ашике
– Пофиксили огненные патроны
КБ:
– Пофиксили баг с тем, что при покупке маркера комплекта, он не становился в слот полевой модификации, а исчезал
– Пофиксили стартовое время контракта «цель номер 1», теперь оно 3 минуты, как и должно быть
– Пофиксили то, что гулаг в соло был всё ещё 2на2
– Теперь будет правильно показывать место, после поражения команды
DMZ:
– ИИ на Ашике больше не будет проходить сквозь стены
– Исправили уязвимость для оружия с дополнительными моделями
– Пофиксили зависание
– Пофиксили летающий ящик, в контракте на радиоактивные материалы
Мультиплеер:
– Пофиксили брифинг после матча
– Залатали дыры на embassy
– Пофиксили границы карты Farm18 в заражении
Ранговая игра:
– Штрафы, жестче, чем должны быть пофиксили
– Пофиксили кик за неактивность
Спецоперации:
– Пофиксили использование терминалов
@codintel
#Warzone #MWII #DMZ
Общее:
– Изменили положение некоторых элементов на Ашике, чтобы было больше укрытий
Пофиксили баги:
– Залатали дыры на Ашике
– Пофиксили огненные патроны
КБ:
– Пофиксили баг с тем, что при покупке маркера комплекта, он не становился в слот полевой модификации, а исчезал
– Пофиксили стартовое время контракта «цель номер 1», теперь оно 3 минуты, как и должно быть
– Пофиксили то, что гулаг в соло был всё ещё 2на2
– Теперь будет правильно показывать место, после поражения команды
DMZ:
– ИИ на Ашике больше не будет проходить сквозь стены
– Исправили уязвимость для оружия с дополнительными моделями
– Пофиксили зависание
– Пофиксили летающий ящик, в контракте на радиоактивные материалы
Мультиплеер:
– Пофиксили брифинг после матча
– Залатали дыры на embassy
– Пофиксили границы карты Farm18 в заражении
Ранговая игра:
– Штрафы, жестче, чем должны быть пофиксили
– Пофиксили кик за неактивность
Спецоперации:
– Пофиксили использование терминалов
@codintel
#Warzone #MWII #DMZ
👍21🤮4👎2🖕1
Оружейный ребаланс
TGD уже посмотрел. TAQ-V прям убили. RPK можно играть. Fennec просто уничтожили, советует использовать MX9 или PDSW.
RPK:
– Больше стартовая вертикальная отдача
– Больше общая горизонтальная отдача
– Расстояния уронов снижены
Kastov 762:
– Расстояния уронов снижены
ISO Hemlock:
– Пофиксили хитскан
Fennec:
– Уменьшили дальний урон
– Уменьшили урон против пластин
FTac Recon:
– Тактический бег быстрее
Lachmann-762:
– Увеличено расстояние урона
– Быстрее прицеливание
– Уменьшен разброс от бедра
– Тактический бег быстрее
– Увеличен разброс от бедра во время движения
SO-14:
– Скорость передвижения выше
TAQ-V:
– Уменьшен ближний урон
– Уменьшена скорость пули
– Уменьшен дальний урон
– Уменьшена скорость перемещения
@codintel
#Warzone #MWII #DMZ
TGD уже посмотрел. TAQ-V прям убили. RPK можно играть. Fennec просто уничтожили, советует использовать MX9 или PDSW.
RPK:
– Больше стартовая вертикальная отдача
– Больше общая горизонтальная отдача
– Расстояния уронов снижены
Kastov 762:
– Расстояния уронов снижены
ISO Hemlock:
– Пофиксили хитскан
Fennec:
– Уменьшили дальний урон
– Уменьшили урон против пластин
FTac Recon:
– Тактический бег быстрее
Lachmann-762:
– Увеличено расстояние урона
– Быстрее прицеливание
– Уменьшен разброс от бедра
– Тактический бег быстрее
– Увеличен разброс от бедра во время движения
SO-14:
– Скорость передвижения выше
TAQ-V:
– Уменьшен ближний урон
– Уменьшена скорость пули
– Уменьшен дальний урон
– Уменьшена скорость перемещения
@codintel
#Warzone #MWII #DMZ
🔥13🤮9👍8🖕3👎2🤡2
👍25🖕5🤡4🤮1💩1
COD Intel Warzone Call Of Duty Black Ops 7 COD Mobile CODM
Оружейный ребаланс TGD уже посмотрел. TAQ-V прям убили. RPK можно играть. Fennec просто уничтожили, советует использовать MX9 или PDSW. RPK: – Больше стартовая вертикальная отдача – Больше общая горизонтальная отдача – Расстояния уронов снижены Kastov 762:…
Очень бесит это в Infinity Ward
То как они подходят к оружейному ребалансу, давайте я расскажу как было раньше:
– MW19+WZ: патчи без цифр, ребалансы очень редко, либо бессмысленные, М4А1 без преувеличения раз 10 нерфили, как и .725. Мета снейкшотов была месяц. Было пару стволов, у которых статы были разными в WZ и МП, но это появилось к концу цикла
– CW+WZ: тут всё иначе, в CW пушками занимались Treyarch, а в Warzone это было совершенно другое оружие, даже модельки перерисовали, камуфляжи потом долго дорисовывали. Но благодаря мега менеджменту Activision нам со старта в Warzone дали +40 стволов, которые были максимально сломанными. Где-то не было модулей, какие-то просто не игрались, ну и конечно же DMR. Но потом Raven выделили человека, который занимался исключительно ребалансом и он всё пофиксил к 4 сезону.
– VG+WZ: ситуация чуть проще, в VG свои статы оружия. В WZ свои, было много сломанного, Bren например, но это относительно быстро решили Raven
И что мы имеем сейчас:
IW отвечает за все ребалансы, хотя по геймплею она отвечает только за мультиплеер, DMZ, рейды и спецоперации.
Они опять говорят без цифр. Они даже пишут теперь странно near range, а не close range. Far range, а не long range. Это даже как-то звучит неправильно.
И ясно все 5 игр/режимов (MP, WZ, DMZ, спецоперации и рейды, ранг) работают на одном движке и имеют один пул оружия. Но им всем нужны разные показатели. Типа мультиплеер меня устраивает, я вкачал все стволы в золото и там неприятно было играть ну с 5 пушками, остальное ок. DMZ, рейды и спецоперации как будто не так это важно. Ранг – плевать вообще, все будут играть с метой, а если появится имба Treyarch её просто забанят. Но в Warzone, уже есть 2 режима, игра сама популярнее остальных вместе взятых, а в 3 сезоне там добавят ранг и добычу. В Raven есть чувак по оружию. Ну что мешает снова разделить показатели? Да, мне будет сложнее переводить, но я справлюсь. Вообще мне кажется IW в баланс не умеют, игры всё равно делают все студии, просто отдайте это рейвенам.
Без ваншота на снайперках тоже решение IW, я напомню, что они планируют режим с ваншотными снайперками, но это 1 режим, а не вся Warzone. Я вообще этого не понимаю, это же они придумали KAR98K и SPR-208 в прошлой игре.
Ваншотные снайперки будут вредить только ранговой игре, но ведь у вас есть опыт с Iron Trials, я надеюсь, что ранг будет основан на этом режиме, а то совсем бред.
Что будет, когда оружие COD2023 добавят в Warzone мне страшно представить.
@codintel
#Warzone #DMZ #MWII #Rank
То как они подходят к оружейному ребалансу, давайте я расскажу как было раньше:
– MW19+WZ: патчи без цифр, ребалансы очень редко, либо бессмысленные, М4А1 без преувеличения раз 10 нерфили, как и .725. Мета снейкшотов была месяц. Было пару стволов, у которых статы были разными в WZ и МП, но это появилось к концу цикла
– CW+WZ: тут всё иначе, в CW пушками занимались Treyarch, а в Warzone это было совершенно другое оружие, даже модельки перерисовали, камуфляжи потом долго дорисовывали. Но благодаря мега менеджменту Activision нам со старта в Warzone дали +40 стволов, которые были максимально сломанными. Где-то не было модулей, какие-то просто не игрались, ну и конечно же DMR. Но потом Raven выделили человека, который занимался исключительно ребалансом и он всё пофиксил к 4 сезону.
– VG+WZ: ситуация чуть проще, в VG свои статы оружия. В WZ свои, было много сломанного, Bren например, но это относительно быстро решили Raven
И что мы имеем сейчас:
IW отвечает за все ребалансы, хотя по геймплею она отвечает только за мультиплеер, DMZ, рейды и спецоперации.
Они опять говорят без цифр. Они даже пишут теперь странно near range, а не close range. Far range, а не long range. Это даже как-то звучит неправильно.
И ясно все 5 игр/режимов (MP, WZ, DMZ, спецоперации и рейды, ранг) работают на одном движке и имеют один пул оружия. Но им всем нужны разные показатели. Типа мультиплеер меня устраивает, я вкачал все стволы в золото и там неприятно было играть ну с 5 пушками, остальное ок. DMZ, рейды и спецоперации как будто не так это важно. Ранг – плевать вообще, все будут играть с метой, а если появится имба Treyarch её просто забанят. Но в Warzone, уже есть 2 режима, игра сама популярнее остальных вместе взятых, а в 3 сезоне там добавят ранг и добычу. В Raven есть чувак по оружию. Ну что мешает снова разделить показатели? Да, мне будет сложнее переводить, но я справлюсь. Вообще мне кажется IW в баланс не умеют, игры всё равно делают все студии, просто отдайте это рейвенам.
Без ваншота на снайперках тоже решение IW, я напомню, что они планируют режим с ваншотными снайперками, но это 1 режим, а не вся Warzone. Я вообще этого не понимаю, это же они придумали KAR98K и SPR-208 в прошлой игре.
Ваншотные снайперки будут вредить только ранговой игре, но ведь у вас есть опыт с Iron Trials, я надеюсь, что ранг будет основан на этом режиме, а то совсем бред.
Что будет, когда оружие COD2023 добавят в Warzone мне страшно представить.
@codintel
#Warzone #DMZ #MWII #Rank
👍26🤮7🖕3👎1🔥1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ЛучшийГеймплей #335
Я сначала подумал, что это на выброс, а оказалось чувак хорошо закрыл команду в соло
Подписывайся на наш тикток: https://www.tiktok.com/@codintel1?_t=8a7m8KkINWP&_r=1
Есть отличный геймплей? Присылай сюда: @CodIntelChatMod
И он попадёт на канал и в Тикток
#Warzone
Я сначала подумал, что это на выброс, а оказалось чувак хорошо закрыл команду в соло
Подписывайся на наш тикток: https://www.tiktok.com/@codintel1?_t=8a7m8KkINWP&_r=1
Есть отличный геймплей? Присылай сюда: @CodIntelChatMod
И он попадёт на канал и в Тикток
#Warzone
👍29💩9🤮2🖕2😐1
Давайте интерактивчик сделаем
Если бы вы прямо сейчас могли изменить 1 вещь в Warzone, что бы сделали?
Пишите в комментарии, разумеется лучше сосредоточиться на том о чем нам неизвестно, понятно что добычу и ранг добавят в третьем сезоне а в возрождении будут все размеры команд до конца сезона.
Если вам понравится чей-то вариант ставьте реакции.
#Warzone
Если бы вы прямо сейчас могли изменить 1 вещь в Warzone, что бы сделали?
Пишите в комментарии, разумеется лучше сосредоточиться на том о чем нам неизвестно, понятно что добычу и ранг добавят в третьем сезоне а в возрождении будут все размеры команд до конца сезона.
Если вам понравится чей-то вариант ставьте реакции.
#Warzone
👍18🖕4💩2🌚1
Новые регионы для ограниченного релиза Warzone Mobile скоро
Я не видел особого смысла это снова постить, но вижу что постоянно появляются комментарии о том, что их не будет. Но они будут.
Судя по всему это может произойти изо дня в день.
Более того мы знаем что в игру добавили французский и испанский, это много потенциальных стран, но будем надеяться на Европу.
Релиз всё ещё в 2023.
@codintel
#WarzoneMobile
Я не видел особого смысла это снова постить, но вижу что постоянно появляются комментарии о том, что их не будет. Но они будут.
Судя по всему это может произойти изо дня в день.
Более того мы знаем что в игру добавили французский и испанский, это много потенциальных стран, но будем надеяться на Европу.
Релиз всё ещё в 2023.
@codintel
#WarzoneMobile
👍20👎7🤮3💩3🌭1🖕1