Выцветание пленки
При хранении пленка выцветает. У чб меняется окрас и падает контраст, у цветной еще и цвета уходят.
Прнинцип
1. Со временем подложка окисляется и желтеет
2. Эмульсионный слой мутнеет и желтеет из-за разложения пластификаторов и желатина
3. У ЧБ пленки серебро может окисляться (что вызывает падение контраста) или превращаться в сульфиты (что дает желтоватый оттенок местами)
4. У цветной пленки выгорают красители (циан -> кадр желтеет, маджента -> уходят зеленый и синий, желтый помирает последним)
То есть как видим, в любом случае старая пленка стремиться к желтому.
Алгоритм:
Вариант 1 - физичный
Следуя принципу выше, переводим RGB в CMY, вычетаем сколько надо из циана, потом из мадженты, после чего переводим обратно в RGB и понижаем контраст.
Вариант 2 - художественный
Сначала понижаем насыщенность в зависимости от оттенка, но для всего. Потом переводим в наш любимый YUV и там понижаем конраст и делаем смещения баланса белого. Переводим обратно в RGB.
При хранении пленка выцветает. У чб меняется окрас и падает контраст, у цветной еще и цвета уходят.
Прнинцип
1. Со временем подложка окисляется и желтеет
2. Эмульсионный слой мутнеет и желтеет из-за разложения пластификаторов и желатина
3. У ЧБ пленки серебро может окисляться (что вызывает падение контраста) или превращаться в сульфиты (что дает желтоватый оттенок местами)
4. У цветной пленки выгорают красители (циан -> кадр желтеет, маджента -> уходят зеленый и синий, желтый помирает последним)
То есть как видим, в любом случае старая пленка стремиться к желтому.
Алгоритм:
Вариант 1 - физичный
Следуя принципу выше, переводим RGB в CMY, вычетаем сколько надо из циана, потом из мадженты, после чего переводим обратно в RGB и понижаем контраст.
Вариант 2 - художественный
Сначала понижаем насыщенность в зависимости от оттенка, но для всего. Потом переводим в наш любимый YUV и там понижаем конраст и делаем смещения баланса белого. Переводим обратно в RGB.
👍2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Смещение кадра
Визуально это выглядит на экране как два кадра и граница между ними, плюс это может еще и двигаться вверх/вниз.
Принцип
При воспроизведение пленки на проекторе скорость подачи пленки может не совпадать с оной при съемке по причине механической поломки, неправильной заправки пленки и тд.
Алгоритм
Просто смещаем текстурную координату и сэмплим с репитом. Не забываем, что некоторые эффекты типа виньетки от кадрового окна также придется репитить.
Хотя для честного эффекта нужно два соседних кадра, но мы исходим из того, что большинство кадров - последовательны и разницы заметно не будет. Хотя на смене сцен - будет (но это не часто происходит).
Визуально это выглядит на экране как два кадра и граница между ними, плюс это может еще и двигаться вверх/вниз.
Принцип
При воспроизведение пленки на проекторе скорость подачи пленки может не совпадать с оной при съемке по причине механической поломки, неправильной заправки пленки и тд.
Алгоритм
Просто смещаем текстурную координату и сэмплим с репитом. Не забываем, что некоторые эффекты типа виньетки от кадрового окна также придется репитить.
Хотя для честного эффекта нужно два соседних кадра, но мы исходим из того, что большинство кадров - последовательны и разницы заметно не будет. Хотя на смене сцен - будет (но это не часто происходит).
👍2
На этом тема пленки закрыта. Выбираем ветку дальше
Anonymous Poll
68%
аналоговое видео
32%
цифровое видео
❤2
Я нашел индуса про физику: https://www.youtube.com/watch?v=M--6_0F62pQ
Вы думали, они только про веб сарвар варсэс апликешн сарвар рассказывать умеют? А вот нет - они много про что рассказвают.
Вы думали, они только про веб сарвар варсэс апликешн сарвар рассказывать умеют? А вот нет - они много про что рассказвают.
YouTube
We finally understood orbital shapes intuitively! (My mind is blown)
Support me https://patreon.com/floatheadphysics to see how I learn relativity, get sneak peaks, and early video access.
To try everything Brilliant has to offer—free—for a full 30 days, visit https://brilliant.org/FloatHeadPhysics . You’ll also get 20%…
To try everything Brilliant has to offer—free—for a full 30 days, visit https://brilliant.org/FloatHeadPhysics . You’ll also get 20%…
🔥2❤1👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обыкновенная зеленушка (Common greenfinch)
Пошел фоткать птенцов турбочуков и заснял этого
Пошел фоткать птенцов турбочуков и заснял этого
❤3
Я тут периодически буду местное зверье и птиц постить - не все в жизни крутится вокруг кода и математики.
Но если вам совсем птицы и зверье местное не интересны - вы говорите.
Но если вам совсем птицы и зверье местное не интересны - вы говорите.
❤5
Таки добрался до статей по металу и решил начать сезон с документации
https://gostrobrod.medium.com/mtl-s02e01-the-main-metal-tool-documentation-dcfb5b85ea38
https://gostrobrod.medium.com/mtl-s02e01-the-main-metal-tool-documentation-dcfb5b85ea38
Medium
(MTL S02E01) The Main Metal Tool: Documentation
Usually, when we talk about tools, we mean something for writing code, debugging, and profiling. But engineers often forget the most…
❤4🔥3❤🔥1
Планы на сезон:
Про видео я не забыл - будет в параллель идти
- [01. Documentation]()
- [02. Basic diagnostics]()
- [03. Devices and Simulators]()
- [04. GPU Frame Capture: pt.1 UI]()
- [05. GPU Frame Capture: pt.2 Code]()
- [06. GPU Frame Capture: pt.3 Profiling]()
- [07. GPU Frame Capture: pt.4 Debugging]()
- [08. Metal System Trace]()
- [09. Manual Solutions]()
Про видео я не забыл - будет в параллель идти
🔥3❤🔥2❤1
Коротенький обзор, что такое байтбит https://youtu.be/RS0hxvUOXZE
YouTube
Bytebeat - музыка из формулы. Объясняю на пальцах с визуализацией
В этом видео я разбираю bytebeat — генерацию "музыки" через простейшие математические операции с целыми числами.
⚠️ Осторожно: громкие и всратые звуки.
Показываю в KodeLife,
Объясняю в Desmos
Озвучиваю в https://greggman.com/downloads/examples/html5…
⚠️ Осторожно: громкие и всратые звуки.
Показываю в KodeLife,
Объясняю в Desmos
Озвучиваю в https://greggman.com/downloads/examples/html5…
🔥4
Возвращаюсь к нашим видео эффектам. В опросе победило аналоговое видео, поэтому пойдем по этой ветке.
Напомню, что ветка аналогового видео на самом деле тоже весьма ветвистая:
1. ТВ
- передающее устройство (трубка, усилитель, синхронизация развертки, композиция сигнала, модулятор, усилитель)
- канал связи (радиосигнал)
- принимающее устройство (усилитель, демодулятор, видеоусилитель, синхроселектор, разделение компонентов (для цветного), экран (рассмотрим ЭЛТ, а жк потом, потому что он уже АЦП требует))
2. Запись
- на пленку
- на винил (этот уникальный путь мы пожалуй проигнорируем, но да, видео писали и на винил - могу поискать видео, если интересно)
- устройства записи/чтения (они похожи, потому эффекты будут +/- те же)
Напомню, что ветка аналогового видео на самом деле тоже весьма ветвистая:
1. ТВ
- передающее устройство (трубка, усилитель, синхронизация развертки, композиция сигнала, модулятор, усилитель)
- канал связи (радиосигнал)
- принимающее устройство (усилитель, демодулятор, видеоусилитель, синхроселектор, разделение компонентов (для цветного), экран (рассмотрим ЭЛТ, а жк потом, потому что он уже АЦП требует))
2. Запись
- на пленку
- на винил (этот уникальный путь мы пожалуй проигнорируем, но да, видео писали и на винил - могу поискать видео, если интересно)
- устройства записи/чтения (они похожи, потому эффекты будут +/- те же)
❤2
Самое красивое и интересное тут (ИМХО) это передающие телевизионные трубки:
1 - иконоскоп
2 - супериконоскоп
3 - ортикон
4 - суперортикон
5 - видикон
6 - много их разных еще есть
Вообще там еще катушки должны быть фокусирующие и отклоняющие, но на картинке их нет.
Принцип их +/- похожий:
- свет с объектива заряжает мишень
- при сканировании мишени лучом тот дозаряжает каждый участок, при этом если он уже был заряжен, но этот заряд идет в сигнал
Вариации идут в основном во взаимном расположении мишени, входа и источника сканирующего луча. И в том, фотоэффект напрямую из источника изображения или через внутренние элементы для усиления (как в радиолампе)
Из-за того, что у нас мишень, а не матрица, то в зависимости от устройства у нас либо не будет пикселей вообще, либо будет зерно, либо какая-то маска.
1 - иконоскоп
2 - супериконоскоп
3 - ортикон
4 - суперортикон
5 - видикон
6 - много их разных еще есть
Вообще там еще катушки должны быть фокусирующие и отклоняющие, но на картинке их нет.
Принцип их +/- похожий:
- свет с объектива заряжает мишень
- при сканировании мишени лучом тот дозаряжает каждый участок, при этом если он уже был заряжен, но этот заряд идет в сигнал
Вариации идут в основном во взаимном расположении мишени, входа и источника сканирующего луча. И в том, фотоэффект напрямую из источника изображения или через внутренние элементы для усиления (как в радиолампе)
Из-за того, что у нас мишень, а не матрица, то в зависимости от устройства у нас либо не будет пикселей вообще, либо будет зерно, либо какая-то маска.
❤2👀2
Кстати за вот это вот все и дальше скажите спасибо Эйнштейну, который открыл фотоэффект и получил за это нобелевку более ста лет назад.
🔥5❤3