Кодемика | школа программирования для детей
164 subscribers
4 photos
22 links
📍Обучение Scratch, Python, Java учеников 1-11 классов
📍А также курсы для студентов и взрослых
📍О школе, профессиях будущего и технологиях
Идёт набор на 23/24 учетный год: https://codemika.ru/?utm_source=tg
Download Telegram
Подборка книг с логическими задачами

1. Татьяна Шабан⠀
“Веселые головоломки и викторины для детей и взрослых” 6+⠀⠀

2. Сергей Гордиенко⠀
“Большая книга маленького гения. 777 логических игр для детей” 6+⠀⠀

3. Игорь Мухин⠀
“Какуро для детей. Математическая игра-головоломка для будущих отличников” 6+

4. Льюис Кэрролл⠀
“История с узелками” 12+

5.Яков Перельман
“125 лучших задач и головоломок Якова Перельмана” 12+

6. Развитие суперпамяти с Шерлоком Холмсом 16+⠀
А вы часто решаете со своими детьми логические задачи?
💡Полезная подборка сайтов:

https://thedeepestsite.com/ru — самый глубокий сайт

https://8biticon.com/ — можно создать 8-битную иконку

http://savethesounds.info/ — музей исчезающих звуков, можно вспомнить звук аськи или первый рингтон Nokia

https://www.cartoonize.net/ — превращает любое изображение или видео в мультфильмы

https://rainfor.me/ — а тут, можно послушать шум дождя
10 удивительных фактов об интернете
⠀⠀⠀⠀
1️⃣Сколько всего?⠀
По состоянию на январь 2021 года по всему миру насчитывалось более 4.8 миллиарда активных интернет-пользователей. А число активных web-сайтов составляет 191.4 миллиона😳

2️⃣Самый первый в мире сайт все еще существует⠀
Его создатель Тим Бернерс-Ли, запуская этот проект в 1991 году, наверное, даже и не представлял, какими темпами будет развиваться интернет.

3️⃣Изобретатель Интернета - настоящий рыцарь⠀
Это не шутка. Тим Бернерс-Ли был посвящен в рыцари в 2003 году. И сделала это сама королева Великобритании👑

4️⃣Интернет достиг отметки в 50 миллионов пользователей всего за 5 лет⠀
Для сравнения: радиовещанию для этого понадобилось 38 лет, а телевидению - 13 лет.

5️⃣Самая виртуально активная страна⠀
И это… Норвегия. К сети имеет доступ почти 98% населения этого государства. А вот в Италии, напротив, в сеть никогда не заходили почти треть жителей страны.

6️⃣Стражи Интернета⠀
В мире есть семь человек, которые хранят так называемые «ключи от Интернета». В случае хакерской атаки они будут доставлены на военную базу в США, активируют ключи и всемирная сеть будет отключена.

7️⃣Первый блог⠀
Появился в 1994г. Его автором был американский журналист Джастин Холл.

8️⃣Спам
Первое спам-письмо было отправлено в далеком 1979г по сети ARPANET. Это была реклама, разосланная сразу 393 людям. Неслыханный масштаб на тот момент.

9️⃣Домен «aq»
Даже у Антарктиды есть свой домен «aq». Но воспользоваться им могут только те организации, чья деятельность связана с Антарктидой.

🔟Будущее
К 2025г Интернет станет базовой потребностью человека. К такому выводу пришли исследователи социологического центра Pew Research Center.
Интересные факты о Roblox:

1️⃣800 тысяч игроков ежедневно

2️⃣Свыше 16 миллионов пользователей по всему миру

3️⃣Приложение входит в категорию «7+»

4️⃣Игры для Roblox создают более 2 миллионов разработчиков по всему миру, в том числе и тинейджеры — любой игрок может стать разработчиком. Вся техническая часть и инфраструктура бесплатно предоставляются платформой

5️⃣Roblox доступен на Windows, Mac, iOS, Android

6️⃣В 1989г создатели Roblox занимались разработкой программного обеспечения для обучения школьников физике

Кстати, виртуальная лаборатория Interactive Physics до сих пор в рабочем состоянии

7️⃣ В Roblox можно освоить кодинг, дизайн и другие профессии настоящего и будущего

8️⃣ Дэвид Базуки в 2015г был удостоен награды "San Mateo Visionary Hero Awards" за вклад Roblox в образование и привлечение детей к кодированию🏆

9️⃣ В 2020г Roblox получил награду Fast Company в рейтинге 50 самых инновационных компаний в мире, заняв 9 место

Как сказал сам Дэвид Базуки, создатель игры: “Это идеальная платформа для реализации того, что рождает воображение”👌
История успеха. Марк Цукерберг🔥

Вряд ли основатель Facebook думал, что станет миллиардером, запуская свой студенческий проект.

🔸В 10 лет отец подарил Марку первый компьютер, четко дав понять: это не игрушка и не развлечение. Он учил сына элементарным азам языка BASIC. 👉Так программирование впервые появилось в жизни Цукерберга.

🔸Программирование стало настоящим хобби Марка. Уже в 12 лет он презентует свой первый проект ZuckNet, предназначенный для… общения членов семьи в рамках локальной сети. 👉Чувствуете первые шаги в сторону Facebook?😉

🔸В старших классах Марк начал создавать игры. В рисовании он был не силен, поэтому школьные друзья помогали ему с дизайном.

🔸Следующий шаг - учеба в престижной Академии Филлипса в Эксетере. Дипломным проектом Марка был софт для анализа музыкальных предпочтений интернет-пользователей.

🔸Корпорация Microsoft даже пыталась выкупить это программное обеспечение за 2 млн. $. И даже предложило Марку работу.

Но… он отказался и от денег, и от работы, заявив, что “Вдохновение не продается”. Вот такой принципиальный малый👍

🔸Затем был Гарвард, где Цукерберг выбрал специализацию… ни за что не догадаетесь... Психология😳 При этом продолжая оттачивать навыки в программировании в свободное от учебы время.

🔸Он предложил руководству Гарварда создать в интернете базу данных с фотографиями студентов. Но… получил отказ.

😁Думаете, Марк сдался? Вот уж нет. Он просто взломал базу данных Гарварда и начал публиковать фото на сайте. Посетители могли проголосовать за самую понравившуюся фотографию.

🤯Разразился скандал, сайт заблокировали. Но идея настолько понравилась студентам, что они просто взяли штурмом руководство Гарварда и добились разблокировки сайта.

👍Этот портал и стал в дальнейшем основой Facebook.

🔸Сейчас Facebook насчитывает более 2,5 млрд. пользователей. А это треть от всего населения🔥

По сути, программист-самоучка создал крупнейший проект в мире🌐

Регистрируйтесь в Летний лагерь Кодемика на смену "WEB-разработка" и создайте свою историю успеха.

Старт - 7 июня.
Продолжительность - 2 недели.

Регистрация 👉 https://itcamp.codemika.ru
Многие мечтают о своем стартапе, но не знают с чего начать?

👌Сегодня мы познакомим вас с историями молодых людей, которые вывели свои идеи на рынок, добились успеха и попали в ежегодный рейтинг Российского Forbes “30 самых перспективных россиян до 30 лет”.

🌟Дарья Крошкина⠀
28 лет⠀
👉В 2018 году основала онлайн-платформу для поступления в зарубежные учебные заведения StudyFree, благодаря которой 50 000 студентов из 108 стран имеют возможность учиться в зарубежных вузах за счет стипендий.

Стартап начал приносить прибыль уже через полгода после создания. И это до вливания инвестиций.

🌟Анастасия Файзуленова⠀
26 лет⠀
👉В 2019 году запустила проект Checkme. С помощью этого сервиса пользователь может подобрать оптимальную программу обследования в клинике или лаборатории с учетом стоимости и расстояния от дома или работы.

В 2020 году сервис Checkme получил медицинскую лицензию.

🌟Андрей Янчуревич, Дмитрий Дорин⠀
29 лет⠀
👉Разработали приложение для подготовки ко сну Loóna. В нем можно выбрать сцену под настроение и раскрашивать ее под музыку или рассказ.

В 2020 году Loóna был назван приложением года в США, Канаде, Великобритании, Австралии, Бразилии и других странах.

В каждой идеи реализовано создание программного продукта, который разработали программисты. Хотите реализовать свою идею, но не знаете, с чего начать? Записывайтесь в Кодемика на новый 2021/2022 учебный год и мы поможем реализовать любую идею!

💥Успехов добивается тот, кто действует!💥
Представить без него интернет невозможно. Мы каждый день сталкиваемся с ним, просматривая веб-страницы. О чем это мы?

Конечно, о JavaScript

Преимущества и интересные фактыо JavaScript
1. Язык был разработан Брендоном Айком за 10 дней.
2. JS незаменим при разработке веб-сайтов и приложений. HTML - это скелет сайта, CSS отвечает за внешний вид, а JavaScript все это оживляет
3. JavaScript это не Java. Ну сколько можно повторять :)
4. JavaScript поддерживается всеми современными браузерами. Он работает на Windows, macOS, Linux и на мобильных платформах, то есть везде.
5. JavaScript один из самых популярных языков программирования в мире. На каждом сайте есть браузерный JavaScript, а JavaScript на сервере используется такими крупными корпорациями, как Apple, Amazon, Yahoo, HP, NASA, Walmart
6. Освоить JavaScript могут даже те, кто вообще до этого не сталкивался с программированием :)

Хотите освоить самый популярный язык, без которого не обойтись при создании интерактивных сайтов? Регистрируйтесь в Летний лагерь Кодемика на смену Программирование на JavaScript и сделайте первые шаги к профессии будущего https://itcamp.codemika.ru/!
Полезные чат-боты помогут освоить новый материал и проверить знания👌

@AndyRobot - поможет в практике английского
@synonim_bot - подбирает слова-синонимы
@RU_history_bot - поможет вспомнить события и даты по истории

Существуют разные виды ботов: чат-боты, боты-информаторы, эхо-боты, боты-ассистенты, игровые боты. Некоторые совмещают сразу несколько функций и выполняют множество пользовательских задач. Боты способны переводить с иностранных языков, уведомлять о штрафах, искать нужную информацию, переводить голосовые сообщения и аудиофайлы в текст и обратно, отвечать на вопросы, тестировать, играть в игры. Боты сделать процесс обучения более интересным и увлекательным!😉

Хотите научиться создавать собственного бота, приходите на открытый урок 18 июня в 16.00 API и чат-боты!

Делитесь в комментариях полезными ботами.
Пока Instagram, TikTok и YouTube борются за подписчиков, а родители хватаются за голову из-за влияния соцсетей, блогерство прочно вошло в нашу жизнь и даже стало востребованной профессией.

Плюсы блогерства
Это творческий процесс

Создавать, наполнять контентом, продвигать свой канал —​ это увлекательно и очень непросто. Необходимо постоянно искать новые идеи и реализовывать их в интересном формате.

Развивает полезные навыки

Умение работать с информацией и планировать свое время, фото- и видеосъемка, создание роликов в графических редакторах, написание текстов, способность свободно держаться в кадре - эти навыки пригодятся не только в развитии блога, но и в real-life.

Блоггинг воспитывает

Для ведения блога необходимы:

▫️дисциплина - выкладывать посты​ или ролики надо с определенной регулярностью

▫️терпение - особенно на начальном этапе для отличного результата потребуются пересъемки или кропотливый монтаж

▫️расширение кругозора - чтобы у подписчиков был интерес, надо постоянно делать что-то новое

Это коммуникация

Разные аудитории требуют разной подачи информации. Это дает понимание, какие коммуникативные стратегии и для кого будут более эффективны.​

Следишь за любимыми блогерами и мечтаешь создать собственный блог? Не знаешь, с чего начать и как сделать это правильно?
⬇️⬇️⬇️

🔥Сегодня, 21 июня, было вводное занятие смены “Smart-блогер” в виртуальном IT-лагере Кодемика. У тебя еще возможность, записаться в группу:

Всего за 2 недели ты:

освоишь ​ правила создания своего канала и блога в Instagram, TikTok и YouTube
узнаешь, как правильно оформить блог⠀
научишься снимать и монтировать видео

Регистрируйся: https://itcamp.codemika.ru/
Создай свой блог и взорви интернет💥
Python для детей: ТОП книг для обучения​

1⃣Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python.​
К. Вордерман, Д. Вудкок, Ш. Макаманус и др.

Великолепно оформленное и продуманное именно для детей издание - много ярких иллюстраций, четкое и простое изложение, мультяшные герои, пошаговые инструкции.​
К концу книги ребенок выполнит 7 проектов👍
Для детей от 8 лет.

2⃣Программирование на Python: Иллюстрированное руководство для детей.
К.Вордерман, К.Томпсон, К.Квигли и др.​

Эта книга полностью посвящена языку Python и, соответственно, дает более глубокие знания о нем.
Книга не дублирует предыдущее издание — здесь всё своё, порядок изложения также отличается.
Для детей от 10 лет.

3⃣Python для детей. Самоучитель по программированию.
Д. Бриггс

Подробная информация о языке и детальное объяснение терминов. По отзывам пользователей, одна из лучших о языке Python.​
Информация дается последовательно, структурировано. В конце каждой главы идет краткое резюме и практические упражнения.​
Для детей от 10 лет.

4⃣Python для детей и родителей.
Б.Пэйн

Отличная книга, написанная живым языком, с занимательными заданиями, пошаговыми инструкциями и забавными иллюстрациями. А мы же знаем, как важны для ребенка картинки
Для детей от 9 лет.

5⃣Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python.
К.Ричардсон

Для фанатов Minecraft это отличная возможность выучить язык Python на примере любимой игры. Каждая глава учит новым трюкам.
Ребенок научится телепортировать игроков, возводить новые постройки, создавать лабиринты и многое другое.​
Для детей от 10 лет.

Эти книги помогут в освоении Python, одного из простых и востребованных языков программирования.
👍
7 способов учиться быстрее

Обучайте других
Объяснение изученного материала другому человеку, позволит вам быстрее запомнить больше информации

Отводите на обучение короткие отрезки времени
Для нового материала 30-50 минут оптимальное время для эффективного изучения. Через 50 минут мозг устанет беспрерывно воспринимать новую информацию

Делайте заметки от руки
Ученики активнее слушают и лучше распознают важную информацию, когда делают записи от руки

Растягивайте изучение материала
Для того, чтобы запомнить материал, лучше всего повторять его через день-два после того, как вы в первый раз с ним ознакомились

Больше спите
Сон помогает запоминать материал. Если лечь спать в течение 12 часов после занятия, в памяти останется больше новой информации

Используйте мнемотехнику
Ассоциации с изображениями, звуками либо с какими-то знакомыми объектами и явлениями

Пейте воду
Обезвоживание может влиять на умственные способности. И если пить недостаточно жидкости, работать мозгу будет гораздо сложнее, чем обычно
7 лучших игр на движке Unity за последние 10 лет

Движок Unity “в игре” с 2005 года. Он поддерживает все компьютерные, мобильные и консольные платформы.⠀
Перечень игр, разработанных на нем, огромен. Мы расскажем про самые интересные

RUST
Первопроходец в жанре симуляторов выживания. За три года с момента создания игры в 2013 году было реализовано 5 млн. копий.⠀
В 2014 году это была самая продаваемая игра

Temple Run
Игра “с налетом” Джуманджи - разработка супружеской пары Кита Шепарда и Натальи Лукьяновой.

Игра была создана в 2011 году и практически сразу заняла первое место среди бесплатных приложений. После выхода на Android ее скачали миллион раз за три дня. К 2014 году число скачиваний превысило миллиард
⠀⠀
Superhot
Игра в жанре шутера от первого лица стала одним из самых коммерчески успешных проектов 2016 года.
На англоязычном сайте Metacritic проект Superhot имеет оценку 85/100 и массу положительных отзывов

Ori and the Blind Forest

Игра, совмещающая в себе элементы приключений и боевика, выпущена в 2015 году.
Считается одной из самых красивых 2D-игр за последнее десятилетие. В 2020 году вышел сиквел этой игры.

Pathfinder: Kingmaker

Фантастический дебют российской команды Owlcat Games 2017 года. Только в Steam игру купили 500 000 раз

Hearthstone

Коллекционная популярнейшая карточная игра по мотивам вселенной Warcraft. В нее профессионально играют многие геймеры.
Призовой фонд на чемпионате мира Hearthstone составляет сотни тысяч долларов.

Cuphead

Одна из самых популярных игр последнего десятилетия
Ее художественный стиль напоминает мультфильмы Диснея. Движок Unity безупречно обрабатывает анимацию Cuphead.

Хотите научиться создавать собственные игры на движке Unity, приходите на открытый урок 02 июля в 16-00 или сразу записывайтесь в наш летний лагерь на третью смену “Разработка игр на Unity 3D” для учеников 6-11 классов.
Регистрация: https://itcamp.codemika.ru/
Типичные ошибки новичков в программировании
Вот несколько самых распространенных ошибок в программировании, которые, я думаю, свойственны почти каждому в начале пути.

1. Не планирует решение
Получив задачу, многие начинающие программисты сразу начинают стучать пальчиками по клавиатуре, совершенно не продумав архитектуру, алгоритмы, технологии, которые необходимо использовать. Это приводит к появлению очередного «плохого» (заменяйте на то, что нравится) кода и многократному переписыванию.
2. Пренебрегает тестами
Каждый пользователь софта сталкивался с ошибками. Так вот многие из них появились не по причине сложных и непредвиденных сценариев, а в результате того, что разработчик просто поленился написать тест для своего решения.
3. Думает, что он лучше знает
ТЗ? Ну кому же оно нужно? Новички в программировании не понимают, что «прилетевшая» задача является частью большого релиза, и если ее реализовать не так как написано в ТЗ, а так как хочется широкой душе программиста, то в итоге из этих решений готовый продукт часто собрать не получается.
4. Не терпит чужой код
Всем или почти всем разработчикам свойственно ругать чужой код. Однако, опытные разработчики чаще всего уже привыкли к тому, что каждый реализовывает задачу по своему и научились с этим смиряться. Начинающие же, даже шедевральные решения способны покрыть негативным восприятием и готовы написать все иначе.
5. Не видит подводных камней
Разработчика от простого человека должно отличать чувство повышенной опасности при продумывании архитектуры. Правило «если что-то может сломаться, оно обязательно там сломается» - должно висеть крупными буквами в каждом разработческом кампусе! И если где-то возможно не стандартное поведение – опытный разработчик его сразу предугадает, а начинающий до первого баг-репорта ничего не поймет.
Подборка книг по блогингу

Быть блогером хотят многие дети, недавно в Кодемика ребята прошли курс Smart-блогер. Какими знаниями должен обладать блогер и как выбрать правильную нишу?
Мы подобрали интересные книги по блогингу в разных социальных сетях:

Александра Митрошина "Продвижение личных блогов в Инстаграм»
Самое полное пошаговое руководство по продвижению личных страниц в сети от основателя проекта "Инсталогия".
Ты узнаешь, как снимать видеоконтент, делать красивые фото и писать интересные посты. И самое главное - как это продвигать

Александр Турлаков "Все будет TikTok. С нуля до миллиона: лайков, просмотров, подписчиков, денег»
В книге автор разбирает работающие алгоритмы ТикТока, помогающие раскрутиться без вложений, рассказывает про основные трудности, с которыми сталкиваются блогеры-новички.

Робина Гудина «Волшебная кнопка успеха: Создай канал на миллион просмотров!»
Автор блога, набравшего более 110 000 000 просмотров на YouTube, делится эксклюзивными советами и стратегиями по созданию канала “с нуля”: как найти свою тему, поймать внимание публики и превратить блогерство в дело своей жизни.

Зои Гриффин «Как стать успешным влогером»
Хочешь стать видеоблогером, но не знаешь, с чего начать? Или у тебя уже есть канал, но ты не понимаешь, как сделать его популярным? В этой книге раскрываются все секреты ведения крутого видеоблога.

Наташа Кортни Смит “Блог на миллион долларов”
Из этой книги ты узнаешь, какой контент лучше “пилить” в блог, как создать личный бренд, как вести видеоблог, чтобы его смотрели. Помимо теории интересно почитать интервью с самыми успешными блогерами со всего мира.

Брендан Кейн “Миллион подписчиков: Как раскрутить ваш аккаунт за 30 дней”
Автор провел смелый эксперимент: попробовал раскрутить свой блог и набрал более миллиона подписчиков меньше чем за месяц. Он рассказывает, какой контент “заходит” аудитории, и как раскрутиться с помощью таких платформ, как Фейсбук, Инстаграм и Ютуб.

Гарри Беквит “Сам себе бренд”
Один из основных навыков блогера — самопрезентация. Книга учит, как найти свои фишки, подчеркнуть их, вызвать интерес, покорить аудиторию и удержать ее внимание.
Изучать программирование можно по-разному. Кто-то предпочитает посещать специализированные курсы, кто-то изучает статьи на сайтах и смотрит обучающие видео. Но для большинства книги и учебники остаются важнейшими источниками информации.

Мы подготовили список книг по Java для новичков, для тех, кто только начинают свой увлекательный путь в мир программирования.

"Head First Java, Изучаем Java" Кэти Сьерра, Берт Бэйтс
Самая простая книга по программированию, лучший самоучитель с «нуля»! Книга читается быстро и легко. Писать код и решать задачи можно прямо в книге!

"Философия Java" Брюс Эккель
С первых строк мир Java становится намного понятнее, книга является библией Java-программиста. Название отражает содержание: в книге разбираются конкретные темы по языку и объясняется философия языка Java, его идеология; причины, по которым создатели сделали что-то по-своему, а не так, как в других языках.

"Java: полное руководство" Герберт Шилдт
В книге особенности языка Java объясняются очень подробно, читается легко и интересно. Весь код снабжён подробными комментариями, это позволяет читать книгу, как художественное произведение.

"Код. Тайный язык информатики" Чарльз Петцольд
Книга подойдет даже для тех, кто не проходил школьный курс информатики. Важные вещи о работе компьютера и кода объясняются простым языком. Как работает процессор и даже как сконструировать его самому? Как, например, компьютер вообще выполняет написанный программистом код? И как он понимает по тексту кода, что от него хотят?

"Программирование на Java для детей, родителей, дедушек и бабушек" Яков Файн
Книга является практическим учебником по Java, написана специально для детей, помогает развить интерес к программированию.

📝Поделитесь в комментариях, какие книги стали Вашими первыми «наставниками» на пути к началу программирования?
Помните фразу: «Что нам стоит дом построить: нарисуем, будем жить»?🏠

30 лет назад подобное казалось фантастикой, а сейчас это вполне реально. Благодаря 3D-моделированию. 3D-моделирование - это создание объемных объектов при помощи компьютерных технологий.

Прежде чем построить здание, сконструировать авто или создать дизайн интерьера, необходимо сделать проект. 3D-модель позволяет наглядно увидеть будущую конструкцию со всех сторон

В каких сферах 3D-моделирование используется наиболее активно?⠀

веб-дизайн
При создании сайтов и онлайн-приложений “ставка” делается на качественный визуал.
Статические модели проигрывают сложным анимированным спецэффектам.

индустрия развлечений
Кинематограф, мультипликация, компьютерные игры - эти сферы невозможно представить без трехмерной графики. Чем лучше графика, тем эффектнее получится конечный продукт.
Будь то фильм, мульт или компьютерная игра.

дизайн и архитектура
Специалисты из этих областей одними из первых оценили все преимущества 3D-моделирования. Трехмерные модели демонстрируют, как будет выглядеть объект, позволяют сравнить разные варианты и внести необходимые корректировки на этапе проектирования.

образование и наука
Использование 3D-моделей в этой сфере помогает сделать образовательный процесс максимально интересным и вовлекающим. Например, можно посетить музей, театр, выставки в виртуальном пространстве, побывать в любом историческом периоде.

навигация объектов
Разработчики карт часто применяют 3D-моделирование для более удобного показа объекта. Не все могут читать карты и схемы проезда, но возможность увидеть почти как в реальности улицу, дом, вход в помещение - упрощает задачу поиска.

изготовление эксклюзивных украшений
Профессиональные художники и ювелиры используют специальные программы, которые позволяют создать оригинальный и неповторимый эскиз

медицинская сфера
При проведении пластической операции или же хирургическом вмешательстве, все чаще используют трехмерную графику для того, чтобы наглядно продемонстрировать пациенту, как будет проходить процедура, и каким будет результат.

3D-моделирование - это востребовано и невероятно интересно✌️
Любые великие дела начинаются с ИДЕИ. А идея возникает там, где есть воображение.

Сохраняйте 5 настольных игр, которые прекрасно развивают воображение

Диксит
Хит среди настолок с момента создания в 2008г. Эта игра завоевала не только сердца игроков, но и более 15 игровых премий по всему миру. Диксит пробуждает воображение, ассоциативное мышление и интуицию.
Возраст: с 8 лет
Количество игроков: от 3 до 6 человек. Для больших компаний подойдет вариант “Диксит Одиссея”. Играть могут до 12 человек!

Имаджинариум
Игра создана группой молодых россиян по мотивам легендарной Диксит.
Эта настолка очень помогает в общении. В ассоциациях вы узнаете самые важные вещи о человеке, учитесь лучше понимать и предсказывать ход мыслей.
Подойдет для детей с 10-12, т.к. картинки более взрослые и детальные.
Количество игроков: от 3 до 10 человек

Воображарий
Суть игры – загадывать и разгадывать слова. При этом ведущий, который должен объяснять доставшееся ему понятие, постоянно меняется.
Объяснить нужно в течение одной минуты, применяя все свои творческие способности и актерский талант.
Возраст: с 12 лет.
Вариант “Воображарий Junior”: с 6 лет.

Мистериум
Хотите разгадывать загадки, раскрывать тайны и расследовать странные вещи? Тогда эта настолка для вас.
Один из игроков берет на себя роль призрака, жаждущего восстановить справедливость. Остальные становятся экстрасенсами, которые пытаются помочь призраку найти своего истинного убийцу и обрести покой.
Игра на образное мышление и составление ассоциативного ряда.
Игроки: 2-7
Возраст: от 10 лет

Irreality
Увлекательное погружение в мир фантазий. Представьте, что вы заходите в кабинет руководителя. И видите удивительного гостя в солидном костюмчике и очках. НО… выглядит он как палка колбасы
Во время игры развивается воображение, навык импровизации и ассоциативного мышления.
Игроки: 2-4
Возраст: от 10 лет

В какую игру сыграли бы?
Как успешно пройти собеседование программисту

1. Подготовьтесь к собеседованию
Этим не пользуется 99% собеседуемых. Изучите компанию, куда вы собираетесь устроиться. Чем занимается, как, что используется, какие вопросы будете решать вы. Не просто зайти на сайт и прочитать вкладку «о нас», а посвятить несколько часов на изучение блога, отзывов и страниц в социальных сетях.
Лучше всего перед собеседованием подготовить заметки о том, что вам нравится в компании, и потом эти факты обязательно упомянуть на собеседовании. Хорошим источником идей может быть прочтение недавних постов в блоге компании и пресс-релизов. Вы составите о себе очень хорошее впечатление.
2. Проявляйте энтузиазм
Около 50% кандидатов, не прошедших дальнейшие интервью в компаниях, провалили их не по техническим причинам. Рекрутеры объясняют это тем, что соискатель «не вписался в культуру компании». В девяти из десяти случаев «вписаться в культуру» — это означает проявить воодушевление к тому, чем занимается компания.
Проблема в том, что это может быть наиграно. Правильный ответ тут один: нужно научиться показывать свой энтузиазм честно. Вам не разрешено обманывать. Нельзя врать в первую очередь себе — работу вы может и получите, но интересно ли вам на ней будет, если весь энтузиазм наигран?!
3. Изучите часто спрашиваемые темы
Чаще всего, 7 из 10 вопросов касаются алгоритмов и структур данных. Вам не нужно быть экспертом, но знание алгоритмов и структур данных поможет вам:
Связанные списки.
Хеш-таблицы.
2D множества.
Поиск в глубину, поиск в ширину.
Двоичное дерево поиска.
Быстрая сортировка, сортировка слиянием.
Бинарный поиск.
Big-O анализ.
Динамические массивы.
Динамическое программирование.
4. Не стесняйтесь пользоваться помощью
Интервьюеры — такие же люди как и мы с вами. Они дают намеки, реагируют на идеи. Но не помогают всем кандидатам одинаково.
Кому помочь — зависит от того, как собеседуемый себя преподнесёт и как пойдет диалог. Если собеседующему вас человеку нравится ваш подход, и вы находите с ним общий язык, то он будет рад помочь вам. Для этого задавайте вопросы и педантично обговаривайте задания.
5. Делайте акцент на своих результатах
Все работодатели почти всегда интересуются одними и теми же вещами, например вашим профессиональным опытом. Когда вас спросят о реализованных проектах, оптимальным ответом будет пример проекта, который показал реальные результаты. Например, вы создали игру и она набрала несколько тысяч скачиваний, именно эту цифру стоит озвучить.
6. Говорите на разных языках
Независимо от того, какой язык вы используете, нужно упомянуть, что вы работали и с другими языками программирования. Почему-то у компаний есть предубеждения относительно специалистов, владеющих только одним языком.
Если же вы знаете только один язык, вы должны показать как сильно и хорошо вы его знаете. Если вы сделали что-либо на нескольких языках, то обязательно скажите об этом не собеседовании.
7. Практикуйтесь в собеседованиях
Вы будете лучше выглядеть на собеседовании, если заранее отрепетируете ответы. Потому что любое собеседование — это стресс, а стресс негативно влияет на то, как вы себя преподносите.
Изобретения школьников, которые нашли применение в реальной жизни
Ты не боишься фантазировать и любишь придумывать что-то новое и необычное?
Возможно, одна из твоих идей воплотится в реальности. Сегодня мы расскажем, какие изобретения школьников используются в жизни и какую пользу приносят.

1️⃣Костюм для реабилитации⠀
Арина Филимонова, 13 лет, Нижний Новгород

Миокостюм - именно так назвала свое изобретение Арина - визуально похож на спортивный. В костюм вшиты датчики для миостимуляции электрическим током. Подобная стимуляция заставляет мышцы постоянно сокращаться, и организм быстрее восстанавливается.

В костюме также есть датчики, которые передают врачу данные о состоянии пациента и позволяют контролировать процесс.

И это не просто теория. Один из пациентов использовал костюм на протяжении трех недель. В результате его мышцы уплотнились, а эластичность мышечных волокон повысилась.

2️⃣Манипулятор для протеза руки⠀
Даниил Никитин, 11 класс, Реутов

Это устройство - настоящая палочка-выручалочка для людей, у которых нет одной конечности.
Манипулятор крепится на здоровую руку и как бы зеркалит ее, позволяя делать простые вещи: брать предметы, готовить еду, открывать дверь. И манипулятор, и сам протез Даниил напечатал на 3D-принтере.

У самого Дани с детства проблемы со слухом, но это не мешает ему творить и изобретать. Он увлекся программами по проектированию примерно 4 года назад. В одной из них он и создал свое изобретение.

Главное достоинство этого проекта - бюджетность. Благодаря ему стоимость бионического протеза снизилась с нескольких сотен тысяч всего до четырех тысяч рублей🔥

3️⃣Приложение для борьбы с кибербуллингом⠀
Гитанджали Рао, 15 лет, США

В декабре 2020 года журнал Time присудил Гитанджали звание “Ребенок года”. Юная американка создала приложение Kindly, которое проверяет посты, письма и сообщения перед отправкой. Если в них есть что-то оскорбительное, программа подскажет, как лучше их отредактировать.

Это не единственное изобретение Рао. За создание мобильного устройства Tehys, которое помогает находить примеси свинца в воде, в 2017 году ее признали лучшим молодым ученым Америки.
Быстрая печать на компьютере - зачем этому обучать?

А вы знали, что умение быстро печатать снижает нагрузку на нервную систему на 20%?

И это не единственное преимущество скоропечатания.

Что еще полезного дает нам этот навык?

✔️Экономия времени

Неважно, необходимо ли написать код, поучаствовать в переписке в мессенджерах или создать пост для соцсети. Среднестатистическая скорость - 40 слов в минуту. Стоит разогнать навык печатания до 70 слов в минуту, и на тот же объем работы уйдет почти в 2 раза меньше времени.

Чего стоит подготовка презентаций или рефераторов в школе. Если ребенок не владеет навыком быстрой печати, такое задание станет огромной проблемой.

✔️Высокая производительность

Когда вы быстро печатаете, мозг уже не отвлекается на этот процесс. А, значит, больше внимания можно уделить не технической стороне, а содержанию, обработке информации.

✔️Уменьшение усталости

Если приходится печатать длинный текст, и приходится постоянно переводить взгляд с монитора на клавиатуру, в первую очередь страдают глаза. Затем осанка. А от напряжения начинает болеть голова. Так что навык скоропечатания еще и для здоровья полезен.

✔️Ценный навык на будущее

Сейчас в вакансиях нередко можно увидеть требование к соискателю: скоростной набор на компьютере. Так что умение быстро печатать может стать отличным конкурентным преимуществом.

Задача родителей - научить детей жить правильно в эпоху «цифровых» технологий. И навык быстрой печати - один из важнейших для успешной и эффективной деятельности.
Успешные молодые программисты

Александр Агапитов, 37 лет
Это сейчас Александр - один из самых успешных российских молодых предпринимателей и владелец IT-компании, которую банки в этом году оценили в несколько миллиардов долларов.

А около 20 лет назад это был никому не известный студент с большими планами и отсутствием финансов для их реализации.

➡️Сначала Александр вместе с друзьями написал алгоритм Betsee, который анализировал данные на букмекерских сайтах и помогал делать ставки.

➡️Затем был создан обменник электронных валют - 2pay.

➡️Позже этот проект после ребрендинга, проведенного студией Артемия Лебедева, превратился в платежный сервис для игр Xsolla.

Другими словами, Агапитов придумал, как упростить платежи в онлайн-играх. Именно этот сервис и принес молодому предпринимателю миллионы.

Кстати, название Xsolla - это сгенерированные в случайном порядке буквы.

Сегодня сервис Xsolla интегрирован в более чем 1200 онлайн-игр. Головной офис компании Александра Агапитова находится в Лос-Анджелесе. А представительства есть в России, Украине, Бразилии и Южной Корее.

Все IT-проекты Александр разрабатывал самостоятельно при поддержке университетских друзей.

Сам Александр считает, что сейчас разработка игр стала доступной благодаря движкам. Поэтому игру может сделать любой, у кого достаточно времени, таланта и знаний в программировании👌