COD Intel Warzone Call Of Duty Modern Warfare 4 MW4 DMZ COD Mobile CODM
10.3K subscribers
19.4K photos
4.73K videos
24 files
7.17K links
Лучший Телеграм канал о Warzone и играх серии Call of Duty.

Канал со сборками @WZSetup

Чат: @teamintel

Реклама: @codintelchatmod, @OpTiCtexas

#Warzone #ColdWar #COD #Vanguard #MW
Download Telegram
Активные операторы

Станция оперативников — это место, где вы можете просматривать, управлять и выбирать оперативников для активной службы.

У каждого оперативника есть собственный жетон. По мере развития оперативника качество его жетона повышается, а вы получаете очки особенностей. Их можно распределять между тремя ветками развития, специализируя оперативника под разные стили игры.

Набор оперативника

Для начала наймите оперативника в свободный слот.

Облики оперативника: в этом меню можно менять облик.
Изначально вам доступны два слота оперативников для активной службы. Ещё один слот можно разблокировать, повышая свой уровень в DMZ.

Игроки, владеющие изданием Vault Edition, получают дополнительный слот активной службы и начинают игру с тремя слотами вместо двух.

Основы активной службы

При работе с оперативниками для активной службы учитывайте следующие правила:

- Управление несколькими оперативниками:
поддерживайте нескольких оперативников для активной службы, чтобы иметь возможность выбирать между разными вариантами развития.
- Получение очков особенностей: успешно зарабатывайте опыт DMZ, играя за оперативника, чтобы улучшать его жетон. Каждый раз при повышении уровня жетона вы получаете одно очко особенностей. Особенности позволяют по-разному улучшать конкретного оперативника.
- Выбор особенностей: распределяйте очки между тремя ветками развития, соответствующими разным стилям игры: Боец (Warfighter), Разведчик (Scout) и Специалист по выживанию (Survivalist).
- Создание специализированных оперативников: один оперативник может получить до 18 очков особенностей.
- Разные стили игры: используйте слоты активной службы и распределение особенностей, чтобы создавать оперативников под различные игровые стили.

Оперативники со статусом MIA

Если оперативник погибает во время вылазки, он получает статус MIA и не может снова отправиться на задание, пока вы его не вернёте.

- Возвращение оперативника MIA: потратьте внутриигровую валюту DMZ, чтобы вернуть оперативника, сохранив все его особенности. Для этого откройте станцию оперативников и заплатите необходимую сумму из своего внутриигрового банка.
- Прогресс и стоимость: стоимость возвращения зависит от количества очков особенностей оперативника. Чем больше особенностей он получил, тем дороже обойдётся его возвращение.
- Повторное снаряжение: возвращённые оперативники появляются без снаряжения, поэтому перед следующей вылазкой необходимо заново собрать комплект экипировки.
- Увольнение и начало с нуля: вместо возвращения вы можете уволить оперативника со статусом MIA и начать заново с новым персонажем.

Жетон оперативника


У каждого оперативника есть жетон, который можно осмотреть в меню комплекта снаряжения. Он отражает прогресс персонажа, которому принадлежит.

Если оперативник погибает во время вылазки, жетон можно потерять. Если же оперативника со статусом MIA возвращают на активную службу, его жетон восстанавливается.

Чем выше уровень жетона, тем больше прогресс оперативника. Жетон также отображает статус оперативника в системе контрактов на устранение и количество уничтоженных вражеских оперативников.

По мере прохождения DMZ и получения опыта уровень жетона повышается, позволяя открывать новые особенности.

Уровни жетонов: 18 ступеней прогрессии:

1. Сталь: I, II, III.
2. Бронза: I, II, III.
3. Серебро: I, II, III.
4. Золото : I, II, III.
5. Дамаск: I, II, III.
6. Оникс: I, II, III.

Уровень жетона имеет значение: вражеские оперативники могут победить вас в бою и забрать вашу добычу, включая жетон, чтобы выставить его в своей коллекции жетонов.
Зарабатывайте опыт, чтобы повышать уровень жетона. Каждый раз, когда жетон достигает нового уровня, вы получаете одно очко особенностей. Именно так открывается доступ к особенностям оперативника.

Оперативник считается полностью прокачанным, когда достигает уровня «Оникс III» и получает все 18 очков особенностей. После этого вы можете повысить его престиж.

|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|

#DMZ@codintel #MW4@codintel
❤8🔥1🤮1💩1💋1
Специализация оперативников

Тратьте очки особенностей, чтобы открывать улучшения в одной из трёх веток:

- Боец
- Разведчик
- Специалист по выживанию

Как работает система особенностей

Каждая успешная эвакуация приносит вам опыт DMZ, который влияет на уровень жетона вашего оперативника. Наберите достаточно опыта, чтобы повысить его уровень, и получите одно очко особенностей.

Когда вы получите первое очко особенностей, внимательно изучите все три ветки развития. В каждой из них доступно по 22 особенности.

Каждая ветка состоит из следующих элементов:

- 6 основных особенностей: всегда отображаются на экране и расположены преимущественно парами, за исключением первой особенности, которую вы выбираете в начале.
- 16 дополнительных особенностей: их набор определяется случайным образом. Сюда входит случайная особенность, которую вы получаете при первом открытии каждой ветки. Дополнительные особенности отображаются только после разблокировки предыдущей основной особенности под соответствующей группой. Они расположены группами по три.

Первое очко особенностей необходимо потратить на начальную случайную дополнительную особенность выбранной ветки. Остальные особенности распределены по ветвям: основные — группами по две, дополнительные — группами по три.

Продолжайте развитие, пока не выполните одно из двух условий:

- Полностью откроете одну ветку, получив максимум девять особенностей — по одной из каждой группы.
- Разблокируете особенности из нескольких веток, распределив очки между ними в соответствии со своим стилем игры.

Примеры особенностей

По мере развития оперативника вы сможете открыть множество различных особенностей. Некоторые из них впоследствии можно сделать постоянными, если вы решите повысить престиж оперативника в DMZ.

Ниже приведены примеры шести основных особенностей каждой из трёх веток:

Основные особенности бойца:

- Adrenaline Burst: убийство противника полностью восстанавливает тактический спринт.
- Equipment Professional: постепенно восстанавливает использованные летальные и тактические средства экипировки.
- Combat Resistance: снижает урон от взрывчатки и ослабляет воздействие тактических средств противника.
- Viper Sense : скрывает вас от тепловизионных прицелов и систем наведения ИИ.
- Quick Fix: сокращает задержку перед восстановлением здоровья после убийства врага.
- Possum: позволяет один раз за матч самостоятельно подняться после смертельного урона, перейдя в состояние последнего шанса и полностью восстановив здоровье.
- Adaptive Restock: враждебные противники оставляют после смерти один дополнительный предмет.

Основные особенности разведчика

- Investor: немного увеличивает количество денег, выносимых при эвакуации.
- Hostile Looter: враждебные противники иногда оставляют после смерти необычный ингредиент для 3D-принтера. Существует очень небольшая вероятность получить редкий ингредиент.
- Container Looter: даёт шанс найти дополнительный предмет добычи в контейнерах.
- Thermal Padding: скрывает вас от БПЛА и снижает эффективность продвинутых БПЛА до уровня обычных.
- UAV Upgrade: увеличивает радиус действия и продолжительность работы БПЛА, а также улучшает их до продвинутых БПЛА.
- Overwatch: активированные вами вышки БПЛА никогда не прекращают работу.
- Field Crafting: позволяет создавать предметы непосредственно во время вылазки.

Основные особенности специалиста по выживанию


- Air Superiority: увеличивает продолжительность работы вышек БПЛА и ракетных установок SAM.
- Faster Revive: увеличивает скорость оживления союзников.
- Consumable Duration: увеличивает продолжительность действия расходников.
- Impact Smokes: выпускает дым при ноке.
- Free Revive: автоматически залечивает вашу первую рану.
- Numb the Pain: при оживлении применяет эффекты обезболивающих препаратов и нашатырных солей.
- Die Hard: если вы приближаетесь к точке эвакуации в состоянии последнего шанса, эвакуация вызывается автоматически. Кроме того, в этом состоянии у вас бесконечное время до истечения запаса крови.

|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|

#DMZ@codintel #MW4@codintel
❤8👍3❤‍🔥2🤮1
Год с выхода убийцы колды!

Убила?
Anonymous Poll
65%
Да
18%
Нет
17%
Нет и не было шансов
😁12🤣6🤮1💋1
Новый набор уже в магазине

Бог судья тому кто это купит

Как вам набор?

🔥 – беру
👍 – хороший
👎 – плохой

|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|

#Warzone@codintel #BlackOps7@codintel
👎28❤5🤮3❤‍🔥1👍1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новая коллаба с Polaris

Ну вообще было известно потому что это один из транспортов в DMZ, но сейчас трейлер выкатили

|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|

#Warzone@codintel #MW4@codintel
❤6🤝3🤮2🔥1
Престиж операторов в DMZ

Когда оператор наберёт 18 очков черт (Trait Points) и не будет числиться пропавшим без вести (MIA), можно повысить его престиж. Это отдельная система прокачки, привязанная к конкретному оператору.

При каждом повышении престижа оператор получает случайную постоянную престижную черту (Permanent Prestige Trait), которая сохраняется даже при смене слота или скина. Максимум — 3 постоянные черты.

Требования к престижу

1-й престиж:

• 2 оружия Rare+ с 3 слотами модификаций
• Бронежилет Rare+
• Рюкзак Rare+
• 4 ингредиента для 3D-принтера Rare+
• 200 000 DMZ Cash

2-й престиж:

• 2 оружия с 4 слотами модификаций
• Бронежилет Epic
• Рюкзак Epic
• 4 ингредиента Epic
• 300 000 DMZ Cash

3-й престиж и последующие:

• 2 оружия с 4 слотами модификаций
• Бронежилет Legendary
• Рюкзак Legendary
• 4 ингредиента Legendary
• 500 000 DMZ Cash

Что происходит при повышении престижа?

• Все черты оператора сбрасываются, а очки можно распределить заново.
• Требуемое снаряжение и деньги расходуются.
• Все остальные предметы в комплекте и рюкзаке, которые не убраны заранее, также теряются.

Престиж выше третьего уровня

После получения трёх постоянных черт можно продолжать повышать престиж практически бесконечно. При каждом следующем повышении предлагается новая случайная черта, которой можно заменить одну из трёх существующих, либо отказаться от неё и сохранить текущие черты.

|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|

#DMZ@codintel #MW4@codintel
❤9🤮3❤‍🔥1🔥1
Станция приказов

Доступны сразу / Через FOB / Заказы доступны в верхнем углу интерфейса FOB.

Посетите станцию приказов DMZ, чтобы посмотреть текущие задания, сгруппированные по страницам, и награды за их выполнение.

Приказы DMZ — это основные задачи, которые направляют вас по ходу игры. Они обучают базовым механикам, помогают улучшать оператора и FOB, раскрывают сюжет через разведданные и предлагают дополнительные испытания.

За выполнение приказов вы получаете ресурсы, добычу и деньги, необходимые для достижения целей. Награды помогут подготовиться к следующим вылазкам и улучшать FOB.

Приказы доступны постоянно и являются одним из основных способов прогрессировать в DMZ.

|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|

#DMZ@codintel #MW4@codintel
❤5👍2🔥1🤮1
Станция тайника и снаряжения (Stash/Loadout)

Доступна сразу — находится в FOB или в левом боковом меню.

Станция разделена на две части:

Stash (Тайник) — хранилище для добычи после успешной эвакуации. Общий для всех операторов на действительной службе (Active Duty Operators). Здесь можно хранить предметы и готовиться к следующим вылазкам.

Loadout (Снаряжение) — оружие и экипировка, которые оператор берёт с собой в рейд. При успешной эвакуации они возвращаются вместе с ним.

Основные возможности
Подготовка к рейду: выбирайте оружие и предметы из тайника перед высадкой.
Хранение: убирайте ненужное снаряжение обратно в тайник. Изначально он вмещает до 40 предметов и 12 единиц оружия.

Управление добычей: после успешной эвакуации освобождайте рюкзак, сортируйте предметы по типу и редкости, объединяйте одинаковые предметы в стопки. Добычу можно хранить, продавать, использовать для крафта или выбрасывать.

Ресурсы для крафта: есть четыре типа — синтетика, электроника, химикаты и металлы. Они автоматически разбираются при сборе добычи, не занимают места в тайнике и используются на станции 3D-принтера.

Ингредиенты для 3D-принтера: другие предметы, собираемые во время рейда. Они хранятся в рюкзаке и после успешной эвакуации могут быть перемещены в тайник. Используются для создания снаряжения и улучшения станций FOB.

Важно: всё содержимое DMZ — деньги, ресурсы, ингредиенты и предметы — общее для всех ваших операторов. Используйте оператора с подходящими чертами для сбора ценной добычи, чтобы затем снабжать остальных.

Совет: перед каждой новой вылазкой проверяйте тайник и освобождайте место в рюкзаке. Если эвакуация провалится, все предметы вне защищённых слотов будут потеряны.

|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|

#DMZ@codintel #MW4@codintel
❤4👍2🔥1
Первая высадка: базовый рюкзак и комплект

Базовый рюкзак (Basic Pack)

Без экипированного рюкзака вы начинаете с базовым рюкзаком на 8 ячеек. Каждый предмет имеет свой размер стопки, поэтому несколько одинаковых небольших предметов могут занимать одну ячейку.

В каждом рюкзаке есть отдельный отсек для ресурсов. Химикаты, электроника, металлы и синтетика автоматически извлекаются из собранной добычи и используются вместе с ингредиентами для 3D-принтера при создании предметов. Другие типы рюкзаков увеличивают количество и разнообразие ячеек.

Комплект (Loadout)

Здесь отображаются оружие и экипировка, которые вы берёте с собой в Хаджин.

DMZ Cash: перед высадкой баланс пуст. Найденные во время рейда деньги поступают в банк после успешной эвакуации.

Бронепластины (Armor): перед высадкой слот пуст, но после проникновения автоматически заполняется пластинами. Увеличить вместимость можно с помощью определённых черт или полевого улучшения «Ящик с бронёй» (Armor Box).

Жетон (Dog Tag): отображает ваш жетон, награду за голову (Bounty) и статистику убийств операторов.

Головной убор (Headgear): предметы вроде противогазов и приборов ночного видения (NVG).

Самореанимация (Self-Revive): отдельный слот для набора самостоятельного возрождения.

Слот оружия 1: основное или дополнительное оружие.

Бронежилет (Plate Carrier): экипированный бронежилет.

Слот оружия 2: второе основное или дополнительное оружие.

Тактическое и летальное снаряжение, рюкзак, полевое улучшение и огневая поддержка (серия убийств): предметы для быстрого использования. Запасные предметы храните в рюкзаке.

Предмет задания (Mission Item): до высадки слот пуст.

Во время сюжетной миссии или динамической операции важные предметы автоматически помещаются сюда, чтобы не занимать место в рюкзаке.

Парашют (Parachute): показывает, экипирован ли парашют.

Оружие ближнего боя (Melee Weapon): позволяет экипировать варианты оружия ближнего боя, например боевой нож «Sombra Besada» из коллекции Signature Weapons из Vault Edition.

|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|

#DMZ@codintel #MW4@codintel
❤3👎1🔥1
Стрельбище

Возьмите любое огнестрельное оружие из своего комплекта снаряжения и отправляйтесь на стрельбище (Firing Range) — лесную площадку между станциями оружейника (Gunsmith) и торговца (Vendor).

Здесь можно протестировать свою сборку оружия.
На стрельбище есть стены, за которыми можно присесть, лечь или установить оружие для стрельбы с упора.
Доступны круглые мишени и мишени в форме бутылок на разных дистанциях — от менее 10 до более 100 метров.

|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|

#DMZ@codintel #MW4@codintel
🔥4❤1👎1