завтра мидтерм экзамен по архитектуре, сижу перечитваю слайды. готовлюсь. многое во время лекций упустил. вот например:
A design principle differs from an architecture decision in that a design principle is a guideline rather than a hard-and-fast rule.
и SOLID это именно принцип проектирования, а не архитектурное решение, и им можно придерживаться или нет
A design principle differs from an architecture decision in that a design principle is a guideline rather than a hard-and-fast rule.
и SOLID это именно принцип проектирования, а не архитектурное решение, и им можно придерживаться или нет
Сегодня будет вечер находок из лекций :). Вот например:
“No matter what they tell you, it’s always a people problem” – Gerald Weinberg
Полностью согласен. Вот статья расскрывающая цитату https://blog.codinghorror.com/no-matter-what-they-tell-you-its-a-people-problem/
“No matter what they tell you, it’s always a people problem” – Gerald Weinberg
Полностью согласен. Вот статья расскрывающая цитату https://blog.codinghorror.com/no-matter-what-they-tell-you-its-a-people-problem/
Coding Horror
No Matter What They Tell You, It’s a People Problem
Bruce Eckel deftly identifies the root cause of all software development problems:
We are in a young business. Primitive, really – we don’t know much about what works, and we keep thinking we’ve found the silver bullet that solves all problems. As a result…
We are in a young business. Primitive, really – we don’t know much about what works, and we keep thinking we’ve found the silver bullet that solves all problems. As a result…
а я всегда говорил что мы выбираем то решение что меньше воняет, архитектор получается
> Thinking like an architect is all about seeing trade-offs in every solution and analyzing those trade-offs to determine what is the best solution.
> Thinking like an architect is all about seeing trade-offs in every solution and analyzing those trade-offs to determine what is the best solution.
Everything in architecture is a trade-off, which is why the most frequent answer to all architecture related questions is “it depends.”
Вот! А я всегда так думал! А не реактом все дыры затыкать
Choosing a particular technology does depend on the deployment environment, business drivers, company culture, budgets, timeframes, developer skill set, and many other factors.
Choosing a particular technology does depend on the deployment environment, business drivers, company culture, budgets, timeframes, developer skill set, and many other factors.
👍2
Очень нравится тренд на переписывание сборщиков на быстрые языки. Жизнь простого перекладывателя JSON становится лучше 🤗
https://twitter.com/devongovett/status/1590378162818777090
https://twitter.com/devongovett/status/1590378162818777090
X (formerly Twitter)
Devon Govett (@devongovett) on X
We've been benchmarking our end-to-end HMR update performance versus other tools.
Parcel is now up to 68% faster than Turbopack, and up to 74% faster than Vite at delivering updates to the browser when you hit save.
Details: https://t.co/QYZnA9ZCFX
Parcel is now up to 68% faster than Turbopack, and up to 74% faster than Vite at delivering updates to the browser when you hit save.
Details: https://t.co/QYZnA9ZCFX
Как же это прекрасно https://wapm.io/saghul/quickjs.
> QuickJS is a small and embeddable JavaScript engine. It supports the ES2019 specification including modules, asynchronous generators and proxies.
> It optionally supports mathematical extensions such as big integers (BigInt), big floating point numbers (BigFloat) and operator overloading.
JS в каждом чайнике, ждите
> QuickJS is a small and embeddable JavaScript engine. It supports the ES2019 specification including modules, asynchronous generators and proxies.
> It optionally supports mathematical extensions such as big integers (BigInt), big floating point numbers (BigFloat) and operator overloading.
JS в каждом чайнике, ждите
Wasmer
saghul/quickjs: QuickJS is a small and embeddable JavaScript engine. It supports the ES2019 specification including modules, asynchronous…
QuickJS is a small and embeddable JavaScript engine. It supports the ES2019 specification including modules, asynchronous generators and proxies. Run saghul/quickjs locally or deploy it remotely with Wasmer.
👍1
Мы в проекте начали затаскивать React Aria, примитивы для доступных интерфейсов в виде хуков.
Сейчас вижу что они анонсировали хуки для DnD https://twitter.com/devongovett/status/1592925243781574657. Просто посмотрите демо видео, выглядит очень и очень впечатляюще.
Сейчас вижу что они анонсировали хуки для DnD https://twitter.com/devongovett/status/1592925243781574657. Просто посмотрите демо видео, выглядит очень и очень впечатляюще.
X (formerly Twitter)
Devon Govett (@devongovett) on X
Announcing React Aria's drag and drop hooks! 🐉
♿️ Full keyboard and screen reader parity
🗃 Reorder, insert, or drop on list items
✅ Multiple selection
📱 Interoperable with native dnd
💾 File and directory support
🤩 Customizable UI and interactions
https…
♿️ Full keyboard and screen reader parity
🗃 Reorder, insert, or drop on list items
✅ Multiple selection
📱 Interoperable with native dnd
💾 File and directory support
🤩 Customizable UI and interactions
https…
Мы решили делать свой UI Kit, и выбрали React Aria как headless библиотеку для него. А стили делаем через tailwind.
Например скоро можно будет отредактировать дату рождения в профиле Airba Marketplace через такой инпут, который работает на базе useDateField.
Например скоро можно будет отредактировать дату рождения в профиле Airba Marketplace через такой инпут, который работает на базе useDateField.
👍3
И почему я этого раньше не знал? Сколько себя помню, всегда этого нехватало. Я даже гуглил. Оказалось это называется Item numbering.
Вот это выражение Эммет транформирует в разметку ниже
div#items>div.item.item-$*4>h3{Item $}Вот это выражение Эммет транформирует в разметку ниже
<div id="items">
<div class="item item-1">
<h3>Item 1</h3>
</div>
<div class="item item-2">
<h3>Item 2</h3>
</div>
<div class="item item-3">
<h3>Item 3</h3>
</div>
<div class="item item-4">
<h3>Item 4</h3>
</div>
</div>
👍2🤔1
Technology Radar это такой ресурс в котором ребята из Thoughworks рассказывают о своем опыта работы с технологиями, инструментами, подходами в долгой перспективе. Кружки ближе к центру это технологии которые себя хорошо показали, например вот что они пишут про NestJS. Это очень полезно, если вы играете в долгую, и чтобы тяжесть принятых решения догнала вас с меньшей силой в будущем рекомендую пользоваться этим ресурсом.
Я его видел ранее, но не писал о нем, и в очередной раз наткнулся когда изучал тему ADR (Architecture Decision Records). Есть и более простая ее версия — Lightweight Architecture Decision Records. Которая имеет статус Adopt на радаре. Там и ссылка на статью почему она хороша, и подходит для аджайл.
Я его видел ранее, но не писал о нем, и в очередной раз наткнулся когда изучал тему ADR (Architecture Decision Records). Есть и более простая ее версия — Lightweight Architecture Decision Records. Которая имеет статус Adopt на радаре. Там и ссылка на статью почему она хороша, и подходит для аджайл.
Зашел раньше времени на этот митинг, тк не посчитал разницу в часовых поясах, в итоге удалось пообщатся с организаторами неформально. Классные ребята. И встреча сама была достаточно интересной.
Из нее вынес для себя мысль, что сегодня роль архитектора размазана в командах, а сама архитектура очень важна. И если мы хотим делать хорошо, то надо думать как архитекторы. О том как это делать можно узнать из книги Fundamentals of Software Architecture.
И для затравки в книге есть такая цитата от Рича Хиккей (создатель Clojure):
Programmers know the benefits of everything and the trade-offs of nothing. Architects need to understand both.
Такие дела.
Из нее вынес для себя мысль, что сегодня роль архитектора размазана в командах, а сама архитектура очень важна. И если мы хотим делать хорошо, то надо думать как архитекторы. О том как это делать можно узнать из книги Fundamentals of Software Architecture.
И для затравки в книге есть такая цитата от Рича Хиккей (создатель Clojure):
Programmers know the benefits of everything and the trade-offs of nothing. Architects need to understand both.
Такие дела.
Forwarded from { между скобок } анонсы 📣 (Grisha Skobelev)
Всем привет 👋 Сегодня встречаемся в 20:00 по мск, чтобы обсудить “Chapter 2. Architectural Thinking” из Fundamentals of Software Architecture. Поговорить о Archtecture VS Design, чем архитектор отличается от разработчика. Рассмотрим техническую широту, как альтернатива технической глубине. Разберемся почему все постоянно говорят "it depends” и рассмотрим Analyzing Tradeoffs.
Встречаемся 05.12 в 20:00 в Zoom . Так же постараюсь настроить youtube трансляцию 😅
Встречаемся 05.12 в 20:00 в Zoom . Так же постараюсь настроить youtube трансляцию 😅
Forwarded from { между скобок } анонсы 📣 (Grisha Skobelev)
Всем привет 👋 На этой неделе предлагаю прочитать “Chapter 3. Modularity” из Fundamentals of Software Architecture. Разберемся с определением, что такое модульность. Обсудим такие важные понятния как сoupling, сohesion & сonnascence. Так же постараемся понять какая связь между модулями и компонентами. Обсуждение предварительно пройдет 12 декабря в 20:00 по мск.
Fundamentals of Software Architecture. Chapter 2 Architectural Thinking / Максим Чернухин
Спасибо всем за вчерашнюю встречу ❤️ Получилось мега интересно - Максим рассказал как проводить ретро своих архитектурных решений. Обсудили как жить без архитекторов (спойлер, роль все равно есть просто она на ком то другом). Максим рассказал как архитектор является мостиком между бизнесом и разработкой. Так же Максим поделился лайфхаками как расширять свой технический кругозор.
Полезные ссылки
📍Packaged Business Capabilities (PBCs)
📍Закон Конвея и проектирование систем
📍Neo4j
📍Цитата Томаса Джефферсона
Видео и аудио версия уже есть на Boosty
Fundamentals of Software Architecture. Chapter 2 Architectural Thinking / Максим Чернухин
Спасибо всем за вчерашнюю встречу ❤️ Получилось мега интересно - Максим рассказал как проводить ретро своих архитектурных решений. Обсудили как жить без архитекторов (спойлер, роль все равно есть просто она на ком то другом). Максим рассказал как архитектор является мостиком между бизнесом и разработкой. Так же Максим поделился лайфхаками как расширять свой технический кругозор.
Полезные ссылки
📍Packaged Business Capabilities (PBCs)
📍Закон Конвея и проектирование систем
📍Neo4j
📍Цитата Томаса Джефферсона
Видео и аудио версия уже есть на Boosty
👍1
https://twitter.com/dhh/status/1600795819933806592
звучит конечно громко, но от текущего положения дел я устал
звучит конечно громко, но от текущего положения дел я устал
Twitter
"Humans are terrible at estimating anything complicated that involves novel attempts at problem solving. So getting out of estimates and into appetites is the single most important thing we have done. You don’t cut corners or quality, you cut scope." htt…
