Код & Полигоны
2.84K subscribers
186 photos
202 videos
1 file
360 links
Про игры, их разработку и всё что с ними связано

Связь в директ или @ScrabyQ
Download Telegram
MyIndie Level 10 — юбилейный геймджем открыт!

Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней.

Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр.

📅 Даты:
Регистрация: до 26 июня, 18:00
Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00
Оценка сообществом: 4 — 10 июля
Судейство: 10 — 19 июля
Награждение: 19 — 26 июля

🎁 Призы

🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра

🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей
🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей
🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей
🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей
🏆 Лучший звук — 4 000 рублей
🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить!
🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра

Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов.

Что будет на джеме:
— 7 дней разработки
— оценка от сообщества
— оценка от других разработчиков
— судейство от экспертов
— номинации
— девблоги
— Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхать

Тема будет объявлена на старте разработки.

Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю.

Главное — сделать игру и показать её людям.

👉 Участвовать:
https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10

Даем шанс каждой игре быть сыгранной.
1❤‍🔥8👍2🔥2
Код & Полигоны
Автор показывает игру, где нужно прятаться, сливаясь с окружением буквально дорисовывая себя в него 👀 Отличное развитие hide and seek. Насколько я понял, успешность твоего рана будет определяться твоим умением рисовать 😁 Источник Steam 😀😀😀 Код & Полигоны
Помните показывал игру Meccha Chameleon?

Игра продалась тиражом больше 2-ух миллионов копий за 3 дня!

Слабонервным инди не смотреть спойлер ниже:
$9.6 миллионов выручки 🤑

Для разработчиков это не первый проект. До этого в их портфолио были проекты, которые прошли мимо игроков. MC — пятый проект.

Игра, в основном, продвигалась в Xwitter, а комьюнити строилось в Discord.
Примечательно то, что разрабы никак не продвигали свою игру на Reddit. В этой соцсети есть лишь вопросы по игре от игроков или летсплеи. Ну или я просто плохо искал 🤷‍♂️

Сам проект вышел как от соло разработчика и без каких-либо издателей.

За разрабов можно только порадоваться, но не от всего сердца 😁

А теперь берём свою пачку кириешек и идём делать свои проекты дальше 😁

Игра в Steam

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯13🔥6❤‍🔥31👍1
Forwarded from YET ANOTHER SHIFT Game
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔠🔠🔠🔠🔠🔠
YET ANOTHER SHIFT

Изменения к этому часу:
Создал драфт UI, который должен отображаться при подборе ключевых предметов
Анимировал этот UI, пока что тоже в черновом формате
Поэкспериментировал с изменениями звука при открытии и закрытии такого UI. Хочу сделать звук глуше и как будто бы в бочке, но пока он звучит не совсем так, как я задумывал. Общая идея может быть понятна в этой записи, в дальнейшем буду дорабатывать этот момент

Текущий прогресс продемонстрировал на видео 👀

#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤‍🔥4👍3🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает реализацию диегетического UI в своей игре 👀

При паузе меню транслируется прямо на лицевую часть робота, а камера приближается к этому меню для удобства взаимодействия

Как вам такое решение?

Источник
#UnrealEngine

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17🔥6❤‍🔥41🤩1
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #25

Сегодня не имею доступа к компу и нормальному интернету — только белосписочному. Поэтому не подготовил обложку и вряд ли буду на связи. Чтобы выложить этот скриншотник пришлось подключиться к публичному WiFi в маке :D

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #24 обратил внимание на проект Излом: Зов короны

Steam: https://store.steampowered.com/app/4609780/Wayfar_Crowns_Call/
VK Play: https://vkplay.ru/play/game/wayfar-crowns-call-48298/

#скриншотник #ScreenshotSaturday

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥103👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У игры Majestria, которая разрабатывалась одним из подписчиков «Код & Полигоны» вышла демка!
Как не поддержать?

👉 Играть здесь

👍 8+ уникальных героев
🌡 7+ обширных веток прокачки
⭐️ Море скиллов и открытий в каждом из них!

Уникальный 😈 на каждый уровень!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍6❤‍🔥5
Для игроков мы стараемся отполировать картинку и сделать её как можно красивее. Но если приоткрыть завесу...

Предлагаю под этот пост скидывать свои тестовые сцены, ничего в них не меняя. Просто как оно есть сейчас 👀

На прикреплённом скриншоте такая тестовая сцена для игры YET ANOTHER SHIFT. Заскринил, как есть, ничего не меняя 🙂
Только у меня такой беспорядок на сцене? 😁

Свои закулисные сцены из движков можно приложить в комментариях
Можно в формате: "что видит разраб"/"что видит игрок" 👇

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥4❤‍🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает систему разрушений и деформаций на Lyra + GAS с полной поддержкой Nanite для своего проекта AD METALLUM 👀

Источник
#UnrealEngine

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥9🔥6👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает BrazeFX и демонстрацию её возможностей — объёмный огонь и дым для Unity, целиком на GPU 👀

Всё считается симуляцией и без флипбуков, в реальном времени

Для этой системы планируется открытие бесплатной беты, но сроки не называются

Сама симуляция сделана на злобу дня 🫠

Источник
#Unity

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥9👍5🔥3
Забавно, что канал, который я создавал под личный блог, вырос во что-то гораздо большее — Кодополигонам исполняется год! 🎉

Внимание, дальше многобукаф!

Ровно год назад, вместе с запуском этого канала, я чётко решил для себя — захожу в геймдев. Больше никакого метания туда-сюда в поисках дела, которое и по душе.

Дело по душе я нашёл ещё подростком —видеоигры и их разработка. Но к зарабатыванию денег это не имело никакого отношения, а они были так нужны (как и всем здесь, наверное). Именно поэтому я стал разработчиком, но не игр, а серверных систем и сервисов. Можно было бы и дальше развиваться в этой области и стать прекрасным инженером, успешно работать, затем собрать успешный SaaS и уехать чиллить туда, где потеплее 😁

Но на протяжении многих лет я, так или иначе, делал попытки войти в геймдев. Даже не войти, а просто побаловаться. Раз в полгода стабильно открывал Юнити и пытался сделать там какие-то механики на глаз. В какой-то момент это метание мне надоело, и я сделал твёрдый выбор: захожу. Сначала поучаствовал в джеме от MyIndie, потом сразу после окрыления от него создал этот канал и начал свой первый проект.

Спустя год я снова участвую в джеме, только уже на стороне судьи, а не разработчика. Интересно оглянуться назад и увидеть как всё может измениться всего лишь за год 🙂

Только за этот год, кроме создания и ведения этого канала:

👾 Начал первый сольный проект, который успешно развиваю по сей день. Он даже успел переехать вместе со мной на другой движок

📱 Довёл его до опубликованной страницы в Steam. Скажи мне год назад, что у моего проекта будет страница в самом популярном игровом магазине — не поверил бы. Сейчас это просто обыденность)

📱 Переехал на Unreal Engine. При том, что в Unity я с 2018 года

📱 Создал сообщество r/ru_gamedev, в котором уже почти 3к участников и 10к+ еженедельных посещений. Кто-то из читателей этого канала пришёл именно оттуда 😎

📱 Подтянул навыки монтажа (благодаря регулярным девлогам) и выкладываю ролики на YouTube. Последний вообще записал с собственной физиономией в кадре. Раньше такого не делал 😌

😺 И много всего ещё более мелкого, но в пост это уже не поместиться

〽️〽️〽️〽️〽️

Как-то ультимативно я ворвался в геймдев. И всё это при фуллтайм работе и семье с ребёнком 😁

Вполне возможно, на втором году существования кодополигональный состав расширится и здесь будет больше контента. Но пока я один — пора сделать шаг назад: возьму короткий перерыв от игры и всех каналов.

Думаю, недельки мне хватит для зарядки и я вернусь с новыми силами 💪

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥318❤‍🔥8🍾1
kurobito × jujuga заходят в стикерпак ру-геймдева

Мы решили поучаствовать в активе от «Код & Полигоны» и сделать для общего стикерпака не один стикер, а парную коллаборацию.

Задумка простая: два стикера, которые работают как вместе, так и по отдельности.

Сейчас мы ищем идею для этой пары и хотим спросить у вас.
Какая ситуация, фраза, мем или образ лучше всего передаёт геймдев?


Кидайте варианты в комментарии. Самые точные и живые идеи можем взять за основу для нашей коллабы.

#КакВыглядитРуГеймдев
❤‍🔥113🔥3👍1
Forwarded from Little Gamedev
Патруль возвращается и мы готовы проверить твой проект!
Инди-патруль №1

Я и ещё два разработчика возьмём твой прототип/демку/очень сырой вариант и поиграем в прямом эфире!

Оценим, выдадим фидбэк и порассуждаем о перспективах развития 🤝

Не упусти возможность бесплатного плейтеста с разбором от людей из индустрии 🔥

Состав инди-патруля №1
🔘Максим Земцов - Little Gamedev
🔘Nick - Stenton Art
🔘Марк Шумаров - KnightsErrand

📱Предыдущая серия - клац
↗️↘️⬅️↖️↗️↘️⬅️↖️
📅Когда пройдёт?
В эту субботу 27 июня
Во сколько?
В 21:00 по МСК
📱Где?
YouTube - канал - клац
↗️↘️⬅️↖️↗️↘️⬅️↖️
ХОЧЕШЬ ПОПАСТЬ НА ИНДИ ПАТРУЛЬ?
Кидай свой билд или ссылку мне в личку @Maxim_Zemcov

ТЫ ОПЫТНЫЙ РАЗРАБОТЧИК И ХОЧЕШЬ СТАТЬ ПАТРУЛЬНЫМ?
Также пиши в личку, обсудим @Maxim_Zemcov

А ты уже скинул мне свой билд? 👇

#Инди #Indie #Инди_патруль #Плейтест
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥3👍2
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #26

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #25 обратил внимание на проект автора канала:
https://t.me/program_power

#скриншотник #ScreenshotSaturday

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤‍🔥4👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥9👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8😁2🔥1
Пополнение в геймдев стикерпаке от kurobito и jujuga!

Напоминаю, как принять участие в движухе:
👉 https://t.me/code_n_polygons/433

#КакВыглядитРуГеймдев

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤‍🔥4👍3👌1
Forwarded from YET ANOTHER SHIFT Game
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔠🔠🔠🔠🔠🔠
YET ANOTHER SHIFT

Изменения к этому часу:
Доработал информационный UI ключевых предметов
Достаточно глубоко погрузился в звук и настроил разные события на воспроизведение той или иной дорожки. Плюс добавил главный звук открытия/закрытия этого UI
Добавил рендер подобранного ключевого предмета поверх UI

Текущий прогресс продемонстрировал на видео 👀

#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍75🔥5❤‍🔥1
Лучшего напутствия уже не найти 😁

Источник
#memes

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯18🤣8😁5🗿3
Новое поступление в стикерпак от @katashi_gamedev

Q: а что, туда можно загружать свои стикеры?
A: да, можно и нужно!


#КакВыглядитРуГеймдев

😀😀😀 Код & Полигоны

👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
29❤‍🔥3🔥3👍1😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁197🔥4