Когда мы думаем о NASA, представляем космос, марсоходы, огромные ракеты…
Но знаешь, что не менее космическое? Их код.
NASA выложила часть своих разработок в открытый доступ — тысячи строк кода, которые управляли шаттлами, моделировали погодные условия, рассчитывали орбиты и даже… находили аномалии в данных телескопов.
• GMAT (General Mission Analysis Tool) — симуляции полётов и траекторий
• Open MCT — крутая платформа для отображения телеметрии миссий
• Eyes on the Solar System — визуализация Солнечной системы в реальном времени и десятки других инструментов, созданных инженерами с планетарным масштабом мышления.
🛰️ Они выкладывают всё на код.nasa.gov
Это не просто софт. Это:
• История технологического прогресса,
• Человеческий разум, тянущийся за пределы атмосферы.
И напоминание: код — это тоже путь к звёздам.
Coding Loving Team
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🤔1🤯1
В фильмах про хакеров всё происходит слишком быстро:
текст на экране мелькает, консоли мигают, а герой кричит:
“Я взломал их фаервол через обратный SSH на порту 666!”
Но давай разберёмся…
Ты сможешь отличить реальный код от киношного?
Coding Loving Team
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
for i in range(3):
print("ACCESS GRANTED")
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
if (target == "mainframe") {
overloadSystem(100%);
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 — реально (простой Python).
2 — фейк с “голливудским” духом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
<!-- Этот комментарий никто не увидит.
Но он важен. -->
Так и с людьми. Иногда главное скрыто.
Coding Loving Team
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Польский программист Пржемыслав «Psyho» Дэбяк выиграл мировое первенство AtCoder 2025, обойдя модель OpenAI: +9,5 % эффективности в задачи на эвристический поиск. Несмотря на рост эффективности AI с 4,4 % до 71,7 % за год, человеческая гибкость и креативность сделали разницу. Кодеры — вы по‑прежнему нужны.
Ты не конкурируешь с машиной.
Ты учишься управлять ею.
Coding Loving Team
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Все спят — и город, и мысли.
Только ты, экран и лёгкий шум за окном.
Ночь будто говорит: «Не спеши. Просто будь».
Coding Loving Team
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
1. neal.fun — коллекция интерактивных мини-игр.
2. pointerpointer.com — сайт находит случайную фотографию человека, указывающего туда, где у тебя сейчас курсор.
3. theuselessweb.com — рандомно отправляет тебя на один из сотен странных, забавных, “бесполезных” сайтов.
4. Explorable Explanations — интерактивные статьи, которые не просто читаются, а проживаются.
5. oblivious.design — примеры манипулятивного UX-дизайна. Учебник по тёмной стороне интерфейсов.
6. YouDrawIt — ты рисуешь графики по предположениям, потом сравниваешь с реальностью. Есть экономика, здоровье, политика.
Coding Loving Team
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Coding Loving Team
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Один пиксель — как атом цифровой эпохи. Его путь — это история всей графики.
Пиксели огромные, видны каждому. Минимум цветов, максимум воображения.
Игры вроде Pac-Man и Space Invaders — настоящие иконы квадратно-пиксельной эстетики.
16-битная эра. Появляются спрайты, тени, детали. Пиксели становятся выразительными.
Примеры: Sonic, Mega Man, Street Fighter II.
Пиксели сливаются в текстуры. Графика становится объёмной, появляются тени и свет.
GTA III, Half-Life, Morrowind — эпоха реализма.
Инди-сцена воскрешает пиксельную эстетику — осознанный стиль.
Undertale, Stardew Valley, Katana ZERO — красота в простоте.
Пиксель — уже не просто точка. Он считает свет, отражения и глубину.
Реализм как искусство: Cyberpunk 2077, Alan Wake II.
От квадрата до света. От ограничения — к магии.
Coding Loving Team
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что такое ASCII и ANSI-графика?
Когда компьютеры не умели показывать красивые картинки, люди придумали рисовать их из букв и символов — вот это и есть ASCII-графика. Представь, что вместо карандаша у тебя только клавиши на клавиатуре, и ты создаёшь картинки из точек, линий, звездочек и других символов.👩💻
Потом появились ANSI-графика — это та же идея, но с цветами и больше символов, чтобы рисунки выглядели ярче и круче. Это как раскрашивать картинки, но всё ещё с помощью текста!🎯
Так раньше делали игры, заставки и даже картины в текстовом режиме. Теперь это классика и ностальгия по старым добрым временам!💡
Когда компьютеры не умели показывать красивые картинки, люди придумали рисовать их из букв и символов — вот это и есть ASCII-графика. Представь, что вместо карандаша у тебя только клавиши на клавиатуре, и ты создаёшь картинки из точек, линий, звездочек и других символов.
Потом появились ANSI-графика — это та же идея, но с цветами и больше символов, чтобы рисунки выглядели ярче и круче. Это как раскрашивать картинки, но всё ещё с помощью текста!
Так раньше делали игры, заставки и даже картины в текстовом режиме. Теперь это классика и ностальгия по старым добрым временам!
ASCII и ANSI — когда текст становится картиной!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM