Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Трейлер охоты за головами в DMZ
Правила механики простые — если вы убиваете слишком много игроков людей, то вас помечают на карте для всех и дают награду за убийство, помимо вашего снаряжения и лута.
Существует лидборд и убийц и охотников за этими убийцами.
Цель очень простая — это экстракшен шутер и если вы будете его превращать в обычный PvP вам будет очень сложно.
Но что-то мне подсказывает что настоящие потничи будут только рады высвечиваться на карте и привлекать внимание.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
Правила механики простые — если вы убиваете слишком много игроков людей, то вас помечают на карте для всех и дают награду за убийство, помимо вашего снаряжения и лута.
Существует лидборд и убийц и охотников за этими убийцами.
Цель очень простая — это экстракшен шутер и если вы будете его превращать в обычный PvP вам будет очень сложно.
Но что-то мне подсказывает что настоящие потничи будут только рады высвечиваться на карте и привлекать внимание.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
❤14🔥5😁4🤮2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Верданск добавят в COD MOBILE
Это случится в честь седьмой годовщины игры, 12 ноября.
Ирония ли что 2 года назад они говорили, что Mobile поживет немного пока игроки перебираются в Warzone Mobile?
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#Mobile@codintel
Это случится в честь седьмой годовщины игры, 12 ноября.
Ирония ли что 2 года назад они говорили, что Mobile поживет немного пока игроки перебираются в Warzone Mobile?
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#Mobile@codintel
🔥14🤮10❤6👍3😁3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
DMZ выходит 20 октября
Если вы думали что они остановятся на раннем релизе кампании 16 октября, то вы ошибались. Третий режим — DMZ выйдет уже 20 октября.
Ну а мультиплеер с полным релизом игры 23 октября.
В честь этой новости выпустили финальный трейлер DMZ.
Как вам такая новость?
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
Если вы думали что они остановятся на раннем релизе кампании 16 октября, то вы ошибались. Третий режим — DMZ выйдет уже 20 октября.
Ну а мультиплеер с полным релизом игры 23 октября.
В честь этой новости выпустили финальный трейлер DMZ.
Как вам такая новость?
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
🔥36❤5👍4🤮2
Новые системы защиты
– Привязка имейла обязательна для большинства игроков
– СМС верификации обязательна для всех бесплатных игроков на ПК
– Будут просить верификацию если вы меняете платформу, пароль или ещё что-то делаете с аккаунтом, что может быть уязвимым
– Камуфляж со второй картинки дают в MW4 и Warzone (с первого сезона MW4) если вы привяжете мейл на callofduty.com. Если и так привязан, то ничего делать не нужно
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#Warzone@codintel #MW4@codintel
– Привязка имейла обязательна для большинства игроков
– СМС верификации обязательна для всех бесплатных игроков на ПК
– Будут просить верификацию если вы меняете платформу, пароль или ещё что-то делаете с аккаунтом, что может быть уязвимым
– Камуфляж со второй картинки дают в MW4 и Warzone (с первого сезона MW4) если вы привяжете мейл на callofduty.com. Если и так привязан, то ничего делать не нужно
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#Warzone@codintel #MW4@codintel
❤8👍3🤮2❤🔥1🔥1
Вернули самую маленькую карту в истории
На выходные в Black Ops 7 вернули GRWM, это самая маленькая карта в истории Call of Duty, по факту чья-то гардеробная
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#BlackOps7@codintel
На выходные в Black Ops 7 вернули GRWM, это самая маленькая карта в истории Call of Duty, по факту чья-то гардеробная
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#BlackOps7@codintel
👎13👍7❤4😁3🎉1🤮1
Вот что входит в DMZ бонус за Vault издание
Помимо всех скинов, камуфляжей, боевого пропуска в Vault издание входит и бонус для DMZ, вот что в него входит:
– 2 контракта на страховку оружия (видимо при гибели оператора вы не теряете оружие)
– 2 маяка для спасения оператора (не придется платить внутриигровые деньги)
– 2 эвакуации через воздушный кран
– 2 средних рюкзака
– 2 жилета на 2 пластины
– Слот под третьего оператора
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
Помимо всех скинов, камуфляжей, боевого пропуска в Vault издание входит и бонус для DMZ, вот что в него входит:
– 2 контракта на страховку оружия (видимо при гибели оператора вы не теряете оружие)
– 2 маяка для спасения оператора (не придется платить внутриигровые деньги)
– 2 эвакуации через воздушный кран
– 2 средних рюкзака
– 2 жилета на 2 пластины
– Слот под третьего оператора
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
🔥14❤5👍2🤮1
Разработчики ответили на некоторые вопросы игроков про DMZ
– Тактический бег будет доступен по умолчанию без перка
– Большие планы на контент после релиза, DMZ будет развиваться и эволюционировать в рамках MW4. Поддержка после MW4 пока не подтверждена. Разработчики будут следить за отзывами игроков, пока не дают никаких обещаний.
– Матчмейкинг будет стараться подобрать сервера с соло для одиночек, с дуо для двоек и с трио для троек, но нет никаких гарантий.
– Все операторы будут высаживаться в зону с новой механикой жгут. Если оперативник погибает, он может воспользоваться этой механикой, чтобы подняться на ноги. Однако после этого он остаётся в раненом состоянии. Когда оперативник ранен, у него 100 единиц здоровья вместо 150, и ему необходимо использовать аптечку , чтобы полностью залечить рану и снова получить возможность воспользоваться жгутом. Также оперативник может использовать бинты, стимуляторы или обезболивающие, чтобы временно восстановить здоровье до 150 единиц. Но эффект этих предметов со временем заканчивается. Это временное здоровье означает, что, если оперативник снова будет повержен, он уже не сможет воспользоваться жгутом, чтобы подняться. Кроме того, игроки могут находить в качестве добычи и создавать самостоятельно самореанимацию.
– Уровни оружия и опыт общие с DMZ, мультиплеера и Warzone. Но чтобы открыть оружие в DMZ вам нужно эвакуировать инструкцию к нему. А чтобы кастомизировать нужно платить внутриигровые деньги.
– В игре, в данный момент, нет бронебойных патронов.
– База передового развертывания будет выглядеть для всех игроков так, как она выглядит для лидера группы. Но пользоваться можно будет только тем, что вы открыли.
– Режима для соло без игроков людей не будет. То что видели создатели контента — тестовый режим, который нужен для разработки игры.
– Парашюта не будет в базе. Парашюты имеют лимит использования, но можно найти и безлимитные.
– Можно будет вернуться в матч, если вас выкинули, если он всё ещё идёт.
– DMZ камуфляжи также можно будет открывать с 20 октября.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
– Тактический бег будет доступен по умолчанию без перка
– Большие планы на контент после релиза, DMZ будет развиваться и эволюционировать в рамках MW4. Поддержка после MW4 пока не подтверждена. Разработчики будут следить за отзывами игроков, пока не дают никаких обещаний.
– Матчмейкинг будет стараться подобрать сервера с соло для одиночек, с дуо для двоек и с трио для троек, но нет никаких гарантий.
– Все операторы будут высаживаться в зону с новой механикой жгут. Если оперативник погибает, он может воспользоваться этой механикой, чтобы подняться на ноги. Однако после этого он остаётся в раненом состоянии. Когда оперативник ранен, у него 100 единиц здоровья вместо 150, и ему необходимо использовать аптечку , чтобы полностью залечить рану и снова получить возможность воспользоваться жгутом. Также оперативник может использовать бинты, стимуляторы или обезболивающие, чтобы временно восстановить здоровье до 150 единиц. Но эффект этих предметов со временем заканчивается. Это временное здоровье означает, что, если оперативник снова будет повержен, он уже не сможет воспользоваться жгутом, чтобы подняться. Кроме того, игроки могут находить в качестве добычи и создавать самостоятельно самореанимацию.
– Уровни оружия и опыт общие с DMZ, мультиплеера и Warzone. Но чтобы открыть оружие в DMZ вам нужно эвакуировать инструкцию к нему. А чтобы кастомизировать нужно платить внутриигровые деньги.
– В игре, в данный момент, нет бронебойных патронов.
– База передового развертывания будет выглядеть для всех игроков так, как она выглядит для лидера группы. Но пользоваться можно будет только тем, что вы открыли.
– Режима для соло без игроков людей не будет. То что видели создатели контента — тестовый режим, который нужен для разработки игры.
– Парашюта не будет в базе. Парашюты имеют лимит использования, но можно найти и безлимитные.
– Можно будет вернуться в матч, если вас выкинули, если он всё ещё идёт.
– DMZ камуфляжи также можно будет открывать с 20 октября.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
❤12🔥2❤🔥1👍1🤮1
Разработчики опять надрочили выпустили огромный блог
Если тот рассказывал про мир и концепт, то здесь про механики, я перевёл всё с ИИ, но вычитал
Стоит ли вам всё это читать? Я не знаю, думаю и так в игре разберётесь
Поехали:
Если тот рассказывал про мир и концепт, то здесь про механики, я перевёл всё с ИИ, но вычитал
Стоит ли вам всё это читать? Я не знаю, думаю и так в игре разберётесь
Поехали:
👍9❤2🔥1😁1🤮1💋1
База передового развёртывания
База передового развёртывания — это ваш дом между вылазками в DMZ. В этом лагере, по которому можно свободно перемещаться, вы сможете выгружать добычу, готовиться к следующему рейду, получать новые приказы, а затем снова отправляться в Хаджин. Здесь также находится система постоянного прогресса DMZ, в том числе возможность настраивать своих оперативников для активной службы.
По мере того как вы будете совершать новые вылазки в Зону, FOB будет постепенно открывать новые возможности и улучшаться, превращаясь в полноценную военную базу.
На территории FOB расположены различные станции, многие из которых могут оказаться критически важными для выживания в зоне. Некоторые станции открываются по мере прохождения DMZ, а затем их можно улучшать с помощью станции 3D-печати. Эти станции позволяют выслеживать опасных лейтенантов, создавать идеальное оружие, менять оперативников для активной службы, изготавливать мощное снаряжение и многое другое.
Основные станции базы передового развёртывания:
Оперативники (активная служба): Управляйте доступными оперативниками, проверяйте их состояние, улучшайте их характеристики и выбирайте оперативника, готового к отправке на задание.
Приказы DMZ: это основные директивы миссий, которые направляют ваше продвижение в режиме. Они помогают освоиться в игре, раскрывают историю DMZ и ставят перед вами задачи, позволяющие доказать, что вы способны выжить и добиться успеха в зоне.
Тайник / Комплект снаряжения: В тайнике можно хранить различные виды добычи — от оружия и снаряжения до ресурсов и ингредиентов для 3D-принтера.
Стрельбище: Проверяйте своё оружие, особенно прицелы, и оттачивайте меткость на этой лесной площадке. Мишени расположены на разных дистанциях — от близких до превышающих 100 метров.
Комплекты выживания: Это тематические наборы с различными предметами добычи. Их можно открывать, чтобы подготовиться к вылазке, или использовать содержащиеся в них предметы для создания снаряжения.
Таблица лидеров по контрактам на устранение: Следите за самыми успешными охотниками за головами и игроками, уничтожающими других оперативников в зоне.
Дополнительные станции базы передового развёртывания:
Продолжайте успешно выполнять задания в Хаджине, и вскоре вы сможете расширить свою базу и открыть дополнительные станции.
3D-принтер (открывается на 2-м уровне игрока в DMZ): Используйте комбинацию ресурсов для принтера и специальных ингредиентов для 3D-печати, чтобы создавать различные предметы снаряжения. 3D-принтер также позволяет улучшать различные станции FOB, если у вас есть необходимые предметы добычи.
Доска боссов (открывается после выполнения второго приказа DMZ): Покупайте разведданные о лейтенантах, а затем находите их и готовьтесь к охоте на самых опасных противников Хаджина. Дополнительная информация также доступна о командирах.
Торговец (открывается на 5-м уровне): У торговца можно приобрести различное оружие и другие предметы за внутриигровую валюту DMZ. Ассортимент меняется каждый день, поэтому не упускайте возможность купить нужное снаряжение, пока оно доступно!
Оружейная мастерская (открывается на 10-м уровне игрока в DMZ): Используйте внутриигровую валюту DMZ, чтобы покупать модули для найденного оружия и создавать совершенно новое оружие с нуля. Доступные для создания модули зависят от уровня оружия и разблокированных для него универсальных модулей.
Контейнер для жетонов (открывается на 20-м уровне игрока в DMZ): Выставляйте жетоны, собранные с поверженных оперативников, и отмечайте избранные жетоны, которые не хотите потерять.
Прогресс и отправка на задание
Последние станции доступны сразу. Они позволяют отслеживать общий прогресс игрока в DMZ и отправляться на очередную вылазку в Хаджин.
Прогресс DMZ: В DMZ предусмотрена отдельная система развития со своей шкалой уровней. По мере продвижения вы будете получать ключевые рецепты для 3D-принтера, открывать новые станции FOB и разблокировать различные другие награды
Отправка на задание: тут вы выдвигаетесь
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
База передового развёртывания — это ваш дом между вылазками в DMZ. В этом лагере, по которому можно свободно перемещаться, вы сможете выгружать добычу, готовиться к следующему рейду, получать новые приказы, а затем снова отправляться в Хаджин. Здесь также находится система постоянного прогресса DMZ, в том числе возможность настраивать своих оперативников для активной службы.
По мере того как вы будете совершать новые вылазки в Зону, FOB будет постепенно открывать новые возможности и улучшаться, превращаясь в полноценную военную базу.
На территории FOB расположены различные станции, многие из которых могут оказаться критически важными для выживания в зоне. Некоторые станции открываются по мере прохождения DMZ, а затем их можно улучшать с помощью станции 3D-печати. Эти станции позволяют выслеживать опасных лейтенантов, создавать идеальное оружие, менять оперативников для активной службы, изготавливать мощное снаряжение и многое другое.
Основные станции базы передового развёртывания:
Оперативники (активная служба): Управляйте доступными оперативниками, проверяйте их состояние, улучшайте их характеристики и выбирайте оперативника, готового к отправке на задание.
Приказы DMZ: это основные директивы миссий, которые направляют ваше продвижение в режиме. Они помогают освоиться в игре, раскрывают историю DMZ и ставят перед вами задачи, позволяющие доказать, что вы способны выжить и добиться успеха в зоне.
Тайник / Комплект снаряжения: В тайнике можно хранить различные виды добычи — от оружия и снаряжения до ресурсов и ингредиентов для 3D-принтера.
Стрельбище: Проверяйте своё оружие, особенно прицелы, и оттачивайте меткость на этой лесной площадке. Мишени расположены на разных дистанциях — от близких до превышающих 100 метров.
Комплекты выживания: Это тематические наборы с различными предметами добычи. Их можно открывать, чтобы подготовиться к вылазке, или использовать содержащиеся в них предметы для создания снаряжения.
Таблица лидеров по контрактам на устранение: Следите за самыми успешными охотниками за головами и игроками, уничтожающими других оперативников в зоне.
Дополнительные станции базы передового развёртывания:
Продолжайте успешно выполнять задания в Хаджине, и вскоре вы сможете расширить свою базу и открыть дополнительные станции.
3D-принтер (открывается на 2-м уровне игрока в DMZ): Используйте комбинацию ресурсов для принтера и специальных ингредиентов для 3D-печати, чтобы создавать различные предметы снаряжения. 3D-принтер также позволяет улучшать различные станции FOB, если у вас есть необходимые предметы добычи.
Доска боссов (открывается после выполнения второго приказа DMZ): Покупайте разведданные о лейтенантах, а затем находите их и готовьтесь к охоте на самых опасных противников Хаджина. Дополнительная информация также доступна о командирах.
Торговец (открывается на 5-м уровне): У торговца можно приобрести различное оружие и другие предметы за внутриигровую валюту DMZ. Ассортимент меняется каждый день, поэтому не упускайте возможность купить нужное снаряжение, пока оно доступно!
Оружейная мастерская (открывается на 10-м уровне игрока в DMZ): Используйте внутриигровую валюту DMZ, чтобы покупать модули для найденного оружия и создавать совершенно новое оружие с нуля. Доступные для создания модули зависят от уровня оружия и разблокированных для него универсальных модулей.
Контейнер для жетонов (открывается на 20-м уровне игрока в DMZ): Выставляйте жетоны, собранные с поверженных оперативников, и отмечайте избранные жетоны, которые не хотите потерять.
Прогресс и отправка на задание
Последние станции доступны сразу. Они позволяют отслеживать общий прогресс игрока в DMZ и отправляться на очередную вылазку в Хаджин.
Прогресс DMZ: В DMZ предусмотрена отдельная система развития со своей шкалой уровней. По мере продвижения вы будете получать ключевые рецепты для 3D-принтера, открывать новые станции FOB и разблокировать различные другие награды
Отправка на задание: тут вы выдвигаетесь
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
❤🔥5🔥3❤2👍2🤮1
Активные операторы
Станция оперативников — это место, где вы можете просматривать, управлять и выбирать оперативников для активной службы.
У каждого оперативника есть собственный жетон. По мере развития оперативника качество его жетона повышается, а вы получаете очки особенностей. Их можно распределять между тремя ветками развития, специализируя оперативника под разные стили игры.
Набор оперативника
Для начала наймите оперативника в свободный слот.
Облики оперативника: в этом меню можно менять облик.
Изначально вам доступны два слота оперативников для активной службы. Ещё один слот можно разблокировать, повышая свой уровень в DMZ.
Игроки, владеющие изданием Vault Edition, получают дополнительный слот активной службы и начинают игру с тремя слотами вместо двух.
Основы активной службы
При работе с оперативниками для активной службы учитывайте следующие правила:
- Управление несколькими оперативниками: поддерживайте нескольких оперативников для активной службы, чтобы иметь возможность выбирать между разными вариантами развития.
- Получение очков особенностей: успешно зарабатывайте опыт DMZ, играя за оперативника, чтобы улучшать его жетон. Каждый раз при повышении уровня жетона вы получаете одно очко особенностей. Особенности позволяют по-разному улучшать конкретного оперативника.
- Выбор особенностей: распределяйте очки между тремя ветками развития, соответствующими разным стилям игры: Боец (Warfighter), Разведчик (Scout) и Специалист по выживанию (Survivalist).
- Создание специализированных оперативников: один оперативник может получить до 18 очков особенностей.
- Разные стили игры: используйте слоты активной службы и распределение особенностей, чтобы создавать оперативников под различные игровые стили.
Оперативники со статусом MIA
Если оперативник погибает во время вылазки, он получает статус MIA и не может снова отправиться на задание, пока вы его не вернёте.
- Возвращение оперативника MIA: потратьте внутриигровую валюту DMZ, чтобы вернуть оперативника, сохранив все его особенности. Для этого откройте станцию оперативников и заплатите необходимую сумму из своего внутриигрового банка.
- Прогресс и стоимость: стоимость возвращения зависит от количества очков особенностей оперативника. Чем больше особенностей он получил, тем дороже обойдётся его возвращение.
- Повторное снаряжение: возвращённые оперативники появляются без снаряжения, поэтому перед следующей вылазкой необходимо заново собрать комплект экипировки.
- Увольнение и начало с нуля: вместо возвращения вы можете уволить оперативника со статусом MIA и начать заново с новым персонажем.
Жетон оперативника
У каждого оперативника есть жетон, который можно осмотреть в меню комплекта снаряжения. Он отражает прогресс персонажа, которому принадлежит.
Если оперативник погибает во время вылазки, жетон можно потерять. Если же оперативника со статусом MIA возвращают на активную службу, его жетон восстанавливается.
Чем выше уровень жетона, тем больше прогресс оперативника. Жетон также отображает статус оперативника в системе контрактов на устранение и количество уничтоженных вражеских оперативников.
По мере прохождения DMZ и получения опыта уровень жетона повышается, позволяя открывать новые особенности.
Уровни жетонов: 18 ступеней прогрессии:
1. Сталь: I, II, III.
2. Бронза: I, II, III.
3. Серебро: I, II, III.
4. Золото : I, II, III.
5. Дамаск: I, II, III.
6. Оникс: I, II, III.
Уровень жетона имеет значение: вражеские оперативники могут победить вас в бою и забрать вашу добычу, включая жетон, чтобы выставить его в своей коллекции жетонов.
Зарабатывайте опыт, чтобы повышать уровень жетона. Каждый раз, когда жетон достигает нового уровня, вы получаете одно очко особенностей. Именно так открывается доступ к особенностям оперативника.
Оперативник считается полностью прокачанным, когда достигает уровня «Оникс III» и получает все 18 очков особенностей. После этого вы можете повысить его престиж.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
Станция оперативников — это место, где вы можете просматривать, управлять и выбирать оперативников для активной службы.
У каждого оперативника есть собственный жетон. По мере развития оперативника качество его жетона повышается, а вы получаете очки особенностей. Их можно распределять между тремя ветками развития, специализируя оперативника под разные стили игры.
Набор оперативника
Для начала наймите оперативника в свободный слот.
Облики оперативника: в этом меню можно менять облик.
Изначально вам доступны два слота оперативников для активной службы. Ещё один слот можно разблокировать, повышая свой уровень в DMZ.
Игроки, владеющие изданием Vault Edition, получают дополнительный слот активной службы и начинают игру с тремя слотами вместо двух.
Основы активной службы
При работе с оперативниками для активной службы учитывайте следующие правила:
- Управление несколькими оперативниками: поддерживайте нескольких оперативников для активной службы, чтобы иметь возможность выбирать между разными вариантами развития.
- Получение очков особенностей: успешно зарабатывайте опыт DMZ, играя за оперативника, чтобы улучшать его жетон. Каждый раз при повышении уровня жетона вы получаете одно очко особенностей. Особенности позволяют по-разному улучшать конкретного оперативника.
- Выбор особенностей: распределяйте очки между тремя ветками развития, соответствующими разным стилям игры: Боец (Warfighter), Разведчик (Scout) и Специалист по выживанию (Survivalist).
- Создание специализированных оперативников: один оперативник может получить до 18 очков особенностей.
- Разные стили игры: используйте слоты активной службы и распределение особенностей, чтобы создавать оперативников под различные игровые стили.
Оперативники со статусом MIA
Если оперативник погибает во время вылазки, он получает статус MIA и не может снова отправиться на задание, пока вы его не вернёте.
- Возвращение оперативника MIA: потратьте внутриигровую валюту DMZ, чтобы вернуть оперативника, сохранив все его особенности. Для этого откройте станцию оперативников и заплатите необходимую сумму из своего внутриигрового банка.
- Прогресс и стоимость: стоимость возвращения зависит от количества очков особенностей оперативника. Чем больше особенностей он получил, тем дороже обойдётся его возвращение.
- Повторное снаряжение: возвращённые оперативники появляются без снаряжения, поэтому перед следующей вылазкой необходимо заново собрать комплект экипировки.
- Увольнение и начало с нуля: вместо возвращения вы можете уволить оперативника со статусом MIA и начать заново с новым персонажем.
Жетон оперативника
У каждого оперативника есть жетон, который можно осмотреть в меню комплекта снаряжения. Он отражает прогресс персонажа, которому принадлежит.
Если оперативник погибает во время вылазки, жетон можно потерять. Если же оперативника со статусом MIA возвращают на активную службу, его жетон восстанавливается.
Чем выше уровень жетона, тем больше прогресс оперативника. Жетон также отображает статус оперативника в системе контрактов на устранение и количество уничтоженных вражеских оперативников.
По мере прохождения DMZ и получения опыта уровень жетона повышается, позволяя открывать новые особенности.
Уровни жетонов: 18 ступеней прогрессии:
1. Сталь: I, II, III.
2. Бронза: I, II, III.
3. Серебро: I, II, III.
4. Золото : I, II, III.
5. Дамаск: I, II, III.
6. Оникс: I, II, III.
Уровень жетона имеет значение: вражеские оперативники могут победить вас в бою и забрать вашу добычу, включая жетон, чтобы выставить его в своей коллекции жетонов.
Зарабатывайте опыт, чтобы повышать уровень жетона. Каждый раз, когда жетон достигает нового уровня, вы получаете одно очко особенностей. Именно так открывается доступ к особенностям оперативника.
Оперативник считается полностью прокачанным, когда достигает уровня «Оникс III» и получает все 18 очков особенностей. После этого вы можете повысить его престиж.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
❤6🔥1🤮1💩1💋1
Специализация оперативников
Тратьте очки особенностей, чтобы открывать улучшения в одной из трёх веток:
- Боец
- Разведчик
- Специалист по выживанию
Как работает система особенностей
Каждая успешная эвакуация приносит вам опыт DMZ, который влияет на уровень жетона вашего оперативника. Наберите достаточно опыта, чтобы повысить его уровень, и получите одно очко особенностей.
Когда вы получите первое очко особенностей, внимательно изучите все три ветки развития. В каждой из них доступно по 22 особенности.
Каждая ветка состоит из следующих элементов:
- 6 основных особенностей: всегда отображаются на экране и расположены преимущественно парами, за исключением первой особенности, которую вы выбираете в начале.
- 16 дополнительных особенностей: их набор определяется случайным образом. Сюда входит случайная особенность, которую вы получаете при первом открытии каждой ветки. Дополнительные особенности отображаются только после разблокировки предыдущей основной особенности под соответствующей группой. Они расположены группами по три.
Первое очко особенностей необходимо потратить на начальную случайную дополнительную особенность выбранной ветки. Остальные особенности распределены по ветвям: основные — группами по две, дополнительные — группами по три.
Продолжайте развитие, пока не выполните одно из двух условий:
- Полностью откроете одну ветку, получив максимум девять особенностей — по одной из каждой группы.
- Разблокируете особенности из нескольких веток, распределив очки между ними в соответствии со своим стилем игры.
Примеры особенностей
По мере развития оперативника вы сможете открыть множество различных особенностей. Некоторые из них впоследствии можно сделать постоянными, если вы решите повысить престиж оперативника в DMZ.
Ниже приведены примеры шести основных особенностей каждой из трёх веток:
Основные особенности бойца:
- Adrenaline Burst: убийство противника полностью восстанавливает тактический спринт.
- Equipment Professional: постепенно восстанавливает использованные летальные и тактические средства экипировки.
- Combat Resistance: снижает урон от взрывчатки и ослабляет воздействие тактических средств противника.
- Viper Sense : скрывает вас от тепловизионных прицелов и систем наведения ИИ.
- Quick Fix: сокращает задержку перед восстановлением здоровья после убийства врага.
- Possum: позволяет один раз за матч самостоятельно подняться после смертельного урона, перейдя в состояние последнего шанса и полностью восстановив здоровье.
- Adaptive Restock: враждебные противники оставляют после смерти один дополнительный предмет.
Основные особенности разведчика
- Investor: немного увеличивает количество денег, выносимых при эвакуации.
- Hostile Looter: враждебные противники иногда оставляют после смерти необычный ингредиент для 3D-принтера. Существует очень небольшая вероятность получить редкий ингредиент.
- Container Looter: даёт шанс найти дополнительный предмет добычи в контейнерах.
- Thermal Padding: скрывает вас от БПЛА и снижает эффективность продвинутых БПЛА до уровня обычных.
- UAV Upgrade: увеличивает радиус действия и продолжительность работы БПЛА, а также улучшает их до продвинутых БПЛА.
- Overwatch: активированные вами вышки БПЛА никогда не прекращают работу.
- Field Crafting: позволяет создавать предметы непосредственно во время вылазки.
Основные особенности специалиста по выживанию
- Air Superiority: увеличивает продолжительность работы вышек БПЛА и ракетных установок SAM.
- Faster Revive: увеличивает скорость оживления союзников.
- Consumable Duration: увеличивает продолжительность действия расходников.
- Impact Smokes: выпускает дым при ноке.
- Free Revive: автоматически залечивает вашу первую рану.
- Numb the Pain: при оживлении применяет эффекты обезболивающих препаратов и нашатырных солей.
- Die Hard: если вы приближаетесь к точке эвакуации в состоянии последнего шанса, эвакуация вызывается автоматически. Кроме того, в этом состоянии у вас бесконечное время до истечения запаса крови.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
Тратьте очки особенностей, чтобы открывать улучшения в одной из трёх веток:
- Боец
- Разведчик
- Специалист по выживанию
Как работает система особенностей
Каждая успешная эвакуация приносит вам опыт DMZ, который влияет на уровень жетона вашего оперативника. Наберите достаточно опыта, чтобы повысить его уровень, и получите одно очко особенностей.
Когда вы получите первое очко особенностей, внимательно изучите все три ветки развития. В каждой из них доступно по 22 особенности.
Каждая ветка состоит из следующих элементов:
- 6 основных особенностей: всегда отображаются на экране и расположены преимущественно парами, за исключением первой особенности, которую вы выбираете в начале.
- 16 дополнительных особенностей: их набор определяется случайным образом. Сюда входит случайная особенность, которую вы получаете при первом открытии каждой ветки. Дополнительные особенности отображаются только после разблокировки предыдущей основной особенности под соответствующей группой. Они расположены группами по три.
Первое очко особенностей необходимо потратить на начальную случайную дополнительную особенность выбранной ветки. Остальные особенности распределены по ветвям: основные — группами по две, дополнительные — группами по три.
Продолжайте развитие, пока не выполните одно из двух условий:
- Полностью откроете одну ветку, получив максимум девять особенностей — по одной из каждой группы.
- Разблокируете особенности из нескольких веток, распределив очки между ними в соответствии со своим стилем игры.
Примеры особенностей
По мере развития оперативника вы сможете открыть множество различных особенностей. Некоторые из них впоследствии можно сделать постоянными, если вы решите повысить престиж оперативника в DMZ.
Ниже приведены примеры шести основных особенностей каждой из трёх веток:
Основные особенности бойца:
- Adrenaline Burst: убийство противника полностью восстанавливает тактический спринт.
- Equipment Professional: постепенно восстанавливает использованные летальные и тактические средства экипировки.
- Combat Resistance: снижает урон от взрывчатки и ослабляет воздействие тактических средств противника.
- Viper Sense : скрывает вас от тепловизионных прицелов и систем наведения ИИ.
- Quick Fix: сокращает задержку перед восстановлением здоровья после убийства врага.
- Possum: позволяет один раз за матч самостоятельно подняться после смертельного урона, перейдя в состояние последнего шанса и полностью восстановив здоровье.
- Adaptive Restock: враждебные противники оставляют после смерти один дополнительный предмет.
Основные особенности разведчика
- Investor: немного увеличивает количество денег, выносимых при эвакуации.
- Hostile Looter: враждебные противники иногда оставляют после смерти необычный ингредиент для 3D-принтера. Существует очень небольшая вероятность получить редкий ингредиент.
- Container Looter: даёт шанс найти дополнительный предмет добычи в контейнерах.
- Thermal Padding: скрывает вас от БПЛА и снижает эффективность продвинутых БПЛА до уровня обычных.
- UAV Upgrade: увеличивает радиус действия и продолжительность работы БПЛА, а также улучшает их до продвинутых БПЛА.
- Overwatch: активированные вами вышки БПЛА никогда не прекращают работу.
- Field Crafting: позволяет создавать предметы непосредственно во время вылазки.
Основные особенности специалиста по выживанию
- Air Superiority: увеличивает продолжительность работы вышек БПЛА и ракетных установок SAM.
- Faster Revive: увеличивает скорость оживления союзников.
- Consumable Duration: увеличивает продолжительность действия расходников.
- Impact Smokes: выпускает дым при ноке.
- Free Revive: автоматически залечивает вашу первую рану.
- Numb the Pain: при оживлении применяет эффекты обезболивающих препаратов и нашатырных солей.
- Die Hard: если вы приближаетесь к точке эвакуации в состоянии последнего шанса, эвакуация вызывается автоматически. Кроме того, в этом состоянии у вас бесконечное время до истечения запаса крови.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
❤7👍3❤🔥2🤮1
😁7🤮1