Конференция, которая объединит разработчиков веб-игр, игровые студии, паблишеров, издателей и представителей игровых площадок
23 сентября в Москве пройдет GP CONF!
Активности:
На конференции можно будет обсудить запуск, монетизацию и продвижение игр, показать свой проект экспертам, найти полезные контакты и просто весело провести время.
🗓 23 сентября
📍 Москва, AG Loft, Варшавское шоссе, 33 стр. 3
🎟 Купить билет по ссылке
Можно сэкономить 15% на билете, если ввести промокод при покупке:
👉
😀 😀 😀 Код & Полигоны
23 сентября в Москве пройдет GP CONF!
Активности:
— лекции и доклады от экспертов игровой индустрии
— нетворкинг и знакомство с другими участниками рынка
— круглый стол на актуальную тему
— шоукейсы с фидбеком по проектам
— поиск коллег, издателей и инвесторов
— выставка вакансий
— афтерпати с напитками, танцами и посиделками у костра
На конференции можно будет обсудить запуск, монетизацию и продвижение игр, показать свой проект экспертам, найти полезные контакты и просто весело провести время.
Можно сэкономить 15% на билете, если ввести промокод при покупке:
codenpolygonsPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤🔥3👍3
Где собираются инди-разработчики по выходным? 👾
Мы объединились с другими авторами и собрали общую папку Субботники. Внутри 22 авторских каналов, где мы делимся своими проектами, ассетами, мыслями и просто классной атмосферой геймдева🎮
Наша общая фишка и любимая традиция — скриншот-субботники. Раз в неделю мы открываем комментарии для всех: там начинается настоящий парад проектов. И авторы, и подписчики скидывают свои работы, скриншоты, демки, обмениваются фидбеком и просто общаются👍
Если тебе интересна изнанка геймдева или ты делаешь игры и хочешь стать частью классного комьюнити — добавляй папку в один клик:
👉 [Ссылка на папку]
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Мы объединились с другими авторами и собрали общую папку Субботники. Внутри 22 авторских каналов, где мы делимся своими проектами, ассетами, мыслями и просто классной атмосферой геймдева
Наша общая фишка и любимая традиция — скриншот-субботники. Раз в неделю мы открываем комментарии для всех: там начинается настоящий парад проектов. И авторы, и подписчики скидывают свои работы, скриншоты, демки, обмениваются фидбеком и просто общаются
Если тебе интересна изнанка геймдева или ты делаешь игры и хочешь стать частью классного комьюнити — добавляй папку в один клик:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9👍3🔥3🌚1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Интересное из 📱 r/ru_gamedev
Автор делает мультяшный хотлайн про курочку-рыцаря.
Геймплейно как Hotline Miami или Katana Zero. Смерть с одного удара, быстрые рестарты, сравнительно короткие уровни, но при этом с парированием пуль.
📱 Страница игры
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Автор делает мультяшный хотлайн про курочку-рыцаря.
Геймплейно как Hotline Miami или Katana Zero. Смерть с одного удара, быстрые рестарты, сравнительно короткие уровни, но при этом с парированием пуль.
🐓 : Чувак, этот курятник просто отстой. Я*** ненавижу этих кур.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤🔥6😁5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥28🔥13😁11❤3🗿1
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #29 обратил внимание на игру Sky Delivery от автора канала Try Again
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤🔥7👍5
Forwarded from YET ANOTHER SHIFT Game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥42😨7💔6
Forwarded from ЯХПЭП / IDWTP Prototype
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11👍5🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Интересное из 📱 r/ru_gamedev
После 5 лет разработки, игра ROAM добирается до демо!
Забавными фан-фактами об игре поделился разработчик:
История вдохновляющая, а игра выглядит шикарно, судя по предоставленному материалу😌
На видео показан прогресс от начала разработки до её актуального состояния👀
📱 Страница игры
😀 😀 😀 Код & Полигоны
После 5 лет разработки, игра ROAM добирается до демо!
Забавными фан-фактами об игре поделился разработчик:
Ровно 5 лет назад мне приснилось, что я в стиме выпустил игру про одинокого странника в лодке посреди океана. Больше всего я вдохновился тем, как я читаю положительные рецензии лол
Этим же днем я скачиваю юнити и смотрю туторы по программированию контроллера персонажа, будучи уверенным, что мне все по плечу и за пару лет я должен справиться. Все-таки я умел рисовать (хоть и не пиксели), немного писать музыку и чу-чуть кодить после уроков информатики. И вот спустя столько лет я здесь.. Даже как-то не верится..
История вдохновляющая, а игра выглядит шикарно, судя по предоставленному материалу
На видео показан прогресс от начала разработки до её актуального состояния
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍5❤🔥3⚡1😢1
Forwarded from ЯХПЭП / IDWTP Prototype
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁8🔥4❤3🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает симуляцию жидкостей по отдельности, а так же их взаимодействие в своём Terraria-like проекте 👀
Источник
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Бесконечно можно смотреть на то, какгорит огоньтекут лава, вода и масло в 2д играх
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24❤🔥4👍4❤2⚡1
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #30 обратил внимание на проект BACKUP: PREQUEL
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍5❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает блокинг масштабной анимации на уровне 👀
Уже на текущем этапе выглядит довольно живо и интересно.
По заявлениям разработчика, всё работает с использованием только процедурных анимаций.
Источник
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Уже на текущем этапе выглядит довольно живо и интересно.
По заявлениям разработчика, всё работает с использованием только процедурных анимаций.
Твоисныпрототипы при температуре 38 🌚
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤🔥7😁5
Forwarded from ЯХПЭП / IDWTP Prototype
Чуть не забыл перетащить в проект легендарное молоко. Исправляюсь 😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13😁6🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Детальный breakdown создания динамичного надводного и подводного поведения визуала игры 🌊
От автора этого и этого материала👀
Источник
#breakdown
😀 😀 😀 Код & Полигоны
От автора этого и этого материала
Источник
#breakdown
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22❤7👍6❤🔥3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍17❤🔥5🔥5⚡2❤1
Forwarded from ЯХПЭП / IDWTP Prototype
"Не замена, а инструмент" moment.
Попробовал наконец-то возможности mcp в Unreal Engine. Определённо, часть рутинной работы это может снять.
Ставится в движок это аж двумя плагинами (а с Live Coding вообще тремя). Эпикам и антропикам почему-то показалось это хорошей идей — держать mcp-сервер отдельно, а тулы к этому mcp отдельно.
Инструкция по настройке этого бездушного негодяйства здесь:
☝ [Ссылка на доку]
#devlog
Попробовал наконец-то возможности mcp в Unreal Engine. Определённо, часть рутинной работы это может снять.
Ставится в движок это аж двумя плагинами (а с Live Coding вообще тремя). Эпикам и антропикам почему-то показалось это хорошей идей — держать mcp-сервер отдельно, а тулы к этому mcp отдельно.
Инструкция по настройке этого бездушного негодяйства здесь:
#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤🔥5🔥5
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #31 обратил внимание на проект
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥9❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает систему трансформации кожи, которую сделал для своей игры 👀
Детальный разбор того, как это приготовлено, лежит на ArtStation
Источник
#UnrealEngine
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Детальный разбор того, как это приготовлено, лежит на ArtStation
Источник
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14🔥6👍3
Forwarded from ЯХПЭП / IDWTP Prototype
Нейронусам настолько хочется посмотреть, как ЯХПЭП будет выглядеть, что они начинают влажно мечтать в ASCII.
На сколько из 10 у GPT получилась ракета?
80%/10 не писать, я уже написал эту шутку в посте
#memes #ai
На сколько из 10 у GPT получилась ракета?
#memes #ai
😁8👍4🔥3
Forwarded from ЯХПЭП / IDWTP Prototype
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На этой неделе занимался космическим сегментом геймплея. Теперь ракета летает и атакует, а астероиды... астероиды умеют спавниться и получать урон
Ракета может бить те астероиды, которые находятся в зоне атаки. Делает она это автоматически.
#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍5🔥5