Forwarded from YET ANOTHER SHIFT Game
Ещё один подгон от @ArtemMejer для YAS
Такими темпами в титрах он будет указан как Lead 3D Environment Artist😁
В предыдущий раз это было молоко, сейчас степлер))
В комплекте с моделью был полный рабочий пайплайн, с которым буду пробовать работать самостоятельно👍
Теперь нужно придумать механику с этим крутым степлером😁
#devlog
Такими темпами в титрах он будет указан как Lead 3D Environment Artist
В предыдущий раз это было молоко, сейчас степлер))
В комплекте с моделью был полный рабочий пайплайн, с которым буду пробовать работать самостоятельно
Теперь нужно придумать механику с этим крутым степлером
#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10👍4🔥3❤1😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор пытается создать что-то похожее на вид ОС 95-х годов в Unity
Как человек, который делает механики для упрощенного внутриигрового компьютера в своей игре, скажу, что мне нравится👍
Как вам?
Источник
#Untiy
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Как человек, который делает механики для упрощенного внутриигрового компьютера в своей игре, скажу, что мне нравится
Как вам?
Источник
#Untiy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤🔥4👍3
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #22 обратил внимание на концепт проекта автора канала Подвиги Разработчика Игр
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9👍4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает трейлер своего проекта Lost & Found — приключенческой игры, где нужно возвращать потерянные вещи их владельцам, раскрывая истории каждого предмета
Вы только посмотите на этот гибридный стиль графики🤩
Здесь и популярное сейчас совмещение 3D и 2D, и микс из разных стилей рисования и 3D моделей.
Как минимум, в трейлере всё выглядит шикарно
📱 Steam
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Вы только посмотите на этот гибридный стиль графики
Здесь и популярное сейчас совмещение 3D и 2D, и микс из разных стилей рисования и 3D моделей.
Как минимум, в трейлере всё выглядит шикарно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8🔥5👍3❤2
Серьёзные разрабы: запариваются над тем, как будет выглядеть их капсула, страница и общий вид до того, как игрок зайдёт в саму игру
Тем временем что фичерит итч при заходе на главную😁
(и не только мне, судя по активу внутри)
#memes
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Тем временем что фичерит итч при заходе на главную
(и не только мне, судя по активу внутри)
#memes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁13🔥7👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает свою игру Helltyres, подготовленную для Newgrounds Low Poly Day 2026
Поражаюсь, как некоторые игры, состоящие буквально из нескольких элементов могут так притягивать внимание
Тот момент, когда:
😊 на видео игра выглядит весело,
а в самой игре ты c трудом закрываешь стартовый тутор😟
(но всё равно было интересно)
Skill Issue или действительно сложно можно проверить здесь, игра доступна в браузере:
👉 https://www.newgrounds.com/portal/view/1035788
Источник
#Godot
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Поражаюсь, как некоторые игры, состоящие буквально из нескольких элементов могут так притягивать внимание
Тот момент, когда:
а в самой игре ты c трудом закрываешь стартовый тутор
Skill Issue или действительно сложно можно проверить здесь, игра доступна в браузере:
Источник
#Godot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥6❤🔥3
Forwarded from YET ANOTHER SHIFT Game
Осваиваю потихоньку функционал Стима и на этот раз добрался до событий.
Попробую скидывать туда прогресс по игре, чтобы страница выглядела чуть живее. И сегодня подготовил первый девлог.
Жалко, что Valve не даёт загружать медиа больше 5 МБ. Как бы я ни корячился, нормальные гифки из игры сделать не вышло. Меньше 10 МБ не получается, а если и получается, то там уже нечего показывать😁
Поэтому пришлось вставить статичные скриншоты, но хотя бы так. Уже лучше, чем просто текст.
Делал сразу на двух языках и для этого внутри есть все средства. В редакторе можно выбирать языковую версию и для каждого языка ты можешь создавать разный контент. Для медиа предусмотрена удобная система именования: просто указываешь язык в названии файла (name_russian.png, например) — и не нужно руками выбирать привязку в веб-интерфейсе. Меньше кнопок тыкать = хорошо.
Ознакомиться с этим девлогом можно здесь:
👉 На русском
👉 На английском
#steamworks
Попробую скидывать туда прогресс по игре, чтобы страница выглядела чуть живее. И сегодня подготовил первый девлог.
Жалко, что Valve не даёт загружать медиа больше 5 МБ. Как бы я ни корячился, нормальные гифки из игры сделать не вышло. Меньше 10 МБ не получается, а если и получается, то там уже нечего показывать
Поэтому пришлось вставить статичные скриншоты, но хотя бы так. Уже лучше, чем просто текст.
Делал сразу на двух языках и для этого внутри есть все средства. В редакторе можно выбирать языковую версию и для каждого языка ты можешь создавать разный контент. Для медиа предусмотрена удобная система именования: просто указываешь язык в названии файла (name_russian.png, например) — и не нужно руками выбирать привязку в веб-интерфейсе. Меньше кнопок тыкать = хорошо.
Ознакомиться с этим девлогом можно здесь:
#steamworks
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤4👍4❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор делится практическими советами, как небольшие твики улучшают восприятие игры 👀
Несмотря на то, что в названиях твиков речь идёт только о визуальных изменениях — звук там тоже меняется. И он очень важен. Просто посмотрите это видео без звука, и половина шарма просто улетучится
Источник
#juice
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Несмотря на то, что в названиях твиков речь идёт только о визуальных изменениях — звук там тоже меняется. И он очень важен. Просто посмотрите это видео без звука, и половина шарма просто улетучится
Источник
#juice
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥15👍6🔥4
Forwarded from YET ANOTHER SHIFT Game
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нет, ну за такое точно нужна ачивка.
Осталось только понять, как такое отследить в игре для выдачи награды😁
И да, всё таки понял как сделать взаимодействие с интерактивными объектами более предсказуемым👍
#devlog
Осталось только понять, как такое отследить в игре для выдачи награды
И да, всё таки понял как сделать взаимодействие с интерактивными объектами более предсказуемым
#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁14🔥6🦄3👍1
Интересно, над чем же задумался молодой человек в этих отрывках нового ролика на канале? 🤔
Свои самые смелые предположения можно оставить в комментариях💬
ролика ещё нет, пока только нагнетаю :D
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Свои самые смелые предположения можно оставить в комментариях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6🔥3👍2
Заходил в геймдев, а пришёл к летсплеям — записал как играется Gennady 👾
Снял летсплей демки Gennady и это было неожиданно круто.
Игра от небольшой инди-студии из Кемерова (5 человек, первый проект). Хардкорный платформер-рогалик с ручной покадровой анимацией и эстетикой, которая где-то между Червяком Джимом и мрачным нуаром. Чёрно-белая картинка, пульсирующие цветовые пятна, хтонические твари в коридорах👀
Специально почти ничего об игре не читал и не смотрел перед тем, как сесть за неё. Хотел показать опыт человека, который сталкивается с игрой впервые, прямо в моменте
В работе на камеру я не силён и это первое такое видео в моей жизни, но с чего-то начинать надо😌
В первую очередь видео должно быть полезно разрабам проекта, но, возможно, будет интересно и другим. Если посмотрите, то делитесь впечатлениями, и заодно скажите: стоит ли продолжать летсплеи инди-игр от ру-разрабов?Или Куплинова уже не сдвинуть? 😁
Мне сейчас особенно важен фидбек.
Если смотреть не стали — тоже интересно, почему🙂
А теперь, ссылочки:
📱 Играем Gennady в Steam
📱 Смотрим Gennady в YT
P. S. так и не осилил первого босса, но думаю второй серией хотя бы одного пройти :D
#эксперименты
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Снял летсплей демки Gennady и это было неожиданно круто.
Игра от небольшой инди-студии из Кемерова (5 человек, первый проект). Хардкорный платформер-рогалик с ручной покадровой анимацией и эстетикой, которая где-то между Червяком Джимом и мрачным нуаром. Чёрно-белая картинка, пульсирующие цветовые пятна, хтонические твари в коридорах
Специально почти ничего об игре не читал и не смотрел перед тем, как сесть за неё. Хотел показать опыт человека, который сталкивается с игрой впервые, прямо в моменте
В работе на камеру я не силён и это первое такое видео в моей жизни, но с чего-то начинать надо
В первую очередь видео должно быть полезно разрабам проекта, но, возможно, будет интересно и другим. Если посмотрите, то делитесь впечатлениями, и заодно скажите: стоит ли продолжать летсплеи инди-игр от ру-разрабов?
Мне сейчас особенно важен фидбек.
Если смотреть не стали — тоже интересно, почему
А теперь, ссылочки:
P. S. так и не осилил первого босса, но думаю второй серией хотя бы одного пройти :D
#эксперименты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11👍4🔥4
Forwarded from YET ANOTHER SHIFT Game
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
YET ANOTHER SHIFT
Изменения к этому часу:
Заметил, что из-за большого количества проверок в нодах блупринтов игра стала как-то фризить и подтупливать. После текущих изменений с этим стало хорошо. Теперь это менее надёжно, но более эффективно. За надёжностью здесь не гонюсь, так как контроллер довольно простой
Чтобы оно было более предсказуемым. Здесь обозначал решаемую проблему.
Благодаря поставщику клёвых PSX-моделей @ArtemMejer в игре теперь есть MejerMarker. Именно им и производится выделение полей.
Этот маркер не будет доступен в игре с самого начала. Игроку нужно будет кое-что сделать, чтобы заполучить заветный MejerMarker
Текущий прогресс продемонстрировал на видео
#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤5👍4
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #23 обратил внимание на проект автора канала Super1kwatt
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10👍5🔥4
А есть ли в канале художники, которые готовы принять участие в различных активностях? 🤔
Есть несколько задумок, но для этого нужны художники. 2D/3D — не важно.
Есть некоторая усталость от нейрографики и под задумки хочется видеть руку человека на артах.
Некоторые активности будут оплачиваемыми, некоторые просто могут оставить о вас следв истории (с вашими подписями)
🦄 — анонимно дать понять, что ты художник и готов принимать участие в активностях
💬 — не анонимно можно плюсануть в комментариях
Если есть знакомые художники, то можешь поделиться этим постом с ним🙂
#КакВыглядитРуГеймдев
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Есть несколько задумок, но для этого нужны художники. 2D/3D — не важно.
Есть некоторая усталость от нейрографики и под задумки хочется видеть руку человека на артах.
Некоторые активности будут оплачиваемыми, некоторые просто могут оставить о вас след
🦄 — анонимно дать понять, что ты художник и готов принимать участие в активностях
Если есть знакомые художники, то можешь поделиться этим постом с ним
#КакВыглядитРуГеймдев
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄12❤🔥4🔥3😁3💊2
Отлично, художники есть. Давайте на разогрев активчик 🔥
Предлагаю сделать стикерпак ру геймедева и потребуются тут не только художники!
Все мы используем стикеры/гифки тг. Кто-то чаще, кто-то реже, но используем. Давайте соберём стикерпак по теме, где будут содержаться наши локальные геймдев мемы (или просто мемы), популярные фразы и всё то, чем захочется метнуться в собеседника вместо тысячи слов😁
Правила простые (и кликабельные):
Технические требования расписаны самим телеграмом довольно чётко здесь (мы делаем стикер, а не эмодзи пак)
Для самого базового стикера можно прислать
Куда присылать работы:
1. Сообщения канала
2. @scrabyq
Так же, можно в своих социальных сетях указывать хештег #КакВыглядитРуГеймдев в постах, где вы будете проводить публичные брейнштормы или локальные ивенты для своей аудитории (сбор мнений, выбор стикера в пак и т.п.). Если такого наберётся много, то сделаем хайлайты среди таких постов в видеоформате с указанием каналов😏
Спойлер:этот хештег дальше будет использоваться для подобных ивентов
⏰ Дедлайнов у этого актива нет и он действует пока у админа есть доступ в тг/он жив/не передал кому-то его 😁
Спасибы за публичное распространение кидаем @littlegamedev и всем тем, кто поделился предыдущим постом в личках.
Этим постом тоже предлагаю поделиться для максимального охвата среди коллег по цеху💬
Свой вопросы и предложения можно закинуть в комментарии.
#КакВыглядитРуГеймдев
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Предлагаю сделать стикерпак ру геймедева и потребуются тут не только художники!
Все мы используем стикеры/гифки тг. Кто-то чаще, кто-то реже, но используем. Давайте соберём стикерпак по теме, где будут содержаться наши локальные геймдев мемы (или просто мемы), популярные фразы и всё то, чем захочется метнуться в собеседника вместо тысячи слов
Правила простые (и кликабельные):
1. Один автор — один стикер.
Это нужно, чтобы пак не превратился в мусорку. Хочется, чтобы каждый постарался и выложился на максимум, так как попытка будет всего одна. При этом, стикер можно будет обновлять после публикации неограниченное количество раз, но слот для автора всегда один.
2. Нейросети использовать можно.
Если только художники могли бы участвовать, то это был бы не геймдев пак, а художник пак 😁
В этом паке хочется дать возможность поучаствовать всем. Даже тем, кто не умеет рисовать.
Безыдейный нейрослоп, при этом, будет отклоняться — на данном этапе финальное решение по этому вопросу за админом этого канала. В будущем, думаю, это скорректируется.
3. Геймдев должен знать своих героев.
Каждая работа должна сопровождаться подписью её автора (ник, тг/тгк юзернейм и т.д.). Не стоит делать подпись основным контентом стикера. Она должна быть маленькой, но читаемой.
4. Без политики и NSFW контента.
Это не место для какой-то жести или политических предпочтений. Мы здесь про геймдев. Просто на всякий случай стоит уточнить.
Технические требования расписаны самим телеграмом довольно чётко здесь (мы делаем стикер, а не эмодзи пак)
Для самого базового стикера можно прислать
.png 512x512. Это базовый минимум требованийКуда присылать работы:
1. Сообщения канала
2. @scrabyq
Так же, можно в своих социальных сетях указывать хештег #КакВыглядитРуГеймдев в постах, где вы будете проводить публичные брейнштормы или локальные ивенты для своей аудитории (сбор мнений, выбор стикера в пак и т.п.). Если такого наберётся много, то сделаем хайлайты среди таких постов в видеоформате с указанием каналов
Спойлер:
Спасибы за публичное распространение кидаем @littlegamedev и всем тем, кто поделился предыдущим постом в личках.
Этим постом тоже предлагаю поделиться для максимального охвата среди коллег по цеху
Свой вопросы и предложения можно закинуть в комментарии.
#КакВыглядитРуГеймдев
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥12👍5🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Интересное из 📱 r/ru_gamedev
Автор показывает тестирование физики разлёта осколков. Каждый выстрел формирует 60 000 осколков без просадки FPS. Система тестируется на GTX 1080 8Gb RAM👀
Источник
#UnrealEngine
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Автор показывает тестирование физики разлёта осколков. Каждый выстрел формирует 60 000 осколков без просадки FPS. Система тестируется на GTX 1080 8Gb RAM
Источник
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯12🔥3👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает... что-то не понятное, но очень интересное 👀
Почему-то этот ролик привлёк внимание с первых секунд. Здесь забавно смотрится всё: и контроллер персонажа, передвигающегося перекатами, и механика смешения эффектов, и скольжение
Не знаю, что это такое, но желание сыграть в это уже есть😁
Источник
#Unity
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Почему-то этот ролик привлёк внимание с первых секунд. Здесь забавно смотрится всё: и контроллер персонажа, передвигающегося перекатами, и механика смешения эффектов, и скольжение
Не знаю, что это такое, но желание сыграть в это уже есть
Источник
#Unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9🔥2😁2❤1💅1
Нейронки тоже по паспорту
Неделю назад Anthropic (Claude) обновили политику конфиденциальности, где добавился пункт про верификацию возраста. Да, до сюда тоже добралось.
После первой волны банов пользователей из РФ это может стать второй, так как в текущей редакции политики конфиденциальности компания предполагает в т. ч. сбор документов для такой верификации (указано ближе к концу первого пункта).
Остаётся только ждать, когда это раскатают и на другие сервисы.
Начинаем переезд проектов на Алису или пока ждём?😁
#news #ai
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Неделю назад Anthropic (Claude) обновили политику конфиденциальности, где добавился пункт про верификацию возраста. Да, до сюда тоже добралось.
После первой волны банов пользователей из РФ это может стать второй, так как в текущей редакции политики конфиденциальности компания предполагает в т. ч. сбор документов для такой верификации (указано ближе к концу первого пункта).
Остаётся только ждать, когда это раскатают и на другие сервисы.
Начинаем переезд проектов на Алису или пока ждём?
#news #ai
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💔7👀2❤1🌚1😭1
Forwarded from MyIndie | Трушный gamedev
MyIndie Level 10 — юбилейный геймджем открыт!
Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней.
Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр.
📅 Даты:
Регистрация: до 26 июня, 18:00
Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00
Оценка сообществом: 4 — 10 июля
Судейство: 10 — 19 июля
Награждение: 19 — 26 июля
🎁 Призы
🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей
🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей
🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей
🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей
🏆 Лучший звук — 4 000 рублей
🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить!
🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра
Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов.
Что будет на джеме:
— 7 дней разработки
— оценка от сообщества
— оценка от других разработчиков
— судейство от экспертов
— номинации
— девблоги
— Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхать
Тема будет объявлена на старте разработки.
Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю.
Главное — сделать игру и показать её людям.
👉 Участвовать:
https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10
Даем шанс каждой игре быть сыгранной.
Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней.
Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр.
📅 Даты:
Регистрация: до 26 июня, 18:00
Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00
Оценка сообществом: 4 — 10 июля
Судейство: 10 — 19 июля
Награждение: 19 — 26 июля
🎁 Призы
🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей
🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей
🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей
🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей
🏆 Лучший звук — 4 000 рублей
🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить!
🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра
Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов.
Что будет на джеме:
— 7 дней разработки
— оценка от сообщества
— оценка от других разработчиков
— судейство от экспертов
— номинации
— девблоги
— Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхать
Тема будет объявлена на старте разработки.
Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю.
Главное — сделать игру и показать её людям.
👉 Участвовать:
https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10
Даем шанс каждой игре быть сыгранной.
1❤🔥8👍2🔥2
Код & Полигоны
Автор показывает игру, где нужно прятаться, сливаясь с окружением буквально дорисовывая себя в него 👀 Отличное развитие hide and seek. Насколько я понял, успешность твоего рана будет определяться твоим умением рисовать 😁 Источник Steam 😀 😀 😀 Код & Полигоны
Помните показывал игру Meccha Chameleon?
Игра продалась тиражом больше 2-ух миллионов копий за 3 дня!
Слабонервным инди не смотреть спойлер ниже:
$9.6 миллионов выручки 🤑
Для разработчиков это не первый проект. До этого в их портфолио были проекты, которые прошли мимо игроков. MC — пятый проект.
Игра, в основном, продвигалась в Xwitter, а комьюнити строилось в Discord.
Примечательно то, что разрабы никак не продвигали свою игру на Reddit. В этой соцсети есть лишь вопросы по игре от игроков или летсплеи. Ну или я просто плохо искал🤷♂️
Сам проект вышел как от соло разработчика и без каких-либо издателей.
За разрабов можно только порадоваться, но не от всего сердца 😁
А теперь берём свою пачку кириешек и идём делать свои проекты дальше 😁
Игра в Steam
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Игра продалась тиражом больше 2-ух миллионов копий за 3 дня!
Слабонервным инди не смотреть спойлер ниже:
Для разработчиков это не первый проект. До этого в их портфолио были проекты, которые прошли мимо игроков. MC — пятый проект.
Игра, в основном, продвигалась в Xwitter, а комьюнити строилось в Discord.
Примечательно то, что разрабы никак не продвигали свою игру на Reddit. В этой соцсети есть лишь вопросы по игре от игроков или летсплеи. Ну или я просто плохо искал
Сам проект вышел как от соло разработчика и без каких-либо издателей.
За разрабов можно только порадоваться
Игра в Steam
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯13🔥6❤🔥3❤1👍1