Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Трейлер динамический операций в DMZ
Это вид заданий между сюжетом и свободной игрой
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
Это вид заданий между сюжетом и свободной игрой
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
🔥30🤮3👍2❤1💋1
Включили двойной опыт на всё
Будет действовать до понедельника 20.00 мск
Я бы на их месте сделал двойной опыт до выхода MW4
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#Warzone@codintel #BlackOps7@codintel
Будет действовать до понедельника 20.00 мск
Я бы на их месте сделал двойной опыт до выхода MW4
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#Warzone@codintel #BlackOps7@codintel
❤23🔥3🤮2🤝2👍1👎1
Опрос из старого DMZ
Activision опросили 638000 человек и узнали что они больше всего любят делать в DMZ:
PvP сражения — 26%
Исследования — 18%
Прогрессия — 17%
Убивать NPC — 17%
Лутаться — 14%
Другое — 8%
И это могло бы и не быть новостью, если бы не их убогая интерпретация. Во влоге они говорят «большинство любит PvP» и это так, 26%. Но проблема в том что большинство любит что-то другое — 74%. Плюс они не показывают что люди отметили как второй выбор.
Есть опасение, что они ориентируются на маленькую часть в 26%, если бы у PvP было 50%, то 0 вопросов, но это не так.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
Activision опросили 638000 человек и узнали что они больше всего любят делать в DMZ:
PvP сражения — 26%
Исследования — 18%
Прогрессия — 17%
Убивать NPC — 17%
Лутаться — 14%
Другое — 8%
И это могло бы и не быть новостью, если бы не их убогая интерпретация. Во влоге они говорят «большинство любит PvP» и это так, 26%. Но проблема в том что большинство любит что-то другое — 74%. Плюс они не показывают что люди отметили как второй выбор.
Есть опасение, что они ориентируются на маленькую часть в 26%, если бы у PvP было 50%, то 0 вопросов, но это не так.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
👍25💩4❤2💯2🤔1🤮1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот обзор базы передового развертывания
И прокачки в ней
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
И прокачки в ней
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
🔥20❤3❤🔥1👍1🤔1🤮1
Новый набор уже в магазине
Какой пиздец
Как вам набор?
🔥 – беру
👍 – хороший
👎 – плохой
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#Warzone@codintel #BlackOps7@codintel
Какой пиздец
Как вам набор?
🔥 – беру
👍 – хороший
👎 – плохой
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#Warzone@codintel #BlackOps7@codintel
🤮34👍23🔥5👎4❤2💩2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый ролик про DMZ
В нём быстро рассказывают всё о режиме.
И вот мне кажется с такого ролика стоило начать, а потом уже закидывать 15 минутные ролики, блоги на 20 тысяч слов и прочее.
Но я не маркетолог Activision, откуда мне знать?
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
В нём быстро рассказывают всё о режиме.
И вот мне кажется с такого ролика стоило начать, а потом уже закидывать 15 минутные ролики, блоги на 20 тысяч слов и прочее.
Но я не маркетолог Activision, откуда мне знать?
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
❤21🔥7❤🔥4🤮2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Трейлер сюжетных миссий в DMZ
Это как кампания в некоторых играх (в некоторых Call of Duty)
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
Это как кампания в некоторых играх (в некоторых Call of Duty)
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
👍16❤7❤🔥3🤮3
Call of Duty Black Ops 2 порт для PlayStation продалась очень хорошо
Игра стала шестой по продажам за год в США
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#Индустрия@codintel
Игра стала шестой по продажам за год в США
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#Индустрия@codintel
❤20🤮3❤🔥2👍2👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Трейлер охоты за головами в DMZ
Правила механики простые — если вы убиваете слишком много игроков людей, то вас помечают на карте для всех и дают награду за убийство, помимо вашего снаряжения и лута.
Существует лидборд и убийц и охотников за этими убийцами.
Цель очень простая — это экстракшен шутер и если вы будете его превращать в обычный PvP вам будет очень сложно.
Но что-то мне подсказывает что настоящие потничи будут только рады высвечиваться на карте и привлекать внимание.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
Правила механики простые — если вы убиваете слишком много игроков людей, то вас помечают на карте для всех и дают награду за убийство, помимо вашего снаряжения и лута.
Существует лидборд и убийц и охотников за этими убийцами.
Цель очень простая — это экстракшен шутер и если вы будете его превращать в обычный PvP вам будет очень сложно.
Но что-то мне подсказывает что настоящие потничи будут только рады высвечиваться на карте и привлекать внимание.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
❤14🔥5😁4🤮2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Верданск добавят в COD MOBILE
Это случится в честь седьмой годовщины игры, 12 ноября.
Ирония ли что 2 года назад они говорили, что Mobile поживет немного пока игроки перебираются в Warzone Mobile?
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#Mobile@codintel
Это случится в честь седьмой годовщины игры, 12 ноября.
Ирония ли что 2 года назад они говорили, что Mobile поживет немного пока игроки перебираются в Warzone Mobile?
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#Mobile@codintel
🔥14🤮10❤6👍3😁3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
DMZ выходит 20 октября
Если вы думали что они остановятся на раннем релизе кампании 16 октября, то вы ошибались. Третий режим — DMZ выйдет уже 20 октября.
Ну а мультиплеер с полным релизом игры 23 октября.
В честь этой новости выпустили финальный трейлер DMZ.
Как вам такая новость?
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
Если вы думали что они остановятся на раннем релизе кампании 16 октября, то вы ошибались. Третий режим — DMZ выйдет уже 20 октября.
Ну а мультиплеер с полным релизом игры 23 октября.
В честь этой новости выпустили финальный трейлер DMZ.
Как вам такая новость?
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
🔥32❤5👍4🤮2
Новые системы защиты
– Привязка имейла обязательна для большинства игроков
– СМС верификации обязательна для всех бесплатных игроков на ПК
– Будут просить верификацию если вы меняете платформу, пароль или ещё что-то делаете с аккаунтом, что может быть уязвимым
– Камуфляж со второй картинки дают в MW4 и Warzone (с первого сезона MW4) если вы привяжете мейл на callofduty.com. Если и так привязан, то ничего делать не нужно
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#Warzone@codintel #MW4@codintel
– Привязка имейла обязательна для большинства игроков
– СМС верификации обязательна для всех бесплатных игроков на ПК
– Будут просить верификацию если вы меняете платформу, пароль или ещё что-то делаете с аккаунтом, что может быть уязвимым
– Камуфляж со второй картинки дают в MW4 и Warzone (с первого сезона MW4) если вы привяжете мейл на callofduty.com. Если и так привязан, то ничего делать не нужно
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#Warzone@codintel #MW4@codintel
❤7👍3🤮2❤🔥1🔥1
Вернули самую маленькую карту в истории
На выходные в Black Ops 7 вернули GRWM, это самая маленькая карта в истории Call of Duty, по факту чья-то гардеробная
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#BlackOps7@codintel
На выходные в Black Ops 7 вернули GRWM, это самая маленькая карта в истории Call of Duty, по факту чья-то гардеробная
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#BlackOps7@codintel
👎12👍7❤3😁3🎉1🤮1
Вот что входит в DMZ бонус за Vault издание
Помимо всех скинов, камуфляжей, боевого пропуска в Vault издание входит и бонус для DMZ, вот что в него входит:
– 2 контракта на страховку оружия (видимо при гибели оператора вы не теряете оружие)
– 2 маяка для спасения оператора (не придется платить внутриигровые деньги)
– 2 эвакуации через воздушный кран
– 2 средних рюкзака
– 2 жилета на 2 пластины
– Слот под третьего оператора
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
Помимо всех скинов, камуфляжей, боевого пропуска в Vault издание входит и бонус для DMZ, вот что в него входит:
– 2 контракта на страховку оружия (видимо при гибели оператора вы не теряете оружие)
– 2 маяка для спасения оператора (не придется платить внутриигровые деньги)
– 2 эвакуации через воздушный кран
– 2 средних рюкзака
– 2 жилета на 2 пластины
– Слот под третьего оператора
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
🔥13❤4👍2🤮1
Разработчики ответили на некоторые вопросы игроков про DMZ
– Тактический бег будет доступен по умолчанию без перка
– Большие планы на контент после релиза, DMZ будет развиваться и эволюционировать в рамках MW4. Поддержка после MW4 пока не подтверждена. Разработчики будут следить за отзывами игроков, пока не дают никаких обещаний.
– Матчмейкинг будет стараться подобрать сервера с соло для одиночек, с дуо для двоек и с трио для троек, но нет никаких гарантий.
– Все операторы будут высаживаться в зону с новой механикой жгут. Если оперативник погибает, он может воспользоваться этой механикой, чтобы подняться на ноги. Однако после этого он остаётся в раненом состоянии. Когда оперативник ранен, у него 100 единиц здоровья вместо 150, и ему необходимо использовать аптечку , чтобы полностью залечить рану и снова получить возможность воспользоваться жгутом. Также оперативник может использовать бинты, стимуляторы или обезболивающие, чтобы временно восстановить здоровье до 150 единиц. Но эффект этих предметов со временем заканчивается. Это временное здоровье означает, что, если оперативник снова будет повержен, он уже не сможет воспользоваться жгутом, чтобы подняться. Кроме того, игроки могут находить в качестве добычи и создавать самостоятельно самореанимацию.
– Уровни оружия и опыт общие с DMZ, мультиплеера и Warzone. Но чтобы открыть оружие в DMZ вам нужно эвакуировать инструкцию к нему. А чтобы кастомизировать нужно платить внутриигровые деньги.
– В игре, в данный момент, нет бронебойных патронов.
– База передового развертывания будет выглядеть для всех игроков так, как она выглядит для лидера группы. Но пользоваться можно будет только тем, что вы открыли.
– Режима для соло без игроков людей не будет. То что видели создатели контента — тестовый режим, который нужен для разработки игры.
– Парашюта не будет в базе. Парашюты имеют лимит использования, но можно найти и безлимитные.
– Можно будет вернуться в матч, если вас выкинули, если он всё ещё идёт.
– DMZ камуфляжи также можно будет открывать с 20 октября.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
– Тактический бег будет доступен по умолчанию без перка
– Большие планы на контент после релиза, DMZ будет развиваться и эволюционировать в рамках MW4. Поддержка после MW4 пока не подтверждена. Разработчики будут следить за отзывами игроков, пока не дают никаких обещаний.
– Матчмейкинг будет стараться подобрать сервера с соло для одиночек, с дуо для двоек и с трио для троек, но нет никаких гарантий.
– Все операторы будут высаживаться в зону с новой механикой жгут. Если оперативник погибает, он может воспользоваться этой механикой, чтобы подняться на ноги. Однако после этого он остаётся в раненом состоянии. Когда оперативник ранен, у него 100 единиц здоровья вместо 150, и ему необходимо использовать аптечку , чтобы полностью залечить рану и снова получить возможность воспользоваться жгутом. Также оперативник может использовать бинты, стимуляторы или обезболивающие, чтобы временно восстановить здоровье до 150 единиц. Но эффект этих предметов со временем заканчивается. Это временное здоровье означает, что, если оперативник снова будет повержен, он уже не сможет воспользоваться жгутом, чтобы подняться. Кроме того, игроки могут находить в качестве добычи и создавать самостоятельно самореанимацию.
– Уровни оружия и опыт общие с DMZ, мультиплеера и Warzone. Но чтобы открыть оружие в DMZ вам нужно эвакуировать инструкцию к нему. А чтобы кастомизировать нужно платить внутриигровые деньги.
– В игре, в данный момент, нет бронебойных патронов.
– База передового развертывания будет выглядеть для всех игроков так, как она выглядит для лидера группы. Но пользоваться можно будет только тем, что вы открыли.
– Режима для соло без игроков людей не будет. То что видели создатели контента — тестовый режим, который нужен для разработки игры.
– Парашюта не будет в базе. Парашюты имеют лимит использования, но можно найти и безлимитные.
– Можно будет вернуться в матч, если вас выкинули, если он всё ещё идёт.
– DMZ камуфляжи также можно будет открывать с 20 октября.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
❤9🔥2❤🔥1🤮1
Разработчики опять надрочили выпустили огромный блог
Если тот рассказывал про мир и концепт, то здесь про механики, я перевёл всё с ИИ, но вычитал
Стоит ли вам всё это читать? Я не знаю, думаю и так в игре разберётесь
Поехали:
Если тот рассказывал про мир и концепт, то здесь про механики, я перевёл всё с ИИ, но вычитал
Стоит ли вам всё это читать? Я не знаю, думаю и так в игре разберётесь
Поехали:
👍8❤1🔥1😁1🤮1💋1
База передового развёртывания
База передового развёртывания — это ваш дом между вылазками в DMZ. В этом лагере, по которому можно свободно перемещаться, вы сможете выгружать добычу, готовиться к следующему рейду, получать новые приказы, а затем снова отправляться в Хаджин. Здесь также находится система постоянного прогресса DMZ, в том числе возможность настраивать своих оперативников для активной службы.
По мере того как вы будете совершать новые вылазки в Зону, FOB будет постепенно открывать новые возможности и улучшаться, превращаясь в полноценную военную базу.
На территории FOB расположены различные станции, многие из которых могут оказаться критически важными для выживания в зоне. Некоторые станции открываются по мере прохождения DMZ, а затем их можно улучшать с помощью станции 3D-печати. Эти станции позволяют выслеживать опасных лейтенантов, создавать идеальное оружие, менять оперативников для активной службы, изготавливать мощное снаряжение и многое другое.
Основные станции базы передового развёртывания:
Оперативники (активная служба): Управляйте доступными оперативниками, проверяйте их состояние, улучшайте их характеристики и выбирайте оперативника, готового к отправке на задание.
Приказы DMZ: это основные директивы миссий, которые направляют ваше продвижение в режиме. Они помогают освоиться в игре, раскрывают историю DMZ и ставят перед вами задачи, позволяющие доказать, что вы способны выжить и добиться успеха в зоне.
Тайник / Комплект снаряжения: В тайнике можно хранить различные виды добычи — от оружия и снаряжения до ресурсов и ингредиентов для 3D-принтера.
Стрельбище: Проверяйте своё оружие, особенно прицелы, и оттачивайте меткость на этой лесной площадке. Мишени расположены на разных дистанциях — от близких до превышающих 100 метров.
Комплекты выживания: Это тематические наборы с различными предметами добычи. Их можно открывать, чтобы подготовиться к вылазке, или использовать содержащиеся в них предметы для создания снаряжения.
Таблица лидеров по контрактам на устранение: Следите за самыми успешными охотниками за головами и игроками, уничтожающими других оперативников в зоне.
Дополнительные станции базы передового развёртывания:
Продолжайте успешно выполнять задания в Хаджине, и вскоре вы сможете расширить свою базу и открыть дополнительные станции.
3D-принтер (открывается на 2-м уровне игрока в DMZ): Используйте комбинацию ресурсов для принтера и специальных ингредиентов для 3D-печати, чтобы создавать различные предметы снаряжения. 3D-принтер также позволяет улучшать различные станции FOB, если у вас есть необходимые предметы добычи.
Доска боссов (открывается после выполнения второго приказа DMZ): Покупайте разведданные о лейтенантах, а затем находите их и готовьтесь к охоте на самых опасных противников Хаджина. Дополнительная информация также доступна о командирах.
Торговец (открывается на 5-м уровне): У торговца можно приобрести различное оружие и другие предметы за внутриигровую валюту DMZ. Ассортимент меняется каждый день, поэтому не упускайте возможность купить нужное снаряжение, пока оно доступно!
Оружейная мастерская (открывается на 10-м уровне игрока в DMZ): Используйте внутриигровую валюту DMZ, чтобы покупать модули для найденного оружия и создавать совершенно новое оружие с нуля. Доступные для создания модули зависят от уровня оружия и разблокированных для него универсальных модулей.
Контейнер для жетонов (открывается на 20-м уровне игрока в DMZ): Выставляйте жетоны, собранные с поверженных оперативников, и отмечайте избранные жетоны, которые не хотите потерять.
Прогресс и отправка на задание
Последние станции доступны сразу. Они позволяют отслеживать общий прогресс игрока в DMZ и отправляться на очередную вылазку в Хаджин.
Прогресс DMZ: В DMZ предусмотрена отдельная система развития со своей шкалой уровней. По мере продвижения вы будете получать ключевые рецепты для 3D-принтера, открывать новые станции FOB и разблокировать различные другие награды
Отправка на задание: тут вы выдвигаетесь
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
База передового развёртывания — это ваш дом между вылазками в DMZ. В этом лагере, по которому можно свободно перемещаться, вы сможете выгружать добычу, готовиться к следующему рейду, получать новые приказы, а затем снова отправляться в Хаджин. Здесь также находится система постоянного прогресса DMZ, в том числе возможность настраивать своих оперативников для активной службы.
По мере того как вы будете совершать новые вылазки в Зону, FOB будет постепенно открывать новые возможности и улучшаться, превращаясь в полноценную военную базу.
На территории FOB расположены различные станции, многие из которых могут оказаться критически важными для выживания в зоне. Некоторые станции открываются по мере прохождения DMZ, а затем их можно улучшать с помощью станции 3D-печати. Эти станции позволяют выслеживать опасных лейтенантов, создавать идеальное оружие, менять оперативников для активной службы, изготавливать мощное снаряжение и многое другое.
Основные станции базы передового развёртывания:
Оперативники (активная служба): Управляйте доступными оперативниками, проверяйте их состояние, улучшайте их характеристики и выбирайте оперативника, готового к отправке на задание.
Приказы DMZ: это основные директивы миссий, которые направляют ваше продвижение в режиме. Они помогают освоиться в игре, раскрывают историю DMZ и ставят перед вами задачи, позволяющие доказать, что вы способны выжить и добиться успеха в зоне.
Тайник / Комплект снаряжения: В тайнике можно хранить различные виды добычи — от оружия и снаряжения до ресурсов и ингредиентов для 3D-принтера.
Стрельбище: Проверяйте своё оружие, особенно прицелы, и оттачивайте меткость на этой лесной площадке. Мишени расположены на разных дистанциях — от близких до превышающих 100 метров.
Комплекты выживания: Это тематические наборы с различными предметами добычи. Их можно открывать, чтобы подготовиться к вылазке, или использовать содержащиеся в них предметы для создания снаряжения.
Таблица лидеров по контрактам на устранение: Следите за самыми успешными охотниками за головами и игроками, уничтожающими других оперативников в зоне.
Дополнительные станции базы передового развёртывания:
Продолжайте успешно выполнять задания в Хаджине, и вскоре вы сможете расширить свою базу и открыть дополнительные станции.
3D-принтер (открывается на 2-м уровне игрока в DMZ): Используйте комбинацию ресурсов для принтера и специальных ингредиентов для 3D-печати, чтобы создавать различные предметы снаряжения. 3D-принтер также позволяет улучшать различные станции FOB, если у вас есть необходимые предметы добычи.
Доска боссов (открывается после выполнения второго приказа DMZ): Покупайте разведданные о лейтенантах, а затем находите их и готовьтесь к охоте на самых опасных противников Хаджина. Дополнительная информация также доступна о командирах.
Торговец (открывается на 5-м уровне): У торговца можно приобрести различное оружие и другие предметы за внутриигровую валюту DMZ. Ассортимент меняется каждый день, поэтому не упускайте возможность купить нужное снаряжение, пока оно доступно!
Оружейная мастерская (открывается на 10-м уровне игрока в DMZ): Используйте внутриигровую валюту DMZ, чтобы покупать модули для найденного оружия и создавать совершенно новое оружие с нуля. Доступные для создания модули зависят от уровня оружия и разблокированных для него универсальных модулей.
Контейнер для жетонов (открывается на 20-м уровне игрока в DMZ): Выставляйте жетоны, собранные с поверженных оперативников, и отмечайте избранные жетоны, которые не хотите потерять.
Прогресс и отправка на задание
Последние станции доступны сразу. Они позволяют отслеживать общий прогресс игрока в DMZ и отправляться на очередную вылазку в Хаджин.
Прогресс DMZ: В DMZ предусмотрена отдельная система развития со своей шкалой уровней. По мере продвижения вы будете получать ключевые рецепты для 3D-принтера, открывать новые станции FOB и разблокировать различные другие награды
Отправка на задание: тут вы выдвигаетесь
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel
❤🔥4🔥3❤1👍1🤮1