В последнее время, уставший от очередной настройки сборки, вспомнал Rome
Forwarded from Валя читает ишью
Rome is Biome now
Well, вот и продолжение сериала.
Т.к. истории уже больше двух лет, то небольшая ретроспектива:
1. https://t.me/valya_reads_issue/141 — Себастьян и Джейми поднимают инвестиций, чтобы сделать ультимативный тулинг, который будет делать всё-всё-всё (бандлер, линтер, тесты, whatever).
2. https://t.me/valya_reads_issue/164 — Rometools аплаятся в TC39, чтобы развивать язык и экосистему вокруг него.
3. https://t.me/valya_reads_issue/237 — через 7 месяцев Джейми уходит из компании.
4. https://t.me/valya_reads_issue/296 — в конце января 2023 года у компании кончились деньги, статус проекта не ясен, все разработчики ушли/уволены.
???
5. «Rome won't be maintained anymore by the same people that maintained it so far. Biome will provide new features and fixes» красуется в ридми github.com/rome/tools.
Biome является «официальным» форком Rome. Под «официальным» подразумеватся, что форкнули его те же люди, что и работали над Rome. Одна из причин форка — Себастьян просто всех заигнорил, а у команды не было доступа к организации, хостингу и т.д.
Ну и вот сам блогпост Announcing Biome.
P.S. К сожалению, всё это было очень предсказуемо… Посмотрим, что получится у этих ребят дальше.
Well, вот и продолжение сериала.
Т.к. истории уже больше двух лет, то небольшая ретроспектива:
1. https://t.me/valya_reads_issue/141 — Себастьян и Джейми поднимают инвестиций, чтобы сделать ультимативный тулинг, который будет делать всё-всё-всё (бандлер, линтер, тесты, whatever).
2. https://t.me/valya_reads_issue/164 — Rometools аплаятся в TC39, чтобы развивать язык и экосистему вокруг него.
3. https://t.me/valya_reads_issue/237 — через 7 месяцев Джейми уходит из компании.
4. https://t.me/valya_reads_issue/296 — в конце января 2023 года у компании кончились деньги, статус проекта не ясен, все разработчики ушли/уволены.
???
5. «Rome won't be maintained anymore by the same people that maintained it so far. Biome will provide new features and fixes» красуется в ридми github.com/rome/tools.
Biome является «официальным» форком Rome. Под «официальным» подразумеватся, что форкнули его те же люди, что и работали над Rome. Одна из причин форка — Себастьян просто всех заигнорил, а у команды не было доступа к организации, хостингу и т.д.
Ну и вот сам блогпост Announcing Biome.
P.S. К сожалению, всё это было очень предсказуемо… Посмотрим, что получится у этих ребят дальше.
Понадобилось сравнить два коммита в гитхабе. Помню что в гитлабе это было. Погуглил чуть-чуть.
Если коротко, то вот так
Если коротко, то вот так
github.com/<username>/<repo_name>/compare/<commit1>...<commit2>Stack Overflow
How to compare two different commits on the same branch in github?
Comparing histories on the same branch is very confusing for me on GitHub. I struggle with this regularly:
If I use compare/master in the URL after the GitHub repo name, I can compare against other
If I use compare/master in the URL after the GitHub repo name, I can compare against other
Постоянно ищу эту ссылку когда возникает вопрос с неймингом, поэтому больше для себя. Но, вдруг и для вас будет полезно. #cheatsheet
https://github.com/kettanaito/naming-cheatsheet
https://github.com/kettanaito/naming-cheatsheet
GitHub
GitHub - kettanaito/naming-cheatsheet: Comprehensive language-agnostic guidelines on variables naming. Home of the A/HC/LC pattern.
Comprehensive language-agnostic guidelines on variables naming. Home of the A/HC/LC pattern. - kettanaito/naming-cheatsheet
👍2
Недавно надо было во Framer сделать кастомную форму. Framer построен на реакте, и там можно писать свои компоненты. Но DX ужасный конечно. Так вот, я настолько привык ко всяким либам для менеджмента запросов, что было лень писать что то в компонент. Сел гуглить, и нашел react-async-hook. 3.86kb. SWR на минималках. Очень понравилось. Для небольших проектов прям очень хорошо заходит.
GitHub
GitHub - slorber/react-async-hook: React hook to handle any async operation in React components, and prevent race conditions
React hook to handle any async operation in React components, and prevent race conditions - slorber/react-async-hook
Forwarded from Павел Зыгмантович | Доказательная психология (Павел Зыгмантович)
А вы знаете, что интерес — это эмоция?
Да, интерес — это эмоция. Причём одна из самых ранних. Эмоцию интереса можно засечь уже в четырёхдневнем возрасте.
Например, взгляд младенца дольше задерживается на чём-нибудь необычном. Скажем, мячик, зависший в воздухе без всякой поддержки обязательно привлечёт к себе внимание младенца. То есть — заинтересует.
Как и всякая эмоция, интерес очень полезен. Он удерживает наше внимание а) на чём-то одном; б) долго; в) без усилий.
Для сравнения: страх расширяет наше внимание на 360 градусов (без усилий, надолго, но без конкретного объекта).
Гнев же сосредотачивает наше внимание на одном объекте, тоже без усилий, но не долго.
Если нам надо без волевых усилий на чём-то долго сосредотачиваться — без интереса не обойтись.
Как создать интерес самостоятельно? Вызовом.
Поставьте себе вызов. Вот трудная работа — а смогу ли ни разу не отвлечься? А смогу ли сделать быстрее обычного? А смогу ли использовать что-то новое?
Чем удачнее вызов, тем больше интереса. Всё это вполне можно тренировать — попробуйте прямо сейчас.
***
Опубликовано на канале @zygmantovich_pavel
Да, интерес — это эмоция. Причём одна из самых ранних. Эмоцию интереса можно засечь уже в четырёхдневнем возрасте.
Например, взгляд младенца дольше задерживается на чём-нибудь необычном. Скажем, мячик, зависший в воздухе без всякой поддержки обязательно привлечёт к себе внимание младенца. То есть — заинтересует.
Как и всякая эмоция, интерес очень полезен. Он удерживает наше внимание а) на чём-то одном; б) долго; в) без усилий.
Для сравнения: страх расширяет наше внимание на 360 градусов (без усилий, надолго, но без конкретного объекта).
Гнев же сосредотачивает наше внимание на одном объекте, тоже без усилий, но не долго.
Если нам надо без волевых усилий на чём-то долго сосредотачиваться — без интереса не обойтись.
Как создать интерес самостоятельно? Вызовом.
Поставьте себе вызов. Вот трудная работа — а смогу ли ни разу не отвлечься? А смогу ли сделать быстрее обычного? А смогу ли использовать что-то новое?
Чем удачнее вызов, тем больше интереса. Всё это вполне можно тренировать — попробуйте прямо сейчас.
***
Опубликовано на канале @zygmantovich_pavel
❤2
Forwarded from Канал Ильи Бирмана
Первое, что должен сделать любой человек с новым компьютером — поставить на максимум скорость повтора клавиатуры и на минимум задержку перед повтором:
http://ilyabirman.ru/meanwhile/all/speed-up-mac-keyboard/
http://ilyabirman.ru/meanwhile/all/speed-up-mac-keyboard/
ilyabirman.ru
Ускорить клавиатуру на Маке
Первое, что должен сделать любой человек с новым компьютером — поставить на максимум скорость повтора клавиатуры
👍1
Вышел VS Code 1.85. Много полезного, но это меня зацепило больше всего.
https://code.visualstudio.com/assets/updates/1_85/sticky-scroll-file-explorer.mp4
https://code.visualstudio.com/assets/updates/1_85/sticky-scroll-file-explorer.mp4
Visualstudio
November 2023 (version 1.85)
Learn what is new in the Visual Studio Code November 2023 Release (1.85)
👍1
С удивлением для обнаружил что в VS Code можно задавать размер шрифта с дробью.
Этот размер идеально смотриться на моем мониторе с Pragmata Pro.
"editor.fontSize": 16.2,
Этот размер идеально смотриться на моем мониторе с Pragmata Pro.
👍2
Читаю "Цель" Голдрата. Сейчас на том моменте где главный герой понял что Цель это деньги, и пытается понять как оценивать свое производство согласно Цели. Он понимает что роботы на его производстве лишь отдаляют его от Цели.
Гуляя с собаками понял что IT в котором я все время работал это как роботы в книге. Они только тратят деньги, и не приносят их. И то как мы сейчас работаем, тренды, все о том чтобы сжигать деньги.
Гуляя с собаками понял что IT в котором я все время работал это как роботы в книге. Они только тратят деньги, и не приносят их. И то как мы сейчас работаем, тренды, все о том чтобы сжигать деньги.