#开源项目
早上闲逛,读到一篇文章《Driverless User Space File Systems for Windows, macOS, and Linux》,于是想看看文章里对应的项目userspacefs,结果搜到 github项目页面 时,项目已经被archive了。对应的,作者留下了一个《Abandoning GitHub》的声明,大意是由于不满Github中的代码可能会被用在Copilot中训练数据,所以不再在Github上提交代码,作者的Github主页上,所有名下的项目也全都被archive了。
在非常重视隐私权的西方,好像确实没有看到太多抗议自己开源项目代码被用于人工智能数据训练的声音。
(BTW:最开始提到的userspacefs项目地址在这里)
早上闲逛,读到一篇文章《Driverless User Space File Systems for Windows, macOS, and Linux》,于是想看看文章里对应的项目userspacefs,结果搜到 github项目页面 时,项目已经被archive了。对应的,作者留下了一个《Abandoning GitHub》的声明,大意是由于不满Github中的代码可能会被用在Copilot中训练数据,所以不再在Github上提交代码,作者的Github主页上,所有名下的项目也全都被archive了。
在非常重视隐私权的西方,好像确实没有看到太多抗议自己开源项目代码被用于人工智能数据训练的声音。
(BTW:最开始提到的userspacefs项目地址在这里)
GitHub
GitHub - rianhunter/userspacefs: Cross-platform user-space file systems for Python
Cross-platform user-space file systems for Python. Contribute to rianhunter/userspacefs development by creating an account on GitHub.
❤2
#编程语言
Go语言设计者 Rob Pike的演讲,聊Go开源14周年的思考:
* 文字稿:《What We Got Right, What We Got Wrong》
* 视频:《What We Got Right, What We Got Wrong | GopherConAU 2023》
* 中文翻译:《Go语言之父的反思:我们做对了什么,做错了什么》
我看了一下,好像他认为的教训只是跟吉祥物有关而不是语言本身,看完之后我一头问号,另外在深入使用、学习Rust之后,觉得Go真是丑的不行。
Go语言设计者 Rob Pike的演讲,聊Go开源14周年的思考:
* 文字稿:《What We Got Right, What We Got Wrong》
* 视频:《What We Got Right, What We Got Wrong | GopherConAU 2023》
* 中文翻译:《Go语言之父的反思:我们做对了什么,做错了什么》
我看了一下,
Blogspot
What We Got Right, What We Got Wrong
This is my closing talk ( video ) from the GopherConAU conference in Sydney, given November 10, 2023, the 14th anniversary of Go being lau...
❤9🤡8
#技术科普文
#精美配图文章
《.NET async/await in a single picture》,以.NET来讲解异步编程机制的文章,配图非常精美,文章开篇第一句话“It is said that picture is worth a thousand words(一图胜千言)”。
#精美配图文章
《.NET async/await in a single picture》,以.NET来讲解异步编程机制的文章,配图非常精美,文章开篇第一句话“It is said that picture is worth a thousand words(一图胜千言)”。
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#游戏引擎
#游戏开发
《Ant Engine 开源》,Github主页。
云风真是目前国内少有的:在多年以前就已经取得很大的成就,如今仍然活跃在编程第一线的程序员。
云风在网易游戏的贡献参考之前本频道发过的一篇电报:https://t.me/codedump_notes/497
#游戏开发
《Ant Engine 开源》,Github主页。
云风真是目前国内少有的:在多年以前就已经取得很大的成就,如今仍然活跃在编程第一线的程序员。
云风在网易游戏的贡献参考之前本频道发过的一篇电报:https://t.me/codedump_notes/497
GitHub
GitHub - ejoy/ant: Ant game engine
Ant game engine. Contribute to ejoy/ant development by creating an account on GitHub.
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#开源项目
《Apache OpenDAL 毕业随感》,从Databend项目中孵化、演进出来的子项目OpenDAL,前几天正式从Apache毕业了,可以预见未来会有越来越多需要和多种云存储打交道的项目都会使用这个项目,进而成为默认的行业标准。
《Apache OpenDAL 毕业随感》,从Databend项目中孵化、演进出来的子项目OpenDAL,前几天正式从Apache毕业了,可以预见未来会有越来越多需要和多种云存储打交道的项目都会使用这个项目,进而成为默认的行业标准。
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#数据库
我司小伙伴的文章最近频繁上Hacker news热门区,这一次是 https://news.ycombinator.com/item?id=39176797
中文版:《当我谈查询优化器时,我谈些什么 (1)—— IR 设计》
英文版:《What I Talk About When I Talk About Query Optimizer (Part 1): IR Design》
我司小伙伴的文章最近频繁上Hacker news热门区,这一次是 https://news.ycombinator.com/item?id=39176797
中文版:《当我谈查询优化器时,我谈些什么 (1)—— IR 设计》
英文版:《What I Talk About When I Talk About Query Optimizer (Part 1): IR Design》
知乎专栏
当我谈查询优化器时,我谈些什么 (1)—— IR 设计
这几天和迟先生 (github@skyzh) 聊天时偶然聊到他最近在 CMU 做的 optd 项目(一个基于 Cascades 框架设计的查询优化器库),一起吐槽了各种数据库优化器的设计与实现。这时我突然意识到有些技术上的东西聊起来还…
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#开源项目
#没啥用但是有趣
《generate.c:A random dungeon generator that fits on a business card 》:作者写了一个简单(但是混乱)的C程序,可以在命令行随机生成一个卡片式的迷宫。
作者还写了两本书:《Game Programming Patterns》和《Crafting Interpreters》。
#没啥用但是有趣
《generate.c:A random dungeon generator that fits on a business card 》:作者写了一个简单(但是混乱)的C程序,可以在命令行随机生成一个卡片式的迷宫。
作者还写了两本书:《Game Programming Patterns》和《Crafting Interpreters》。
Gist
A random dungeon generator that fits on a business card
A random dungeon generator that fits on a business card - generate.c
#纪录片
《何以中国》(B站,宣传片),偏考古向的纪录片,讲述史前到秦代文明的历史,追溯中华文明的根基、发源与早期形成和发展。由于这段历史很多部分是没有文字记载的,所以辅之以相应的考古发现,加上拟人化的场景还原。文本台词、摄影都很棒,制作很精美的历史纪录片,我感觉不输以前看过的《河西走廊》。
另外,夏朝的部分一笔带过,看来目前为止的考古发现还没有找到夏朝真实存在过的强有力证据。
《何以中国》(B站,宣传片),偏考古向的纪录片,讲述史前到秦代文明的历史,追溯中华文明的根基、发源与早期形成和发展。由于这段历史很多部分是没有文字记载的,所以辅之以相应的考古发现,加上拟人化的场景还原。文本台词、摄影都很棒,制作很精美的历史纪录片,我感觉不输以前看过的《河西走廊》。
另外,夏朝的部分一笔带过,看来目前为止的考古发现还没有找到夏朝真实存在过的强有力证据。
豆瓣
何以中国
纪录片依托中国百年考古的丰硕成果,以纵向时间为线索,追溯中华文明的根基、发源与早期形成和发展。纪录片由中国考古学泰斗严文明担任学术总顾问,近百位中国考古学家组成顾问专家团。
纪录片分《秦汉》、《摇篮》...
纪录片分《秦汉》、《摇篮》...
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