Новый набор в магазине
Ну скин реально прикольный, но вы видите, у них настолько убогий интерфейс, что им приходится скидывать наборы в социальные сети коллажом, а то не видно ничего.
Я вчера играл с другом, который впервые играл в MWII/WZ2.0/DMZ и вот ему очень понравилось, сказал лучше, чем прошлые части, но вообще не понимал что с интерфейсом.
@codintel
#Warzone #MWII
Ну скин реально прикольный, но вы видите, у них настолько убогий интерфейс, что им приходится скидывать наборы в социальные сети коллажом, а то не видно ничего.
Я вчера играл с другом, который впервые играл в MWII/WZ2.0/DMZ и вот ему очень понравилось, сказал лучше, чем прошлые части, но вообще не понимал что с интерфейсом.
@codintel
#Warzone #MWII
💩16👍12❤1👌1
Как работает матчмейкинг?
Никто не знает – конец.
Ладно на самом деле никто не знает и никто вам точно не скажет, но есть пара теорий и известных фактов, которыми я поделюсь в этом посте.
SBMM во всех играх раньше и в 6 на 6 мультиплеере MWII:
SBMM – подбор лобби по скиллу, работал одинаково во всех играх от MW2019 до Vanguard, включая Warzone. Суть в том что они брали ваш КД, оружие с которым вы чаще играете, темп и тип игры и ещё кучу факторов и подбирали вам лобби, но это в теории. На практике же оно как будто считало только по КД и выиграть несколько каток подряд обозначало демонов и потничей, которые никогда не видели солнце и женщин в следующей игре.
SBMM в Warzone 1:
Он так и работал, все знали, особенно участники киллрейсов, что можно слить 5 каток подряд и 6 давали ботов. Но система не прижилась, во-первых она наказывала игроков с КД 1-2, потому что 97% имеют КД меньше единицы и играют в своем пуле нубов, а ребятам с 1-2 приходилось играть в лобби с 3-6, потому что целую катку с 3-6 набрать не выходило бы. Второй проблемой стал уход игроков, система просто не справилась и вы помните как долго искало игры после введения Кальдеры (отличная карта).
SBMM в MWII:
Тут всё максимально просто, вообще это слух, но мысль в том, что вы играете с SBMM в 6 на 6 и я думаю это заметно, я играю «быстрая игра, убийство подтверждено» и вот после катки в 40 киллов и столько же подтверждений мне дают 3 катки с демонами, которые сидят в абсолютно не интуитивных точках со снайперками и я только отхожу со спауна – они меня убивают, ну это если не происходит бомбардировки. В наземной войне SBMM нет.
Матчмейкинг Warzone 2.0:
Я не так много играл, но мне часто попадались максимально деревянные игроки, я в соло порешал 4 двойки, пока пытался выкупить тиммейта на магазине и почти всегда мне легко, а я совсем не проффи. Но также часто в максимально тактикульных финалах меня убивает демон двумя быстрыми выстрелами из снайпы и я даже не представляю где он.
Матчмейкинг/SBMM в DMZ:
Я этого нигде не читал, это мои собственные спекуляции. Но в начале игровой сессии боты лёгкие, а вот если успешно эвакуироваться и выполнить при этом задание фракции в следующей катке будут стрелять как на ветеране. Причем игроки тоже подбираются соответствующие вам, когда я стартую с бомж комплектом, потому что погиб и не эвакуировался, то у тиммейтов также. А если у меня хороший бронежилет, то и у рандомов он хороший, ну это по наблюдениям. Могу предположить, что так у всех живых игроков. То есть я думаю: если вы стартуете с 1 пластиной, то и все игроки стартуют с 1 пластиной, благодаря подбору и с большим количеством пластин, если у вас их больше.
Что вы думаете обо всём этом?
@codintel
#Warzone #DMZ #MWII
Никто не знает – конец.
Ладно на самом деле никто не знает и никто вам точно не скажет, но есть пара теорий и известных фактов, которыми я поделюсь в этом посте.
SBMM во всех играх раньше и в 6 на 6 мультиплеере MWII:
SBMM – подбор лобби по скиллу, работал одинаково во всех играх от MW2019 до Vanguard, включая Warzone. Суть в том что они брали ваш КД, оружие с которым вы чаще играете, темп и тип игры и ещё кучу факторов и подбирали вам лобби, но это в теории. На практике же оно как будто считало только по КД и выиграть несколько каток подряд обозначало демонов и потничей, которые никогда не видели солнце и женщин в следующей игре.
SBMM в Warzone 1:
Он так и работал, все знали, особенно участники киллрейсов, что можно слить 5 каток подряд и 6 давали ботов. Но система не прижилась, во-первых она наказывала игроков с КД 1-2, потому что 97% имеют КД меньше единицы и играют в своем пуле нубов, а ребятам с 1-2 приходилось играть в лобби с 3-6, потому что целую катку с 3-6 набрать не выходило бы. Второй проблемой стал уход игроков, система просто не справилась и вы помните как долго искало игры после введения Кальдеры (отличная карта).
SBMM в MWII:
Тут всё максимально просто, вообще это слух, но мысль в том, что вы играете с SBMM в 6 на 6 и я думаю это заметно, я играю «быстрая игра, убийство подтверждено» и вот после катки в 40 киллов и столько же подтверждений мне дают 3 катки с демонами, которые сидят в абсолютно не интуитивных точках со снайперками и я только отхожу со спауна – они меня убивают, ну это если не происходит бомбардировки. В наземной войне SBMM нет.
Матчмейкинг Warzone 2.0:
Я не так много играл, но мне часто попадались максимально деревянные игроки, я в соло порешал 4 двойки, пока пытался выкупить тиммейта на магазине и почти всегда мне легко, а я совсем не проффи. Но также часто в максимально тактикульных финалах меня убивает демон двумя быстрыми выстрелами из снайпы и я даже не представляю где он.
Матчмейкинг/SBMM в DMZ:
Я этого нигде не читал, это мои собственные спекуляции. Но в начале игровой сессии боты лёгкие, а вот если успешно эвакуироваться и выполнить при этом задание фракции в следующей катке будут стрелять как на ветеране. Причем игроки тоже подбираются соответствующие вам, когда я стартую с бомж комплектом, потому что погиб и не эвакуировался, то у тиммейтов также. А если у меня хороший бронежилет, то и у рандомов он хороший, ну это по наблюдениям. Могу предположить, что так у всех живых игроков. То есть я думаю: если вы стартуете с 1 пластиной, то и все игроки стартуют с 1 пластиной, благодаря подбору и с большим количеством пластин, если у вас их больше.
Что вы думаете обо всём этом?
@codintel
#Warzone #DMZ #MWII
❤15👍14🔥1
Маленькая карта для Warzone 2.0
Это слив, разумеется возможно фейк, но картинки удаляются из социальных сетей по обращению владельца контента, то есть Activision.
Стиль самого изображения очень напоминает Fortune’s Keep, вполне реально Highmoon опять занимаются разработкой.
В сливе заявили моды:
– Возрождение на 50 игроков (Warzone)
– DMZ
– Наземная война 24 на 24
Когда ждать?
Единственный слух был о том, что в первой половине 2023 года, но это может быть как слух, так и предположение. Я думаю что может быть и старт второго сезона, потому что этот режим нужен, его любят и ждут. В DMZ на настолько мелкой карте поиграть будет также интересно.
Какие карты ещё будут?
Осенью 2023 выйдет карта Лас Альмас: https://t.me/codintel/12825, вторая большая карта для Warzone 2.0. Опять же будет состоять из карт для 6 на 6, наземной войны, кампании и новых зон.
Я бы ожидал возвращение и Острова Возрождения, да и Fortune’s Keep, а то выпускать карту на 6 месяцев как-то слишком щедро для них.
@codintel
#Warzone
Это слив, разумеется возможно фейк, но картинки удаляются из социальных сетей по обращению владельца контента, то есть Activision.
Стиль самого изображения очень напоминает Fortune’s Keep, вполне реально Highmoon опять занимаются разработкой.
В сливе заявили моды:
– Возрождение на 50 игроков (Warzone)
– DMZ
– Наземная война 24 на 24
Когда ждать?
Единственный слух был о том, что в первой половине 2023 года, но это может быть как слух, так и предположение. Я думаю что может быть и старт второго сезона, потому что этот режим нужен, его любят и ждут. В DMZ на настолько мелкой карте поиграть будет также интересно.
Какие карты ещё будут?
Осенью 2023 выйдет карта Лас Альмас: https://t.me/codintel/12825, вторая большая карта для Warzone 2.0. Опять же будет состоять из карт для 6 на 6, наземной войны, кампании и новых зон.
Я бы ожидал возвращение и Острова Возрождения, да и Fortune’s Keep, а то выпускать карту на 6 месяцев как-то слишком щедро для них.
@codintel
#Warzone
🔥18👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Определенно одно из лучших мест, чтобы начинать катку
Причем как КБ, так и DMZ, просто куча лута и больше ничего не нужно. В DMZ можно залутать поезд и идти на эвакуацию. Ещё обожаю аэропорт в DMZ, всегда много красных ящиков.
@codintel
#Warzone #DMZ
Причем как КБ, так и DMZ, просто куча лута и больше ничего не нужно. В DMZ можно залутать поезд и идти на эвакуацию. Ещё обожаю аэропорт в DMZ, всегда много красных ящиков.
@codintel
#Warzone #DMZ
❤39👍18🍌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Посылки с комплектами на станции покупок
Они там просто есть и из-за бага игрокам удалось их купить всего за $2000. То есть можно предположить что добавить их для Raven ничего не стоит, просто изменить цену и нажать на кнопку.
Что вы думаете?
👍 – нужно добавить посылки с комплектами в магазин
👎 – не нужно добавлять, комплект из реальных посылок раз в катку, из цитаделей и комплектное оружие из магазина хватает и он должен быть редким
@codintel
#Warzone
Они там просто есть и из-за бага игрокам удалось их купить всего за $2000. То есть можно предположить что добавить их для Raven ничего не стоит, просто изменить цену и нажать на кнопку.
Что вы думаете?
👍 – нужно добавить посылки с комплектами в магазин
👎 – не нужно добавлять, комплект из реальных посылок раз в катку, из цитаделей и комплектное оружие из магазина хватает и он должен быть редким
@codintel
#Warzone
👍421👎90❤1🥱1
Вот вам ещё сборочек хороших
Пока я не запустил бота, жмите на хэштег снизу и там будут актуальные меты, но бот уже близко.
@codintel
#ВремяБилдов #Warzone
Пока я не запустил бота, жмите на хэштег снизу и там будут актуальные меты, но бот уже близко.
@codintel
#ВремяБилдов #Warzone
👍38💩3🔥1🥰1🤔1
👍29👎21😁1
COD Intel Warzone Call Of Duty Black Ops 7 COD Mobile CODM
Слили постер второго сезона? Я думаю максимальный фейк и вообще 0 шансов. Во-первых рано, во-вторых карта уже была в Vanguard, в-третьих вряд ли они будут теперь давать Ронина в БП. Старт 2 сезона ожидается 1 февраля. Что вы думаете? Фейк или не фейк?…
А это Ральф подтвердил
Значит скорее всего не фейк.
Если это действительно так, то Activision просто максимально эффективно расходуют ресурсы. В прошлой игре Ронин был исключительно платным оператором, а в этой можно его чутка переделать и засунуть в боевой пропуск.
#Warzone #MWII
Значит скорее всего не фейк.
Если это действительно так, то Activision просто максимально эффективно расходуют ресурсы. В прошлой игре Ронин был исключительно платным оператором, а в этой можно его чутка переделать и засунуть в боевой пропуск.
#Warzone #MWII
👏18👍3❤🔥2🥴1
🔥43👍10🤮3
👎41👍13🤨3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
300 IQ геймплей
Помните я рассказывал, что реанимационным пистолетом можно поднимать и врагов. Это казалось просто забавной деталью, но люди начали их использовать, чтобы красть киллы.
То есть вы находите нокнутого противника (кем угодно, но не вами) реанимируйте его, убиваете и вам дают килл.
Умно, но пакостно.
@codintel
#Warzone #КрутойСмешнойГеймплей
Помните я рассказывал, что реанимационным пистолетом можно поднимать и врагов. Это казалось просто забавной деталью, но люди начали их использовать, чтобы красть киллы.
То есть вы находите нокнутого противника (кем угодно, но не вами) реанимируйте его, убиваете и вам дают килл.
Умно, но пакостно.
@codintel
#Warzone #КрутойСмешнойГеймплей
🤣50👍10❤1🎉1💩1
Microsoft очень хотят договориться
Они точно предлагают 10 лет колды в день релиза на PlayStation, но давят и на больное:
– Они говорят, что у них нет громких и крутых продающих тайтлов
– Xbox сильно отстает от Nintendo и Sony
Ирония в том, что Sony говорит, что нельзя усиливать геймпасс, ведь у него больше пользователей, чем у аналогичных подписок PS Plus.
А ещё Microsoft повысили цены на игры для Xbox: https://t.me/gamingintel/1147, хотя раньше говорили, что это стратегия монополистов Sony и им это чуждо.
#Индустрия
Они точно предлагают 10 лет колды в день релиза на PlayStation, но давят и на больное:
– Они говорят, что у них нет громких и крутых продающих тайтлов
– Xbox сильно отстает от Nintendo и Sony
Ирония в том, что Sony говорит, что нельзя усиливать геймпасс, ведь у него больше пользователей, чем у аналогичных подписок PS Plus.
А ещё Microsoft повысили цены на игры для Xbox: https://t.me/gamingintel/1147, хотя раньше говорили, что это стратегия монополистов Sony и им это чуждо.
#Индустрия
👍16🤡8