This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чаечная импровизация.
Пойду видеоэффект готовить дальше следующий - хватит пожалуй прокрастинировать
Пойду видеоэффект готовить дальше следующий - хватит пожалуй прокрастинировать
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот эту штуку допилил тоже. Посчитал спектр текущей волны и прокинул его и саму волну из потока для аудио в поток для графики, чтоб можно было визуализацию рисовать как в тик80, но на есп-шке. Теперь точно закончил прокрастинировать😁
❤5
Добавил новый эффект
https://artifacts.gostrobrod.dev/effects/overmodulation/
Хотя эффект выглядит простым, у него куча нюансов. Из-за этого обнаружил, что нужны разделы не только по эффектам, но и по теории, потому что иначе не ясно, зачем городить несколько сотен строк кода вместо одного умножения, сдвига и модуля.
Видимо, следующим этапом я буду переносить теорию из постов, чтобы понять, как органично вписать голую теорию параллельно эффектам.
https://artifacts.gostrobrod.dev/effects/overmodulation/
Хотя эффект выглядит простым, у него куча нюансов. Из-за этого обнаружил, что нужны разделы не только по эффектам, но и по теории, потому что иначе не ясно, зачем городить несколько сотен строк кода вместо одного умножения, сдвига и модуля.
Видимо, следующим этапом я буду переносить теорию из постов, чтобы понять, как органично вписать голую теорию параллельно эффектам.
Video Artifacts
Video Artifacts: Overmodulation
How excessive composite-video excursion drives the vision carrier beyond its permitted envelope and damages highlights, colour, and sometimes synchronization.
❤2🔥1
Прогаем с кенгурой
Добавил новый эффект https://artifacts.gostrobrod.dev/effects/overmodulation/ Хотя эффект выглядит простым, у него куча нюансов. Из-за этого обнаружил, что нужны разделы не только по эффектам, но и по теории, потому что иначе не ясно, зачем городить несколько…
В качестве пилотной статьи собрал одну про цвета - по этой теме у меня набралось больше всего материала за последнее время в виде постов, черновиков, обсуждений и прочего. Собрал все в кучу - по идее должна покрывать очень многое. Плюс дает код шейдеров для конвертаций между моделями и стандартами.
https://artifacts.gostrobrod.dev/scene-light/principles/colour-models-and-spaces/
https://artifacts.gostrobrod.dev/scene-light/principles/colour-models-and-spaces/
Video Artifacts
Colour models and spaces — Video Artifacts
A colour model defines coordinates; a colour space makes them specific through reference conditions and, where applicable, primaries, white and transfer behaviour.
🔥2❤1
Провожу эксперимент: можно ли чисто чатжепетей (не кодексом) сделать фэнтези консоль. В качестве источника идей я ему дал tic80 и PixelVision8.
То есть я ему даю задание и он мне дает архив на сборку. Я собираю, смотрю, пинаю его исправлять. Ну и пинаю как ему работать на тему тестов, хэдлес рендера и ревью
То есть я ему даю задание и он мне дает архив на сборку. Я собираю, смотрю, пинаю его исправлять. Ну и пинаю как ему работать на тему тестов, хэдлес рендера и ревью
🤔3
Прогаем с кенгурой
Провожу эксперимент: можно ли чисто чатжепетей (не кодексом) сделать фэнтези консоль. В качестве источника идей я ему дал tic80 и PixelVision8. То есть я ему даю задание и он мне дает архив на сборку. Я собираю, смотрю, пинаю его исправлять. Ну и пинаю как…
Пока вот до такого дошли (демку тоже оно само сделало).
Чтобы не собирать каждый раз, я попросил его делать скрины, чтобы примерно понимать, и пинать его, попивая чай (вот этот набор скринов он сам делает у себя каждый прогон).
Чтобы не собирать каждый раз, я попросил его делать скрины, чтобы примерно понимать, и пинать его, попивая чай (вот этот набор скринов он сам делает у себя каждый прогон).
Прогаем с кенгурой
Провожу эксперимент: можно ли чисто чатжепетей (не кодексом) сделать фэнтези консоль. В качестве источника идей я ему дал tic80 и PixelVision8. То есть я ему даю задание и он мне дает архив на сборку. Я собираю, смотрю, пинаю его исправлять. Ну и пинаю как…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Прогаем с кенгурой
IMG_2476.PNG
Пока дошел до такого. Я ему сказал использовать wren в качестве языка. Сейчас оно уже достаточно компактно, и ядро отделено от аппаратного/платформенного слоя, но я продолжаю вести наблюдение. В идеале его на есп-шку затащить бы как-то. Пока пинаю в сторону оптимизации
По запросам трудящихся затаскиваю в оркалот джем режим. Пока на двоих, а там посмотрим. Работать будем через webrtc без серверов: токены придется ручками копировать туда-сюда. Надеюсь скоро протестируем в деле.
🔥2
И пилю статью про тв сигнал, потому что без этой базы дальше эффекты пилить бессмысленно - они все идут через поломку этого сигнала. А как понимать поломку, не понимая, как оно должно работать
Вот вам про аналоговый ТВ сигнал - его будем пячить в следующих эффектах
если что не ясно или нашли ошибку - говорите
https://artifacts.gostrobrod.dev/systems/broadcast/principles/analogue-television-signal-path/
если что не ясно или нашли ошибку - говорите
https://artifacts.gostrobrod.dev/systems/broadcast/principles/analogue-television-signal-path/
Video Artifacts
How analogue television carries an image — Video Artifacts
How a picture becomes one electrical signal, travels as a radio wave, and is rebuilt by a television.