Альфа Warzone Mobile действительно сильно обновилась
Вот вам 4 минуты геймплея, выглядит ещё достойнее, но кроме этого они просто завезли весь интерфейс из MWII в игру.
#WarzoneMobile
Вот вам 4 минуты геймплея, выглядит ещё достойнее, но кроме этого они просто завезли весь интерфейс из MWII в игру.
#WarzoneMobile
🔥25👍6💩1
👍13🔥2
Про спецоперации и рейды
Ну вы помните, спецоперации – это режим, как в MW2019, он продолжает сюжет кампании, но там 2 игрока против ИИ, так что близко к такому режиму в MW2 (2009). Доступны 28 октября, с релизом игры.
Рейды
А может не стоит это читать? Режим всё ещё сюрприз и судя по всему очень амбициозный. Странно что вообще такой большой элемент добавят.
Единственный сюрприз, который показали на выставке, остальное сливали. Это сюжетный кооператив для 3х игроков. Там нужно стрелять и решать загадки. Такими загадками будут – цифровая головоломка и водный лабиринт.
Слух говорит о том, что нужно будет приникнуть на базу подлодок. Нужно будет передвигаться под водой и делить кислород, чтобы выжить. Но будут и другие рейды.
Режим сравнивают с Destiny, но более тактический.
Судя по скринам, которые видели инсайдеры – карты уникальные и не являются переработками других карт.
Первый рейд будет доступен в MWII со стартом 1 сезона, 16 ноября.
#MWII
Ну вы помните, спецоперации – это режим, как в MW2019, он продолжает сюжет кампании, но там 2 игрока против ИИ, так что близко к такому режиму в MW2 (2009). Доступны 28 октября, с релизом игры.
Рейды
А может не стоит это читать? Режим всё ещё сюрприз и судя по всему очень амбициозный. Странно что вообще такой большой элемент добавят.
Единственный сюрприз, который показали на выставке, остальное сливали. Это сюжетный кооператив для 3х игроков. Там нужно стрелять и решать загадки. Такими загадками будут – цифровая головоломка и водный лабиринт.
Слух говорит о том, что нужно будет приникнуть на базу подлодок. Нужно будет передвигаться под водой и делить кислород, чтобы выжить. Но будут и другие рейды.
Режим сравнивают с Destiny, но более тактический.
Судя по скринам, которые видели инсайдеры – карты уникальные и не являются переработками других карт.
Первый рейд будет доступен в MWII со стартом 1 сезона, 16 ноября.
#MWII
👍16🤔3🔥1
Наземная война – имба
Меня совершенно не привлекал режим в MW2019, а тут просто какое-то чудо.
Транспорт идеально сделан, в mw2019, он был, но игра прям кричала – это не про транспорт, но он есть.
Тут транспорт разный, с плюсами и минусами, респаун в вертолёте вообще супер. Можно оказаться сразу в середине замеса, но и видя вражеский вертолёт, ты понимаешь, что оттуда будут прыгать ребята.
Снайперить супер прикольно, очень хочу попробовать снайпу с обвесами, но это только на релизе.
Как вам?
#MWII
Меня совершенно не привлекал режим в MW2019, а тут просто какое-то чудо.
Транспорт идеально сделан, в mw2019, он был, но игра прям кричала – это не про транспорт, но он есть.
Тут транспорт разный, с плюсами и минусами, респаун в вертолёте вообще супер. Можно оказаться сразу в середине замеса, но и видя вражеский вертолёт, ты понимаешь, что оттуда будут прыгать ребята.
Снайперить супер прикольно, очень хочу попробовать снайпу с обвесами, но это только на релизе.
Как вам?
#MWII
👍29🔥10🤔1🎉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Есть люди, которым нравится MWII, а есть те, кому нет
НО АБСОЛЮТНО ВСЕ ЗНАЮТ, что интерфейс говно.
Я думаю, что его невозможно улучшить и нужно просто удалить и сделать снова.
И если вам повезло и вы КВМщик, то просто рассказываю вам про 2 боли:
– Чтобы изменить модули нужно: нажать Х, чтобы выбирать комплект, потом Х, чтобы выбрать комплект, и ПОТОМ КВАДРАТ ДЛЯ ОРУЖЕЙНИКА. Вы выбираете оружие явно реже, чем меняете модули это должен быть ХХХ.
– Перки, тот же путь, но крестом вы просто выбираете набор перков, а вот чтобы его изменить НУЖНО НАЖАТЬ КВАДРАТ И ТАМ УЖЕ В МЕНЮ ИЗМЕНИТЬ ПЕРКИ
Ну и бонусом смена визитки и эмблемы, это вообще где? (Я знаю где, но зачем там?)
#MWII
НО АБСОЛЮТНО ВСЕ ЗНАЮТ, что интерфейс говно.
Я думаю, что его невозможно улучшить и нужно просто удалить и сделать снова.
И если вам повезло и вы КВМщик, то просто рассказываю вам про 2 боли:
– Чтобы изменить модули нужно: нажать Х, чтобы выбирать комплект, потом Х, чтобы выбрать комплект, и ПОТОМ КВАДРАТ ДЛЯ ОРУЖЕЙНИКА. Вы выбираете оружие явно реже, чем меняете модули это должен быть ХХХ.
– Перки, тот же путь, но крестом вы просто выбираете набор перков, а вот чтобы его изменить НУЖНО НАЖАТЬ КВАДРАТ И ТАМ УЖЕ В МЕНЮ ИЗМЕНИТЬ ПЕРКИ
Ну и бонусом смена визитки и эмблемы, это вообще где? (Я знаю где, но зачем там?)
#MWII
👍27🔥2
Как вам карты?
Поскольку в бете нам дали 7 карт, 4 из которых для 6 на 6 и 3 для наземной войны, давайте выберем те, на которых приятно играть, то есть можно выбрать несколько, а те, что вам не зашли не выбирайте.
Поскольку в бете нам дали 7 карт, 4 из которых для 6 на 6 и 3 для наземной войны, давайте выберем те, на которых приятно играть, то есть можно выбрать несколько, а те, что вам не зашли не выбирайте.
Anonymous Poll
47%
Farm 18 (6 на 6)
33%
MERCADO LAS ALMAS (6 на 6)
24%
BREENBERGH HOTEL (6 на 6)
19%
VALDERAS MUSEUM (6 на 6)
19%
SARRIF BAY (GW/INVASION)
17%
SAID (GW/INVASIONI)
18%
SANTA SEÑA (GW/INVASION)
9%
Все плохие
25%
Не играл (а), но хочу узнать результаты
👍17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый промувмент выглядит так и я не думаю, что это плохо
Но обычному слайду я бы добавил возможность стрелять, как и дельфиньему прыжку, хотя бы на 0.25 точности стрельбы от бедра.
#MWII
Но обычному слайду я бы добавил возможность стрелять, как и дельфиньему прыжку, хотя бы на 0.25 точности стрельбы от бедра.
#MWII
👍21🤮21🤔3
Названия миссий в кампании
Они не выглядят спойлерно и судя по всему не в правильном порядке.
17 миссий, каждая примерно по 20 минут, выходит 5 часов и 40 минут, то есть стандартная кампания в Call of Duty.
Напомню, с предзаказом в кампанию сыграть можно будет уже 20 октября.
#MWII
Они не выглядят спойлерно и судя по всему не в правильном порядке.
17 миссий, каждая примерно по 20 минут, выходит 5 часов и 40 минут, то есть стандартная кампания в Call of Duty.
Напомню, с предзаказом в кампанию сыграть можно будет уже 20 октября.
#MWII
👍26❤3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мертвая тишь всё
Тут стоит начать с того, что игры серии COD никогда не были про шаги и обычно существовал перк ниндзя или мертвая тишь, который их вообще скрывал.
В MW2019, IW, которая переосмыслила серию сделала шаги громче, а мёртвую тишь полевой модификацией, как и в Warzone позже. Олды ныли, что это неправильно, а новичкам не нравилось, что можно скрывать шаги.
В CW вернули перк ниндзя.
В Vanguard также вернули перк, но и полевая модификация была.
В MWII Infinity Ward остались на своём, но ещё и занерфили полевую модификацию, теперь активация занимает 2 секунды, ускоряет на 1.3%, а не на 6 и при активации есть громкий звук. И во время движения вы не бесшумны, а сильно приглушены.
Что вы об этом думаете?
#MWII
Тут стоит начать с того, что игры серии COD никогда не были про шаги и обычно существовал перк ниндзя или мертвая тишь, который их вообще скрывал.
В MW2019, IW, которая переосмыслила серию сделала шаги громче, а мёртвую тишь полевой модификацией, как и в Warzone позже. Олды ныли, что это неправильно, а новичкам не нравилось, что можно скрывать шаги.
В CW вернули перк ниндзя.
В Vanguard также вернули перк, но и полевая модификация была.
В MWII Infinity Ward остались на своём, но ещё и занерфили полевую модификацию, теперь активация занимает 2 секунды, ускоряет на 1.3%, а не на 6 и при активации есть громкий звук. И во время движения вы не бесшумны, а сильно приглушены.
Что вы об этом думаете?
#MWII
👍53
Что я думаю о MWII
Если у меня есть общие опасения по WZ 2.0: https://t.me/codintel/12121, как впрочем и у всех, но я надеюсь на лучшее.
С MWII такого нет, я купил игру за 45$ в турецком PS Store, если бы я заплатил 100$ я был бы доволен ничуть не меньше. Это потрясающая игра, с отличными механиками, физикой, проработкой и стрельбой. Я уже люблю эту игру и счастлив, что она на 2 года.
Но давайте поговорим о косяках, они не портят общее впечатление, но хотелось бы, чтобы было не так:
– Выживание, это говно нужно убирать. Для каких немощей это вообще добавили?
– Карты, они сразу лучше, чем в MW2019. Мне очень понравились Мексика и фарм18. Музей вроде как норм, но супер огромная. Отель в Амстердаме мне тоже понравился, но карта слишком большая для 6 на 6, а других режимов не будет, как в Vanguard. 20 на 20 (invasion) и наземная война будут на своих картах. Я не хочу сказать, что хочу больше мелких карт – они и так будут. Я хочу сказать, что с этой нужно что-то делать, хотя для найти и уничтожить норм. Карты для наземной войны зашли, уверен карта для Warzone 2.0 будет шикарной.
– Смерти в скорборде только в конце, ну зачем? Ну не будем мы булить лоукд игроков
– Задержка респаунов, это лютейший пиздец. Я по-другому сказать не могу, это худшее что было в MW2019, это убрали в бете VG (в финале и не было) и я надеюсь это уберут. Это красиво, но давайте нет. Хотя на второй неделе выключили задержку спаунов в ТДМ, но нужно везде
– Система перков крутая (ну кроме выживания), но они могут её как-то изменить для модов без респауна? По сути в найти и уничтожить у вас 2 перка. Они тоже настраивают
– Мини-карта, да что с вами не так? Нужны точки при стрельбе, как в Warzone или CW, ну или в абсолютно всех играх COD, кроме MW и VG. Да, есть перк, но дайте просто карту нормальную. Эта система с компасом для лоускиллов, которые не могут смотреть на мини карту, вроде решают ещё
– Мувмент крутой, мобильные ганы позволяют быстро бегать, но я бы чуть добавил скорости перемещения при стрельбе. Слайд можно было бы сделать так, чтобы можно стрелять. Ну и дельфиний прыжок, тоже хотя бы с большим разбросом, но стрельба нужна. Там точно будут фиксы, это официальная инфа
– Отдача, мне показалась адекватной во всех сборках, но можно поменьше дыма и огня. Но я это писал после первой недели, изменения второй недели для меня всё исправили. Имею в виду исправили всем и мне хватило.
– Режим от третьего лица, это не минус, но зачем?
– Интерфейс, ну это пизда. Если у вас есть другое, более литературное описание – вперёд в комментарии. Там будут фиксы, но я бы удалил всё и сделал по новой. Чтобы поменять модуль нужно нажать крест, квадрат, крест и так везде. Постоянные меню и подменю. К этому можно привыкнуть, но зачем так плохо?
– ТТК, да время на убийство не такое низкое, как в MWII, но вот чутка бы подтянуть её помешало
– Уровень, если они в два раза замедлят прокачку будет всё равно отлично, а сейчас качается ооочень быстро
– Плаванье, ну есть и есть
– Транспорт вроде нормас, не слишком сильный, но и не слабый
– ИИ очень тупые, где революция? Хотя сам режим вторжение мне зашел
– А что с физикой мертвого тела? Кто-то говорит, что она как в BO, но нет, тело просто выстреливает вверх
– Производительность, у меня на ПС5 всё прекрасно, а вот на ПК бета всё время вылетала
– Оружейник, да он крутой и качать по факту меньше, но зачем так усложнять, ведь всё те же 5 модулей. Вот как я объясняю оружейник: https://t.me/codintel/12140
Что я думаю о бете?
Я думаю что это отличная бета. Но вот чутка не хватило, до самая большая в истории, то есть было много всего, но они прям завысили ожидания. Много багов на ПК, на плойке всё ок, но эти тени ступеньками – втф?
Вердикт
Для меня замечательно, я хочу играть в это 2 года и надеюсь что они исправят недочеты, это лучшая игра со времён MW2019. Ну а наземная война – просто имба.
Как вам MWII? Будете брать?
#MWII
Если у меня есть общие опасения по WZ 2.0: https://t.me/codintel/12121, как впрочем и у всех, но я надеюсь на лучшее.
С MWII такого нет, я купил игру за 45$ в турецком PS Store, если бы я заплатил 100$ я был бы доволен ничуть не меньше. Это потрясающая игра, с отличными механиками, физикой, проработкой и стрельбой. Я уже люблю эту игру и счастлив, что она на 2 года.
Но давайте поговорим о косяках, они не портят общее впечатление, но хотелось бы, чтобы было не так:
– Выживание, это говно нужно убирать. Для каких немощей это вообще добавили?
– Карты, они сразу лучше, чем в MW2019. Мне очень понравились Мексика и фарм18. Музей вроде как норм, но супер огромная. Отель в Амстердаме мне тоже понравился, но карта слишком большая для 6 на 6, а других режимов не будет, как в Vanguard. 20 на 20 (invasion) и наземная война будут на своих картах. Я не хочу сказать, что хочу больше мелких карт – они и так будут. Я хочу сказать, что с этой нужно что-то делать, хотя для найти и уничтожить норм. Карты для наземной войны зашли, уверен карта для Warzone 2.0 будет шикарной.
– Смерти в скорборде только в конце, ну зачем? Ну не будем мы булить лоукд игроков
– Задержка респаунов, это лютейший пиздец. Я по-другому сказать не могу, это худшее что было в MW2019, это убрали в бете VG (в финале и не было) и я надеюсь это уберут. Это красиво, но давайте нет. Хотя на второй неделе выключили задержку спаунов в ТДМ, но нужно везде
– Система перков крутая (ну кроме выживания), но они могут её как-то изменить для модов без респауна? По сути в найти и уничтожить у вас 2 перка. Они тоже настраивают
– Мини-карта, да что с вами не так? Нужны точки при стрельбе, как в Warzone или CW, ну или в абсолютно всех играх COD, кроме MW и VG. Да, есть перк, но дайте просто карту нормальную. Эта система с компасом для лоускиллов, которые не могут смотреть на мини карту, вроде решают ещё
– Мувмент крутой, мобильные ганы позволяют быстро бегать, но я бы чуть добавил скорости перемещения при стрельбе. Слайд можно было бы сделать так, чтобы можно стрелять. Ну и дельфиний прыжок, тоже хотя бы с большим разбросом, но стрельба нужна. Там точно будут фиксы, это официальная инфа
– Отдача, мне показалась адекватной во всех сборках, но можно поменьше дыма и огня. Но я это писал после первой недели, изменения второй недели для меня всё исправили. Имею в виду исправили всем и мне хватило.
– Режим от третьего лица, это не минус, но зачем?
– Интерфейс, ну это пизда. Если у вас есть другое, более литературное описание – вперёд в комментарии. Там будут фиксы, но я бы удалил всё и сделал по новой. Чтобы поменять модуль нужно нажать крест, квадрат, крест и так везде. Постоянные меню и подменю. К этому можно привыкнуть, но зачем так плохо?
– ТТК, да время на убийство не такое низкое, как в MWII, но вот чутка бы подтянуть её помешало
– Уровень, если они в два раза замедлят прокачку будет всё равно отлично, а сейчас качается ооочень быстро
– Плаванье, ну есть и есть
– Транспорт вроде нормас, не слишком сильный, но и не слабый
– ИИ очень тупые, где революция? Хотя сам режим вторжение мне зашел
– А что с физикой мертвого тела? Кто-то говорит, что она как в BO, но нет, тело просто выстреливает вверх
– Производительность, у меня на ПС5 всё прекрасно, а вот на ПК бета всё время вылетала
– Оружейник, да он крутой и качать по факту меньше, но зачем так усложнять, ведь всё те же 5 модулей. Вот как я объясняю оружейник: https://t.me/codintel/12140
Что я думаю о бете?
Я думаю что это отличная бета. Но вот чутка не хватило, до самая большая в истории, то есть было много всего, но они прям завысили ожидания. Много багов на ПК, на плойке всё ок, но эти тени ступеньками – втф?
Вердикт
Для меня замечательно, я хочу играть в это 2 года и надеюсь что они исправят недочеты, это лучшая игра со времён MW2019. Ну а наземная война – просто имба.
Как вам MWII? Будете брать?
#MWII
🔥22👍20🖕2🎉1🥱1
А вот тут уже идут спойлеры на кампанию:
Не факт, что повествование будет в хронологическом порядке, могут быть флешбеки, читать или нет – решать вам, но я разумеется увидел спойлер, который наталкивает на сюжет.
Gunship Compound
Mexico
26 OCT 2022 0900
SM Aviator
Shadow 1-0 Alpha/TF-141/FER
Wounded
Mexico
No Date
John "Soap" MacTavish
TF-141
Stolen
Al Mazrah
No Date
Unnamed Shadow Co. Soldier
Shadow Company
Convoy
Yemen
26 OCT 2022 - 0900
Kyle "GAZ" Garrick
TF141/LF
Gunship Ambush
Mexico
26 OCT 2022 0900
SM Aviator
Shadow 1-0 Alpha/TF-141/FER
Strike
Urzikstan
22 OCT 2022 1900
Simon "Ghost" Riley
TF-141
Tower
Chicago
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
TF-141
Ghost Team
Mexico
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
TF141/FER
Prison
Mexico
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
TF-141/FER
Party
Mexico
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
TF141/FER
Dark Water
US Atlantic Coastline
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
Shadow 1-0 Alpha/TF-141/FER
Border
US/Mexico Border
04 MAR 2020 2000
Rudy
FER
Wetwork
TBD
03 MAR 2020 2030
Kyle "GAZ" Garrick
TF-141
Broad Daylight
Amsterdam
03 MAR 2020 2030
Kyle "GAZ" Garrick
TF-141
Backstabbed
Mexico
03 MAR 2020 2030
John "Soap" MacTavish
TF141/FER
Night War
Yemen
03 MAR 2020 2030
John "Soap" MacTavish
Demon Dogs
Скорее всего имена операторов и время – плейсхолдеры, но уже можно сказать что будет 2 временных промежутка, а один из них даже в Урзикстан закинет, о котором в новой игре речи не было вообще. Если что новая страна – Адал, именно там Аль Мазра, новая карта для Warzone.
@codintel
#Warzone
Не факт, что повествование будет в хронологическом порядке, могут быть флешбеки, читать или нет – решать вам, но я разумеется увидел спойлер, который наталкивает на сюжет.
Mexico
26 OCT 2022 0900
SM Aviator
Shadow 1-0 Alpha/TF-141/FER
Wounded
Mexico
No Date
John "Soap" MacTavish
TF-141
Stolen
Al Mazrah
No Date
Unnamed Shadow Co. Soldier
Shadow Company
Convoy
Yemen
26 OCT 2022 - 0900
Kyle "GAZ" Garrick
TF141/LF
Gunship Ambush
Mexico
26 OCT 2022 0900
SM Aviator
Shadow 1-0 Alpha/TF-141/FER
Strike
Urzikstan
22 OCT 2022 1900
Simon "Ghost" Riley
TF-141
Tower
Chicago
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
TF-141
Ghost Team
Mexico
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
TF141/FER
Prison
Mexico
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
TF-141/FER
Party
Mexico
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
TF141/FER
Dark Water
US Atlantic Coastline
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
Shadow 1-0 Alpha/TF-141/FER
Border
US/Mexico Border
04 MAR 2020 2000
Rudy
FER
Wetwork
TBD
03 MAR 2020 2030
Kyle "GAZ" Garrick
TF-141
Broad Daylight
Amsterdam
03 MAR 2020 2030
Kyle "GAZ" Garrick
TF-141
Backstabbed
Mexico
03 MAR 2020 2030
John "Soap" MacTavish
TF141/FER
Night War
Yemen
03 MAR 2020 2030
John "Soap" MacTavish
Demon Dogs
Скорее всего имена операторов и время – плейсхолдеры, но уже можно сказать что будет 2 временных промежутка, а один из них даже в Урзикстан закинет, о котором в новой игре речи не было вообще. Если что новая страна – Адал, именно там Аль Мазра, новая карта для Warzone.
@codintel
#Warzone
👍23⚡3🖕2❤1
🤣71❤17🤮15🤡9👍5🖕4😢3👏1🎉1