Ты разработчик игры. Твоя задача — выбрать вариант так, чтобы игра стала популярной.
Что будет происходить с миром?
Что будет происходить с миром?
А) Некоторые места постепенно исчезают
Б) Время начинает работать неправильно
В) Люди забывают определённые события
Г) Некоторые события начинают повторяться
Ты разработчик игры. Твоя задача — выбрать вариант так, чтобы игра стала популярной.
Какой элемент добавить для атмосферы?
Какой элемент добавить для атмосферы?
А) Радиопередачи, которые иногда обращаются прямо к игроку
Б) Записи и заметки других людей
В) Странные сообщения на телефоне героя
Г) Детали в окружении, которые меняются после важных решений
Ты разработчик игры. Твоя задача — выбрать вариант так, чтобы игра стала популярной.
Какой момент должен произойти примерно в середине игры?
Какой момент должен произойти примерно в середине игры?
А) Герой обнаруживает, что его воспоминания ненадёжны
Б) Союзник внезапно исчезает
В) Игрок узнаёт, что некоторые его прошлые решения были не случайными
Г) Герой встречает человека, который выглядит точно так же, как он сам
Ты разработчик игры. Твоя задача — выбрать вариант так, чтобы игра стала популярной.
Какой будет концовка?
Какой будет концовка?
А) Счастливой
Б) Несчастной
В) «20 лет спустя…»
Г) Открытая концовка