Ну как вы поняли дракон прилетел
Насколько я понимаю никто не собирается себе это покупать, более того нужно помнить, что уникальная анимация работает только при сборке из магазина, стреляет этот Krig бирюзовыми трассерами.
Я не говорю, что это лишнее в игре, мою точку зрения вы и так знаете, но мне нравится что они не делают мастеркрафты на хорошее оружие.
Кстати супер забавно, что вторым оружием в наборе идёт М60, что делает покупку ещё более бессмысленной.
#Warzone #CW
Насколько я понимаю никто не собирается себе это покупать, более того нужно помнить, что уникальная анимация работает только при сборке из магазина, стреляет этот Krig бирюзовыми трассерами.
Я не говорю, что это лишнее в игре, мою точку зрения вы и так знаете, но мне нравится что они не делают мастеркрафты на хорошее оружие.
Кстати супер забавно, что вторым оружием в наборе идёт М60, что делает покупку ещё более бессмысленной.
#Warzone #CW
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот моё любимое видео с драконом
Набор уже убрали из магазина Warzone и работают над исправлением ошибки.
#Warzone
Набор уже убрали из магазина Warzone и работают над исправлением ошибки.
#Warzone
Дырявая зона
Баг(уязвимость) с использованием текстур, в которые проникают игроки из-за неправильно прописанной коллизии – не новинка для Warzone.
Я точно помню как на старте забор у вокзала был 100% простреливаемым, но это другое.
Ещё можно было к закрытому гаражу на грузовике подъехать, а на острове возрождения в ящик на хим заводе залезть.
Ещё в квэри точно было место, да и в мультиплеере MW19, много короче. Но это были случайные места, которые чинили в обновлениях.
Сейчас ситуация другая Твиттер заполнен обсуждениями того, что игроков убивают стены, причём как в Верданске, так и на острове возрождения.
Эти 2 видео от игроков нашего чата(вот ссылка, если вы всё это время сидели в текстуре и не знали, что он у нас есть: https://t.me/codintelchat)
Это наталкивает на мысль, что баг стал гораздо более масштабным работает и в Верданске и на острове.
Я конечно же советую его не использовать, ну а если над вами надругались не забудьте кинуть репорт.
#Warzone
Баг(уязвимость) с использованием текстур, в которые проникают игроки из-за неправильно прописанной коллизии – не новинка для Warzone.
Я точно помню как на старте забор у вокзала был 100% простреливаемым, но это другое.
Ещё можно было к закрытому гаражу на грузовике подъехать, а на острове возрождения в ящик на хим заводе залезть.
Ещё в квэри точно было место, да и в мультиплеере MW19, много короче. Но это были случайные места, которые чинили в обновлениях.
Сейчас ситуация другая Твиттер заполнен обсуждениями того, что игроков убивают стены, причём как в Верданске, так и на острове возрождения.
Эти 2 видео от игроков нашего чата(вот ссылка, если вы всё это время сидели в текстуре и не знали, что он у нас есть: https://t.me/codintelchat)
Это наталкивает на мысль, что баг стал гораздо более масштабным работает и в Верданске и на острове.
Я конечно же советую его не использовать, ну а если над вами надругались не забудьте кинуть репорт.
#Warzone
Сталкивались с таким?
Anonymous Poll
16%
Да, недавно
15%
Да, но в прошлом сезоне или ранее
69%
Впервые вижу
Это нужно убрать из Warzone немедленно!
– Усиленные патроны, ну это просто нечестно и если на острове нормально, то в Верданске я встречаю 2-3 такие коробки за игру, конечно же я их использую, но это лишний элемент в игре и их нужно убирать, а то во что они превращают добычу или цареубийцу вообще представить страшно
– 8 бронепластин в подсумке, изначально было лучше, вы получали подсумок из ящика и шли играть, а если вас убивали враг получал просто подсумок и оставшиеся пластины. Во-первых это просто не логично, как и обязательная 1 пластина из павшего игрока. Во-вторых это сильно ломает баланс и выходит что команда из трёх человек, убившая соперника с подсумком и 8ью пластинами получает 16 пластин, на финальном этапе игры этого просто не должно быть
– Активная защита на транспорте, нет ей там не место и она делает транспорт слишком мощным
А что бы вы убрали из Warzone?
#Warzone
– Усиленные патроны, ну это просто нечестно и если на острове нормально, то в Верданске я встречаю 2-3 такие коробки за игру, конечно же я их использую, но это лишний элемент в игре и их нужно убирать, а то во что они превращают добычу или цареубийцу вообще представить страшно
– 8 бронепластин в подсумке, изначально было лучше, вы получали подсумок из ящика и шли играть, а если вас убивали враг получал просто подсумок и оставшиеся пластины. Во-первых это просто не логично, как и обязательная 1 пластина из павшего игрока. Во-вторых это сильно ломает баланс и выходит что команда из трёх человек, убившая соперника с подсумком и 8ью пластинами получает 16 пластин, на финальном этапе игры этого просто не должно быть
– Активная защита на транспорте, нет ей там не место и она делает транспорт слишком мощным
А что бы вы убрали из Warzone?
#Warzone
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Большой слух о Call of Duty 2021
Впервую очередь – это слух, многие в твиттере считают, что это фейк.
1. Игра будет продолжением и ответвлением MW, начнётся сразу после MW2019 и будет рассказывать о команде операторов-преступников, которые совершают ограбления.
2. Мультиплеерные карты соревновательные и по дизайну: 3 линии.
3. Третий режим – аналог ограблений из GTA 5.
4. Создание класса как и в MW, но серии очков привязаны к классу.
5. Есть оружие из MW, но в нем новые модули, например UZI, AK-47, 725.
6. Операторы напоминают операторов из MW. Со злым црушником и бандитом из картеля
7. Источник играл на картах: Окраины Мехико и пентхаус в НЙ, которая похожа на Shipment
8. Интеграция с Warzone будет с первого дня и над ней уже работают.
9. Оружейник вернётся, но конверсия патронов теперь не модуль и не забирают слот.
10. ИГРА БУДЕТ НА ДВИЖКЕ MW19 с улучшениями типа плавания.
Хочется верить, слух приятный.
#COD2021 #Warzone #MW19
Впервую очередь – это слух, многие в твиттере считают, что это фейк.
1. Игра будет продолжением и ответвлением MW, начнётся сразу после MW2019 и будет рассказывать о команде операторов-преступников, которые совершают ограбления.
2. Мультиплеерные карты соревновательные и по дизайну: 3 линии.
3. Третий режим – аналог ограблений из GTA 5.
4. Создание класса как и в MW, но серии очков привязаны к классу.
5. Есть оружие из MW, но в нем новые модули, например UZI, AK-47, 725.
6. Операторы напоминают операторов из MW. Со злым црушником и бандитом из картеля
7. Источник играл на картах: Окраины Мехико и пентхаус в НЙ, которая похожа на Shipment
8. Интеграция с Warzone будет с первого дня и над ней уже работают.
9. Оружейник вернётся, но конверсия патронов теперь не модуль и не забирают слот.
10. ИГРА БУДЕТ НА ДВИЖКЕ MW19 с улучшениями типа плавания.
Хочется верить, слух приятный.
#COD2021 #Warzone #MW19
А вот и совсем другой слух про COD 2021
Игра будет называться: Call of Duty – Vanguard(Авангард)
Игра будет разворачиваться во времена Второй Мировой войны
Но кампания на этом не закончится и часть истории будет происходить в 50х
Игрой занимается Sledgehammer games
На игре будет основана карта для Warzone и всё оружие будет перенесено туда
#COD2021
Игра будет называться: Call of Duty – Vanguard(Авангард)
Игра будет разворачиваться во времена Второй Мировой войны
Но кампания на этом не закончится и часть истории будет происходить в 50х
Игрой занимается Sledgehammer games
На игре будет основана карта для Warzone и всё оружие будет перенесено туда
#COD2021
Что я думаю об этих слухах?
Я бы конечно хотел видеть вариант из первого слуха, наше время, наше оружие, продолжение истории.
К сожалению более вероятным кажется второй слух.
С другой стороны первый я бы не стал откидывать, ведь там всё звучит как минимум логично. Игра будет эдаким дополнением к MW19, что разумно, ведь как ни крути у Sledgehammer Games было мало времени и взять всё готовое(и любимое многими) и немного перерисовать звучит чертовски разумно.
В слух про вторую мировую верится слабо потому что ну никак это устаревшее оружие не впишется в Warzone, хотя у нас есть примеры, возьмём тот же KAR98-K.
А как вы думаете? Какой вариант вам ближе?
#COD2021
Я бы конечно хотел видеть вариант из первого слуха, наше время, наше оружие, продолжение истории.
К сожалению более вероятным кажется второй слух.
С другой стороны первый я бы не стал откидывать, ведь там всё звучит как минимум логично. Игра будет эдаким дополнением к MW19, что разумно, ведь как ни крути у Sledgehammer Games было мало времени и взять всё готовое(и любимое многими) и немного перерисовать звучит чертовски разумно.
В слух про вторую мировую верится слабо потому что ну никак это устаревшее оружие не впишется в Warzone, хотя у нас есть примеры, возьмём тот же KAR98-K.
А как вы думаете? Какой вариант вам ближе?
#COD2021
Какой вы бы хотели видеть Call of Duty 2021?
Anonymous Poll
78%
Спинофф – продолжение MW19
9%
Сеттинг Второй Мировой войны
14%
Что-то совершенно другое
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Время неприятных новостей про зомби
Известный датамайнер покопался поглубже в коде Warzone и увидел, что зомби ещё должны оказаться в:
– Банке
– Дамбе
– Телестанции
– Суперсторе
– Стадионе
Более того судя по коду нас ждёт увеличение количества зомби в какой-то момент и возможно именно ЗАХВАТ КАРТЫ, а не кочевание с точки на точку
Как бы то ни было, 5 локаций – это ровно 5 недель до конца сезона.
И если они просто будут менять прописку, то мне очень грустно будет.
#Warzone #Zombie
Известный датамайнер покопался поглубже в коде Warzone и увидел, что зомби ещё должны оказаться в:
– Банке
– Дамбе
– Телестанции
– Суперсторе
– Стадионе
Более того судя по коду нас ждёт увеличение количества зомби в какой-то момент и возможно именно ЗАХВАТ КАРТЫ, а не кочевание с точки на точку
Как бы то ни было, 5 локаций – это ровно 5 недель до конца сезона.
И если они просто будут менять прописку, то мне очень грустно будет.
#Warzone #Zombie
#ВремяБилдов #27
Низкая отдача у M13, Grau и Krig, но именно у M13 самый большой множитель попадания в голову.
Ютубер Jackfrags попробовал и получилось круто: https://youtu.be/vo_CPuA86fE
Но сборка не новая и меня так уже точно убивали несколько раз.
Низкая отдача у M13, Grau и Krig, но именно у M13 самый большой множитель попадания в голову.
Ютубер Jackfrags попробовал и получилось круто: https://youtu.be/vo_CPuA86fE
Но сборка не новая и меня так уже точно убивали несколько раз.