Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #30 обратил внимание на проект BACKUP: PREQUEL
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍5❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает блокинг масштабной анимации на уровне 👀
Уже на текущем этапе выглядит довольно живо и интересно.
По заявлениям разработчика, всё работает с использованием только процедурных анимаций.
Источник
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Уже на текущем этапе выглядит довольно живо и интересно.
По заявлениям разработчика, всё работает с использованием только процедурных анимаций.
Твоисныпрототипы при температуре 38 🌚
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤🔥7😁5
Forwarded from ЯХПЭП / IDWTP Prototype
Чуть не забыл перетащить в проект легендарное молоко. Исправляюсь 😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13😁6🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Детальный breakdown создания динамичного надводного и подводного поведения визуала игры 🌊
От автора этого и этого материала👀
Источник
#breakdown
😀 😀 😀 Код & Полигоны
От автора этого и этого материала
Источник
#breakdown
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22❤7👍6❤🔥3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍17❤🔥5🔥5⚡2❤1
Forwarded from ЯХПЭП / IDWTP Prototype
"Не замена, а инструмент" moment.
Попробовал наконец-то возможности mcp в Unreal Engine. Определённо, часть рутинной работы это может снять.
Ставится в движок это аж двумя плагинами (а с Live Coding вообще тремя). Эпикам и антропикам почему-то показалось это хорошей идей — держать mcp-сервер отдельно, а тулы к этому mcp отдельно.
Инструкция по настройке этого бездушного негодяйства здесь:
☝ [Ссылка на доку]
#devlog
Попробовал наконец-то возможности mcp в Unreal Engine. Определённо, часть рутинной работы это может снять.
Ставится в движок это аж двумя плагинами (а с Live Coding вообще тремя). Эпикам и антропикам почему-то показалось это хорошей идей — держать mcp-сервер отдельно, а тулы к этому mcp отдельно.
Инструкция по настройке этого бездушного негодяйства здесь:
#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤🔥5🔥5
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #31 обратил внимание на проект
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍9❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает систему трансформации кожи, которую сделал для своей игры 👀
Детальный разбор того, как это приготовлено, лежит на ArtStation
Источник
#UnrealEngine
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Детальный разбор того, как это приготовлено, лежит на ArtStation
Источник
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16🔥6👍3
Forwarded from ЯХПЭП / IDWTP Prototype
Нейронусам настолько хочется посмотреть, как ЯХПЭП будет выглядеть, что они начинают влажно мечтать в ASCII.
На сколько из 10 у GPT получилась ракета?
80%/10 не писать, я уже написал эту шутку в посте
#memes #ai
На сколько из 10 у GPT получилась ракета?
#memes #ai
😁9👍5🔥3
Forwarded from ЯХПЭП / IDWTP Prototype
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На этой неделе занимался космическим сегментом геймплея. Теперь ракета летает и атакует, а астероиды... астероиды умеют спавниться и получать урон
Ракета может бить те астероиды, которые находятся в зоне атаки. Делает она это автоматически.
#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍6🔥5
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #32 обратил внимание на проект всеми любимой и повсеместно узнаваемой
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥7👍4