COD Intel Warzone Call Of Duty Black Ops 7 COD Mobile CODM
10.4K subscribers
17.6K photos
4.34K videos
24 files
6.27K links
Лучший Телеграм канал о Warzone и играх серии Call of Duty.

Канал со сборками @WZSetup

Чат: @teamintel

Реклама: @codintelchatmod, @OpTiCtexas

#Warzone #ColdWar #COD #Vanguard #MW
Download Telegram
Ещё немного позарастали в бете

По DMZ:

Стало известно, что они тестят и 300 и 400 ИИ игроков. В этих режимах, если я правильно понимаю будет 102 обычных игрока. Ну это прям мясо.

Ну а в мультиплеере:

Будет заражение, но тут никаких сюрпризов.

#DMZ #MWII
👍13🔥2
Про спецоперации и рейды

Ну вы помните, спецоперации – это режим, как в MW2019, он продолжает сюжет кампании, но там 2 игрока против ИИ, так что близко к такому режиму в MW2 (2009). Доступны 28 октября, с релизом игры.

Рейды

А может не стоит это читать? Режим всё ещё сюрприз и судя по всему очень амбициозный. Странно что вообще такой большой элемент добавят.

Единственный сюрприз, который показали на выставке, остальное сливали. Это сюжетный кооператив для 3х игроков. Там нужно стрелять и решать загадки. Такими загадками будут – цифровая головоломка и водный лабиринт.

Слух говорит о том, что нужно будет приникнуть на базу подлодок. Нужно будет передвигаться под водой и делить кислород, чтобы выжить. Но будут и другие рейды.

Режим сравнивают с Destiny, но более тактический.

Судя по скринам, которые видели инсайдеры – карты уникальные и не являются переработками других карт.

Первый рейд будет доступен в MWII со стартом 1 сезона, 16 ноября.

#MWII
👍16🤔3🔥1
Наземная война – имба

Меня совершенно не привлекал режим в MW2019, а тут просто какое-то чудо.

Транспорт идеально сделан, в mw2019, он был, но игра прям кричала – это не про транспорт, но он есть.

Тут транспорт разный, с плюсами и минусами, респаун в вертолёте вообще супер. Можно оказаться сразу в середине замеса, но и видя вражеский вертолёт, ты понимаешь, что оттуда будут прыгать ребята.

Снайперить супер прикольно, очень хочу попробовать снайпу с обвесами, но это только на релизе.

Как вам?

#MWII
👍29🔥10🤔1🎉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Есть люди, которым нравится MWII, а есть те, кому нет

НО АБСОЛЮТНО ВСЕ ЗНАЮТ, что интерфейс говно.

Я думаю, что его невозможно улучшить и нужно просто удалить и сделать снова.

И если вам повезло и вы КВМщик, то просто рассказываю вам про 2 боли:

– Чтобы изменить модули нужно: нажать Х, чтобы выбирать комплект, потом Х, чтобы выбрать комплект, и ПОТОМ КВАДРАТ ДЛЯ ОРУЖЕЙНИКА. Вы выбираете оружие явно реже, чем меняете модули это должен быть ХХХ.

– Перки, тот же путь, но крестом вы просто выбираете набор перков, а вот чтобы его изменить НУЖНО НАЖАТЬ КВАДРАТ И ТАМ УЖЕ В МЕНЮ ИЗМЕНИТЬ ПЕРКИ

Ну и бонусом смена визитки и эмблемы, это вообще где? (Я знаю где, но зачем там?)

#MWII
👍27🔥2
Как вам карты?

Поскольку в бете нам дали 7 карт, 4 из которых для 6 на 6 и 3 для наземной войны, давайте выберем те, на которых приятно играть, то есть можно выбрать несколько, а те, что вам не зашли не выбирайте.
Anonymous Poll
47%
Farm 18 (6 на 6)
33%
MERCADO LAS ALMAS (6 на 6)
24%
BREENBERGH HOTEL (6 на 6)
19%
VALDERAS MUSEUM (6 на 6)
19%
SARRIF BAY (GW/INVASION)
17%
SAID (GW/INVASIONI)
18%
SANTA SEÑA (GW/INVASION)
9%
Все плохие
25%
Не играл (а), но хочу узнать результаты
👍17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый промувмент выглядит так и я не думаю, что это плохо

Но обычному слайду я бы добавил возможность стрелять, как и дельфиньему прыжку, хотя бы на 0.25 точности стрельбы от бедра.

#MWII
👍21🤮21🤔3
Названия миссий в кампании

Они не выглядят спойлерно и судя по всему не в правильном порядке.

17 миссий, каждая примерно по 20 минут, выходит 5 часов и 40 минут, то есть стандартная кампания в Call of Duty.

Напомню, с предзаказом в кампанию сыграть можно будет уже 20 октября.

#MWII
👍263🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мертвая тишь всё

Тут стоит начать с того, что игры серии COD никогда не были про шаги и обычно существовал перк ниндзя или мертвая тишь, который их вообще скрывал.

В MW2019, IW, которая переосмыслила серию сделала шаги громче, а мёртвую тишь полевой модификацией, как и в Warzone позже. Олды ныли, что это неправильно, а новичкам не нравилось, что можно скрывать шаги.

В CW вернули перк ниндзя.

В Vanguard также вернули перк, но и полевая модификация была.

В MWII Infinity Ward остались на своём, но ещё и занерфили полевую модификацию, теперь активация занимает 2 секунды, ускоряет на 1.3%, а не на 6 и при активации есть громкий звук. И во время движения вы не бесшумны, а сильно приглушены.

Что вы об этом думаете?

#MWII
👍53
Что я думаю о MWII

Если у меня есть общие опасения по WZ 2.0: https://t.me/codintel/12121, как впрочем и у всех, но я надеюсь на лучшее.

С MWII такого нет, я купил игру за 45$ в турецком PS Store, если бы я заплатил 100$ я был бы доволен ничуть не меньше. Это потрясающая игра, с отличными механиками, физикой, проработкой и стрельбой. Я уже люблю эту игру и счастлив, что она на 2 года.

Но давайте поговорим о косяках, они не портят общее впечатление, но хотелось бы, чтобы было не так:

– Выживание, это говно нужно убирать. Для каких немощей это вообще добавили?

– Карты, они сразу лучше, чем в MW2019. Мне очень понравились Мексика и фарм18. Музей вроде как норм, но супер огромная. Отель в Амстердаме мне тоже понравился, но карта слишком большая для 6 на 6, а других режимов не будет, как в Vanguard. 20 на 20 (invasion) и наземная война будут на своих картах. Я не хочу сказать, что хочу больше мелких карт – они и так будут. Я хочу сказать, что с этой нужно что-то делать, хотя для найти и уничтожить норм. Карты для наземной войны зашли, уверен карта для Warzone 2.0 будет шикарной.

– Смерти в скорборде только в конце, ну зачем? Ну не будем мы булить лоукд игроков

– Задержка респаунов, это лютейший пиздец. Я по-другому сказать не могу, это худшее что было в MW2019, это убрали в бете VG (в финале и не было) и я надеюсь это уберут. Это красиво, но давайте нет. Хотя на второй неделе выключили задержку спаунов в ТДМ, но нужно везде

– Система перков крутая (ну кроме выживания), но они могут её как-то изменить для модов без респауна? По сути в найти и уничтожить у вас 2 перка. Они тоже настраивают

– Мини-карта, да что с вами не так? Нужны точки при стрельбе, как в Warzone или CW, ну или в абсолютно всех играх COD, кроме MW и VG. Да, есть перк, но дайте просто карту нормальную. Эта система с компасом для лоускиллов, которые не могут смотреть на мини карту, вроде решают ещё

– Мувмент крутой, мобильные ганы позволяют быстро бегать, но я бы чуть добавил скорости перемещения при стрельбе. Слайд можно было бы сделать так, чтобы можно стрелять. Ну и дельфиний прыжок, тоже хотя бы с большим разбросом, но стрельба нужна. Там точно будут фиксы, это официальная инфа

– Отдача, мне показалась адекватной во всех сборках, но можно поменьше дыма и огня. Но я это писал после первой недели, изменения второй недели для меня всё исправили. Имею в виду исправили всем и мне хватило.

– Режим от третьего лица, это не минус, но зачем?

– Интерфейс, ну это пизда. Если у вас есть другое, более литературное описание – вперёд в комментарии. Там будут фиксы, но я бы удалил всё и сделал по новой. Чтобы поменять модуль нужно нажать крест, квадрат, крест и так везде. Постоянные меню и подменю. К этому можно привыкнуть, но зачем так плохо?

– ТТК, да время на убийство не такое низкое, как в MWII, но вот чутка бы подтянуть её помешало

– Уровень, если они в два раза замедлят прокачку будет всё равно отлично, а сейчас качается ооочень быстро

– Плаванье, ну есть и есть

– Транспорт вроде нормас, не слишком сильный, но и не слабый

– ИИ очень тупые, где революция? Хотя сам режим вторжение мне зашел

– А что с физикой мертвого тела? Кто-то говорит, что она как в BO, но нет, тело просто выстреливает вверх

– Производительность, у меня на ПС5 всё прекрасно, а вот на ПК бета всё время вылетала

– Оружейник, да он крутой и качать по факту меньше, но зачем так усложнять, ведь всё те же 5 модулей. Вот как я объясняю оружейник: https://t.me/codintel/12140

Что я думаю о бете?

Я думаю что это отличная бета. Но вот чутка не хватило, до самая большая в истории, то есть было много всего, но они прям завысили ожидания. Много багов на ПК, на плойке всё ок, но эти тени ступеньками – втф?

Вердикт

Для меня замечательно, я хочу играть в это 2 года и надеюсь что они исправят недочеты, это лучшая игра со времён MW2019. Ну а наземная война – просто имба.

Как вам MWII? Будете брать?

#MWII
🔥22👍20🖕2🎉1🥱1
А вот тут уже идут спойлеры на кампанию:

Не факт, что повествование будет в хронологическом порядке, могут быть флешбеки, читать или нет – решать вам, но я разумеется увидел спойлер, который наталкивает на сюжет.

Gunship Compound
Mexico
26 OCT 2022 0900
SM Aviator
Shadow 1-0 Alpha/TF-141/FER

Wounded
Mexico
No Date
John "Soap" MacTavish
TF-141

Stolen
Al Mazrah
No Date
Unnamed Shadow Co. Soldier
Shadow Company

Convoy
Yemen
26 OCT 2022 - 0900
Kyle "GAZ" Garrick
TF141/LF

Gunship Ambush
Mexico
26 OCT 2022 0900
SM Aviator
Shadow 1-0 Alpha/TF-141/FER

Strike
Urzikstan
22 OCT 2022 1900
Simon "Ghost" Riley
TF-141

Tower
Chicago
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
TF-141

Ghost Team
Mexico
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
TF141/FER

Prison
Mexico
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
TF-141/FER

Party
Mexico
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
TF141/FER

Dark Water
US Atlantic Coastline
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
Shadow 1-0 Alpha/TF-141/FER

Border
US/Mexico Border
04 MAR 2020 2000
Rudy
FER

Wetwork
TBD
03 MAR 2020 2030
Kyle "GAZ" Garrick
TF-141

Broad Daylight
Amsterdam
03 MAR 2020 2030
Kyle "GAZ" Garrick
TF-141

Backstabbed
Mexico
03 MAR 2020 2030
John "Soap" MacTavish
TF141/FER

Night War
Yemen
03 MAR 2020 2030
John "Soap" MacTavish
Demon Dogs

Скорее всего имена операторов и время – плейсхолдеры, но уже можно сказать что будет 2 временных промежутка, а один из них даже в Урзикстан закинет, о котором в новой игре речи не было вообще. Если что новая страна – Адал, именно там Аль Мазра, новая карта для Warzone.

@codintel

#Warzone
👍233🖕21
Бету продлили!

Но на 2 часа

#MWII
👍28😁13🤔3🖕3👏1
Слава богу бета закончилась

И можно вернуться в Vanguard!

#абсолютноникто
🤣7117🤮15🤡9👍5🖕4😢3👏1🎉1
Опять спойлерный пост

Помните этот пост с миссиями: https://t.me/codintel/12260?

Я обратил внимание, что там многое происходит в марте 2020, а тогда происходили действия Warzone. Так вот, вторжение в Верданск происходило 3 марта, как и многие миссии в Урзикстане в MWII, а в Верданск Аль Катала вторглась именно из Урзикстана. Гоуст в сюжетном ролике MW2019 был на карте Rust, в Урзикстане, а у прайса на планшете в 4 сезоне были 2 точки – Верданск и Урзикстан.

Так что есть все шансы, что нам расскажут что же произошло с Верданском и где там был Соуп, недалеко от берега. Судя по всему в Йемене, а газ в Амстердаме. А на следующий день в Мексике, если верить сливам.

#MWII
❤‍🔥18👍10
Именно так выглядит бандл PS5 и MWII

Это просто консоль и игра.

#MWII
👍32🤮19🤔2👎1
Электрический Хаммер будет и в MWII

Это стало известно из пресс-релиза GMC, хотя на COD Next речь шла только о Warzone.

Я конечно понимаю, что это реклама, но вот такая меня устраивает вполне.

#Warzone #MWII
👍21🤮4🤩2
Задания на камуфляжи в MWII

Разумеется, это слух и всё может быть не так. Чтобы не делать длинный пост, я покажу все челленджи для штурмовых винтовок, а для остального только уникальные, ведь не уникальные такие же.

Штурмовые винтовки:

800 убийства
125 хэдшоты
160 в положении присев
75 от бедра
100 дальние
100 от упора (ну зачем?)
180 с 5 модулями
50 сразу после перезарядки
110 без модулей
35 3 или 5 без смертей

У ПП, как и штурмовок

Пулемёты, пистолеты – 20 двойных убийств

Снайперки – 50 один выстрел, один килл. 50 задерживая дыхание

Дробовики – 50 вблизи

Пусковые установки:

125 убийств
40 убийств при атаке
40 убийств при защите
75 воздушных киллстриков
75 наземных киллстриков
50 "Spotter" Kills, не знаю
50 Support Kills, не знаю
50 "Allks" Kills, не знаю
50 "Warhead" kills, не знаю
50 транспорта

Нож и щит:

50 убийств при ранении
50 в спину
30 под мёртвой тишью
25 в дыму
10 buzzkills, вроде было что-то такое, но не знаю
25 казней
И остальное типа серий и в положении присев
А у щита будет ещё что-то уникальное

#MWII
💩19👍17😍1
Аль Масра, насколько ты большая?

Мы точно знаем, что это самая большая карта для КБ, которую они когда-либо делали.

Но после беты наземной войны можно прикинуть реальный размер и он просто гигантский.

#Warzone
👍36❤‍🔥5🥴2
COD Intel Warzone Call Of Duty Black Ops 7 COD Mobile CODM
Задания на камуфляжи в MWII Разумеется, это слух и всё может быть не так. Чтобы не делать длинный пост, я покажу все челленджи для штурмовых винтовок, а для остального только уникальные, ведь не уникальные такие же. Штурмовые винтовки: 800 убийства 125…
Обновили информацию по заданиям на камуфляжи

Все челленджи тут: https://t.me/codintel/12268

У щита – это 25 двойных убийств, знаю что в MW19 это было многим напряжно, но я изи справился

Ну и серия убийств без смертей – 3, как было в MW, а не как в Vanguard или CW, где нужно 5 киллов без смертей

Хотя я совсем не фанат заданий типа без модулей, а от упора – это полная жесть, проблема этого челленджа в том, что он противоественный и буквально заставляет кэмпить.

В целом всё это проще, чем в кв, хотя может это я ноускилл. Ну и явно приятнее, чем эти сделай 100 хэдшотов с модулем на разброс, перком задержка дыхания и ручкой от бедра.

Напоминаю, что это слух и может быть всё будет не так.

#MWII
👍17🥰1