Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я нашел, на чем я буду с кудой экспериментировать
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Теперь можно запускать оркалот на телефоне (не очень удобно, но возможно)
🔥2😁1
🔥2
Я довел Оркалот до логического завершения, которое вполне меня удовлетворяет как студия для лайвкодинга и позволяет делать там то, что я давно хотел делать. Коротко по возможностям:
🎼 Процедурная музыка на языке ORCA (оптимизировал его немного и поменял часть операторов).
🔊 Встроенный синтезатор, сэмплер и SoundFonts (выглядит как Pilot, но от него только идея осталась).
🎹 MIDI: ноты и Control Change в обе стороны.
🎨 Реактивные GLSL-шейдеры, управляемые данными с каналов.
🖼️ Поддержка изображений и зацикленного видео.
⚡ Livecoding музыки и визуала в одной среде.
📚 Встроенная справка по ORCA, звуку и визуальной системе.
🧩 Готовые префабы для ORCA и шейдеров.
📦 Один проект хранит орку, шейдеры, сэмплы, SoundFonts и настройки.
🌐 Web/PWA и нативная версия для macOS.
Если вам такое интересно - пользуйтесь. Если знаете, кому интересно - делитесь.
https://orcalot.gostrobrod.dev
🎼 Процедурная музыка на языке ORCA (оптимизировал его немного и поменял часть операторов).
🔊 Встроенный синтезатор, сэмплер и SoundFonts (выглядит как Pilot, но от него только идея осталась).
🎹 MIDI: ноты и Control Change в обе стороны.
🎨 Реактивные GLSL-шейдеры, управляемые данными с каналов.
🖼️ Поддержка изображений и зацикленного видео.
⚡ Livecoding музыки и визуала в одной среде.
📚 Встроенная справка по ORCA, звуку и визуальной системе.
🧩 Готовые префабы для ORCA и шейдеров.
📦 Один проект хранит орку, шейдеры, сэмплы, SoundFonts и настройки.
🌐 Web/PWA и нативная версия для macOS.
Если вам такое интересно - пользуйтесь. Если знаете, кому интересно - делитесь.
https://orcalot.gostrobrod.dev
🔥5👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мне вот пришла в голову мысль добавить в Quantum 3д режим
🔥3
Прогаем с кенгурой
Мне вот пришла в голову мысль добавить в Quantum 3д режим
Кстати у меня еще были эксперименты с тиамат (клеточные автоматы) делать 3д эффекты на поле - тоже надо сделать.
Еще народ просил запись экрана. Тоже надо прокинуть во все три песочницы.
И кучу всякой другой мелочевки, до которой никак руки не дойдут доделать (например больше классов в квнтуме, смуФлайф и разные правила параллельно в тиамат, стены в физаруме и тд)
Еще народ просил запись экрана. Тоже надо прокинуть во все три песочницы.
И кучу всякой другой мелочевки, до которой никак руки не дойдут доделать (например больше классов в квнтуме, смуФлайф и разные правила параллельно в тиамат, стены в физаруме и тд)
❤2
Прогаем с кенгурой
Мне вот пришла в голову мысль добавить в Quantum 3д режим
Кстати шарики тут не шарики, а кружочки, у них просто размер уменьшается и прозрачность увеличивается по мере удаления от наблюдателя. И рисуются они примитивом точка (квадрат по сути размером до 256 пикселей)
Так. Пришло время вспомнить про артефакты видео. Я сначала думал в виде статей или книги-справочника оформить, но мне кажется это не очень удобно и не интересно. Поэтому буду делать интерактивное, благо иишница позволяет это делать без набора целой команды
👍3
Итак, концепт готов (сейчас там только один эффект описан)
что думаете?
https://artifacts.gostrobrod.dev
что думаете?
https://artifacts.gostrobrod.dev
🔥9
Собрал посты из серии про артефакты изображения в отдельную интерактивную книгу — Video Artifacts.
Думаю, материал может быть полезен разработчикам графики, цифровым художникам, фотографам, операторам, студентам и преподавателям — всем, кто хочет не просто воспроизводить характерную картинку, а понимать, откуда она берётся. Это не галерея фильтров: каждый эффект разобран от физической причины до математики, GLSL-шейдера и живого эксперимента.
Сейчас в книге уже 18 глав об оптике, фотоплёнке и аналоговом видео. Дальше буду добавлять новые плёночные, аналоговые и цифровые эффекты, проекторы и дисплеи, основы формирования изображения, человеческое зрение и восприятие цвета.
Читать и крутить параметры:
https://artifacts.gostrobrod.dev
Думаю, материал может быть полезен разработчикам графики, цифровым художникам, фотографам, операторам, студентам и преподавателям — всем, кто хочет не просто воспроизводить характерную картинку, а понимать, откуда она берётся. Это не галерея фильтров: каждый эффект разобран от физической причины до математики, GLSL-шейдера и живого эксперимента.
Сейчас в книге уже 18 глав об оптике, фотоплёнке и аналоговом видео. Дальше буду добавлять новые плёночные, аналоговые и цифровые эффекты, проекторы и дисплеи, основы формирования изображения, человеческое зрение и восприятие цвета.
Читать и крутить параметры:
https://artifacts.gostrobrod.dev
Video Artifacts
Video Artifacts: Physics, mathematics, shaders, and live experiments
An interactive handbook that follows image artifacts from physical cause to mathematical model, shader implementation, and live experiment.
🔥9👍1
Прогаем с кенгурой
Собрал посты из серии про артефакты изображения в отдельную интерактивную книгу — Video Artifacts. Думаю, материал может быть полезен разработчикам графики, цифровым художникам, фотографам, операторам, студентам и преподавателям — всем, кто хочет не просто…
если не жалко - поделитесь, кому может быть инетерсно
Прогаем с кенгурой
Собрал посты из серии про артефакты изображения в отдельную интерактивную книгу — Video Artifacts. Думаю, материал может быть полезен разработчикам графики, цифровым художникам, фотографам, операторам, студентам и преподавателям — всем, кто хочет не просто…
Я донапихал все эффекты, про которые у меня был готов материал с прошлого год. Заодно доработал структуру, шаблоны, примеры и тд
👍2
https://www.abc.net.au/news/2026-07-30/esafety-commission-takes-telegram-to-court-terrorism-videos/106974768
И где теперь про курвы и артефакты рассказывать?
И где теперь про курвы и артефакты рассказывать?
www.abc.net.au
Online watchdog takes Telegram to court over terrorism videos
The Office of the eSafety Commissioner will allege Telegram neglected its legal obligations when it allowed videos, including of the Christchurch mosque massacre, to remain on the platform.
😐3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подумал, а почему бы не сделать синтезатор на базе байтбита. Эксперимент показал, что это таки возможно.
То есть можно для того же трекера не сэмплы хранить, а на лету генерировать. Причем, как видите, одна формула умеет выдавать очень разные звуки. Очень экономно.
То есть можно для того же трекера не сэмплы хранить, а на лету генерировать. Причем, как видите, одна формула умеет выдавать очень разные звуки. Очень экономно.
👍3
Прогаем с кенгурой
Подумал, а почему бы не сделать синтезатор на базе байтбита. Эксперимент показал, что это таки возможно. То есть можно для того же трекера не сэмплы хранить, а на лету генерировать. Причем, как видите, одна формула умеет выдавать очень разные звуки. Очень…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот что-то такое - надо только придумать, как паковать эффективнее
👍1