Forwarded from MyIndie | Трушный gamedev
MyIndie Level 10 — юбилейный геймджем открыт!
Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней.
Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр.
📅 Даты:
Регистрация: до 26 июня, 18:00
Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00
Оценка сообществом: 4 — 10 июля
Судейство: 10 — 19 июля
Награждение: 19 — 26 июля
🎁 Призы
🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей
🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей
🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей
🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей
🏆 Лучший звук — 4 000 рублей
🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить!
🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра
Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов.
Что будет на джеме:
— 7 дней разработки
— оценка от сообщества
— оценка от других разработчиков
— судейство от экспертов
— номинации
— девблоги
— Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхать
Тема будет объявлена на старте разработки.
Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю.
Главное — сделать игру и показать её людям.
👉 Участвовать:
https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10
Даем шанс каждой игре быть сыгранной.
Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней.
Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр.
📅 Даты:
Регистрация: до 26 июня, 18:00
Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00
Оценка сообществом: 4 — 10 июля
Судейство: 10 — 19 июля
Награждение: 19 — 26 июля
🎁 Призы
🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей
🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей
🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей
🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей
🏆 Лучший звук — 4 000 рублей
🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить!
🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра
Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов.
Что будет на джеме:
— 7 дней разработки
— оценка от сообщества
— оценка от других разработчиков
— судейство от экспертов
— номинации
— девблоги
— Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхать
Тема будет объявлена на старте разработки.
Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю.
Главное — сделать игру и показать её людям.
👉 Участвовать:
https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10
Даем шанс каждой игре быть сыгранной.
1❤🔥8👍2🔥2
Код & Полигоны
Автор показывает игру, где нужно прятаться, сливаясь с окружением буквально дорисовывая себя в него 👀 Отличное развитие hide and seek. Насколько я понял, успешность твоего рана будет определяться твоим умением рисовать 😁 Источник Steam 😀 😀 😀 Код & Полигоны
Помните показывал игру Meccha Chameleon?
Игра продалась тиражом больше 2-ух миллионов копий за 3 дня!
Слабонервным инди не смотреть спойлер ниже:
$9.6 миллионов выручки 🤑
Для разработчиков это не первый проект. До этого в их портфолио были проекты, которые прошли мимо игроков. MC — пятый проект.
Игра, в основном, продвигалась в Xwitter, а комьюнити строилось в Discord.
Примечательно то, что разрабы никак не продвигали свою игру на Reddit. В этой соцсети есть лишь вопросы по игре от игроков или летсплеи. Ну или я просто плохо искал🤷♂️
Сам проект вышел как от соло разработчика и без каких-либо издателей.
За разрабов можно только порадоваться, но не от всего сердца 😁
А теперь берём свою пачку кириешек и идём делать свои проекты дальше 😁
Игра в Steam
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Игра продалась тиражом больше 2-ух миллионов копий за 3 дня!
Слабонервным инди не смотреть спойлер ниже:
Для разработчиков это не первый проект. До этого в их портфолио были проекты, которые прошли мимо игроков. MC — пятый проект.
Игра, в основном, продвигалась в Xwitter, а комьюнити строилось в Discord.
Примечательно то, что разрабы никак не продвигали свою игру на Reddit. В этой соцсети есть лишь вопросы по игре от игроков или летсплеи. Ну или я просто плохо искал
Сам проект вышел как от соло разработчика и без каких-либо издателей.
За разрабов можно только порадоваться
Игра в Steam
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯13🔥6❤🔥3❤1👍1
Forwarded from YET ANOTHER SHIFT Game
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
YET ANOTHER SHIFT
Изменения к этому часу:
Текущий прогресс продемонстрировал на видео
#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤🔥4👍3🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает реализацию диегетического UI в своей игре 👀
При паузе меню транслируется прямо на лицевую часть робота, а камера приближается к этому меню для удобства взаимодействия
Как вам такое решение?
Источник
#UnrealEngine
😀 😀 😀 Код & Полигоны
При паузе меню транслируется прямо на лицевую часть робота, а камера приближается к этому меню для удобства взаимодействия
Как вам такое решение?
Источник
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17🔥6❤🔥4❤1🤩1
Сегодня не имею доступа к компу и нормальному интернету — только белосписочному. Поэтому не подготовил обложку и вряд ли буду на связи. Чтобы выложить этот скриншотник пришлось подключиться к публичному WiFi в маке :D
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #24 обратил внимание на проект Излом: Зов короны
Steam: https://store.steampowered.com/app/4609780/Wayfar_Crowns_Call/
VK Play: https://vkplay.ru/play/game/wayfar-crowns-call-48298/
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤3👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У игры Majestria, которая разрабатывалась одним из подписчиков «Код & Полигоны» вышла демка!
Как не поддержать?
👉 Играть здесь
👍 8+ уникальных героев
🌡 7+ обширных веток прокачки
⭐️ Море скиллов и открытий в каждом из них!
Уникальный😈 на каждый уровень!
Как не поддержать?
Уникальный
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍6❤🔥5
Для игроков мы стараемся отполировать картинку и сделать её как можно красивее. Но если приоткрыть завесу...
Предлагаю под этот пост скидывать свои тестовые сцены, ничего в них не меняя. Просто как оно есть сейчас👀
На прикреплённом скриншоте такая тестовая сцена для игры YET ANOTHER SHIFT. Заскринил, как есть, ничего не меняя🙂
Только у меня такой беспорядок на сцене? 😁
Свои закулисные сцены из движков можно приложить в комментариях
Можно в формате: "что видит разраб"/"что видит игрок"👇
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Предлагаю под этот пост скидывать свои тестовые сцены, ничего в них не меняя. Просто как оно есть сейчас
На прикреплённом скриншоте такая тестовая сцена для игры YET ANOTHER SHIFT. Заскринил, как есть, ничего не меняя
Можно в формате: "что видит разраб"/"что видит игрок"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥4❤🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает систему разрушений и деформаций на Lyra + GAS с полной поддержкой Nanite для своего проекта AD METALLUM 👀
Источник
#UnrealEngine
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Источник
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9🔥6👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает BrazeFX и демонстрацию её возможностей — объёмный огонь и дым для Unity, целиком на GPU 👀
Всё считается симуляцией и без флипбуков, в реальном времени
Для этой системы планируется открытие бесплатной беты, но сроки не называются
Сама симуляция сделана на злобу дня🫠
Источник
#Unity
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Всё считается симуляцией и без флипбуков, в реальном времени
Для этой системы планируется открытие бесплатной беты, но сроки не называются
Сама симуляция сделана на злобу дня
Источник
#Unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9👍5🔥3
Забавно, что канал, который я создавал под личный блог, вырос во что-то гораздо большее — Кодополигонам исполняется год! 🎉
Внимание, дальше многобукаф!
Ровно год назад, вместе с запуском этого канала, я чётко решил для себя — захожу в геймдев. Больше никакого метания туда-сюда в поисках дела, которое и по душе.
Дело по душе я нашёл ещё подростком —видеоигры и их разработка. Но к зарабатыванию денег это не имело никакого отношения, а они были так нужны (как и всем здесь, наверное). Именно поэтому я стал разработчиком, но не игр, а серверных систем и сервисов. Можно было бы и дальше развиваться в этой области и стать прекрасным инженером, успешно работать,затем собрать успешный SaaS и уехать чиллить туда, где потеплее 😁
Но на протяжении многих лет я, так или иначе, делал попытки войти в геймдев. Даже не войти, а просто побаловаться. Раз в полгода стабильно открывал Юнити и пытался сделать там какие-то механики на глаз. В какой-то момент это метание мне надоело, и я сделал твёрдый выбор: захожу. Сначала поучаствовал в джеме от MyIndie, потом сразу после окрыления от него создал этот канал и начал свой первый проект.
Спустя год я снова участвую в джеме, только уже на стороне судьи, а не разработчика. Интересно оглянуться назад и увидеть как всё может измениться всего лишь за год🙂
Только за этот год, кроме создания и ведения этого канала:
👾 Начал первый сольный проект, который успешно развиваю по сей день. Он даже успел переехать вместе со мной на другой движок
📱 Довёл его до опубликованной страницы в Steam. Скажи мне год назад, что у моего проекта будет страница в самом популярном игровом магазине — не поверил бы. Сейчас это просто обыденность)
📱 Переехал на Unreal Engine. При том, что в Unity я с 2018 года
📱 Создал сообщество r/ru_gamedev, в котором уже почти 3к участников и 10к+ еженедельных посещений. Кто-то из читателей этого канала пришёл именно оттуда 😎
📱 Подтянул навыки монтажа (благодаря регулярным девлогам) и выкладываю ролики на YouTube. Последний вообще записал с собственной физиономией в кадре. Раньше такого не делал 😌
😺 И много всего ещё более мелкого, но в пост это уже не поместиться
〽️ 〽️ 〽️ 〽️ 〽️
Как-то ультимативно я ворвался в геймдев. И всё это при фуллтайм работе и семье с ребёнком😁
Вполне возможно, на втором году существования кодополигональный состав расширится и здесь будет больше контента. Но пока я один — пора сделать шаг назад: возьму короткий перерыв от игры и всех каналов.
Думаю, недельки мне хватит для зарядки и я вернусь с новыми силами💪
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Внимание, дальше многобукаф!
Ровно год назад, вместе с запуском этого канала, я чётко решил для себя — захожу в геймдев. Больше никакого метания туда-сюда в поисках дела, которое и по душе.
Дело по душе я нашёл ещё подростком —видеоигры и их разработка. Но к зарабатыванию денег это не имело никакого отношения, а они были так нужны (как и всем здесь, наверное). Именно поэтому я стал разработчиком, но не игр, а серверных систем и сервисов. Можно было бы и дальше развиваться в этой области и стать прекрасным инженером, успешно работать,
Но на протяжении многих лет я, так или иначе, делал попытки войти в геймдев. Даже не войти, а просто побаловаться. Раз в полгода стабильно открывал Юнити и пытался сделать там какие-то механики на глаз. В какой-то момент это метание мне надоело, и я сделал твёрдый выбор: захожу. Сначала поучаствовал в джеме от MyIndie, потом сразу после окрыления от него создал этот канал и начал свой первый проект.
Спустя год я снова участвую в джеме, только уже на стороне судьи, а не разработчика. Интересно оглянуться назад и увидеть как всё может измениться всего лишь за год
Только за этот год, кроме создания и ведения этого канала:
Как-то ультимативно я ворвался в геймдев. И всё это при фуллтайм работе и семье с ребёнком
Вполне возможно, на втором году существования кодополигональный состав расширится и здесь будет больше контента. Но пока я один — пора сделать шаг назад: возьму короткий перерыв от игры и всех каналов.
Думаю, недельки мне хватит для зарядки и я вернусь с новыми силами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥31❤8❤🔥8🍾1
Forwarded from Уголок Куробито
kurobito × jujuga заходят в стикерпак ру-геймдева
Мы решили поучаствовать в активе от «Код & Полигоны» и сделать для общего стикерпака не один стикер, а парную коллаборацию.
Задумка простая: два стикера, которые работают как вместе, так и по отдельности.
Сейчас мы ищем идею для этой пары и хотим спросить у вас.
Кидайте варианты в комментарии. Самые точные и живые идеи можем взять за основу для нашей коллабы.
#КакВыглядитРуГеймдев
Мы решили поучаствовать в активе от «Код & Полигоны» и сделать для общего стикерпака не один стикер, а парную коллаборацию.
Задумка простая: два стикера, которые работают как вместе, так и по отдельности.
Сейчас мы ищем идею для этой пары и хотим спросить у вас.
Какая ситуация, фраза, мем или образ лучше всего передаёт геймдев?
Кидайте варианты в комментарии. Самые точные и живые идеи можем взять за основу для нашей коллабы.
#КакВыглядитРуГеймдев
❤🔥11❤3🔥3👍1
Forwarded from Little Gamedev
Патруль возвращается и мы готовы проверить твой проект!
Инди-патруль №1
Я и ещё два разработчика возьмём твой прототип/демку/очень сырой вариант и поиграем в прямом эфире!
Оценим, выдадим фидбэк и порассуждаем о перспективах развития🤝
Не упусти возможность бесплатного плейтеста с разбором от людей из индустрии🔥
Состав инди-патруля №1
🔘 Максим Земцов - Little Gamedev
🔘 Nick - Stenton Art
🔘 Марк Шумаров - KnightsErrand
📱 Предыдущая серия - клац
↗️ ↘️ ⬅️ ↖️ ↗️ ↘️ ⬅️ ↖️
📅 Когда пройдёт?
В эту субботу 27 июня
⏰ Во сколько?
В 21:00 по МСК
📱 Где?
YouTube - канал - клац
↗️ ↘️ ⬅️ ↖️ ↗️ ↘️ ⬅️ ↖️
ХОЧЕШЬ ПОПАСТЬ НА ИНДИ ПАТРУЛЬ?
Кидай свой билд или ссылку мне в личку @Maxim_Zemcov
ТЫ ОПЫТНЫЙ РАЗРАБОТЧИК И ХОЧЕШЬ СТАТЬ ПАТРУЛЬНЫМ?
Также пиши в личку, обсудим @Maxim_Zemcov
А ты уже скинул мне свой билд?👇
#Инди #Indie #Инди_патруль #Плейтест
Инди-патруль №1
Я и ещё два разработчика возьмём твой прототип/демку/очень сырой вариант и поиграем в прямом эфире!
Оценим, выдадим фидбэк и порассуждаем о перспективах развития
Не упусти возможность бесплатного плейтеста с разбором от людей из индустрии
Состав инди-патруля №1
В эту субботу 27 июня
В 21:00 по МСК
YouTube - канал - клац
ХОЧЕШЬ ПОПАСТЬ НА ИНДИ ПАТРУЛЬ?
Кидай свой билд или ссылку мне в личку @Maxim_Zemcov
ТЫ ОПЫТНЫЙ РАЗРАБОТЧИК И ХОЧЕШЬ СТАТЬ ПАТРУЛЬНЫМ?
Также пиши в личку, обсудим @Maxim_Zemcov
А ты уже скинул мне свой билд?
#Инди #Indie #Инди_патруль #Плейтест
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥3👍2
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #25 обратил внимание на проект автора канала:
https://t.me/program_power
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤🔥4👍2
Пополнение в геймдев стикерпаке от kurobito и jujuga!
Напоминаю, как принять участие в движухе:
👉 https://t.me/code_n_polygons/433
#КакВыглядитРуГеймдев
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Напоминаю, как принять участие в движухе:
#КакВыглядитРуГеймдев
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤🔥4👍3👌1
Код & Полигоны
Автор делится практическими советами, как небольшие твики улучшают восприятие игры 👀 Несмотря на то, что в названиях твиков речь идёт только о визуальных изменениях — звук там тоже меняется. И он очень важен. Просто посмотрите это видео без звука, и половина…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В предыдущий раз было показано как добавить соку к игре с видом сверху. Теперь автор наглядно показывает как проделать то же самое с шутером от 1-го лица 👀
Источник
#juice
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Источник
#juice
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥17👍7🔥4🗿2🥴1
Forwarded from YET ANOTHER SHIFT Game
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
YET ANOTHER SHIFT
Изменения к этому часу:
Текущий прогресс продемонстрировал на видео
#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤5🔥5❤🔥1
Новое поступление в стикерпак от @katashi_gamedev
#КакВыглядитРуГеймдев
😀 😀 😀 Код & Полигоны
👇
Q: а что, туда можно загружать свои стикеры?
A: да, можно и нужно!
#КакВыглядитРуГеймдев
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤9❤🔥3🔥3👍1😁1