Forwarded from #HAPPYDAY𝐓𝐎𝐗𝐈𝐂 𝐕𝐈𝐒𝐔𝐀𝐋𝐒 (salope d'elite)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ︎ ︎︎ ︎︎GHOST (AFK Kempel)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ᴅʏɴᴀsᴛʏ ᴋʀᴏᴡғᴏʀᴅ (sᴀғᴀʀ ғʀᴀɴᴜᴅᴏᴠ)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Когда город уснул, @lumierskie и @codein_e только начали свой разговор. Никто не знает, сколько он продлился и к чему привёл. Но утром стало ясно одно: между ними больше нет прежней дистанции.
Ты разработчик игры. Твоя задача — выбрать вариант так, чтобы игра стала популярной.
С чего начинается игра?
С чего начинается игра?
А) С погони
Б) С обычного дня героя
В) С загадочного звонка
Г) С момента, когда герой просыпается и ничего не помнит
Ты разработчик игры. Твоя задача — выбрать вариант так, чтобы игра стала популярной.
Где происходит действие?
Где происходит действие?
А) Огромный город
Б) Остров, которого нет на карте
В) Мир после катастрофы
Г) Несколько разных миров
Ты разработчик игры. Твоя задача — выбрать вариант так, чтобы игра стала популярной.
Кто главный герой?
Кто главный герой?
А) Обычный человек, случайно оказавшийся в центре событий
Б) Человек с необычной способностью
В) Охотник за чем-то неизвестным
Г) Персонаж, который сам не знает, кто он
Ты разработчик игры. Твоя задача — выбрать вариант так, чтобы игра стала популярной.
Какая у героя главная особенность?
Какая у героя главная особенность?
А) Может видеть то, чего не видят другие
Б) Нет способности
В) Никогда не забывает увиденное
Г) Может разговаривать с определёнными предметами
Ты разработчик игры. Твоя задача — выбрать вариант так, чтобы игра стала популярной.
Что герой получает в самом начале?
Что герой получает в самом начале?
А) Странный ключ
Б) Телефон с неизвестным номером
В) Старую фотографию
Г) Предмет, происхождение которого невозможно объяснить
Ты разработчик игры. Твоя задача — выбрать вариант так, чтобы игра стала популярной.
Каким будет главный противник?
Каким будет главный противник?
А) Человек
Б) Организация
В) Главный герой
Г) Персонаж, который считает себя настоящим героем этой истории
Ты разработчик игры. Твоя задача — выбрать вариант так, чтобы игра стала популярной.
Что будет главной загадкой игры?
Что будет главной загадкой игры?
А) Почему герой оказался выбран
Б) Что произошло с этим миром
В) Кто на самом деле управляет происходящим
Г) Почему некоторые события уже происходили раньше
Ты разработчик игры. Твоя задача — выбрать вариант так, чтобы игра стала популярной.
Какой предмет станет важным по ходу игры?
Какой предмет станет важным по ходу игры?
А) Старые часы
Б) Человек
В) Кассета с записью
Г) Обычный предмет, который неожиданно оказывается ключом ко всему
Ты разработчик игры. Твоя задача — выбрать вариант так, чтобы игра стала популярной.
Какую механику добавить в игру?
Какую механику добавить в игру?
А) Можно принимать решения, меняющие следующие события
Б) Можно исследовать воспоминания персонажей
В) Можно собирать улики и самому делать выводы
Г) Можно выбирать, кому доверять
Ты разработчик игры. Твоя задача — выбрать вариант так, чтобы игра стала популярной.
Какая локация должна запомниться игрокам?
Какая локация должна запомниться игрокам?
А) Заброшенный торговый центр Б) Огромная библиотека В) Дом, которого нет на картах Г) Станция метро с закрытой платформой
Ты разработчик игры. Твоя задача — выбрать вариант так, чтобы игра стала популярной.
Какой персонаж появится неожиданно?
Какой персонаж появится неожиданно?
А) Человек, которого герой считал погибшим
Б) Персонаж, которого игрок уже встречал, но не узнал
В) Незнакомец, который знает секрет героя
Г) Персонаж, который утверждает, что он из будущего