Оружейный ребаланс
Он в этот раз 1 на все игры и режимы и без цифр (лоооол), но мне же легче
Штурмовые винтовки:
M13B:
– Увеличение урона на средней дистанции
– Увеличенный урон в грудь
Кастов 762:
– Небольшое снижение урона
– Добавлено дополнительное снижение урона на дальних дистанциях
Лахманн-556:
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
М4:
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
СТБ 556:
– Исправлена ошибка с магазином Single Tap Mod Magazine, из-за которой оружие наносило значительно меньший урон левое бедро
Поддержите пожалуйста канал пока, это важно, можно по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/codintel, по кнопке выше или по этой кнопке: https://t.me/codintel/11056.
Боевые винтовки:
Лахманн-762:
– Уменьшен полный автоматический урон в голову и тело
– Увеличен полуавтоматический урон верхней в грудь
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
– Уменьшена полная автоматическая отдача
– Увеличенный урон на дальней дистанции
– Добавлен минимальный урон против брони
FTac Recon:
– Уменьшен полный автоматический урон в грудь
– Вхождение в прицел быстрее
– Уменьшена полная автоматическая отдача
– Увеличена дальность поражения с с максимальным уроном
– Увеличен множитель урона в живот
– Добавлен минимальный урон против брони
SO-14:
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
– Увеличенный урон на дальней дистанции
– Уменьшен урон от полуавтоматического выстрела в голову
– Добавлен минимальный урон против брони
TAQ-V:
– Уменьшен средний урон
– Увеличен полуавтоматический урон в тело
– Уменьшен полуавтоматический урон в ноги
– Уменьшен полный автоматический урон в голову
– Уменьшена полуавтоматическая скорострельность
Пистолеты:
Х13 Авто:
– Уменьшен урон при использовании Акимбо
– Увеличение урона нижней части тела
– Увеличенный урон с близкого расстояния
– Увеличение расстояний урона
ПУ:
СТРЕЛА-П:
– Убрана дистанция активации снаряда
– Снаряд теперь взрывается на любом расстоянии
РПГ-7:
– Небольшое увеличение сплэшевого урона
– Небольшое уменьшение размера урона от сплэша
Пулемёты:
РПК:
– Небольшое снижение скорости движения прицеливания
– Уменьшен средний и дальний урон
– Уменьшены диапазоны урона
– Небольшое увеличение времени прицеливания
RAAL:
– Увеличенная отдача
Пехотные винтовки:
EBR-14:
– Уменьшен дальний урон
– Увеличенный урон в грудь
– Добавлен минимальный урон против брони
LM-S:
– Добавлен минимальный урон против брони
ТАQ-М:
– Небольшое увеличение скорострельности
– Увеличенный урон верхней части туловища
– Добавлен минимальный урон против брони
Ближний бой:
– Увеличенный диапазон урона в ближнем бою без выпада, позволяет игрокам поражать оборудование на земле в ближнем бою
– Атаки в ближнем бою оружием, не относящимся к рукопашному бою, теперь требуют трех ударов, чтобы убить полностью бронированного врага, вместо двух
ПП:
– Vasznev-9К:
– Уменьшен урон на средних и дальних дистанциях
Минибак:
– Уменьшены диапазоны урона
– Уменьшен урон в живот на близком расстоянии
– Уменьшен урон нижней части тела на средней и ближней дистанции
– Добавлен минимальный урон против брони
Фенек 45:
– Общий урон снижен
– Уменьшен урон от выстрела в голову
– Добавлен минимальный урон против брони
Снайперские винтовки:
Сигнал 50:
– Снижена скорость бега
– Снижена скорость передвижения
– Уменьшен дальний урон
– Небольшое снижение скорости пули
Модули:
– Уменьшен штраф скорости прицеливания для сошек
– Исправлена ошибка, из-за которой глушители на дробовиках неправильно уменьшали разлет дроби
@codintel
#Warzone #DMZ #MWII #Rank
Он в этот раз 1 на все игры и режимы и без цифр (лоооол), но мне же легче
Штурмовые винтовки:
M13B:
– Увеличение урона на средней дистанции
– Увеличенный урон в грудь
Кастов 762:
– Небольшое снижение урона
– Добавлено дополнительное снижение урона на дальних дистанциях
Лахманн-556:
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
М4:
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
СТБ 556:
– Исправлена ошибка с магазином Single Tap Mod Magazine, из-за которой оружие наносило значительно меньший урон левое бедро
Поддержите пожалуйста канал пока, это важно, можно по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/codintel, по кнопке выше или по этой кнопке: https://t.me/codintel/11056.
Боевые винтовки:
Лахманн-762:
– Уменьшен полный автоматический урон в голову и тело
– Увеличен полуавтоматический урон верхней в грудь
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
– Уменьшена полная автоматическая отдача
– Увеличенный урон на дальней дистанции
– Добавлен минимальный урон против брони
FTac Recon:
– Уменьшен полный автоматический урон в грудь
– Вхождение в прицел быстрее
– Уменьшена полная автоматическая отдача
– Увеличена дальность поражения с с максимальным уроном
– Увеличен множитель урона в живот
– Добавлен минимальный урон против брони
SO-14:
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
– Увеличенный урон на дальней дистанции
– Уменьшен урон от полуавтоматического выстрела в голову
– Добавлен минимальный урон против брони
TAQ-V:
– Уменьшен средний урон
– Увеличен полуавтоматический урон в тело
– Уменьшен полуавтоматический урон в ноги
– Уменьшен полный автоматический урон в голову
– Уменьшена полуавтоматическая скорострельность
Пистолеты:
Х13 Авто:
– Уменьшен урон при использовании Акимбо
– Увеличение урона нижней части тела
– Увеличенный урон с близкого расстояния
– Увеличение расстояний урона
ПУ:
СТРЕЛА-П:
– Убрана дистанция активации снаряда
– Снаряд теперь взрывается на любом расстоянии
РПГ-7:
– Небольшое увеличение сплэшевого урона
– Небольшое уменьшение размера урона от сплэша
Пулемёты:
РПК:
– Небольшое снижение скорости движения прицеливания
– Уменьшен средний и дальний урон
– Уменьшены диапазоны урона
– Небольшое увеличение времени прицеливания
RAAL:
– Увеличенная отдача
Пехотные винтовки:
EBR-14:
– Уменьшен дальний урон
– Увеличенный урон в грудь
– Добавлен минимальный урон против брони
LM-S:
– Добавлен минимальный урон против брони
ТАQ-М:
– Небольшое увеличение скорострельности
– Увеличенный урон верхней части туловища
– Добавлен минимальный урон против брони
Ближний бой:
– Увеличенный диапазон урона в ближнем бою без выпада, позволяет игрокам поражать оборудование на земле в ближнем бою
– Атаки в ближнем бою оружием, не относящимся к рукопашному бою, теперь требуют трех ударов, чтобы убить полностью бронированного врага, вместо двух
ПП:
– Vasznev-9К:
– Уменьшен урон на средних и дальних дистанциях
Минибак:
– Уменьшены диапазоны урона
– Уменьшен урон в живот на близком расстоянии
– Уменьшен урон нижней части тела на средней и ближней дистанции
– Добавлен минимальный урон против брони
Фенек 45:
– Общий урон снижен
– Уменьшен урон от выстрела в голову
– Добавлен минимальный урон против брони
Снайперские винтовки:
Сигнал 50:
– Снижена скорость бега
– Снижена скорость передвижения
– Уменьшен дальний урон
– Небольшое снижение скорости пули
Модули:
– Уменьшен штраф скорости прицеливания для сошек
– Исправлена ошибка, из-за которой глушители на дробовиках неправильно уменьшали разлет дроби
@codintel
#Warzone #DMZ #MWII #Rank
👍18❤🔥6✍6👎3🤡3🖕1
🔥Самое время для турнира!🔥
Добавили кастомки в игру, а это означает, что мы готовы анонсировать первый турнир в приватном лобби на 30.000 рублей 😎
Когда?
25-ого февраля, в 12:00 по МСК!
Формат игры:
Duo, Королевская битва, Кастомки
Какое максимальное кол-во участников?
120 участников (60 команд)
Сколько играется игр?
Играется 3 игры.
Стоимость входа на турнир:
250 рублей с человека (500 рублей с команды)
Дерзайте, всех ждем)
https://discord.gg/Q3bpCVJNvZ
#Реклама
Добавили кастомки в игру, а это означает, что мы готовы анонсировать первый турнир в приватном лобби на 30.000 рублей 😎
Когда?
25-ого февраля, в 12:00 по МСК!
Формат игры:
Duo, Королевская битва, Кастомки
Какое максимальное кол-во участников?
120 участников (60 команд)
Сколько играется игр?
Играется 3 игры.
Стоимость входа на турнир:
250 рублей с человека (500 рублей с команды)
Дерзайте, всех ждем)
https://discord.gg/Q3bpCVJNvZ
#Реклама
🔥18👍4🖕2👏1
Много багов на старте и первые мысли о сезоне
Багов много, они многие признали и фиксят, будем надеяться, что это быстро.
Вот список признанных, я пишу это ночью возможно что-то пофиксили или добавили новые:
– Приватные матчи в Warzone отключили до решения проблем, кстати это же постоянная тема и в прошлой игре была. Но также подтвердили, что Ашика тоже будет приватной
– Жетоны боевого пропуска не перенеслись, фиксят
– Фриз, когда вы поднимаете тиммейта на возрождении, фиксят
– Краши при старте игры, фиксят
Что я пока думаю о сезоне:
– Возрождение просто великолепно
– Боты в DMZ стали ещё жестче
– Dome потрясающая карта, да старая, но я рад что её добавили
@codintel
#Warzone #MWII
Багов много, они многие признали и фиксят, будем надеяться, что это быстро.
Вот список признанных, я пишу это ночью возможно что-то пофиксили или добавили новые:
– Приватные матчи в Warzone отключили до решения проблем, кстати это же постоянная тема и в прошлой игре была. Но также подтвердили, что Ашика тоже будет приватной
– Жетоны боевого пропуска не перенеслись, фиксят
– Фриз, когда вы поднимаете тиммейта на возрождении, фиксят
– Краши при старте игры, фиксят
Что я пока думаю о сезоне:
– Возрождение просто великолепно
– Боты в DMZ стали ещё жестче
– Dome потрясающая карта, да старая, но я рад что её добавили
@codintel
#Warzone #MWII
❤11👍7🤡3🖕2😁1
А что там в Warzone Mobile
Её обновили и добавили всё что я предполагал, то есть новый сезон, новый БП, 5 стволов, а ещё:
– Атлас суперстор, карта для мультиплеера
– Оружейник
– Престижи
– Скины за волт издание, бургер Кинг и прочие
А ещё в игру добавили французский и испанский языки, можно было бы предположить какие страны следующие в раннем старте, но пол мира говорит на этих языках.
@codintel
#WarzoneMobile
Её обновили и добавили всё что я предполагал, то есть новый сезон, новый БП, 5 стволов, а ещё:
– Атлас суперстор, карта для мультиплеера
– Оружейник
– Престижи
– Скины за волт издание, бургер Кинг и прочие
А ещё в игру добавили французский и испанский языки, можно было бы предположить какие страны следующие в раннем старте, но пол мира говорит на этих языках.
@codintel
#WarzoneMobile
❤🔥11👍5🖕2👎1
Ещё немного про третий сезон
Напомню, вчера показали раньше времени, но потом удалили. Сейчас мы знаем больше.
Новая карта и новый рейд на перезагрузке второго сезона:
– Ну про рейд мы и так знали
– Новая карта на картинке. Это уникальная карта, которую сделали для этой игры. Говорят, что она должна была выйти позже, но она уже хорошо играется и её продвинули раньше. Это пиздец, ну иначе я не могу сказать, спасибо большое, то есть вы планировали во втором сезоне сделать 2 старые карты и всё?
В третьем сезоне и позже:
– Огневой контакт, с картами сделанными для этого режима, новые карты будут появляться каждый сезон
– Добыча
– Рейтинговая игра, ей занимается Treyarch
Ну хотя бы будущее выглядит хорошо
@codintel
#Warzone #MWII
Напомню, вчера показали раньше времени, но потом удалили. Сейчас мы знаем больше.
Новая карта и новый рейд на перезагрузке второго сезона:
– Ну про рейд мы и так знали
– Новая карта на картинке. Это уникальная карта, которую сделали для этой игры. Говорят, что она должна была выйти позже, но она уже хорошо играется и её продвинули раньше. Это пиздец, ну иначе я не могу сказать, спасибо большое, то есть вы планировали во втором сезоне сделать 2 старые карты и всё?
В третьем сезоне и позже:
– Огневой контакт, с картами сделанными для этого режима, новые карты будут появляться каждый сезон
– Добыча
– Рейтинговая игра, ей занимается Treyarch
Ну хотя бы будущее выглядит хорошо
@codintel
#Warzone #MWII
👍17👎3🖕2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Все награды за ранг
Ну награды этого сезона прям крутейшие, я бы поиграл, но я днишко. Вы можете найти тиммейтов как и всегда в @teamintel
@codintel
#Rank #MWII
Ну награды этого сезона прям крутейшие, я бы поиграл, но я днишко. Вы можете найти тиммейтов как и всегда в @teamintel
@codintel
#Rank #MWII
👍19🤯1🖕1
Создатели контента поговорили с разработчиками и вот что стало известно:
– Они работают над новой картой для Гулага 1 на 1
– Был прототип Гулага, где всех игроков кидали на поле боя и они сражались, а если один находил специальный предмет, то всех выпускали
– Гулаг 2 на 2 был хорошей идеей и хорошо игрался на тестах, просто в реальной жизни рандомы часто лажают и это огорчает хороших игроков
– В Warzone 1 комплекты падали слишком рано и их было легко купить и терялся элемент КБ в лутинге, поэтому была такая политика по комплектам на старте Warzone 2.0, но они слышат игроков и всё пофиксили. На это Хоуп разумно ответил, что они так делали на старте Кальдеры и тогда тоже был откат
– Будет режим со снайперками, которые убивают с одного выстрела, но это не планируют добавлять во все режимы
– Дроны для дислокации появятся в первой половине сезона и их будет 4 на острове
@codintel
#Warzone
– Они работают над новой картой для Гулага 1 на 1
– Был прототип Гулага, где всех игроков кидали на поле боя и они сражались, а если один находил специальный предмет, то всех выпускали
– Гулаг 2 на 2 был хорошей идеей и хорошо игрался на тестах, просто в реальной жизни рандомы часто лажают и это огорчает хороших игроков
– В Warzone 1 комплекты падали слишком рано и их было легко купить и терялся элемент КБ в лутинге, поэтому была такая политика по комплектам на старте Warzone 2.0, но они слышат игроков и всё пофиксили. На это Хоуп разумно ответил, что они так делали на старте Кальдеры и тогда тоже был откат
– Будет режим со снайперками, которые убивают с одного выстрела, но это не планируют добавлять во все режимы
– Дроны для дислокации появятся в первой половине сезона и их будет 4 на острове
@codintel
#Warzone
👍18💩5🖕2🤡1