Кстати, вот сайт чувака, который придумал байтбит как явление: https://viznut.fi/en/
viznut.fi
Viznut a.k.a. Ville-Matias Heikkilä
👀5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кстати байтбит интересно не только слушать, но и визуализировать
❤3👍1
Еще несколько вариаций того же скетча
❤1👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вариации звука были - теперь вариация визуала
❤1👍1🔥1
Я перезапустил веб-оркалот. Теперь он должен быть стабильнее и удобнее.
Кстати, оно PWA, так что можно поставить локально (я на айпад себе установил - с яблочной айпадовской клавой отлично жениться и работает)
https://orcalot.gostrobrod.dev
В аппсторе под мак обновление тоже надеюсь скоро выйдет
Кстати, оно PWA, так что можно поставить локально (я на айпад себе установил - с яблочной айпадовской клавой отлично жениться и работает)
https://orcalot.gostrobrod.dev
В аппсторе под мак обновление тоже надеюсь скоро выйдет
🔥2❤1👍1
Прогаем с кенгурой
Я перезапустил веб-оркалот. Теперь он должен быть стабильнее и удобнее. Кстати, оно PWA, так что можно поставить локально (я на айпад себе установил - с яблочной айпадовской клавой отлично жениться и работает) https://orcalot.gostrobrod.dev В аппсторе под…
я еще и языков туда напихал
🔥2
Forwarded from Рубанов про мобилу (Михаил Рубанов)
Новая книга — Apple Metal: From Fundamentals to Practice
И первую книгу написал Георгий Остробород — про Metal! У Георгия 15 лет опыта в обработке графики и видео, работал в Procreate!
В книге 25 глав про Metal:
• Разбор как связан девайс, буфер, текстура, пайплайн, команд-кью и команд энкодер.
• Как устроен процессинг и как получается итоговая картинка.
• Зачем нужны шейдеры и каких видов они бывают.
• Как интегрироваться в UIKit и SwiftUI.
• Как эффективно работать с памятью, дебажить, профилировать и добиться скорости.
Все иллюстрировано кодом и картинками, читать одно удовольствие.
Книга на английском, русский язык будет позже
https://bookshelf.dev/metal-book
И первую книгу написал Георгий Остробород — про Metal! У Георгия 15 лет опыта в обработке графики и видео, работал в Procreate!
В книге 25 глав про Metal:
• Разбор как связан девайс, буфер, текстура, пайплайн, команд-кью и команд энкодер.
• Как устроен процессинг и как получается итоговая картинка.
• Зачем нужны шейдеры и каких видов они бывают.
• Как интегрироваться в UIKit и SwiftUI.
• Как эффективно работать с памятью, дебажить, профилировать и добиться скорости.
Все иллюстрировано кодом и картинками, читать одно удовольствие.
Книга на английском, русский язык будет позже
https://bookshelf.dev/metal-book
🔥16👍5🎉3❤1
О! Иниго новое видео выкатил: https://youtu.be/6Qb6QtC6QMs?si=a4A-bWgdF0562xVj
YouTube
Smooth-Maximum, the most useful function
The smooth-maximum function is one of the most useful tools that you should definitely have in your mathematical toolbox. It can help you repair other functions and control artistically the look of shapes, among other things.
Support this channel: https…
Support this channel: https…
❤6
Товарищ, с котором пилим всякое и работали в прократе, выступал на cocoaheads, рассказывал про метал и фонтаны
https://www.youtube.com/live/AVLxlX3iwbQ?si=Bpb_ZXhvwn4FfWfq&t=2130
https://www.youtube.com/live/AVLxlX3iwbQ?si=Bpb_ZXhvwn4FfWfq&t=2130
YouTube
Realtime GPU Rendering on iOS with Metal
Ever wondered what it takes to simulate a massive choreographed water fountain - before it even exists?
In this month's talk, Iskandar (Iska) Safarov will dive into the engineering behind a realtime GPU renderer built for large-scale programmable water fountains.…
In this month's talk, Iskandar (Iska) Safarov will dive into the engineering behind a realtime GPU renderer built for large-scale programmable water fountains.…
🆒4🤯1
1.png
2.1 MB
Сделал процедурную генерацию островного мира.
Если есть любители Террарии, дайте фидбэк, на сколько это соответствует вашему чувству прекрасного
Если есть любители Террарии, дайте фидбэк, на сколько это соответствует вашему чувству прекрасного
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обеденный скетч
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И еще странного про визуализацию байтбита
👍2