В третьем сезоне мы получим:
Infinity Ward сделали твит, а потом сразу удалили, но интернет всё помнит, мы получим:
– Новый рейд и карту (оригинальную) 6 на 6 для MWII в середине второго сезона
– Огневой контакт 2 на 2, добавят в 3 сезоне в MWII, будут свои карты и будут новые каждый сезон 🔥
– Добычу добавят в Warzone в 3 сезоне 🔥🔥
– Ранговую (рейтинг) игру добавят в Warzone в 3 сезоне 🔥🔥🔥
@codintel
#Warzone #MWII #Rank
Infinity Ward сделали твит, а потом сразу удалили, но интернет всё помнит, мы получим:
– Новый рейд и карту (оригинальную) 6 на 6 для MWII в середине второго сезона
– Огневой контакт 2 на 2, добавят в 3 сезоне в MWII, будут свои карты и будут новые каждый сезон 🔥
– Добычу добавят в Warzone в 3 сезоне 🔥🔥
– Ранговую (рейтинг) игру добавят в Warzone в 3 сезоне 🔥🔥🔥
@codintel
#Warzone #MWII #Rank
👍24🤔8🔥1🖕1
Вышел патчноут!
Почитать его можно тут: https://www.callofduty.com/patchnotes/2023/02/Call-of-Duty-Modern-Warfare-II-Warzone-2-Season-02-Patch-Notes
А я уже перевожу, как и оружейный ребаланс.
Поддержите пожалуйста канал пока, это важно, можно по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/codintel, по кнопке выше или по этой кнопке: https://t.me/codintel/11056.
Но они и так рассказали почти про все нововведения, так что можете уже читать:
Warzone (КБ и Возрождение):
– Новая карта для Возрождения, её лор и подробности. Куча скрншотов: https://t.me/codintel/13903
– Изменения Warzone: https://t.me/codintel/13833
– Режим Возрождение, Восстановление чести, Обыск и Изъятие: https://t.me/codintel/13968
– Кража данных и пасхалки: https://t.me/codintel/13972
– Дроны для дислокации: https://t.me/codintel/13974
– Новый ИИ-противник и ИИ на острове: https://t.me/codintel/13975
– Обновление Аль Мазры: https://t.me/codintel/14006
DMZ:
– Изменения в DMZ: https://t.me/codintel/13912
– Новый босс бомбер: https://t.me/codintel/13976
– Обновление Аль Мазры: https://t.me/codintel/14006
– Новая карта для DMZ, её лор и подробности. Куча скрншотов: https://t.me/codintel/13903
MWII мультиплеер:
– Заражение, новый режим для MWII: https://t.me/codintel/13926
– Gun Game: https://t.me/codintel/13953
– Мультиплеер изменения: https://t.me/codintel/13835
– 4 новых карты: https://t.me/codintel/13983
– Новые режимы: https://t.me/codintel/13986
– Второй рейд в середине сезона: https://t.me/codintel/13991
– Ранговый режим MWII: https://t.me/codintel/14044
Общее:
– Общие изменения и фиксы: https://t.me/codintel/13832
– Дорожная карта сезона: https://t.me/codintel/13964
– 5 новых оружий: https://t.me/codintel/13993
– Новый транспорт: https://t.me/codintel/13998
– Новый ивент: https://t.me/codintel/14008
– Трейлер боевого пропуска: https://t.me/codintel/14050
– Основные награды БП: https://t.me/codintel/14053
– Некоторая косметика: https://t.me/codintel/14065
Бонус:
– Добыча, рейтинг и прочее в 3 сезоне: https://t.me/codintel/14077
– COD2023: https://t.me/codintel/14009
@codintel
#Warzone #MWII #DMZ #WarzoneMobile
Почитать его можно тут: https://www.callofduty.com/patchnotes/2023/02/Call-of-Duty-Modern-Warfare-II-Warzone-2-Season-02-Patch-Notes
А я уже перевожу, как и оружейный ребаланс.
Поддержите пожалуйста канал пока, это важно, можно по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/codintel, по кнопке выше или по этой кнопке: https://t.me/codintel/11056.
Но они и так рассказали почти про все нововведения, так что можете уже читать:
Warzone (КБ и Возрождение):
– Новая карта для Возрождения, её лор и подробности. Куча скрншотов: https://t.me/codintel/13903
– Изменения Warzone: https://t.me/codintel/13833
– Режим Возрождение, Восстановление чести, Обыск и Изъятие: https://t.me/codintel/13968
– Кража данных и пасхалки: https://t.me/codintel/13972
– Дроны для дислокации: https://t.me/codintel/13974
– Новый ИИ-противник и ИИ на острове: https://t.me/codintel/13975
– Обновление Аль Мазры: https://t.me/codintel/14006
DMZ:
– Изменения в DMZ: https://t.me/codintel/13912
– Новый босс бомбер: https://t.me/codintel/13976
– Обновление Аль Мазры: https://t.me/codintel/14006
– Новая карта для DMZ, её лор и подробности. Куча скрншотов: https://t.me/codintel/13903
MWII мультиплеер:
– Заражение, новый режим для MWII: https://t.me/codintel/13926
– Gun Game: https://t.me/codintel/13953
– Мультиплеер изменения: https://t.me/codintel/13835
– 4 новых карты: https://t.me/codintel/13983
– Новые режимы: https://t.me/codintel/13986
– Второй рейд в середине сезона: https://t.me/codintel/13991
– Ранговый режим MWII: https://t.me/codintel/14044
Общее:
– Общие изменения и фиксы: https://t.me/codintel/13832
– Дорожная карта сезона: https://t.me/codintel/13964
– 5 новых оружий: https://t.me/codintel/13993
– Новый транспорт: https://t.me/codintel/13998
– Новый ивент: https://t.me/codintel/14008
– Трейлер боевого пропуска: https://t.me/codintel/14050
– Основные награды БП: https://t.me/codintel/14053
– Некоторая косметика: https://t.me/codintel/14065
Бонус:
– Добыча, рейтинг и прочее в 3 сезоне: https://t.me/codintel/14077
– COD2023: https://t.me/codintel/14009
@codintel
#Warzone #MWII #DMZ #WarzoneMobile
👍12🖕3❤1🤩1
Патчноут 2 сезона часть 1
Общее:
– В настройке модулей теперь можно:
Настраивать лазеры
Для многих модулей изменили настройку
Положительные эффекты настройки стали сильнее
Отрицательные эффекты настройки стали слабее
Чертежи с настроенными модулями обновились
Транспорт:
– Турели на траспорте теперь охлаждаются быстрее
– На бронированный грузовик добавили выбор песен
– Добавили зарядки для электромобилей
– Стрельба по стеклам больше не вредит общему здоровью транспорта
– Пофиксили выход из транспорта
– Пофиксили бесконечное топливо
– Пофиксили отсутствие датчика топлива
– Исправлена ошибка, из-за которой броня транспортного средства не снижала должным образом урон от взрыва
– Исправлена ошибка, из-за которой гусеницы тяжелых танков не анимировались должным образом
– Исправлены различные способы, которыми игрок мог выйти за пределы поля при столкновении транспортных средств
– Исправлено предупреждение о низком уровне топлива, которое не сбрасывалось для пассажиров, когда не было водителя
Аудио:
– Бесконтактный чат теперь более эффективно исчезает на расстоянии
– Улучшен звуковой эффект перезарядки под водой
– Устранен ряд отсутствующих аудиоэлементов в пользовательском интерфейсе
– Исправлена ошибка, из-за которой звуки пинга могли отсутствовать при пинге предметов или мест на карте с определенных позиций
– Исправлена ошибка, влияющая на звуковой эффект врага, сбрасывающего деньги на землю после смерти
– Исправлено несколько проблем, из-за которых определенные материалы закрывались неправильно
Социальное меню:
Там очень много исправлений, но это скукота, но в целом должно стать сильно лучше.
Интерфейс:
– Улучшили навигацию по камуфляжам
– Ускорили анимацию движения полиатрмного
– Добавили окно с вашими бандлами
– Ну и другие исправления, мы же тут не за этим, но надеюсь хорошо сделали
Пофиксили баги:
– Исправили уязвимость с турелью и дроном
– Исправлена ошибка, из-за которой портативный радар иногда не активировался после применения
– Исправлена ошибка, из-за которой маркеры врагов сохранялись после использования бинокля
– Исправлены некоторые случаи неправильного отображения Операторов в лобби
– Устранены некоторые случаи, когда операторы неправильно позировали в лобби
– Исправлено несколько проблем, влияющих на стрельбище
– Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли потерять свое второе оружие после того, как экипировали щит с мертвого врага
– Исправлены проблемы, из-за которых определенное оружие не обновлялось в предварительном просмотре в оружейнике или его деколи и наклейки были заблокированы
– Исправлена ошибка, из-за которой в меню снаряжения не отображался значок основного оружия
– Исправлено несколько проблем, из-за которых значок Playstation™ Store отображался непоследовательно
– Для ПК добавили больше настроек Gyro Aiming
– Пофиксили несколько ошибок в рейде Атомград
– Пофиксили несколько ошибок в спецоперациях
Мултиплеер:
– Улучшили аудио на всех 6на6 картах
– Изменили звук поднятия жетона в убийство подтверждено
Перки:
– Призрак: стоимость бонусного перка снижена на 50%, а ультимативного на 25%
Warzone 2.0:
– В Возрождении на старте только четвёрки, но будут и другие размеры позже, 52 человека на карте
– Новые механики, которые ускоряют возрождение тиммейтов: хэдшоты, убийство ИИ, захват спутника, передвижение на 25 метров, охота, охота на двоих, разбитие брони, казни
– В обычном режиме при убийстве врага вам будут пинговать его тиммейтов, в соло будут пинговать его точку возрождения на 10 секунд
– Включили приватные игры на Аль Мазре!!!
– Наблюдение за приватной игрой добавят позже
– Глушилку БПЛА добавили как серию убийств
– Наборы возрождения на Аль Мазре, они позволяют вернуться ещё раз
Поддержите пожалуйста канал пока, это важно, можно по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/codintel, по кнопке выше или по этой кнопке: https://t.me/codintel/11056.
– Изменили лут на Аль Мазре
– Ну вы помните, сейчас можно настраивать перки, доступен весь пул, кроме overclock и birdeye
– Магазинов больше и они сейчас статичны каждый матч
Часть 2 скоро
@codintel
#Warzone #MWII
Общее:
– В настройке модулей теперь можно:
Настраивать лазеры
Для многих модулей изменили настройку
Положительные эффекты настройки стали сильнее
Отрицательные эффекты настройки стали слабее
Чертежи с настроенными модулями обновились
Транспорт:
– Турели на траспорте теперь охлаждаются быстрее
– На бронированный грузовик добавили выбор песен
– Добавили зарядки для электромобилей
– Стрельба по стеклам больше не вредит общему здоровью транспорта
– Пофиксили выход из транспорта
– Пофиксили бесконечное топливо
– Пофиксили отсутствие датчика топлива
– Исправлена ошибка, из-за которой броня транспортного средства не снижала должным образом урон от взрыва
– Исправлена ошибка, из-за которой гусеницы тяжелых танков не анимировались должным образом
– Исправлены различные способы, которыми игрок мог выйти за пределы поля при столкновении транспортных средств
– Исправлено предупреждение о низком уровне топлива, которое не сбрасывалось для пассажиров, когда не было водителя
Аудио:
– Бесконтактный чат теперь более эффективно исчезает на расстоянии
– Улучшен звуковой эффект перезарядки под водой
– Устранен ряд отсутствующих аудиоэлементов в пользовательском интерфейсе
– Исправлена ошибка, из-за которой звуки пинга могли отсутствовать при пинге предметов или мест на карте с определенных позиций
– Исправлена ошибка, влияющая на звуковой эффект врага, сбрасывающего деньги на землю после смерти
– Исправлено несколько проблем, из-за которых определенные материалы закрывались неправильно
Социальное меню:
Там очень много исправлений, но это скукота, но в целом должно стать сильно лучше.
Интерфейс:
– Улучшили навигацию по камуфляжам
– Ускорили анимацию движения полиатрмного
– Добавили окно с вашими бандлами
– Ну и другие исправления, мы же тут не за этим, но надеюсь хорошо сделали
Пофиксили баги:
– Исправили уязвимость с турелью и дроном
– Исправлена ошибка, из-за которой портативный радар иногда не активировался после применения
– Исправлена ошибка, из-за которой маркеры врагов сохранялись после использования бинокля
– Исправлены некоторые случаи неправильного отображения Операторов в лобби
– Устранены некоторые случаи, когда операторы неправильно позировали в лобби
– Исправлено несколько проблем, влияющих на стрельбище
– Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли потерять свое второе оружие после того, как экипировали щит с мертвого врага
– Исправлены проблемы, из-за которых определенное оружие не обновлялось в предварительном просмотре в оружейнике или его деколи и наклейки были заблокированы
– Исправлена ошибка, из-за которой в меню снаряжения не отображался значок основного оружия
– Исправлено несколько проблем, из-за которых значок Playstation™ Store отображался непоследовательно
– Для ПК добавили больше настроек Gyro Aiming
– Пофиксили несколько ошибок в рейде Атомград
– Пофиксили несколько ошибок в спецоперациях
Мултиплеер:
– Улучшили аудио на всех 6на6 картах
– Изменили звук поднятия жетона в убийство подтверждено
Перки:
– Призрак: стоимость бонусного перка снижена на 50%, а ультимативного на 25%
Warzone 2.0:
– В Возрождении на старте только четвёрки, но будут и другие размеры позже, 52 человека на карте
– Новые механики, которые ускоряют возрождение тиммейтов: хэдшоты, убийство ИИ, захват спутника, передвижение на 25 метров, охота, охота на двоих, разбитие брони, казни
– В обычном режиме при убийстве врага вам будут пинговать его тиммейтов, в соло будут пинговать его точку возрождения на 10 секунд
– Включили приватные игры на Аль Мазре!!!
– Наблюдение за приватной игрой добавят позже
– Глушилку БПЛА добавили как серию убийств
– Наборы возрождения на Аль Мазре, они позволяют вернуться ещё раз
Поддержите пожалуйста канал пока, это важно, можно по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/codintel, по кнопке выше или по этой кнопке: https://t.me/codintel/11056.
– Изменили лут на Аль Мазре
– Ну вы помните, сейчас можно настраивать перки, доступен весь пул, кроме overclock и birdeye
– Магазинов больше и они сейчас статичны каждый матч
Часть 2 скоро
@codintel
#Warzone #MWII
👍29⚡2❤🔥1👎1👏1🤩1🖕1
Патчноут 2 сезона часть 2
Всё ещё Warzone:
– Комплекты стоят дешевле соло $8000, дуо $12000, трио $16000, четверки $20000
– В крепостях и запретных зонах проще всего найти набор Возрождения
– Урон ИИ на Аль Мазре в КБ уменьшен с 34 до 22 из штурмовой винтовки, дробь дробовика теперь снимает 15, а раньше 17
– На последних 3х кругах ИИ враги исчезают
– Задание на Нюк стало легче, изменили чертеж-награду, остальные награды те же
– Спаунзащита, когда игрок на расстоянии 64-19 метров от земли
– Комплекты можно выбирать и менять на разминке
Поддержите пожалуйста канал пока, это важно, можно по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/codintel, по кнопке выше или по этой кнопке: https://t.me/codintel/11056.
– Применение пластин быстрее на 25%
– Передвижение во время применения пластин быстрее
– Можно бежать и открывать двери во время применения пластин
– Пинги каждого члена команды теперь имеют уникальный цвет
– Пытка теперь помечена красным
– Лут теперь легче взять на подъемах
– «Играть снова» добавили
Баги пофиксили:
– Залатали дыры на Аль Мазре
– Исправлена ошибка, из-за которой значки комплектов исчезали на тактической карте
– Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские комплекты сбрасывались на комплекты по умолчанию после выхода из матча
– Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли продолжать управлять транспортными средствами после того, как закончилось топливо
– Исправлена ошибка, из-за которой Revive Pistol мог дублироваться
– Исправлена ошибка, из-за которой Revive Pistol не наносил урон прикладом
– Исправлена ошибка, из-за которой бомбы в крепостях можно было обезвредить сквозь стены
– Исправлена ошибка, из-за которой атомная бомба появлялась рядом с водой и вызывала проблемы с физикой
– Исправлена ошибка, из-за которой вертолеты иногда могли пройти через диспетчерскую вышку в аэропорту Аль-Малик
– Исправлена ошибка, из-за которой лут был заблокирован
– Исправлена ошибка, из-за которой географические элементы плавали
– Исправлена ошибка, из-за которой искажалось освещение внутри одного из зданий Мавизе-Марш
– Исправлена ошибка с посылкой с комплектом вокруг топи Мавизе
– Исправлена ошибка, из-за которой датчик сердцебиения отслеживал неправильно, почти никогда не показывая игроков на радаре
– Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли дублировать полевые модификации
– Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли видеть бонусное испытание «Королевская битва» до выполнения ежедневных испытаний
DMZ:
– На вышку в задании разведка больше не приезжает вражеское подкрепление
– Атакующий вертолет стал сильнее
– Особо важная цель теперь скидывает более ценные ключи
– Все улучшения по пластинам активны и тут
Баги пофиксили:
– Те же, что и в КБ
– Исправлена ошибка, из-за которой попытка поднять пластину брони с полным инвентарем иногда приводила к сбою – Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли дублировать оружие – Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять на старте катки – Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли отключить звук своих тиммейтов – Исправлена ошибка, из-за которой два вертолета эвакуации могли столкнуться – Уменьшено количество случаев, когда игроки застревали на сообщении «загрузка инвентаря» – Исправлена ошибка, из-за которой два предмета удалялись из рюкзака при попытке удалить только один на экране снаряжения перед игрой – Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли дублировать полевые улучшения и серии убийств
Дальше оружейный ребаланс
@codintel
#Warzone #DMZ
Всё ещё Warzone:
– Комплекты стоят дешевле соло $8000, дуо $12000, трио $16000, четверки $20000
– В крепостях и запретных зонах проще всего найти набор Возрождения
– Урон ИИ на Аль Мазре в КБ уменьшен с 34 до 22 из штурмовой винтовки, дробь дробовика теперь снимает 15, а раньше 17
– На последних 3х кругах ИИ враги исчезают
– Задание на Нюк стало легче, изменили чертеж-награду, остальные награды те же
– Спаунзащита, когда игрок на расстоянии 64-19 метров от земли
– Комплекты можно выбирать и менять на разминке
Поддержите пожалуйста канал пока, это важно, можно по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/codintel, по кнопке выше или по этой кнопке: https://t.me/codintel/11056.
– Применение пластин быстрее на 25%
– Передвижение во время применения пластин быстрее
– Можно бежать и открывать двери во время применения пластин
– Пинги каждого члена команды теперь имеют уникальный цвет
– Пытка теперь помечена красным
– Лут теперь легче взять на подъемах
– «Играть снова» добавили
Баги пофиксили:
– Залатали дыры на Аль Мазре
– Исправлена ошибка, из-за которой значки комплектов исчезали на тактической карте
– Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские комплекты сбрасывались на комплекты по умолчанию после выхода из матча
– Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли продолжать управлять транспортными средствами после того, как закончилось топливо
– Исправлена ошибка, из-за которой Revive Pistol мог дублироваться
– Исправлена ошибка, из-за которой Revive Pistol не наносил урон прикладом
– Исправлена ошибка, из-за которой бомбы в крепостях можно было обезвредить сквозь стены
– Исправлена ошибка, из-за которой атомная бомба появлялась рядом с водой и вызывала проблемы с физикой
– Исправлена ошибка, из-за которой вертолеты иногда могли пройти через диспетчерскую вышку в аэропорту Аль-Малик
– Исправлена ошибка, из-за которой лут был заблокирован
– Исправлена ошибка, из-за которой географические элементы плавали
– Исправлена ошибка, из-за которой искажалось освещение внутри одного из зданий Мавизе-Марш
– Исправлена ошибка с посылкой с комплектом вокруг топи Мавизе
– Исправлена ошибка, из-за которой датчик сердцебиения отслеживал неправильно, почти никогда не показывая игроков на радаре
– Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли дублировать полевые модификации
– Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли видеть бонусное испытание «Королевская битва» до выполнения ежедневных испытаний
DMZ:
– На вышку в задании разведка больше не приезжает вражеское подкрепление
– Атакующий вертолет стал сильнее
– Особо важная цель теперь скидывает более ценные ключи
– Все улучшения по пластинам активны и тут
Баги пофиксили:
– Те же, что и в КБ
– Исправлена ошибка, из-за которой попытка поднять пластину брони с полным инвентарем иногда приводила к сбою – Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли дублировать оружие – Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять на старте катки – Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли отключить звук своих тиммейтов – Исправлена ошибка, из-за которой два вертолета эвакуации могли столкнуться – Уменьшено количество случаев, когда игроки застревали на сообщении «загрузка инвентаря» – Исправлена ошибка, из-за которой два предмета удалялись из рюкзака при попытке удалить только один на экране снаряжения перед игрой – Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли дублировать полевые улучшения и серии убийств
Дальше оружейный ребаланс
@codintel
#Warzone #DMZ
👍20🦄2🖕1
Оружейный ребаланс
Он в этот раз 1 на все игры и режимы и без цифр (лоооол), но мне же легче
Штурмовые винтовки:
M13B:
– Увеличение урона на средней дистанции
– Увеличенный урон в грудь
Кастов 762:
– Небольшое снижение урона
– Добавлено дополнительное снижение урона на дальних дистанциях
Лахманн-556:
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
М4:
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
СТБ 556:
– Исправлена ошибка с магазином Single Tap Mod Magazine, из-за которой оружие наносило значительно меньший урон левое бедро
Поддержите пожалуйста канал пока, это важно, можно по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/codintel, по кнопке выше или по этой кнопке: https://t.me/codintel/11056.
Боевые винтовки:
Лахманн-762:
– Уменьшен полный автоматический урон в голову и тело
– Увеличен полуавтоматический урон верхней в грудь
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
– Уменьшена полная автоматическая отдача
– Увеличенный урон на дальней дистанции
– Добавлен минимальный урон против брони
FTac Recon:
– Уменьшен полный автоматический урон в грудь
– Вхождение в прицел быстрее
– Уменьшена полная автоматическая отдача
– Увеличена дальность поражения с с максимальным уроном
– Увеличен множитель урона в живот
– Добавлен минимальный урон против брони
SO-14:
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
– Увеличенный урон на дальней дистанции
– Уменьшен урон от полуавтоматического выстрела в голову
– Добавлен минимальный урон против брони
TAQ-V:
– Уменьшен средний урон
– Увеличен полуавтоматический урон в тело
– Уменьшен полуавтоматический урон в ноги
– Уменьшен полный автоматический урон в голову
– Уменьшена полуавтоматическая скорострельность
Пистолеты:
Х13 Авто:
– Уменьшен урон при использовании Акимбо
– Увеличение урона нижней части тела
– Увеличенный урон с близкого расстояния
– Увеличение расстояний урона
ПУ:
СТРЕЛА-П:
– Убрана дистанция активации снаряда
– Снаряд теперь взрывается на любом расстоянии
РПГ-7:
– Небольшое увеличение сплэшевого урона
– Небольшое уменьшение размера урона от сплэша
Пулемёты:
РПК:
– Небольшое снижение скорости движения прицеливания
– Уменьшен средний и дальний урон
– Уменьшены диапазоны урона
– Небольшое увеличение времени прицеливания
RAAL:
– Увеличенная отдача
Пехотные винтовки:
EBR-14:
– Уменьшен дальний урон
– Увеличенный урон в грудь
– Добавлен минимальный урон против брони
LM-S:
– Добавлен минимальный урон против брони
ТАQ-М:
– Небольшое увеличение скорострельности
– Увеличенный урон верхней части туловища
– Добавлен минимальный урон против брони
Ближний бой:
– Увеличенный диапазон урона в ближнем бою без выпада, позволяет игрокам поражать оборудование на земле в ближнем бою
– Атаки в ближнем бою оружием, не относящимся к рукопашному бою, теперь требуют трех ударов, чтобы убить полностью бронированного врага, вместо двух
ПП:
– Vasznev-9К:
– Уменьшен урон на средних и дальних дистанциях
Минибак:
– Уменьшены диапазоны урона
– Уменьшен урон в живот на близком расстоянии
– Уменьшен урон нижней части тела на средней и ближней дистанции
– Добавлен минимальный урон против брони
Фенек 45:
– Общий урон снижен
– Уменьшен урон от выстрела в голову
– Добавлен минимальный урон против брони
Снайперские винтовки:
Сигнал 50:
– Снижена скорость бега
– Снижена скорость передвижения
– Уменьшен дальний урон
– Небольшое снижение скорости пули
Модули:
– Уменьшен штраф скорости прицеливания для сошек
– Исправлена ошибка, из-за которой глушители на дробовиках неправильно уменьшали разлет дроби
@codintel
#Warzone #DMZ #MWII #Rank
Он в этот раз 1 на все игры и режимы и без цифр (лоооол), но мне же легче
Штурмовые винтовки:
M13B:
– Увеличение урона на средней дистанции
– Увеличенный урон в грудь
Кастов 762:
– Небольшое снижение урона
– Добавлено дополнительное снижение урона на дальних дистанциях
Лахманн-556:
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
М4:
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
СТБ 556:
– Исправлена ошибка с магазином Single Tap Mod Magazine, из-за которой оружие наносило значительно меньший урон левое бедро
Поддержите пожалуйста канал пока, это важно, можно по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/codintel, по кнопке выше или по этой кнопке: https://t.me/codintel/11056.
Боевые винтовки:
Лахманн-762:
– Уменьшен полный автоматический урон в голову и тело
– Увеличен полуавтоматический урон верхней в грудь
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
– Уменьшена полная автоматическая отдача
– Увеличенный урон на дальней дистанции
– Добавлен минимальный урон против брони
FTac Recon:
– Уменьшен полный автоматический урон в грудь
– Вхождение в прицел быстрее
– Уменьшена полная автоматическая отдача
– Увеличена дальность поражения с с максимальным уроном
– Увеличен множитель урона в живот
– Добавлен минимальный урон против брони
SO-14:
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
– Увеличенный урон на дальней дистанции
– Уменьшен урон от полуавтоматического выстрела в голову
– Добавлен минимальный урон против брони
TAQ-V:
– Уменьшен средний урон
– Увеличен полуавтоматический урон в тело
– Уменьшен полуавтоматический урон в ноги
– Уменьшен полный автоматический урон в голову
– Уменьшена полуавтоматическая скорострельность
Пистолеты:
Х13 Авто:
– Уменьшен урон при использовании Акимбо
– Увеличение урона нижней части тела
– Увеличенный урон с близкого расстояния
– Увеличение расстояний урона
ПУ:
СТРЕЛА-П:
– Убрана дистанция активации снаряда
– Снаряд теперь взрывается на любом расстоянии
РПГ-7:
– Небольшое увеличение сплэшевого урона
– Небольшое уменьшение размера урона от сплэша
Пулемёты:
РПК:
– Небольшое снижение скорости движения прицеливания
– Уменьшен средний и дальний урон
– Уменьшены диапазоны урона
– Небольшое увеличение времени прицеливания
RAAL:
– Увеличенная отдача
Пехотные винтовки:
EBR-14:
– Уменьшен дальний урон
– Увеличенный урон в грудь
– Добавлен минимальный урон против брони
LM-S:
– Добавлен минимальный урон против брони
ТАQ-М:
– Небольшое увеличение скорострельности
– Увеличенный урон верхней части туловища
– Добавлен минимальный урон против брони
Ближний бой:
– Увеличенный диапазон урона в ближнем бою без выпада, позволяет игрокам поражать оборудование на земле в ближнем бою
– Атаки в ближнем бою оружием, не относящимся к рукопашному бою, теперь требуют трех ударов, чтобы убить полностью бронированного врага, вместо двух
ПП:
– Vasznev-9К:
– Уменьшен урон на средних и дальних дистанциях
Минибак:
– Уменьшены диапазоны урона
– Уменьшен урон в живот на близком расстоянии
– Уменьшен урон нижней части тела на средней и ближней дистанции
– Добавлен минимальный урон против брони
Фенек 45:
– Общий урон снижен
– Уменьшен урон от выстрела в голову
– Добавлен минимальный урон против брони
Снайперские винтовки:
Сигнал 50:
– Снижена скорость бега
– Снижена скорость передвижения
– Уменьшен дальний урон
– Небольшое снижение скорости пули
Модули:
– Уменьшен штраф скорости прицеливания для сошек
– Исправлена ошибка, из-за которой глушители на дробовиках неправильно уменьшали разлет дроби
@codintel
#Warzone #DMZ #MWII #Rank
👍18❤🔥6✍6👎3🤡3🖕1
🔥Самое время для турнира!🔥
Добавили кастомки в игру, а это означает, что мы готовы анонсировать первый турнир в приватном лобби на 30.000 рублей 😎
Когда?
25-ого февраля, в 12:00 по МСК!
Формат игры:
Duo, Королевская битва, Кастомки
Какое максимальное кол-во участников?
120 участников (60 команд)
Сколько играется игр?
Играется 3 игры.
Стоимость входа на турнир:
250 рублей с человека (500 рублей с команды)
Дерзайте, всех ждем)
https://discord.gg/Q3bpCVJNvZ
#Реклама
Добавили кастомки в игру, а это означает, что мы готовы анонсировать первый турнир в приватном лобби на 30.000 рублей 😎
Когда?
25-ого февраля, в 12:00 по МСК!
Формат игры:
Duo, Королевская битва, Кастомки
Какое максимальное кол-во участников?
120 участников (60 команд)
Сколько играется игр?
Играется 3 игры.
Стоимость входа на турнир:
250 рублей с человека (500 рублей с команды)
Дерзайте, всех ждем)
https://discord.gg/Q3bpCVJNvZ
#Реклама
🔥18👍4🖕2👏1
Много багов на старте и первые мысли о сезоне
Багов много, они многие признали и фиксят, будем надеяться, что это быстро.
Вот список признанных, я пишу это ночью возможно что-то пофиксили или добавили новые:
– Приватные матчи в Warzone отключили до решения проблем, кстати это же постоянная тема и в прошлой игре была. Но также подтвердили, что Ашика тоже будет приватной
– Жетоны боевого пропуска не перенеслись, фиксят
– Фриз, когда вы поднимаете тиммейта на возрождении, фиксят
– Краши при старте игры, фиксят
Что я пока думаю о сезоне:
– Возрождение просто великолепно
– Боты в DMZ стали ещё жестче
– Dome потрясающая карта, да старая, но я рад что её добавили
@codintel
#Warzone #MWII
Багов много, они многие признали и фиксят, будем надеяться, что это быстро.
Вот список признанных, я пишу это ночью возможно что-то пофиксили или добавили новые:
– Приватные матчи в Warzone отключили до решения проблем, кстати это же постоянная тема и в прошлой игре была. Но также подтвердили, что Ашика тоже будет приватной
– Жетоны боевого пропуска не перенеслись, фиксят
– Фриз, когда вы поднимаете тиммейта на возрождении, фиксят
– Краши при старте игры, фиксят
Что я пока думаю о сезоне:
– Возрождение просто великолепно
– Боты в DMZ стали ещё жестче
– Dome потрясающая карта, да старая, но я рад что её добавили
@codintel
#Warzone #MWII
❤11👍7🤡3🖕2😁1
А что там в Warzone Mobile
Её обновили и добавили всё что я предполагал, то есть новый сезон, новый БП, 5 стволов, а ещё:
– Атлас суперстор, карта для мультиплеера
– Оружейник
– Престижи
– Скины за волт издание, бургер Кинг и прочие
А ещё в игру добавили французский и испанский языки, можно было бы предположить какие страны следующие в раннем старте, но пол мира говорит на этих языках.
@codintel
#WarzoneMobile
Её обновили и добавили всё что я предполагал, то есть новый сезон, новый БП, 5 стволов, а ещё:
– Атлас суперстор, карта для мультиплеера
– Оружейник
– Престижи
– Скины за волт издание, бургер Кинг и прочие
А ещё в игру добавили французский и испанский языки, можно было бы предположить какие страны следующие в раннем старте, но пол мира говорит на этих языках.
@codintel
#WarzoneMobile
❤🔥11👍5🖕2👎1
Ещё немного про третий сезон
Напомню, вчера показали раньше времени, но потом удалили. Сейчас мы знаем больше.
Новая карта и новый рейд на перезагрузке второго сезона:
– Ну про рейд мы и так знали
– Новая карта на картинке. Это уникальная карта, которую сделали для этой игры. Говорят, что она должна была выйти позже, но она уже хорошо играется и её продвинули раньше. Это пиздец, ну иначе я не могу сказать, спасибо большое, то есть вы планировали во втором сезоне сделать 2 старые карты и всё?
В третьем сезоне и позже:
– Огневой контакт, с картами сделанными для этого режима, новые карты будут появляться каждый сезон
– Добыча
– Рейтинговая игра, ей занимается Treyarch
Ну хотя бы будущее выглядит хорошо
@codintel
#Warzone #MWII
Напомню, вчера показали раньше времени, но потом удалили. Сейчас мы знаем больше.
Новая карта и новый рейд на перезагрузке второго сезона:
– Ну про рейд мы и так знали
– Новая карта на картинке. Это уникальная карта, которую сделали для этой игры. Говорят, что она должна была выйти позже, но она уже хорошо играется и её продвинули раньше. Это пиздец, ну иначе я не могу сказать, спасибо большое, то есть вы планировали во втором сезоне сделать 2 старые карты и всё?
В третьем сезоне и позже:
– Огневой контакт, с картами сделанными для этого режима, новые карты будут появляться каждый сезон
– Добыча
– Рейтинговая игра, ей занимается Treyarch
Ну хотя бы будущее выглядит хорошо
@codintel
#Warzone #MWII
👍17👎3🖕2