Прогаем с кенгурой
237 subscribers
224 photos
201 videos
19 files
181 links
Сидим с кенгурой под горой, запекаем текстуры...

{ программирование, процедурная генерация, графика, аудио, образование и немного про специфичные игры }

https://gostrobrod.dev

https://boosty.to/gostrobrod
Download Telegram
Я немного пересмотрел концепцию и оставил только ноды для выражений. Это сильно упростило и построение, и анализ под капотом. Визуализацию сделал расширением ноды. Ну и всякие оптимизации и укарашательства добавляю.
👍1
как минимум это красиво (по крайней мере для меня)

если б еще телега не шакалила изображения
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот так оно в итоге работает. Плюс умеет оптимизировать выражение, чтоб можно было в демку вставить или куда еще это сунуть можно
Скажите, кто-нибудь вообще тыкал нотбит или оркалот?

Если тыкали, поделитесь впечатлениями
😢3
Прогаем с кенгурой pinned «https://notbit.gostrobrod.dev ща я еще туда затащу миди, чтобы совсем хорошо было»
Прогаем с кенгурой pinned «Собрал посты из серии про артефакты изображения в отдельную интерактивную книгу — Video Artifacts. Думаю, материал может быть полезен разработчикам графики, цифровым художникам, фотографам, операторам, студентам и преподавателям — всем, кто хочет не просто…»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чаечная импровизация.

Пойду видеоэффект готовить дальше следующий - хватит пожалуй прокрастинировать
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот эту штуку допилил тоже. Посчитал спектр текущей волны и прокинул его и саму волну из потока для аудио в поток для графики, чтоб можно было визуализацию рисовать как в тик80, но на есп-шке. Теперь точно закончил прокрастинировать😁
❤5
Добавил новый эффект

https://artifacts.gostrobrod.dev/effects/overmodulation/

Хотя эффект выглядит простым, у него куча нюансов. Из-за этого обнаружил, что нужны разделы не только по эффектам, но и по теории, потому что иначе не ясно, зачем городить несколько сотен строк кода вместо одного умножения, сдвига и модуля.

Видимо, следующим этапом я буду переносить теорию из постов, чтобы понять, как органично вписать голую теорию параллельно эффектам.
❤2🔥1
Прогаем с кенгурой
Добавил новый эффект https://artifacts.gostrobrod.dev/effects/overmodulation/ Хотя эффект выглядит простым, у него куча нюансов. Из-за этого обнаружил, что нужны разделы не только по эффектам, но и по теории, потому что иначе не ясно, зачем городить несколько…
В качестве пилотной статьи собрал одну про цвета - по этой теме у меня набралось больше всего материала за последнее время в виде постов, черновиков, обсуждений и прочего. Собрал все в кучу - по идее должна покрывать очень многое. Плюс дает код шейдеров для конвертаций между моделями и стандартами.

https://artifacts.gostrobrod.dev/scene-light/principles/colour-models-and-spaces/
🔥2❤1
Еще немного корпоративного юмора
😁1😭1
Добавил в оркалот фильтры на каналы.

Плюс добавил всякие удобства для миди:
• выбор устройств через меню
• навешивание миди контролов на крутилки (можно на один миди навесить несколько в синте и крутить одновременно)
• список биндингов для удобства сброса
👍2
Провожу эксперимент: можно ли чисто чатжепетей (не кодексом) сделать фэнтези консоль. В качестве источника идей я ему дал tic80 и PixelVision8.

То есть я ему даю задание и он мне дает архив на сборку. Я собираю, смотрю, пинаю его исправлять. Ну и пинаю как ему работать на тему тестов, хэдлес рендера и ревью
🤔3
Прогаем с кенгурой
Провожу эксперимент: можно ли чисто чатжепетей (не кодексом) сделать фэнтези консоль. В качестве источника идей я ему дал tic80 и PixelVision8. То есть я ему даю задание и он мне дает архив на сборку. Я собираю, смотрю, пинаю его исправлять. Ну и пинаю как…
Пока вот до такого дошли (демку тоже оно само сделало).

Чтобы не собирать каждый раз, я попросил его делать скрины, чтобы примерно понимать, и пинать его, попивая чай (вот этот набор скринов он сам делает у себя каждый прогон).