https://www.thurrott.com/dev/330980/microsoft-to-replace-all-c-c-code-with-rust-by-2030
Сомнительно, но окэй. Я ничего не имею против раста, но переписывать ВСЕ с сисей - идея такая себе. Еще и с сеточкой.
Сомнительно, но окэй. Я ничего не имею против раста, но переписывать ВСЕ с сисей - идея такая себе. Еще и с сеточкой.
Thurrott.com
Microsoft to Replace All C/C++ Code With Rust by 2030
Microsoft is taking an impressive step in modernizing its biggest codebases and will eliminate all C/C++ code by the end of the decade.
🥴4👻1🤪1
Наконец добрался до Rue Valley. Люблю игры, которые больше интерактивные книги, чем игры. И в которых непонятно, что происходит.
Пока из подобного могу выделить только Planescape Torment и Disco Elysium. Но первый слишком философский, а второй, местами, - душный.
Пока из подобного могу выделить только Planescape Torment и Disco Elysium. Но первый слишком философский, а второй, местами, - душный.
У @RubanovMobile был некоторое время назад пост про очистку диска на маке. Поделюсь своим опытом.
Я это делаю руками:
1 - заходим System Settings -> General -> Storage
2 - Вычищаем все, что там доступно и очевидно не нужно
3 - Заходим в Documents (как правило наиболее засрано там, но оно показано как System Data)
4 - Переходим на File Browser и жмем Cmd+Shift+. - оно начнет показывать скрытые файлы и директории + сразу отсортирует по степени засранности
5 - Вычищаем все, что нам не надо ручками (можно проверить степень критичности в гугле или эмпирически)))) Если что не доступно - жмем Show in Finder и идем ножками удалять
Куда особо смотреть:
- ~/Library/Cache - можно все сносить к чертям
- ~/Library/Containers - там часто лежат снапшоты инструментов и хкода и жрут очень много
- ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices - тут лежат симуляторы (в том числе мертвые) и могут занимать сотни гигабайт
Почти пол террабайта освободил
Я это делаю руками:
1 - заходим System Settings -> General -> Storage
2 - Вычищаем все, что там доступно и очевидно не нужно
3 - Заходим в Documents (как правило наиболее засрано там, но оно показано как System Data)
4 - Переходим на File Browser и жмем Cmd+Shift+. - оно начнет показывать скрытые файлы и директории + сразу отсортирует по степени засранности
5 - Вычищаем все, что нам не надо ручками (можно проверить степень критичности в гугле или эмпирически)))) Если что не доступно - жмем Show in Finder и идем ножками удалять
Куда особо смотреть:
- ~/Library/Cache - можно все сносить к чертям
- ~/Library/Containers - там часто лежат снапшоты инструментов и хкода и жрут очень много
- ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices - тут лежат симуляторы (в том числе мертвые) и могут занимать сотни гигабайт
Почти пол террабайта освободил
❤9
Прогаем с кенгурой
Наконец добрался до Rue Valley. Люблю игры, которые больше интерактивные книги, чем игры. И в которых непонятно, что происходит. Пока из подобного могу выделить только Planescape Torment и Disco Elysium. Но первый слишком философский, а второй, местами,…
Прошел. Мне понравилось. Не факт, что вам понравится - мои вкусы весьма специфичны в плане игр.
Отличный квест с хорошей проработкой персонажей и их взаимосвязей.
Я бы даже назвал это интерактивной книгой, но без всратости визуальных новелл
Отличный квест с хорошей проработкой персонажей и их взаимосвязей.
Я бы даже назвал это интерактивной книгой, но без всратости визуальных новелл
Так, еще одна статья про инструментарий для работы с Металом. Сегодня про захват кадров с видюхи ручками из кода и про благоустройство там, чтобы было красиво и понятно
https://gostrobrod.medium.com/mtl-s02e05-gpu-frame-capture-pt-1-code-28aa1b0a42f7
https://gostrobrod.medium.com/mtl-s02e05-gpu-frame-capture-pt-1-code-28aa1b0a42f7
Medium
(MTL S02E05) GPU Frame Capture: pt.2 Code
In the previous episode I talked about GPU frame capturing only through the GUI. For more control (like capturing a specific set of command…
🔥7❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как-то так я порой вижу общение с иишницей и пляски вокруг нее
🤣7💊2
Прогаем с кенгурой
Как-то так я порой вижу общение с иишницей и пляски вокруг нее
RogueTrader прикольный, пока похож на Fallout: Tactics или КД:Рай, Власть Закона. Как такового открытого мира нет (или я до него еще не дошел)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Genuary-2026 / 01
One color, one shape
- uConsole
- TIC-80
- Lua
- Hypocycloid
One color, one shape
- uConsole
- TIC-80
- Lua
- Hypocycloid
🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Genuary-2026 / 02
Twelve principles of animation
- uConsole
- TIC-80
- Lua
- No physics - just |sin(kx)|/x
Twelve principles of animation
- uConsole
- TIC-80
- Lua
- No physics - just |sin(kx)|/x
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Genuary-2026 / 03
Fibonacci forever
- Orcalot
- Fibonacci in rythm
- SDF in shaders
Fibonacci forever
- Orcalot
- Fibonacci in rythm
- SDF in shaders
❤3🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Genuary-2026 / 04
Lowres
- Metal
- Posterisation
- Palette applying
- Dithering
так как у меня и так половина сделана на тик80, то я хз что было делать на lowres, поэтому сделал это из аватарки
Lowres
An image or graphic with low resolution, where details are simplified or pixelated.
- Metal
- Posterisation
- Palette applying
- Dithering
так как у меня и так половина сделана на тик80, то я хз что было делать на lowres, поэтому сделал это из аватарки
🔥4👍3
После того, как я доделал почти все дни генуария и записав каждый, обнаружил, что TIC-80 умеет писать гифки по F9 и делать скриншоты по F8
😁3❤2🔥1🤗1
Языки (например луа в моем случае), в которых индексация начинается с 1, а все переменные по умолчанию являются глобальными, должны быть признаны техноересью и искоренены.
Эта долбанная луа вынесла мне мозг на отладке похлеще брейнфака.
Эта долбанная луа вынесла мне мозг на отладке похлеще брейнфака.
😁6🤪2💩1😴1💊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Genuary-2026 / 05
Write “Genuary”
- Desmos
Write “Genuary”
Avoid using a font.
- Desmos
🔥8👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Genuary-2026 / 06
Light on/off
- uConsole
- TIC-80
- Lua
- SDF
- Palette DMA inversion
Я думал сделать что-то посложнее и интереснее, но времени хватило только на этого убегающего зверька
Light on/off
Make something that changes when you switch on or off the “digital” lights.
- uConsole
- TIC-80
- Lua
- SDF
- Palette DMA inversion
Я думал сделать что-то посложнее и интереснее, но времени хватило только на этого убегающего зверька
🔥4