This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал немного красивее расстановку агентов при рисовании ими
🔥2🤯1
Прогаем с кенгурой
Genuary-2026/12 Boxes only - MagicaVoxel - Voxel Shaders - Conway Game of Life (frames per z) - render to set of png-s + ffmpeg packing into video Давно хотел поковырять воксельные "шейдеры" в этой штуке. Кстати когда-то давно я ее использовал для подготовки…
YouTube
Воксельные шейдеры для процедурной графики: Replicube vs MagicaVoxel (синтаксис, примеры, нюансы)
В этом видео разбираю воксельные шейдеры для процедурной графики: простой игровой подход через Replicube и более хардкорный пайплайн через MagicaVoxel. Показываю синтаксис, где брать примеры, как устанавливать и запускать, как устроены параметры шейдера,…
🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Genuary-2026/13
(Self) portrait
- Python
- OpenCV
- Faces from Kaggle
- PCA
Автопортрет не получился, но сама тема прикольная - если правильно подобрать датасет, то можно сделать редактор лиц.
(Self) portrait
For example, get started with a very basic human face, a few circles or oval shapes. How far can you improve this by adding features that actually look like you. Try adding eyes, eyelashes, hair, and make a few parameters or colors variable. Even though you are aiming for a self portrait, it might be fun to render some random variations as well.
- Python
- OpenCV
- Faces from Kaggle
- PCA
Автопортрет не получился, но сама тема прикольная - если правильно подобрать датасет, то можно сделать редактор лиц.
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Genuary-2026/14
Everything fits perfectly
- build123d
- Python
- random pendulum
Так как печатать мне нечего и негде (жаба душит 3д принтер купить), то хотя бы тут применю
Everything fits perfectly
- build123d
- Python
- random pendulum
Так как печатать мне нечего и негде (жаба душит 3д принтер купить), то хотя бы тут применю
❤3🔥3❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Genuary-2026/15
Create an invisible object where only the shadows can be seen
- build123d
- OpenCV
- Python
- random object projections
Ну и еще один скетч на build123d
Create an invisible object where only the shadows can be seen
- build123d
- OpenCV
- Python
- random object projections
Ну и еще один скетч на build123d
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Genuary-2026/16
Order and disorder
- KodeLife
- Metal
- Tiles animation in vertex shader + coloring in fragment shader
Order and disorder
- KodeLife
- Metal
- Tiles animation in vertex shader + coloring in fragment shader
🔥5👍1
«А вот у вас раньше в демке ассет был 90мб и качался быстро, а теперь мы вам дали 9гб и он медленно качается. Можете сделать, чтобы быстро качалось, как раньше?»
😁3😢1
У них было недели две минимум все проверить, но они решили сделать это в последний день, в пятницу, когда у меня 9 вечера
😢4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Genuary-2026/17
Wallpaper group
- KodeLife
- Metal
- 12/17 groups (except p3 and p6)
На p3 и p6 надо другую сетку делать, а мне лень
Wallpaper group
There are only 17 ways to cover a plane with a repeating pattern, choose your favourite on this page: Wallpaper group.
- KodeLife
- Metal
- 12/17 groups (except p3 and p6)
На p3 и p6 надо другую сетку делать, а мне лень
🔥5
На посмотреть потом на тему верилогов и прочего околожелезячного https://www.youtube.com/@JasonBakos/featured
YouTube
Jason Bakos
Lectures from Professor Jason Bakos
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Genuary-2026/18
Unexpected path
- Physarum polycephalum
- Initial state from image
Демка новой фичи про импорт картинок заодно
Unexpected path
Draw a route that changes direction based on one very simple rule.
- Physarum polycephalum
- Initial state from image
Демка новой фичи про импорт картинок заодно
👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вспомнил, что на телефоне есть питониста. Накидал скетчик пока детей гулял.
🔥9👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Genuary-2026/19
16x16
- KodeLife
- Metal
- Tiles animation in vertex shader
Это один из кучи экспериментов. Надеюсь, однажды мы таки релизнем проект, для которого это делалось
16x16
- KodeLife
- Metal
- Tiles animation in vertex shader
Это один из кучи экспериментов. Надеюсь, однажды мы таки релизнем проект, для которого это делалось
❤9🔥4
Нашел время для статьи про профилирование Метала в GPU frame capture в Xcode
https://gostrobrod.medium.com/mtl-s02e06-gpu-frame-capture-pt-3-profiling-6e9936e0dc80
https://gostrobrod.medium.com/mtl-s02e06-gpu-frame-capture-pt-3-profiling-6e9936e0dc80
Medium
(MTL S02E06) GPU Frame Capture: pt.3 Profiling
I’ve already explained how to capture GPU frames from Xcode in the previous two episodes. Though, I focus only on the `Performance` section…
🔥4