Программирование с Ренатом | Hello World
5.13K subscribers
3.67K photos
167 videos
12 files
477 links
🌏 Как помочь ребёнку полюбить программирование?

Рассказываю простым языком о курсах в Hello World, разработке игр, проектах учеников и своём опыте преподавания 👨‍💻

Записаться 👇🏻
https://link.hwschool.pro/renat
Download Telegram
Мысль дня, которой хочется поделиться 💭

Я заметил, как меняется ребёнок, когда показывает другим созданную игру, сайт или анимацию. В этот момент он учится не только программировать.

Ему нужно объяснить свою идею, рассказать, как работает проект, ответить на вопросы и спокойно принять обратную связь. А ещё увидеть, что его результат действительно интересен другим.

Это помогает ребёнку увереннее говорить о своей работе, замечать собственный прогресс и чаще доводить проекты до конца.

Поэтому хочу предложить родителям простую идею: почаще просите ребёнка показывать вам свои проекты. Даже если вы ничего не понимаете в программировании, искреннее «Покажешь, как это работает?» может мотивировать сильнее любой похвалы 💙
💯1
Ребёнка сложно оторвать от компьютера? Возможно, отрывать и не нужно 💻

Игры, ролики, бесконечное листание контента... Родителям хочется, чтобы ребёнок проводил время за экраном с большей пользой. Но запреты редко помогают надолго и часто приводят только к спорам.

Я предлагаю не забирать у ребёнка компьютер, а показать ему новые возможности.

Вместо того чтобы просто проходить чужие игры, он может придумать собственную. Создать персонажа, построить игровой мир, написать первые команды и увидеть, как его идея начинает работать.

Так ребёнок остаётся в привычной и интересной для него среде, но меняет свою роль: из обычного пользователя постепенно становится создателем.

На первом индивидуальном уроке преподаватель познакомится с ребёнком, узнает о его увлечениях и поможет создать первый небольшой проект.

Занятие длится 55 минут и стоит 1400 рублей. Это возможность попробовать программирование на практике и понять, действительно ли оно подходит вашему ребёнку.

Записаться на первый урок → https://link.hwschool.pro/SYfSrr
❤1
5 неочевидных навыков, которые развивает программирование

Обычно говорят, что кодинг развивает логику и математическое мышление. Это правда. Но на занятиях я замечаю и другие изменения.

Дети постепенно учатся спокойнее относиться к ошибкам, точнее формулировать мысли, задавать правильные вопросы и самостоятельно искать решения. И эти навыки помогают им не только при написании кода, но и в учёбе и повседневной жизни.

В карточках собрал пять неочевидных причин, почему знакомство с программированием может быть полезно ребёнку. Листайте 👆
👍1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Какой язык программирования выбрать ребёнку?

Готовлю для вас серию постов о языках программирования. А пока предлагаю быстро разобраться, на какой курс можно записать ребёнка уже сейчас.

Scratch, Roblox Studio или Python? Выбор зависит не от того, какой язык считается самым перспективным, а от возраста, интересов и готовности ребёнка работать с текстовым кодом.

В видео рассказываю, кому подойдёт каждое направление и почему интерес ребёнка важнее популярности языка.

Если сомневаетесь в выборе, переходите по ссылке и оставьте заявку на бесплатный звонок. Всего за 10 минут менеджер поможет определиться с подходящим направлением и запишет ребёнка на первый урок 👇
https://link.hwschool.pro/E28eWQ
Горячие клавиши юного программиста ⌨️

Собрал полезные сочетания клавиш, которые помогут быстрее работать с кодом, файлами, браузером и терминалом.

Сохраняйте шпаргалку и поделитесь с ребёнком 👆
🔥1
Что такое база данных? Объясняю на примере Minecraft ⛏️

Представьте огромный цифровой шкаф, в котором информация разложена по своим местам. Именно так можно объяснить ребёнку принцип работы базы данных.

Возьмём знакомый мир Minecraft. Игре нужно помнить:

🧑 имя, координаты, здоровье и опыт персонажа;
🎒 предметы в инвентаре;
🌍 расположение блоков и построек;
🐄 животных и мобов;
🏆 достижения и игровой прогресс.

Выглядеть это может примерно так:

📁 Игрок → 🎒 Инвентарь → 💎 Алмазы: 12
📁 Игрок → ❤️ Здоровье: 20
📁 Игрок → 📍 Координаты: X=125, Y=64, Z=-320

База данных работает по похожему принципу: хранит информацию в организованном виде, чтобы программа могла быстро найти её, изменить или использовать.

Поэтому после выхода из игры мир не исчезает. Компьютер запоминает его состояние, чтобы в следующий раз вы продолжили с того же места.

Вот и всё: сложное понятие становится гораздо понятнее, если посмотреть на него через любимую игру 😊

Если объяснение оказалось понятным, поставьте реакцию 👍
Буду чаще разбирать сложные темы на примерах любимых игр детей
👍2
Ребёнок-геймер: горе в семье? Что делать? 🎮

«Опять сидит в играх», «Ничем больше не интересуется», «Забрать компьютер или запретить совсем?»

Понимаю тревогу родителей. Но увлечение играми само по себе ещё не проблема. Важно разобраться, какое место они занимают в жизни ребёнка.

Стоит обратить внимание, если из-за игр он:

• постоянно не высыпается;
• забрасывает учёбу и другие занятия;
• перестаёт общаться с друзьями;
• не может остановиться в оговорённое время;
• раздражается при любой попытке отвлечь его.

🔴 Что можно сделать? 🔴

➡️ Не начинать с запрета

Резко отобрать компьютер проще всего, но это редко помогает понять причину. Сначала спросите, что именно привлекает ребёнка в игре: соревнование, общение, сюжет, возможность создавать или ощущение успеха.

➡️Договориться о понятных правилах

Не «играй поменьше», а конкретно: когда можно играть, сколько времени и какие дела нужно закончить до этого.

➡️Предложить альтернативу, связанную с его интересом

Любовь к играм можно направить в созидательное русло. Ребёнок может не только проходить чужие уровни, но и придумывать собственные, создавать персонажей, писать код и разбираться, как устроены игровые механики.

Иногда за фразой «мой ребёнок только играет» скрывается будущий разработчик. Главное, помочь ему перейти от простого потребления к созданию 💻

А как вы относитесь к увлечению детей компьютерными играми: переживаете или видите в этом возможности? Пишите в комментариях 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Первый компьютерный баг оказался настоящим насекомым, а Python назвали не в честь змеи 🐛🐍

История программирования полна фактов, которые звучат как выдумка. Вот три из них:

1️⃣ Первый «баг» действительно оказался насекомым

В 1947 году инженеры обнаружили мотылька, застрявшего в реле компьютера Mark II. Его вклеили в рабочий журнал с подписью о первом реальном случае обнаружения бага.

Само слово bug использовали для обозначения технических неисправностей и раньше. Но именно история с мотыльком сделала его знаменитым среди программистов.

2️⃣ Среди первых программистов было много женщин

Например, компьютер ENIAC программировала команда из шести женщин. Привычных клавиатур и мониторов у них не было. Чтобы задать машине новую программу, приходилось вручную переключать тумблеры и соединять кабели.

3️⃣ Python назвали вовсе не в честь змеи

Создатель языка Гвидо ван Россум был поклонником британского комедийного шоу Monty Python’s Flying Circus. Ему хотелось придумать короткое и запоминающееся название, поэтому он выбрал Python. А змея закрепилась в символике уже благодаря игре слов.

Какой факт удивил вас больше всего? 👇
❤2🔥2👍1